「POISON PINK」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「POISON PINK」(2010/02/04 (木) 18:44:21) の最新版変更点
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・POISON PINK(ポイズンピンク)
: 簡易紹介 |
究極の毒を求める黒魔術の使い手テージ、失踪した婚約者を探す騎士オリフェン、教皇の命を受けた神官ハーシュ
性別も立場もまったく異なる三人の男女は、自らの目的のために獄界ベセクへと向かう。
: データ |
|公式サイト|[[発売元>http://www.poison-pink.com/]]、[[開発元>http://www.flight-plan.jp/~fp/pp/]]、[[製品情報>http://www.jp.playstation.com/software/title/slps25854.html]]|
|発売元|[[バンプレスト>http://www.banpresto.co.jp/]]|
|開発元|[[フライトプラン>http://www.flight-plan.jp/]]|
|ジャンル|ダークファンタジー S・RPG|
|対応機種|PlayStation2|
|発売日|2008年2月14日|
|価格(税込)|7140円|
|廉価版|なし|
|キャラクターデザイン|[[tomatika>http://tomatika.daa.jp/]]|
|シナリオライター||
|音声量|あり|
|恋愛要素||
|主人公|複数の女主人公、男女選択型&br()テージ(声:須藤祐実)&br()ハーシェ(声:中原麻衣)|
|備考|CERO区分B|
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***乙女@一般ゲーム総合スレッド その2
&strong(){849 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 16:21:20 ID:???}
wktkしながらズンピ始めたんだけど・・・
おかしいな、だんだんプレイが苦痛になるよ?
&strong(){851 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 18:36:55 ID:???}
ポイピンは難しいと言うよりシステムもっさりめで、めんどい
近年の快適RPGに慣れた身には余計ストレス溜まるお( ^ω^)
拡大戦闘時の読み込み長い上に店入った時の読み込み音ヌゲーし
と言いつつ、町で普通に立ち絵と同じポーズで立ってる領主と
くまのためにもう少し頑張る
&strong(){852 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 18:39:05 ID:???}
領主のあのポーズは腰痛めそうだな
クマの可愛さは異常
&strong(){854 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 20:29:59 ID:???}
ポイピンは、迷宮、迷宮、また迷宮でウンザリするというレビューを見た。
だけどシレンやWIZや世界樹はそれがウリなわけだし?
空の軌跡3rdみたいなウザくて単調な迷宮の繰り返しなんだろうか。
&strong(){855 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 21:08:17 ID:???}
ゲームの肝である魔ジンの捕獲を楽しめるかが問題だと思う
捕獲の際には基本的にダメージ調整をしなくちゃいけないんだが、
ダメージ算出はステータス画面で属性補正とか防御力を確認して自分で
しないといけないので段々めんどくさくなる可能性が高い
今の所捕獲に失敗したら失敗したでリセットせず進んでるが
途中でスキルが足らずに詰まるんじゃないかとガクブルしている
個人的には嫌いじゃないが、今の所お勧めするだけの魅力は無いと思う
&strong(){857 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 21:35:53 ID:???}
オーディンスフィアは最初アクション駄目だと思いながらも
ストーリーとグラフィックとアクションの慣れで良ゲー化していった
ストーリーとキャラさえ良ければクリア頑張れる
って位の魅力があるのかどうかが一番の問題だけどその点はどうよ?
&strong(){858 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 21:49:21 ID:???}
ポイピンの難易度の高さはこれ、なんなんですか
開始して2時間、もう無理です
レベル上げとかできないの?
乙女要素を見つける前にプレイ止めてしまいそうだ
&strong(){859 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 22:17:36 ID:???}
味方攻撃回復繰り返し
&strong(){860 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 22:18:46 ID:???}
857
戦闘の前後に挟まれる会話で情報が小出しにされてく感じ
今ハーシュでプレイしてる所だが、主人公自身も何か秘密があるらしく
思わせぶりなやりとりがちょこちょこ挟まれる
まだ3戦目クリアしたばかりだからストーリーに関してはまだ評価し難い
乙女萌えに関しては主人公の過去を知ってて何かと心配してくれる
緑の人と実は~な某キャラの動向次第かな
なんか萌えが来たらここで叫ばせてもらう
&strong(){861 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/14 22:22:17 ID:???}
フリーマップがなくても859でレベルは上げられるっぽいね
面倒だけどなんとかなるって感じか…なんて鬼畜ゲーww
&strong(){871 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 10:22:19 ID:???}
昨日発売したポイズンピンクはどんな感じなんだろう?
