ストーリーに於ける立ち位置
大岩の洞窟にある岩を何とかするために、
アリスの提案で仲間に誘われる。
にとりは盟友の頼みなら断れないという事で快く協力してくれる(注:アリスは妖怪)
能力について
通常攻撃で全体攻撃可能になる「銃器」を唯一装備できるキャラ。(Ver1.2.5時点では「マグナム」のみ単体攻撃)
HP、SPが低いため、ザコ戦において後衛から銃で全体攻撃をするのが主な仕事になる。
「ウォーターボール」など倍率が高い魔法も覚えるが「INT」は低めな点に注意。
なお「銃器」はほぼ全てが「ASPD (攻撃回数) -1」というデメリットがあり攻撃力は「DEX」依存である。
そのためにとりに鈍器をもたせて前線張らせいとかでなければ「STR」に振る意味はほぼ無い。
その高い「DEX」と「メカニック」「ガンスリンガー」のお陰で極めて高い「HIT」を誇る様になり、
後半登場する回避率の高い敵にも攻撃を当てられる。
ただし、銃器は全体的にATKが低く、終盤は攻撃力不足に悩まされやすい。
最強の銃であるクリムゾンはATKが高いが、原作再現をしてしまい?命中が極端に下がるため使うのが難しい。
ボス戦でにとりを使いたい場合は弓を持たせておこう。
魔法型として育成する場合はSPが低すぎるので、INT全振りでSPを補強する必要がある。
INT全振りでもSPが足りないので、SPを補強できるムーンライトクリップやクリップは必須になるだろう。
メイルシュトロームは早い段階でLv10まで上げておくと良い。できれば覚えてすぐにLv10にしてしまいたい。
ただし、にとりにはMATKが上がる武器がほとんどないため、
もこうやゆゆこと比べると威力が物足りない場合も。
げっこうけんがあればMATKとSPの両方を補強できるが手に入るのが非常に遅い。
装備可能な武具
ステータス
| LV |
HP |
SP |
STR |
AGI |
VIT |
INT |
DEX |
LUK |
| 1 |
28 |
16 |
3 |
3 |
4 |
3 |
9 |
3 |
| 10 |
72 |
39 |
4 |
4 |
6 |
4 |
12 |
4 |
| 20 |
128 |
69 |
6 |
6 |
7 |
6 |
15 |
5 |
| 30 |
184 |
95 |
7 |
6 |
9 |
9 |
17 |
7 |
| 40 |
239 |
117 |
9 |
7 |
9 |
10 |
22 |
8 |
| 50 |
299 |
141 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
| 60 |
354 |
161 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
| 70 |
410 |
151 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
| 80 |
449 |
201 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
| 90 |
503 |
221 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
| 99 |
556 |
239 |
10 |
7 |
10 |
12 |
27 |
9 |
修得スキル
| 名称 |
消費SP |
属性 |
範囲 |
効果 |
依存ステータス |
習得レベル |
備考 |
| ブリザードアタック |
4 |
水 |
敵・単 |
物理・倍率110%ダメージ |
|
1 |
|
| スパナストライク |
1 |
|
敵・単 |
物理 (遠距離)・倍率100%ダメージ |
|
1 |
|
| のびーるアーム |
8 |
|
敵・単 |
物理・倍率200%ダメージ |
|
1 |
|
| ロケットほう |
6 |
|
敵・単 |
物理・(遠距離)スキルレベルダメージ |
|
1 |
必中 [上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 10%」? |
| ウォータボール |
14 |
水 |
敵・単 |
魔法・倍率300% |
MATK |
8 |
|
| ナパームほう |
14 |
|
敵・全 |
物理・(遠距離)スキルレベルダメージ |
|
8 |
必中 [上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 10%」? |
| レーザーほう |
20 |
|
敵・単 |
物理・(遠距離)スキルレベルダメージ |
|
12 |
必中 [上昇率] 倍率50% + 「スキルレベル × 20%」? |
| アトミックレイ |
26 |
火 |
敵・全 |
魔法・倍率200%ダメージ |
MATK |
19 |
|
| メイルシュトローム |
21 |
水 |
敵・全 |
魔法・倍率350%ダメージ |
MATK |
20 |
|
| アクアマスタリー |
- |
|
パッシブ |
「水」属性攻撃で与えるダメージが「スキルレベル × 2%」増加 |
|
1 |
|
| メカニック |
- |
|
パッシブ |
「DEX」が「スキルレベル × 1」上昇 |
|
1 |
|
| ガンスリンガー |
- |
|
パッシブ |
「HIT」「CRI」が「スキルレベル × 1」上昇 |
|
1 |
|
最終更新:2013年04月09日 02:13