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攻略 - (2019/05/31 (金) 15:21:16) の最新版との変更点

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#contents *全般 **先に進めない/目的の場所に行けないんだけど? MAP埋めろ。埋めてもダメなら空いたスペースに入れる隠し扉があると思え。 MAP埋まってるなら一度街に戻って出直せ。 クエストは発生条件満たしてから一度ダンジョンに入って町に戻れ。 *訓練所 [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=training_20080608.gif]] *1F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=1f_20080608.gif]] **石像に道塞がれてるんだけど? 兜使え(一番安いのは革兜) **(E03,N06)北面の扉が開きません クローバーの鍵が必要(E00、N11) *2F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=2f_20080608.gif]] **海賊が部屋に入れてくれないよ? バイコルヌ、カットラス、オウムのぬいぐるみ(2F盗賊ギルドで買う)を装備して船長だと言い張れ。 **船長の部屋どこ?どうやって開けるの? 部屋はE21,N9の地点。鍵は盗賊ギルドのゴミ捨て場に落ちている。 **3Fへの階段はどこ? 海賊たちが出航した後に一旦E20,N12のドアに入り、すぐ戻れば同じ場所に船がある。 **謎の女どこ? 3Fへ行った後に一旦街に戻り、出直せば船着場の近くにたたずんでいる。 *3F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=3f_20080608.gif]] **貢物? マップ右のほう(E19,N12地点付近)に罠(ピットじゃないよ)があるから干し肉付けて一旦出直せ。 干し肉が無い場合はこの階のゴブリンが落とす事もあるのでそれを狙うのもあり。 *4F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=4f_20080608.gif]] **ダークゾーンで戻されちゃうよ? 壁の絵のほうを向いたままバックで進入 **エレベーターどうやって動かすの? 1Fダークゾーンからエレベーター裏へ侵入 ロックされた扉を付近の隠し扉の先にあるレバーで開けると動力炉がある B1階段側で入手できる「動力炉点検の手引き」をここで使うと必要なものがわかる(なくても起動は出来る) 手引きを持っている場合、動力炉起動後にも使っておく事をオススメする -エレベーターを動かすのに必要なもの --えさ →3Fのヒュウガアオイの種 --飲み水→1Fの泉の水 --リス →4Fのユグドラリス リスは4Fの小道具置き場で発見後、衣裳部屋にいる -リスを捕らえるために必要なもの --2Fのラム漬けのナッツ --3Fのヒョウタン **オスカー君どうやって動かすの? -刻の命=砂時計  エレベーターでB1Fへ行き、古井戸(E13,N20)で氷雪の綺羅結晶を使用後、入手可能 -モジノモト=インク  2F海賊のアジト内、E20,N15地点の機械から入手可能 -仕事=契約書  5F、E20,N11地点の隠し扉の先にある部屋(E20,N7)の机の上を調べる。部屋に入るには書斎の鍵(5Fの項目参照)が必要。尚、この部屋では他にも低温ローソク、邪霊のベル(戦闘発生)が手に入る 上記3つのアイテムを組み込む事により、偽造書類が手に入る *B1F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=b1f_20080608.gif]] **騒音で耳から血がでるんだけど? ヒントは2Fにあるお菓子の家の考察が書かれた書類。 2F海賊のアジト内、E20,N7地点でマシュマロが手に入るので、これを使う(海賊との戦闘あり) **扉に鍵が掛かってて開かないよ 5F(E6,N7)地点で死神の鍵を手に入れましょう **ローソクの火が消えちゃう 5Fで手に入る低温ローソクと、4Fのバースデーケーキから手に入るドッキリ☆キャンドルの2種類がある。 *5F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=5f_20080608.gif]] **文字が浮かんだり消えたり。どうなってるの? 全ての方角で文字を出すと、E19,N5で鍵束、E7,N5で書斎の鍵が手に入る 上記座標の部屋にどの方角からでも構わないので 鍵束は、文字がない方角から入る(文字が消える)→振り向いて入ってきた方角へ出る(文字が出る)、で四つの文字を出す 書斎の鍵は、文字がない方角から入る(文字が出る)→毎回同じ方角へ出る(文字が消える)、で四つの文字を出す **結界を破るには? -2F,E20,N7でマシュマロを入手 -4F,E17,N4でバースデーケーキを入手、ケーキを食べてドッキリ☆キャンドルを入手 -4F,E10(11),N21で呪文書を鏡に写し、死霊の書を入手 -5F,E19,N5で入手した鍵束でE10,N3の部屋に囚われているスラッシュを解放すると、スラッシュが結界手前に移動する -5F,E6,N7で死神の鍵を入手 -5F,E20,N7で西を向いて邪霊のベルを入手 -以上(順番は問わない)を済ませ、エレベーターでB1Fへ -途中のうるさい部屋はマシュマロを使って通り抜ける -E8,N18で、ドッキリ☆キャンドル、邪悪のベル、死霊の書を使って儀式を行うと英知の護符が貰える -5Fの結界手前にいるスラッシュに会いに行くと結界を破ることができる *6F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=6f_20080608.gif]] **ワープ装置の動かし方 入口の扉のパスコードのヒントは、すぐ左の壁に書かれている(「MOS りんごの頭脳」)。 