専スレ見る限り地雷っぽいけど、乙女要素は皆無なのかなぁ…
テージとルティカが良い感じになるなら特攻するけど
&strong(){872 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 16:42:35 ID:???}
ポイピンやってるよ
まだ始めたばかりなので乙女要素ありかは分からない、イベントCGはあったよ
タイトルでギャラリーも確認、ミニゲームで増えてくみたい
戦闘は結構簡単でいいかも
乙女要素は期待してないけど、救護者とは何度も会話すると親密度が上がりってある、多分アイテムとかかもしれんが…
チマチマ進めてみる
&strong(){873 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 17:07:54 ID:???}
ポイピンやってる人に聞きたいんだが、ハーシュとグリンって良い感じになったりする?
オリフェンと姫も気になるし、キャラ萌え出来るようなら買ってみたい
&strong(){874 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 17:31:25 ID:???}
ハーシュは分からないけど、オリフェンと姫のラブは期待しないほうがいい
&strong(){875 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 19:01:41 ID:???}
ポイピン、本スレが阿鼻叫喚になってるな
以下は購入検討してる人へ(プレイ中の人は見ちゃだめだ、いろんな意味で)
・レベル上限たったの30
・GOODエンドの条件がわかりづらい
・GOODエンドのために周回する可能性があるのにスキップ機能が役立たず
&strong(){877 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 19:34:56 ID:???}
しかもせっかくユニット化した魔ジンに経験値入らないんだぜ?
(人間キャラに分配されてしまうのでレベルうpしない)
&strong(){880 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 19:46:00 ID:???}
当然フリーマップもあると思ってたし
育てた傭兵のレベルも2周目に引き継がれると思ってたorz
&strong(){882 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 20:07:25 ID:???}
なんか乙女要素以前にゲームとして微妙そうなのは気のせい?
どうしちゃったんだよフライトプラン。
SN4のストーリーやらはともかくゲームとしては地道に進化していて
今後に期待していたのに( ´Д⊂ヽ
&strong(){884 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 20:54:18 ID:???}
うん、ぶっちゃけ微妙
メニュー画面が街中で開けなかったり、痒い所に手が届かないとこが
DSS(バンプレが噛んでないFPのSRPG)を髣髴とさせる
サモ4作ったスタッフはサモのDS版に取り掛かってて、
こっちは余りもののスタッフで作ったんじゃないかと勘ぐってしまった
着眼点はいいけど作りこみが足らない感じ
あとクマー可愛いけど武器・防具が装備できなくて性能微妙
&strong(){885 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:03:03 ID:???}
魔神は使い捨てだから面白くないか?
ぐちゃぐちゃにしてますよ
ミニゲも変なのじゃなくて良かった
てか、ビジュアルブックは描き下ろしやキャラデザのコメントが沢山あって軽く感動した。
キャラ紹介や世界観とかだけかと思ってたよ、小さいけど読み応えある
けどゲーム自体はオススメしないかも…値崩れすると思うし
恥ずかしながら実は楽しんでるけど
&strong(){887 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:10:54 ID:???}
自分も結構楽しんでるよ
捕獲失敗したり装備の調整にてこずったりでコノヤロー!と思いつつ、気づくと何時間もやっている
&strong(){888 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:13:02 ID:???}}
ポイズンピンクはサモナイや既存のSRPG的遊び方をすると微妙ゲーだけど
フリーマップ無しだからストーリーマップに集中出来るとか
捕獲出来るのに使い捨ての敵だからこそ、主人公達に強化集中とか
面白そうな要素はあると思うんだよな
ただシステムや、心配りまでも鬼仕様なだけで orz
&strong(){889 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:23:53 ID:???}
フリーマップナシは別に良いんだよな
元々ほとんど使わないし(めんどくさい)
ただ色々とシステム的に微妙っぽいのが問題だなあ
&strong(){890 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:24:26 ID:???}
捕獲失敗しても取り敢えず進めてるw
二周三周と主人公違うのが良かった
いや、まだ始めたばかりで一周出来るかわからんがw
しかしテージとルティカが同い年な事にビックリした
傭兵のシュテインカッコヨス
&strong(){891 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:29:39 ID:???}
あーシステム的に微妙なのか…
自分は他のSRPGとかやった事無いからこんな感じだと思ってるのか
いつもアドベンチャーやシミュしかやってないからな
戦闘前にセーブ出来るだけでヤホーイなんだが普通だよな…
&strong(){893 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:33:55 ID:???}
ここまで誰も叫んでないということは
ポイズンピンク女主人公で乙女要素はなかったんだろうか…
