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**モンスターファーム 【もんすたーふぁーむ】 |ハード|プレイステーション|~| |発売日|1997年7月24日|~| |ジャンル|育成シミュレーションゲーム|~| |発売・開発元|テクモ|~| |定価|5,800円|~| *概要 -この世界で一番人気の職業「ブリーダー」。そんなブリーダーの一人となり、助手のホリィと一緒に名人位を目指すという流れ。 *特徴 -「円盤石再生」というシステムが最大の特徴。 --これは、プレステにCDを読み込ませ、その情報からモンスターを再生させるというもの。もちろんCD毎に生まれるモンスターや能力値は違う。 ---また、特定のCDからしか出てこない「レアモン」と呼ばれるものも存在する。このゲームにもポケモン図鑑のようなものがあり、図鑑を完成させてもメリットは特にないが、やりこみ要素としてはかなりのボリューム。 -モンスターがとても個性的。ゴーレム、ピクシー、ドラゴンなどのある程度メジャーなものはともかく、''黄色い体に大きな目玉としっぽが1本''というこのゲームの看板モンスターであるスエゾーを筆頭に --''仮面とマント(と時折出る白い本体)だけ''の「ガリ」 --''ただの黒い板(と度々浮き上がる顔らしきもの)だけ''の「モノリス」 --がんばれギンくん --''継ぎ目などが嫌な意味でリアルな猫のぬいぐるみがそのまま動きだしたようなモンスター''の「ニャー」 ---やったことがない人は一見「なんだこれ」と思うようなモンスター達だが、仕草に愛嬌があり、育てていくうちになんだか愛着がわいてくる、そういう不思議な魅力があった。 -大会ではモンスター同士を戦わせる。「ガッツ」という技を出すのに必要なものや距離によって出せる技が違うなど、なかなか面白い出来。 --出せる技は種族毎、ガッツが貯まる速さはモンスターごとに違う。ただ、最終的には誰を選んでも勝てるので、見た目で選んでしまうのも良い。 ---微妙にバランスがよろしくなく、「ガッツが貯まるのが速いモンスター=最強」という図式が出来てしまった。事実、後述する「モンスター甲子園」の優勝モンスターは4回中3回が「ベニヒメソウ」というガッツ回復が最速のモンスターであった。これは続編の2で改善されている。 -探検というものがある。これはモンスターと一緒に未開の地へ行き、そこの遺跡を探索していろいろなアイテムを手に入れるというもの。 --隠しモンスターの出現条件になっているため、全モンスターを育てるには必須の作業。そうでなくても、探検限定のアイテムがあったりお金稼ぎに使えたりと何かとお世話になれる。 ---余談だが、探検に誘ってくれるおじいさんは実はとっても凄い人。 *総合 -テクモはそれまでもいろいろな作品を出してきたが、モンスターファームはそれらにも負けない新たな看板タイトルになるほどの人気が出た。 --このゲームはもちろん対人戦も出来るのだが、それの全国大会である「モンスター甲子園」が開催されるほど。 --アニメにもなった。ゲームとは全く違うオリジナルのストーリーだが、2期が放送されるぐらい好評だった。 -続編の2ではいろいろな面が調整され、モンスターファームシリーズ最高傑作と評価されている。 *余談 -このゲームは1000年4月1週(月に関係無く4週で1月経過)から始まり、やりこんでいる人は2000年を突破しているらしい。軽く1000年は経過しても姿が全く変わらないホリィさんやその他のキャラの事はいろいろとネタにされまくっている。 --しかも、ホリィさんは10年経過時と''100年経過時''にお祝いメッセージを言ってくれる。100年…
**モンスターファーム 【もんすたーふぁーむ】 |ハード|プレイステーション|&image(197976_11179_front.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000069SWH/ksgmatome-22/ref=nosim,height=160)[[高解像度で見る>http://www23.atwiki.jp/ggmatome?cmd=upload&act=open&pageid=147&file=197976_11179_front.jpg]] [[裏を見る>http://www23.atwiki.jp/ggmatome?cmd=upload&act=open&pageid=147&file=197976_11179_back.jpg]]| |発売日|1997年7月24日|~| |ジャンル|育成シミュレーションゲーム|~| |発売・開発元|テクモ|~| |定価|5,800円|~| *概要 -この世界で一番人気の職業「ブリーダー」。そんなブリーダーの一人となり、助手のホリィと一緒に名人位を目指すという流れ。 *特徴 -「円盤石再生」というシステムが最大の特徴。 --これは、プレステにCDを読み込ませ、その情報からモンスターを再生させるというもの。もちろんCD毎に生まれるモンスターや能力値は違う。 ---また、特定のCDからしか出てこない「レアモン」と呼ばれるものも存在する。このゲームにもポケモン図鑑のようなものがあり、図鑑を完成させてもメリットは特にないが、やりこみ要素としてはかなりのボリューム。 -モンスターがとても個性的。ゴーレム、ピクシー、ドラゴンなどのある程度メジャーなものはともかく、''黄色い体に大きな目玉としっぽが1本''というこのゲームの看板モンスターであるスエゾーを筆頭に --''仮面とマント(と時折出る白い本体)だけ''の「ガリ」 --''ただの黒い板(と度々浮き上がる顔らしきもの)だけ''の「モノリス」 --がんばれギンくん --''継ぎ目などが嫌な意味でリアルな猫のぬいぐるみがそのまま動きだしたようなモンスター''の「ニャー」 ---やったことがない人は一見「なんだこれ」と思うようなモンスター達だが、仕草に愛嬌があり、育てていくうちになんだか愛着がわいてくる、そういう不思議な魅力があった。 -大会ではモンスター同士を戦わせる。「ガッツ」という技を出すのに必要なものや距離によって出せる技が違うなど、なかなか面白い出来。 --出せる技は種族毎、ガッツが貯まる速さはモンスターごとに違う。ただ、最終的には誰を選んでも勝てるので、見た目で選んでしまうのも良い。 ---微妙にバランスがよろしくなく、「ガッツが貯まるのが速いモンスター=最強」という図式が出来てしまった。事実、後述する「モンスター甲子園」の優勝モンスターは4回中3回が「ベニヒメソウ」というガッツ回復が最速のモンスターであった。これは続編の2で改善されている。 -探検というものがある。これはモンスターと一緒に未開の地へ行き、そこの遺跡を探索していろいろなアイテムを手に入れるというもの。 --隠しモンスターの出現条件になっているため、全モンスターを育てるには必須の作業。そうでなくても、探検限定のアイテムがあったりお金稼ぎに使えたりと何かとお世話になれる。 ---余談だが、探検に誘ってくれるおじいさんは実はとっても凄い人。 *総合 -テクモはそれまでもいろいろな作品を出してきたが、モンスターファームはそれらにも負けない新たな看板タイトルになるほどの人気が出た。 --このゲームはもちろん対人戦も出来るのだが、それの全国大会である「モンスター甲子園」が開催されるほど。 --アニメにもなった。ゲームとは全く違うオリジナルのストーリーだが、2期が放送されるぐらい好評だった。 -続編の2ではいろいろな面が調整され、モンスターファームシリーズ最高傑作と評価されている。 *余談 -このゲームは1000年4月1週(月に関係無く4週で1月経過)から始まり、やりこんでいる人は2000年を突破しているらしい。軽く1000年は経過しても姿が全く変わらないホリィさんやその他のキャラの事はいろいろとネタにされまくっている。 --しかも、ホリィさんは10年経過時と''100年経過時''にお祝いメッセージを言ってくれる。100年…

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