装置には、4Fに捕らわれている天使を助けだすと手に入る黒の宝珠を使う。 **天秤の扉では何を置けばよいの? 謎の女のりんご要求数と、猫の描写がヒントとなっている。 リボンをつけ服を着た白い猫とはハローキティのこと。 キティちゃんの体重はりんご3こ分なので、5Fでりんごを3つ収穫して置けばよい。 **7Fってどうやって行くの? 6Fにいるキャラの頼まれごとを引き受け、完遂後に報告すると行き方を教えてもらえる。 **調和の杖の入手方法は? クリア後、丸太を持って6Fに… *7F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=7f_20080608.gif]] **よどんだ空気で死んじゃう 同じ階で空気をきれいにしてくれる植物が手に入る。 よどんだ空気の通路2歩目でXボタンを押すとアイテム使用画面になるので その植物を使えば通れるようになる。 **後向きに参るってどうするの? その手前の部屋はあるものがないと強制的に一歩後退させられる。 これを利用すると… *???? [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=question_20080608.gif]] **ベルヴェルクのイベント発動条件は? ・パーティ内のCH合計が64以上(死人でもOK) ・調和属性のキャラにティルフィングを装備(調和は一人居ればOK) ・クエストは全部こなさなくてもいけるらしい? ・「多なりてーなる勇者」は呪文欄に無くてもOK ・魔術師技能が制限されててもOK ---- ※簡易マップはD-Mapping2で制作。イベントの場所はうろ覚えなところもあるため違う場合もあり。 ※マップデータはこちら→[[マップデータ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=notono_20080527020939.lzh]] ※簡易マップゆえ間違いもあるかもしれません。 ----
#contents *全般 **先に進めない/目的の場所に行けないんだけど? MAP埋めろ。埋めてもダメなら空いたスペースに入れる隠し扉があると思え。 MAP埋まってるなら一度街に戻って出直せ。 クエストは発生条件満たしてから一度ダンジョンに入って町に戻れ。 *訓練所 [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=training_20080608.gif]] *1F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=1f_20080608.gif]] **石像に道塞がれてるんだけど? 兜使え(一番安いのは革兜) **(E03,N06)北面の扉が開きません クローバーの鍵が必要(E00、N11) *2F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=2f_20080608.gif]] **海賊が部屋に入れてくれないよ? バイコルヌ、カットラス、オウムのぬいぐるみ(2F盗賊ギルドで買う)を装備して船長だと言い張れ。 **船長の部屋どこ?どうやって開けるの? 部屋はE21,N9の地点。鍵は盗賊ギルドのゴミ捨て場に落ちている。 **3Fへの階段はどこ? 海賊たちが出航した後に一旦E20,N12のドアに入り、すぐ戻れば同じ場所に船がある。 **謎の女どこ? 3Fへ行った後に一旦街に戻り、出直せば船着場の近くにたたずんでいる。 *3F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=3f_20080608.gif]] **貢物? マップ右のほう(E19,N12地点付近)に罠(ピットじゃないよ)があるから干し肉付けて一旦出直せ。 干し肉が無い場合はこの階のザコが落とす事もあるので、それを狙うのもあり。 **大木が切れない 切れる斧が手に入るのはクリア後。 *4F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=4f_20080608.gif]] **ダークゾーンで戻されちゃうよ? 壁の絵のほうを向いたままバックで進入 **エレベーターどうやって動かすの? 1Fダークゾーンからエレベーター裏へ侵入 ロックされた扉を付近の隠し扉の先にあるレバーで開けると動力炉がある B1階段側で入手できる「動力炉点検の手引き」をここで使うと必要なものがわかる(なくても起動は出来る) 手引きを持っている場合、動力炉起動後にも使っておく事をオススメする -エレベーターを動かすのに必要なもの --えさ →3Fのヒュウガアオイの種 --飲み水→1Fの泉の水 --リス →4Fのユグドラリス リスは4Fの小道具置き場で発見後、衣裳部屋にいる -リスを捕らえるために必要なもの --2Fのラム漬けのナッツ --3Fのヒョウタン **オスカー君どうやって動かすの? -刻の命=砂時計  エレベーターでB1Fへ行き、古井戸(E13,N20)で氷雪の綺羅結晶を使用後、入手可能 -モジノモト=インク  2F海賊のアジト内、E20,N15地点の機械から入手可能 -仕事=契約書  5F、E20,N11地点の隠し扉の先にある部屋(E20,N7)の机の上を調べる。