&strong(){895 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:44:58 ID:???}
10時間くらいやってるけど、まだ中盤辺りすら行ってないっぽい
自分がヘタレプレイヤーなせいもあるかもしれんが
魔ジン捕獲に拘ると時間がどんどん流れていく
私的にツボなキャラはいたけど、この辺趣味の問題が大きいしなあ…
&strong(){896 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 21:51:32 ID:???}
ってかこれダークファンタジーじゃないよ?戦闘中に会話とか笑える
まだ昨日発売したばかりで進んでないんだと思う
&strong(){909 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/15 23:48:19 ID:???}
ちなみにスキップはR1と○で出来るけど
引き継ぎも同じキャラならレベル事引き継ぎ出来るらすい
違う主人公だと金とかPP?レベルは無理なの分かるよ
本スレ見るとやってない奴大杉
&strong(){910 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 00:14:52 ID:???}
引継ぎも何も2周も3周も遊ぶ気にならねぇ…。
発売日当日にASHを買い、2度とこんな思いはごめんだ!と思ったのに
2月14日、吹雪の中ポイピンを買いに逝ったワタシ。
これはさすがにお払いが必要か?
ポイピンは期待が大きかっただけにガッカリダヨ…パトラッシュのお迎えだ。
&strong(){911 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 00:20:17 ID:???}
自分尼利用で明日届く予定だが
フライトプランのSRPGにそれ程期待してないので、まだwktkだw
むしろこの時点でミニゲームUzeeeeと腐臭Uzeeeeと言われてないだけ
地雷回避と思ってるぜww
&strong(){912 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 00:35:53 ID:???}
なんというプラス思考www
自分はもうだめだ。コード使うことにした。
&strong(){913 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 00:36:56 ID:???}
ミニゲは簡単だよ
設定画がかなりある、100枚近くあるんじゃないか?
今バンドマン助けたんだけど、ピアノで演奏してくれるw
助けていくと曲が増えてくようだ、泣ける曲頼むわとかノリのいい曲!って頼むみたいw
&strong(){916 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 01:04:08 ID:???}
救護者が結構キャラ立ってていいな
会話1発目でいなくなる奴とか、何故か関西弁の奴とかいる
まあ、まだ3人しか救護できてないけど
&strong(){926 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 10:22:03 ID:???}
PPは戦闘中の「オーバキルッ!」の声のためにやってるw
超雰囲気ゲーって感じだな
テージが攻撃されそうになったときレキがかわりにダメージ受けてくれたことがあった
庇ってくれるシステムあるのかなこれ
発生条件わからんし一回しかなったことないから断言できないけどラキかわいいよラキ
&strong(){928 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 10:40:17 ID:???}
テージだけじゃなくルティカも守ってくれるよ
傭兵も守ってくれたような気がするけど気のせいかな?
じわじわ楽しくなってきた
&strong(){929 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 10:43:35 ID:???}
スマン、傭兵も守ってくれたようなじゃなく
ラキが傭兵の事を守ってくれたようなね
&strong(){931 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 18:08:04 ID:???}
戦闘以外は会話か売買かミキサーくらいだからレベルそんくらいで良くね?
戦闘上げなきゃ倒せないレベルとか嫌だわ
これくらいの難易度が丁度いい
早くやりたいとか……………毒が回ってるらしいwww
4人目主人公のおっさんが気になって気になって
&strong(){933 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 19:32:05 ID:???}
ポイピン、ハーシュ編進めてるがグリンの過保護ぶりが凄いな
下がってろとか休んでろとか無理するなとかいちいちうるさいw
レイナにまで過保護って言い切られてたし
まぁ皆含みがありそうだから最後どうなるかわからないけどw
システム不便なとこもあるけど自分も楽しくやってる
やっぱ期待が大きすぎたんだろうな
&strong(){935 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 21:28:26 ID:???}
グリンを過保護とか言いつつ、レイナも結構心配してくれるな
マップによってはグリンより先にハーシュを案じて声をかけてくれる
以下バレっぽい
&color(white){マップ3辺りでレイナが男と発覚して以降グリンとレイナのケンカが}
&color(white){何やらハーシュを巡っての争いに見えてきたお( ^ω^)}
&color(white){傭兵の子にどっちが好きなのか聞かれたが、どっちかと恋愛フラグ立つのかね}
&color(white){あまり期待しないほうがいいのかと思いつつwktkが止まらないぜ }
&strong(){940 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/16 22:14:27 ID:???}
萌えがあるのか分かんないけど
まだ救護者二人…傭兵は一番最初に仲間に入れてくれって言った一人を仲間にし忘れた
皆は全てのキャラとりあえず仲間にしてる?
