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未整理情報 - (2015/03/08 (日) 16:53:25) のソース

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*敵ドロップについて
 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:10:58 ID:TIybp7DI
 プレイ時間が八十を越えて、漸くアイテムコンプした記念カキコ
 
 敵のドロップって階+敵固定っぽいな。
 イージスは月影の少女人形、光刃剣はジョーカーが混ざってる時しか落とさなかった
 でもブギョーが持ってるっぽい聖人のメイスは六階しか出た事が無い
 アナログ調べだからwikiに書いたら混乱するだろうか? 

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*能力値ボーナス
**STのダメージボーナス
 ST14から、最低ダメージ+のボーナス有り?
 ST14:+1 ST15:+2 ST16:+3

**DXボーナス推測
 宝箱の罠外しがDX14→15→16で体感的に違うので
 ダメージボーナスと同様に DX14:+1 DX15:+2 DX16:+3 か?

**INボーナス推測
 IN13:習得呪文数+1
 IN14:Lv3呪文の赤表示が消えるのがIN13より1レベル早い
 IN16:IN15に比べて「呪文が失敗した」の確率が低い?
 IN18:Lv7呪文の赤表示が消えるのがIN17より1レベル早い

**VTボーナス推測
 VT7:-3 VT8:-2 VT9:-1 VT10:0 VT15:+1 VT18:+2 VT20:+3?

**最大HP計算式推測
 戦士 ・パラディン ・SAMURAI ・SHINOBI
  レベル×(D10+VTボーナス) 期待値…レベル×(5.5+VTボーナス)
 盗賊 ・司祭 ・レンジャー ・ウォーロック ・ドルイド
  レベル×(D8+VTボーナス) 期待値…レベル×(4.5+VTボーナス)
 魔術師
  レベル×(D6+VTボーナス) 期待値…レベル×(3.5+VTボーナス)

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*最大HPはどこまで上がるのか
(註:[[無限レベルアップ>不具合・バグ]]を使用)

 >38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:45:13 ID:SrnQ4KHX
 >>30 やってみた。
 ある程度収束するものの、ランダム激しくて上昇値 1 > 1 > 30 > 1
 とか多いゲームだからLV90代で大きいのを引けるかどうかで数十違う。
 5回ずつ試した範囲を書く。上級職は試してない(スマソ
 
 戦士  LV99 VT15=HP646~650 VT18=HP733~760
 盗賊  Lv99 VT15=HP552~561 VT18=HP642~667
 魔術師 LV99 VT15=HP437~479 VT18=HP551~560
 司祭  LV99 VT15=HP554~562 VT18=HP648~660
 
 ちなみにVT15とVT16では全くと言っていいほど差がなかった。
 wizみたいにVT15とVT18でHPボーナス+1ぶんの差があるんだと思う。
 (ちょうど差がほぼ100だし)戦士がD6、盗賊と司祭がD5、魔術師がD4か?
 HPボーナスのしきい値はたぶん、7,8,9,10,15,18(7~9はマイナス?)
 ドワーフいないんで20は未確認。10~14が0で15で+1、18で+2かと。 

 >55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 04:28:35 ID:L8dzalLs
 HP4桁に挑戦してみた
 
 人間VIT18でスタート
 戦士Lv99HP755
 司祭10まで上げてパラディンゲット、Lv54まで下がる
 パラディンLv99HP800
 魔術師10まで上げてSAMURAIゲット、Lv54まで下がる
 SAMURAILv99HP845
 
 このままSHINOBIかレンジャーを上げても890止まりになると判断(´・ω・`)
 ドワーフVIT20ならひょっとして? 

 >61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 10:26:26 ID:YJwDMqjs
 >>55-57
 ドワーフのVT20戦士LV99でHP860いったよ
 VT20でVT18よりさらにボーナス+1みたい
 上級職1つにつき+45見込めるからいろいろ極めれば4桁いくかな 

 >73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 15:51:32 ID:XG2lzPhK
 ドワーフLV99VT20でHP4桁確認した
 戦士単体でHP882、そこから忍者とドルイド極めてHP1016