部屋に入るには書斎の鍵(5Fの項目参照)が必要。尚、この部屋では他にも低温ローソク、邪霊のベル(戦闘発生)が手に入る 上記3つのアイテムを組み込む事により、偽造書類が手に入る *B1F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=b1f_20080608.gif]] **騒音で耳から血がでるんだけど? ヒントは2Fにあるお菓子の家の考察が書かれた書類。 2F海賊のアジト内、E20,N7地点でマシュマロが手に入るので、これを使う(海賊との戦闘あり)。 **扉に鍵が掛かってて開かないよ 5F(E6,N7)地点で死神の鍵を手に入れましょう **ローソクの火が消えちゃう 5Fで手に入る低温ローソクと、4Fのバースデーケーキから手に入るドッキリ☆キャンドルの2種類がある。 双方の説明文を読んでみよう。 *5F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=5f_20080608.gif]] **文字が浮かんだり消えたり。どうなってるの? 全ての方角で文字を出すと、E19,N5で鍵束、E7,N5で書斎の鍵が手に入る 上記座標の部屋にどの方角からでも構わないので 鍵束は、文字がない方角から入る(文字が消える)→振り向いて入ってきた方角へ出る(文字が出る)、で四つの文字を出す 書斎の鍵は、文字がない方角から入る(文字が出る)→毎回同じ方角へ出る(文字が消える)、で四つの文字を出す **結界を破るには? -2F,E20,N7でマシュマロを入手 -4F,E17,N4でバースデーケーキを入手、ケーキを食べてドッキリ☆キャンドルを入手 -4F,E10(11),N21で呪文書を鏡に写し、死霊の書を入手 -5F,E6,N7で死神の鍵を入手 -5F,E20,N7で西を向いて邪霊のベルを入手 -以上(順番は問わない)を済ませ、エレベーターでB1Fへ -途中のうるさい部屋はマシュマロを使って通り抜ける -E8,N18で、ドッキリ☆キャンドル、邪悪のベル、死霊の書を使って儀式を行うと英知の護符が貰える -5F,E13,N21でスラッシュに教団OZの指輪を見せると、スラッシュが囚われる -5F,E19,N5で入手した鍵束でE10,N3の部屋に囚われているスラッシュを解放すると、スラッシュが結界手前に移動する -英知の護符入手後に5Fの結界手前にいるスラッシュに会いに行くと、結界を破ることができる *6F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=6f_20080608.gif]] **ワープ装置の動かし方 入口の扉のパスコードのヒントは、すぐ左の壁に書かれている(「MOS りんごの頭脳」)。 装置には、4Fに捕らわれている天使を助けだすと手に入る黒の宝珠を使う。 **天秤の扉では何を置けばよいの? 謎の女のりんご要求数と、猫の描写がヒントとなっている。 リボンをつけ服を着た白い猫とはハローキティのこと。 キティちゃんの体重はりんご3こ分なので、5Fでりんごを3つ収穫して置けばよい。 **7Fってどうやって行くの? 6Fにいるキャラの頼まれごとを引き受け、完遂後に報告すると行き方を教えてもらえる。 **調和の杖の入手方法は? クリア後、丸太を持って6Fに… *7F [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=7f_20080608.gif]] **よどんだ空気で死んじゃう 同じ階で空気をきれいにしてくれる植物が手に入る。 よどんだ空気の通路2歩目でXボタンを押すとアイテム使用画面になるので その植物を使えば通れるようになる。 **後向きに参るってどうするの? その手前の部屋はあるものがないと強制的に一歩後退させられる。 これを利用すると… *???? [[簡易マップ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=question_20080608.gif]] **ベルヴェルクのイベント発動条件は? ・パーティ内のCH合計が64以上(死人でもOK) ・調和属性のキャラにティルフィングを装備(調和は一人居ればOK) ・クエストは全部こなさなくてもいけるらしい? ・「多なりてーなる勇者」は呪文欄に無くてもOK ・魔術師技能が制限されててもOK ---- ※簡易マップはD-Mapping2で制作。イベントの場所はうろ覚えなところもあるため違う場合もあり。 ※マップデータはこちら→[[マップデータ>http://www9.atwiki.jp/genmunotou?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=notono_20080527020939.lzh]] ※簡易マップゆえ間違いもあるかもしれません。 ----

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