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#contents() ---- *ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト ・Blaze&Blade ~Eternal Quest~ : 関連ソフト | Blaze&Blade Busters(続編) : 簡易紹介 | 発売当時としては珍しい4人同時マルチプレイが可能なPS用アクションRPG。 ボタンを使った呪文コマンドなども特徴。 世界観はオーソドックスな剣と魔法のファンタジー。 キャラクター一人にメモリーカード3ブロック使う。 : データ | |公式サイト|なし| |発売、開発元|[[T&E SOFT>http://www.tandesoft.co.jp/]]| |ジャンル|アクションRPG| |対応機種|PlayStation| |発売日|1998年1月29日| |価格|5,800円(税別)| |廉価版|なし。| |キャラクターデザイン|松田真紀(啄木鳥しんき)| |シナリオライター|| |音声量|なし| |主人公|キャラメイク型&br()名前自由、職業と性別(外見固定)、口調16種、属性、を選択。パラメーター割り振り。&br()色は外見毎に4パターンありゲーム中自由に変更可能。| |恋愛要素|なし| |備考|主人公がいない、キャラメイク型のゲーム。&br()ただこのタイプでは珍しくゲーム中にしゃべり、内容は固定だが設定した口調によって一人称や語尾が変化する。| ---- *ブレイズ&ブレイド バスターズ ・Blaze&Blade Busters : 関連ソフト | Blaze&Blade ~Eternal Quest~(前作) : 簡易紹介 | 続編ではあるが、基本的な部分は前作と変わらない。引継ぎを前提とした内容。 変更点としてはダンジョンへ行くためにスタート地点から移動する形ではなく、クエストを選択するとダンジョンの入り口に直行するようになり、基本マップがなくなった。 前作エターナルクエストのキャラクターデータを使用することが可能。 : データ | |公式サイト|なし| |発売、開発元|[[T&E SOFT>http://www.tandesoft.co.jp/]]| |ジャンル|アクションRPG| |対応機種|PlayStation| |発売日|1998年9月23日| |価格|4,800円(税別)| |廉価版|なし。| |キャラクターデザイン|松田真紀(啄木鳥しんき)| |シナリオライター|| |音声量|なし| |主人公|キャラメイク型&br()名前自由、職業と性別(外見固定)、口調16種、属性、を選択。パラメーター割り振り。&br()色は外見毎に4パターンありゲーム中自由に変更可能。| |恋愛要素|なし| |備考|主人公がいない、キャラメイク型のゲーム。&br()ただこのタイプでは珍しくゲーム中にしゃべり、内容は固定だが設定した口調によって一人称や語尾が変化する。|
#contents() ---- *ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト ・Blaze&Blade ~Eternal Quest~ : 関連ソフト | Blaze&Blade Busters(続編) : 簡易紹介 | 発売当時としては珍しい4人同時マルチプレイが可能なPS用アクションRPG。 ボタンを使った呪文コマンド、協力プレイ、プレイヤー間でのアイテム売買、追加アイテムの配布など今で言うオンラインゲームとの共通点が多い。 世界観はオーソドックスな剣と魔法のファンタジー。 キャラクター一人にメモリーカード3ブロック使う。 : データ | |公式サイト|なし| |発売、開発元|[[T&E SOFT>http://www.tandesoft.co.jp/]]| |ジャンル|アクションRPG| |対応機種|PlayStation| |発売日|1998年1月29日| |価格|5,800円(税別)| |廉価版|なし。| |キャラクターデザイン|松田真紀(啄木鳥しんき)| |シナリオライター|| |音声量|なし| |主人公|キャラメイク型&br()名前自由、職業と性別(外見固定)、口調16種、属性、を選択。パラメーター割り振り。&br()色は外見毎に4パターンありゲーム中自由に変更可能。| |恋愛要素|なし| |備考|主人公がいない、キャラメイク型のゲーム。&br()ただこのタイプでは珍しくゲーム中にしゃべり、内容は固定だが設定した口調によって一人称や語尾が変化する。| ---- *ブレイズ&ブレイド バスターズ ・Blaze&Blade Busters : 関連ソフト | Blaze&Blade ~Eternal Quest~(前作) : 簡易紹介 | 続編ではあるが、基本的な部分は前作と変わらない。引継ぎを前提とした内容。 変更点としては… ・ダンジョンへ行くためにスタート地点から移動する形ではなく、クエストを選択するとダンジョンの入り口に直行するようになり、基本マップがなくなった。 ・無料でアイテムの受け渡しが可能 ・拠点で道具が買えるようになった ・プレイヤー間での対決が可能など 前作エターナルクエストのキャラクターデータを使用することが可能。 : データ | |公式サイト|なし| |発売、開発元|[[T&E SOFT>http://www.tandesoft.co.jp/]]| |ジャンル|アクションRPG| |対応機種|PlayStation| |発売日|1998年9月23日| |価格|4,800円(税別)| |廉価版|なし。| |キャラクターデザイン|松田真紀(啄木鳥しんき)| |シナリオライター|| |音声量|なし| |主人公|キャラメイク型&br()名前自由、職業と性別(外見固定)、口調16種、属性、を選択。パラメーター割り振り。&br()色は外見毎に4パターンありゲーム中自由に変更可能。| |恋愛要素|なし| |備考|主人公がいない、キャラメイク型のゲーム。&br()ただこのタイプでは珍しくゲーム中にしゃべり、内容は固定だが設定した口調によって一人称や語尾が変化する。|

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