敵ユニット

通常敵ユニット

通常サイズの敵ユニット。
魔法陣に到達するとライフに1ダメージ

  • 白妖精
近接
攻撃力8

  • 毛玉
攻撃能力を持たない

  • 槍妖精
近接
攻撃力11
視界内にプレイヤーを発見すると高速で接近して攻撃する

  • 弓妖精
射撃
攻撃力3
高速で飛翔する矢を一度に5発射撃する

  • 翼妖精
近接
攻撃力5
飛行能力を持つ(地形やバリケードを無視して移動し、一部のトラップからの攻撃を受けない)

  • 斥候妖精
攻撃能力を持たない
移動速度が速い

  • 陰陽玉
射撃
攻撃力7

  • 陰陽玉(鋼)
防御力が高い

大型敵ユニット

大型サイズの敵ユニット。
強力な能力を持っている他、一部トラップの効果を受けない。
魔法陣に到達すると1ダメージ


  • 白妖精(大)
近接
攻撃力16

  • 毛玉(大)
倒された際に分裂し、毛玉を8体生成する

  • 陰陽玉(大)
射撃
攻撃力14

  • 槍妖精(大)
近接
攻撃力
視界内にプレイヤーを発見すると高速で突進する。

  • 弓妖精(大)
射撃
攻撃力
正面に3way弾を射出する

  • 翼妖精(大)
近接
攻撃力
飛行能力を持つ

  • 斥候妖精(大)
移動速度が速い


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最終更新:2018年01月07日 15:55