&strong(){956 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/17 00:22:25 ID:???}
タイトル放置するとムービー流れるんだね、ずっと気付かなかったよ。
その後にゲームをする時は~てキャラが喋るんだね、何人いるんだろ。
デュファストン萌ゆる。
&strong(){975 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/21 00:12:55 ID:???}
ポイピン…1週間しか続かなかった
ビリーズブートキャンプ以来の寿命になりそうです。
遊び始めて2日目、どんな乙女要素があろうがもう耐えられないorz
私にとってのポイピンの消費期限は3日になりそうです。
このスレでプラス思考で遊んでいる人達みんながゴッドに見えるお…。
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***乙女@一般ゲーム総合スレッド その3
&strong(){5 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/21 18:58:44 ID:???}
ポイピン、ハーシュ編なんとかクリアした…ぜ
3階層目でルート(マップ)選びミスするとノーマルEDになるという
トラップをくぐりぬけ(攻略wiki頼み)て見たEDだったが
グッドの表記に目を疑うほどのあっさりぶりだったお( ^ω^)
後日談らしき絵の出るスタッフロールを見逃すと余計にショボイんだぜ
バレ感想
&color(white){愛の告白ともとれる発言がその後の騒動で放置(実質スルー)}
&color(white){そもそもハーシュ自身恋愛する気がないらしい(救護者会話で言ってた)}
&color(white){というガッカリコンボ}
&color(white){終盤くま(黄)の街でのセリフが1番萌えた}
バレスレ見る限りハーシュよりは乙女萌えできそうなテージ編逝って来る
&strong(){7 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/21 20:12:05 ID:???}
以下ネタバレ↓注意
&color(white){ルッティが手紙を持ってそわそわしたり、テッチが風呂入ってる間脱いだ服を見てたり、}
&color(white){寝言いいながら悶えていたわあぁああああああぁああ!}
&color(white){テッチ実はツンデレ?}
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***乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6
&strong(){146 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/29 19:02:51 ID:???}
ポイピン戦闘前の会話が一々面白かった記憶がある
犬と少年の風呂会話とかw
主人公も好き、あんな感じの美少女系を操作したいw
特典の設定集が良かったから発売日に買って後悔してない…一周で精一杯だったけどw
&strong(){365 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 06:54:29 ID:???}
システムとか色々とダメな部分もあったけど、個人的にはポイズンピンクは好きだな
グリン→ハーシュ←レイナ(男ね)とか、ルティカ→テージとか
特に最初は反発してたルティカが段々「テージは僕が守る!」になってったり、
テージもルティカを僕と呼びながらも、ルティカが敵に侮辱されたら本気で怒ったり
あとネタ会話で、大部屋で寝てるルティカにテージが
「私の部屋(風呂は当然共用)で寝れば良いでしょ」と言うんだけど
ルティカ「その、困るだろ。色々見えたりしたら…」
テージ「私は気にしないけど」
ルティカ「僕が気にするんだよ!!」みたいな会話があったり
テージはキャラ設定見た限り、主人公の中で一番ワガママそうだったのに一番懐広かった
&strong(){366 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 08:21:03 ID:???}
ポイピンは他人には絶対勧められないし、実際糞ゲーには違いないけど
絵と世界観はサモより好きだった
でもストーリー薄っぺらだった
&strong(){367 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 09:10:05 ID:???}
ハーシュルート終わらせた後、うっかりテージで離脱ルート進んじゃった
とこで(分岐前のセーブも消しちゃってた)めんどくさくなって投げた
戦闘の作業っぽさが薄ければ、もっと楽しめたのになーと思う
&strong(){371 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 23:19:28 ID:???}
ポイピンは萌えがあったとしても、それを打ち消すくらいの糞ゲーだわ
勿体無いとしか言いようがないよね…