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にとり


ストーリーに於ける立ち位置


大岩の洞窟にある岩を何とかするために、アリスの提案で仲間に誘われる。
にとりは盟友の頼みなら断れないという事で快く協力してくれる(注:アリスは妖怪)


能力について


通常攻撃で全体攻撃可能になる「銃器」を唯一装備できるキャラ。(Ver1.2.5時点では「マグナム」のみ単体攻撃)
HP、SPが低いため、ザコ戦において後衛から銃で全体攻撃をするのが主な仕事になる。
「ウォーターボール」など倍率が高い魔法も覚えるが「INT」は低めな点に注意。

なお「銃器」はほぼ全てが「ASPD (攻撃回数) -1」というデメリットがあり攻撃力は「DEX」依存である。
そのためにとりに鈍器をもたせて前線張らせいとかでなければ「STR」に振る意味はほぼ無い。
その高い「DEX」と「メカニック」「ガンスリンガー」のお陰で極めて高い「HIT」を誇る様になり、
後半登場する回避率の高い敵にも攻撃を当てられる。

ただし、銃器は全体的にATKが低く、終盤は攻撃力不足に悩まされやすい。
最強の銃であるクリムゾンはATKが高いが、原作再現をしてしまい?命中が極端に下がるため使うのが難しい。
ボス戦でにとりを使いたい場合は弓を持たせておこう。

魔法型として育成する場合はSPが低すぎるので、INT全振りでSPを補強する必要がある。
INT全振りでもSPが足りないので、SPを補強できるムーンライトクリップやクリップは必須になるだろう。
メイルシュトロームは早い段階でLv10まで上げておくと良い。できれば覚えてすぐにLv10にしてしまいたい。
ただし、にとりにはMATKが上がる武器がほとんどないため、もこうやゆゆこと比べると威力が物足りない場合も。
げっこうけんがあればMATKとSPの両方を補強できるが手に入るのが非常に遅い。


装備可能な武具


武器 短剣、鈍器、弓、銃器
防具 軽鎧、腕具


ステータス


属性
LV HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK
1 28 16 3 3 4 3 9 3
10 72 39 4 4 6 4 12 4
20 128 69 6 6 7 6 15 5
30 184 95 7 6 9 9 17 7
40 239 117 9 7 9 10 22 8
50 299 141 10 7 10 12 27 9
60 354 161 10 7 10 12 27 9
70 410 151 10 7 10 12 27 9
80 449 201 10 7 10 12 27 9
90 503 221 10 7 10 12 27 9
99 556 239 10 7 10 12 27 9


修得スキル


名称 消費SP 属性 範囲 効果 依存ステータス 習得レベル 備考
ブリザードアタック 4 敵・単 物理・倍率110%ダメージ 1
スパナストライク 1 敵・単 物理 (遠距離)・倍率100%ダメージ 1
のびーるアーム 8 敵・単 物理・倍率200%ダメージ 1
ロケットほう 6 敵・単 物理・(遠距離)スキルレベルダメージ 1 必中
[上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 10%」?
ウォータボール 14 敵・単 魔法・倍率300% MATK 8
ナパームほう 14 敵・全 物理・(遠距離)スキルレベルダメージ 8 必中
[上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 10%」?
レーザーほう 20 敵・単 物理・(遠距離)スキルレベルダメージ 12 必中
[上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 20%」?
アトミックレイ 26 敵・全 魔法・倍率200%ダメージ MATK 19
メイルシュトローム 21 敵・全 魔法・倍率350%ダメージ MATK 20
アクアマスタリー - パッシブ 「水」属性攻撃で与えるダメージが「スキルレベル × 2%」増加 1
メカニック - パッシブ 「DEX」が「スキルレベル × 1」上昇 1
ガンスリンガー - パッシブ 「HIT」「CRI」が「スキルレベル × 1」上昇 1


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最終更新:2013年04月09日 02:13