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よくある質問」を以下のとおり復元します。
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*購入前
**製品版は体験版と比べてどう?
エンカウント率は体験版より低い
体験版の戦闘では、ターゲットの自動補正((目標の敵が既に倒されていた場合、別の敵へ自動で目標を変更すること))がされないが、製品版ではされるようになった

**某雑誌のレビューで酷い点が付けられていたけど、結局面白いの?
-大雑把に言うと、昔のゲームをUI((ユーザインタフェース:ゲーム操作のしやすさ))・バランス等そのままでDSに持ってきたような感じ。
-不満点(下記参照)がないわけではないが、2chではなかなか好評。&br()オールドゲーマーなら楽しめるはず。
-[[電撃の特集>http://dol.dengeki.com/pr/genmu/]]を読んでピンと来た人にオススメ。
''不満点について''
-UIが悪い
--タイトル画面は常にNEWGAMEにカーソル
--戦闘ではメッセージスピード最速にしてもあまり速くならないので、結局はAボタン連打
--アイテム所持がパーティー単位なのにアイテムソートがない
--ステータス画面でLRでキャラを変えられない等、メニュー画面の使い勝手が悪い
-バグが多い。
-装備品の能力が表示されない。判らないほうがワクワク出来る人なら無問題。
-ダンジョン内でカニ歩きが出来ない。方向音痴でカニ歩き愛用してる人は要注意。
-エレベータなどのショートカットを使用しても歩く距離が長い上、歩く速度も遅い。
-後半は呪文での全体攻撃が必須のバランスになり、戦士系が無力化。

**基本システムについて教えて
|BGCOLOR(#fdd):全滅|セーブした所からやり直し|
|BGCOLOR(#fdd):死亡|ロストなしで100%蘇生可能|
|BGCOLOR(#fdd):職業|Wizとは違い 戦士1/盗賊0/魔術師2/司祭0&br()みたいにマルチクラスで技能を伸ばしていく|
|BGCOLOR(#fdd):属性|秩序と混沌の混在パーティーは組めない&br()変更については下で|
|BGCOLOR(#fdd):パーティー|4人まで(3人以下だと致命的なバグあり)|

**キャラメイクについて教えて
―>[[能力値/キャラクターメイキング]]
|職業4種|戦士/盗賊/魔術師/司祭|
|人種4種|人間/エルフ/ドワーフ/ハーフリング|
|属性3種|秩序/混沌/中立|

*購入後
**AC(アーマークラス)とは?
RPGなどにおける防御力の概念、「Wizardry」などで有名
イメージとしては、打たれ強さ・攻撃の当たりにくさ・防具の良さなどを総合的に判断したもの
ゲーム的には、敵の命中率に加算されるため  ''低ければ低いほどいい'' と覚えておけばok

**武器を装備しているのに攻撃できない
武器には近・中・遠の3種類の射程がある。
 近:前列から敵前列に攻撃可能 (ロングソードなど)
 中:前列から敵前列と敵後列 or 後列から敵前列に攻撃可能 (スピア、クォータースタッフなど)
 遠:隊列に関わらず攻撃可能 (ショートボウなど)
射程に関する表示などはないので、名前や説明文を頼りにするしかない。

**戦闘で呪文やアイテムが使えない 
奇襲が発生すると、奇襲した側は最初のターン呪文及びアイテムを使用できない 

**魔法で回復したり、攻撃できない 
マニュアルP15装備制限参照 
装備を見直してみましょう

**MAPに自分の位置が表示されない。
古語呪文Lv1をみれば幸せになれる。

**属性って変えられないの?
―>[[能力値/属性・エルフ二種]]
中立属性は、なりたい属性の寺院で何度も祈りを捧げれば変わる。
秩序⇔混沌については、一人で反対属性の寺院へ行き、祈り続ければ属性が変わる。

**レベルアップしてもHPが1しか上がらない。
LVやVITに応じたHP適正値が設定されており、
適正値よりHPが低い場合はレベルアップ時にHPが上昇しやすくなり、
逆に適正値を上回っている場合は上昇しにくくなり、
さらに適正値を大幅に上回っている場合は1しか上がらなくなる。
つまり、適正値より上であれ下であれ、長い目で見れば適正値の範囲内に落ち着くということ。
とはいえ、序盤でHPが低過ぎると辛いのも確か。
レベル3ぐらいまではレベルアップ前にセーブして納得行くまでリセットを繰り返すのも一つの手だろう。

**武器やダメージの話で時々出てくる1D6とか2D8+2とか何?
元は卓ゲ用語。Dはダイス(サイコロ)の略。
TRPGなどで使われる計算方法で、aDb+c → [1~bの乱数]をa回足したもの+c、と計算する。
 例1:1D8ダメージ → [1~8の乱数] → 1~8ダメージ
 例2:2D3+2回復 → [1~3の乱数]+[1~3の乱数]+2 → 4~8回復
#co(){a×[1~bの乱数]+cと簡略表記して説明することもあるが、厳密には違う。
たとえばこれを例2に適用すると奇数が一切出なくなる。}
実際TRPGでどーやってるのか知りたい人はgoogle検索でTRPGの初心者向け講座でも探して下さい。

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