「ベア・ナックル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ベア・ナックル - (2012/04/14 (土) 12:26:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ベア・ナックル 怒りの鉄拳
【べあなっくる いかりのてっけん】
|ジャンル|ベルトアクション|&image(454496_2204_front.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000148JCG/ksgmatome-22/ref=nosim,height=160)|
|対応機種|メガドライブ|~|
|発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~|
|発売日|1991年8月2日|~|
**概要
今作はファイナルファイトタイプのベルトスクロールアクションゲームである。また、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]がちょうど前週に発売された事もあり、一般的にあんまり目立たない作品だった。
**ストーリー
平和だった街は、いまや強大なシンジケートの手に落ちた!!
人々を守るはずの警察すらシンジケートに完全に支配され、街の治安は悪化の一途をたどった。街に渦巻く暴力と犯罪、恐怖、そして絶望……。
しかし今、元警官の3人の若者が立ち上がる。
彼らはこの街の腐りきった警察を飛び出し、自分たちみずからの手でシンジケートを叩きつぶすことを心に誓ったのである。
**特徴
-『ゴールデンアックス』と『ファイナルファイト』の要素を掛け合わした様なゲーム。
--むらがる敵を倒しながら、全8ラウンドを戦う。
-使用キャラはバランスの良いアクセル、パワーキャラのアダム、スピードタイプのブレイズの三人。
-使用するボタンは3つで、それぞれジャンプ、攻撃、スペシャル攻撃に割り当てられている。
-Sの回数が1以上あるときAボタン(オプション変更可能)を押すと かつての警官仲間が援護射撃してくれる。
**評価点
-バランスが良く完成度が高いアクション
--殴る、蹴る、投げるの基本的なアクションのパターンが豊富である。
--変わった要素は無いが爽快感のあるアクションが特徴。
-またキャラがしっかり掛け声を上げたりする。
-今作は2人同時プレーが出来る。
--当時の家庭用ゲーム機で出ていたベルトスクロールアクションは二人同時プレーが出来ない物が多かった為、非常に評価できる。
--また2人で組み合って出す"協力技"といった攻撃方法ができる。
-巨匠・古代祐三氏が手がけたBGMは20年近くたった現在でも聴き応えがある超名曲揃い。FM音源を最も有効活用した作品だと言っても過言ではない。
**問題点
-容量が少ない為キャラクターのサイズは小さい。
-映像がやや迫力が足りない。
-雑魚キャラの種類が少ない。
-メガクラッシュがない。その代わりにシューティングゲームで言うボムのような役割のストックのある攻撃が登場する(特定のエリアでは使用不可)。
**総評
今作は容量が少なく映像面はやや難有りだが爽快感・ゲームバランス・音楽等が高水準の仕上がりで、(評価は高かったが)キャラボイスが発生するたびにBGMが止まるゴールデンアックス然り、「力を入れる場所が間違ってる」と酷評されたファイナルファイトCD然り、「セガはまずベルトスクロールアクションに向いてないんじゃないか?」という噂を一蹴したのがこの作品である。
**余談
-ファイナルファイトが「重圧」な雰囲気なのに対しこちらは「軽快」。それが故かは知らないが前者ではパワーキャラのハガー市長が以降シリーズの顔になるのに対してベア・ナックルにおいてはパワーキャラが次回作で消えるジンクスが誕生する(ちなみに、スピード系のブレイズとバランス系のアクセルは皆勤賞)。
**移植版
-本作はメガCDやゲームギアに移植されている他、GC/PS2の『ソニックジェムズコレクション』にII・IIIと共に移植されている。
--またバーチャルコンソールでもII・IIIと共に配信されている。
*ベア・ナックル 怒りの鉄拳
【べあなっくる いかりのてっけん】
|ジャンル|ベルトアクション|&image(454496_2204_front.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000148JCG/ksgmatome-22/ref=nosim,height=160)|
|対応機種|メガドライブ|~|
|発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~|
|発売日|1991年8月2日|~|
|配信|バーチャルコンソール&br()2007年2月27日配信開始/600Wiiポイント|~|
**概要
今作はファイナルファイトタイプのベルトスクロールアクションゲームである。また、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]がちょうど前週に発売された事もあり、一般的にあんまり目立たない作品だった。
**ストーリー
平和だった街は、いまや強大なシンジケートの手に落ちた!!
人々を守るはずの警察すらシンジケートに完全に支配され、街の治安は悪化の一途をたどった。街に渦巻く暴力と犯罪、恐怖、そして絶望……。
しかし今、元警官の3人の若者が立ち上がる。
彼らはこの街の腐りきった警察を飛び出し、自分たちみずからの手でシンジケートを叩きつぶすことを心に誓ったのである。
**特徴
-『ゴールデンアックス』と『ファイナルファイト』の要素を掛け合わした様なゲーム。
--むらがる敵を倒しながら、全8ラウンドを戦う。
-使用キャラはバランスの良いアクセル、パワーキャラのアダム、スピードタイプのブレイズの三人。
-使用するボタンは3つで、それぞれジャンプ、攻撃、スペシャル攻撃に割り当てられている。
-Sの回数が1以上あるときAボタン(オプション変更可能)を押すと かつての警官仲間が援護射撃してくれる。
**評価点
-バランスが良く完成度が高いアクション
--殴る、蹴る、投げるの基本的なアクションのパターンが豊富である。
--変わった要素は無いが爽快感のあるアクションが特徴。
-またキャラがしっかり掛け声を上げたりする。
-今作は2人同時プレーが出来る。
--当時の家庭用ゲーム機で出ていたベルトスクロールアクションは二人同時プレーが出来ない物が多かった為、非常に評価できる。
--また2人で組み合って出す"協力技"といった攻撃方法ができる。
-巨匠・古代祐三氏が手がけたBGMは20年近くたった現在でも聴き応えがある超名曲揃い。FM音源を最も有効活用した作品だと言っても過言ではない。
**問題点
-容量が少ない為キャラクターのサイズは小さい。
-映像がやや迫力が足りない。
-雑魚キャラの種類が少ない。
-メガクラッシュがない。その代わりにシューティングゲームで言うボムのような役割のストックのある攻撃が登場する(特定のエリアでは使用不可)。
**総評
今作は容量が少なく映像面はやや難有りだが爽快感・ゲームバランス・音楽等が高水準の仕上がりで、(評価は高かったが)キャラボイスが発生するたびにBGMが止まるゴールデンアックス然り、「力を入れる場所が間違ってる」と酷評されたファイナルファイトCD然り、「セガはまずベルトスクロールアクションに向いてないんじゃないか?」という噂を一蹴したのがこの作品である。
**余談
-ファイナルファイトが「重圧」な雰囲気なのに対しこちらは「軽快」。それが故かは知らないが前者ではパワーキャラのハガー市長が以降シリーズの顔になるのに対してベア・ナックルにおいてはパワーキャラが次回作で消えるジンクスが誕生する(ちなみに、スピード系のブレイズとバランス系のアクセルは皆勤賞)。
**移植版
-本作はメガCDやゲームギアに移植されている他、GC/PS2の『ソニックジェムズコレクション』にII・IIIと共に移植されている。
--またバーチャルコンソールでもII・IIIと共に配信されている。