#contents ---- *購入前 **製品版は体験版と比べてどう? エンカウント率は体験版より低い 体験版の戦闘では、ターゲットの自動補正((目標の敵が既に倒されていた場合、別の敵へ自動で目標を変更すること))がされないが、製品版ではされるようになった **某雑誌のレビューで酷い点が付けられていたけど、結局面白いの? -大雑把に言うと、昔のゲームをUI((ユーザインタフェース:ゲーム操作のしやすさ))・バランス等そのままでDSに持ってきたような感じ。 -不満点(下記参照)がないわけではないが、2chではなかなか好評。&br()オールドゲーマーなら楽しめるはず。 -[[電撃の特集>http://dol.dengeki.com/pr/genmu/]]を読んでピンと来た人にオススメ。 ''不満点について'' -UIが悪い --タイトル画面は常にNEWGAMEにカーソル --戦闘ではメッセージスピード最速にしてもあまり速くならないので、結局はAボタン連打 --アイテム所持がパーティー単位なのにアイテムソートがない --ステータス画面でLRでキャラを変えられない等、メニュー画面の使い勝手が悪い -バグが多い。 -装備品の能力が表示されない。判らないほうがワクワク出来る人なら無問題。 -ダンジョン内でカニ歩きが出来ない。方向音痴でカニ歩き愛用してる人は要注意。 -エレベータなどのショートカットを使用しても歩く距離が長い上、歩く速度も遅い。 -後半は呪文での全体攻撃が必須のバランスになり、戦士系が無力化。 **基本システムについて教えて |BGCOLOR(#fdd):全滅|セーブした所からやり直し| |BGCOLOR(#fdd):死亡|ロストなしで100%蘇生可能| |BGCOLOR(#fdd):職業|Wizとは違い 戦士1/盗賊0/魔術師2/司祭0&br()みたいにマルチクラスで技能を伸ばしていく| |BGCOLOR(#fdd):属性|秩序と混沌の混在パーティーは組めない&br()変更については下で| |BGCOLOR(#fdd):パーティー|4人まで(3人以下だと致命的なバグあり)| **キャラメイクについて教えて ―>[[能力値/キャラクターメイキング]] |職業4種|戦士/盗賊/魔術師/司祭| |人種4種|人間/エルフ/ドワーフ/ハーフリング| |属性3種|秩序/混沌/中立| *購入後 **AC(アーマークラス)とは? RPGなどにおける防御力の概念、「Wizardry」などで有名 イメージとしては、打たれ強さ・攻撃の当たりにくさ・防具の良さなどを総合的に判断したもの ゲーム的には、敵の命中率に加算されるため ''低ければ低いほどいい'' と覚えておけばok **武器を装備しているのに攻撃できない 武器には近・中・遠の3種類の射程がある。 近:前列から敵前列に攻撃可能 (ロングソードなど) 中:前列から敵前列と敵後列 or 後列から敵前列に攻撃可能 (スピア、クォータースタッフなど) 遠:隊列に関わらず攻撃可能 (ショートボウなど) 射程に関する表示などはないので、名前や説明文を頼りにするしかない。 **戦闘で呪文やアイテムが使えない 奇襲が発生すると、奇襲した側は最初のターン呪文及びアイテムを使用できない **魔法で回復したり、攻撃できない マニュアルP15装備制限参照 装備を見直してみましょう **MAPに自分の位置が表示されない。 古語呪文Lv1をみれば幸せになれる。 **属性って変えられないの? ―>[[能力値/属性・エルフ二種]] 中立属性は、なりたい属性の寺院で何度も祈りを捧げれば変わる。 秩序⇔混沌については、一人で反対属性の寺院へ行き、祈り続ければ属性が変わる。 **レベルアップしてもHPが1しか上がらない。 LVやVITに応じたHP適正値が設定されており、 適正値よりHPが低い場合はレベルアップ時にHPが上昇しやすくなり、 逆に適正値を上回っている場合は上昇しにくくなり、 さらに適正値を大幅に上回っている場合は1しか上がらなくなる。 つまり、適正値より上であれ下であれ、長い目で見れば適正値の範囲内に落ち着くということ。 とはいえ、序盤でHPが低過ぎると辛いのも確か。 レベル3ぐらいまではレベルアップ前にセーブして納得行くまでリセットを繰り返すのも一つの手だろう。 **武器やダメージの話で時々出てくる1D6とか2D8+2とか何? 元は卓ゲ用語。Dはダイス(サイコロ)の略。 TRPGなどで使われる計算方法で、aDb+c → [1~bの乱数]をa回足したもの+c、と計算する。 例1:1D8ダメージ → [1~8の乱数] → 1~8ダメージ 例2:2D3+2回復 → [1~3の乱数]+[1~3の乱数]+2 → 4~8回復 #co(){a×[1~bの乱数]+cと簡略表記して説明することもあるが、厳密には違う。 たとえばこれを例2に適用すると奇数が一切出なくなる。} 実際TRPGでどーやってるのか知りたい人はgoogle検索でTRPGの初心者向け講座でも探して下さい。