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*Wii Sports 【うぃーすぽーつ】 |ジャンル|スポーツ|&amazon(B000IN8FJM)| |対応機種|Wii|~| |発売・開発元|任天堂|~| |発売日|2006年12月2日|~| |定価|4800円(税込)|~| **概要 -Wiiのロンチタイトルの一つ。 -売上数が初めて[[スーパーマリオブラザーズ]]を抜いた世界で最も売れているゲーム。 --しかし海外ではWiiに同梱されたものであり「Wiiの売り上げ=Wii Sportsの売り上げ」となっているので単純比較はできない。 **特徴 -「リモコンを振るだけのシンプルで直感的な操作性」でWiiらしさをアピール。 -操作性のシンプルさに並行し、分かり易い面白さにこだわった5種類のスポーツゲームを収録。~ これらのうち、ボウリングとゴルフはWiiリモコン一本で4人対戦が可能。他の種目は人数分用意する必要がある。 --''テニス'' ---4ポイント1ゲームで、設定したゲーム数を先取すれば勝利となる。ダブルス専用。~ 四人未満でプレイする場合は、一つのコートで二人を同時に操作することもできる。もちろんCPUの参加も可能。~ フォアハンド、バックハンドの打ち分けも簡単に行える。 --''ベースボール'' ---バッティング、ピッチング以外はすべてオートで進行するため、野球のルールを知らない人も気軽に楽しめる。~ バッティング時にWiiリモコンを振ったタイミングにより、打球の方向が決定する。''バントも出来る。''~ ピッチャーは4種類の変化球(ストレートを含む)を投げ分けられるが、フォークは慣れないとキャッチャーミットまで届きづらい。 --''ボウリング'' ---かなり本格的なボウリング。10フレームの合計スコアを競う。~ 自分の向きと立ち位置や、ボールへの回転まで掛けられる。~ 続編の『Wii Sports Resort』にも収録された。 --''ゴルフ'' ---数多く存在するホールを回って、合計点を競うストロークプレーを採用。~ Wiiリモコンのひねり方によって、ドローやフェードなどの打ち分けが可能。''自分の力加減を確認するために素振りも出来る。''~ ボウリング同様、『Wii Sports Resort』でより本格的になって再収録。 --''ボクシング'' ---この種目のみ二人までの対戦プレイとなっている。~ 両手を再現するためヌンチャクを併用する。これにより、フックやアッパーの使い分けも可能とした。~ 『笑っていいとも! 2007春の祭典SP』にてこの種目を用いたコーナーが放送され、出演者に攻撃とガードを巧みに利用する戦略性の高さが絶賛された。 -『似顔絵チャンネル』で作成したMiiに対応しており、登録したMiiを自分のプレイヤーとして使用することができる。 -トレーニングモードもあり、苦手なスポーツを練習する事も可能。 --特にこの中の「100ピンボウリング」は、ガターのないレーンで文字通り100個並べられたピンを倒すボウリングとなっており、インフレスコアを競うのが白熱した。 **評価点 -どのスポーツも簡単に操作できて、ゲーム初心者やスポーツが苦手な人でも安心してプレイできる。 --基本がリモコンを振るだけなので、身体を動かすことの面白さを再確認させてくれる。 -スポーツの再現度は非常に良く、シンプルでありながら多人数による対戦も好評である。 --こだわり具合もかなりの物であり、ラケットの動き、ボウリングの玉の癖に至るまでほぼそのままに再現。~ そのためまるで本物をやっているかのような操作感を実現している。~ さらに''ラケットを振った時やパンチを打つ時の風を切る音''まで手元のWiiリモコンから鳴るため、臨場感も高い。 -過去の任天堂作品のオマージュと考えられる部分が多少ある。 --ボクシングで使えるようになる白いグローブ(パンチアウト!!)やテニスで同じMiiでダブルスを組むと、二人とも同じ動きをする(テニス)等。 -後にとある計測結果で実際のスポーツとWii Sportsのスポーツの消費カロリー量を比較したところ、殆んど同じだった事が明らかになっている。 --そのため[[脳トレ>脳を鍛える大人のDSトレーニング]]と同じく、''ゲームに興味のない家庭が健康のためにWiiと同時購入する''という異例の事態を引き起こした。 -体力測定という機能や熟練度システムなどと言うやり込み機能もあり、ゲームらしいゲームとしても遊べる工夫がされている。 --何回も同じスポーツをやっていると熟練度が上がり、その熟練度が上がるにつれてCPUのAIが賢くなっていく。~ 自分の実力に比例して難易度が上がっていくため、AIが弱くてやり応えがないという問題も解消されている。 *問題点 -ゴルフのスイングが難しい。 --実際のスイングのように思い切ってリモコンを振ると、すぐにメーターをオーバーしてしまう。 ---これは''軽く振るだけで十分楽しめる''と言うWiiのコンセプトを体現しているとも言えるが。 -スポーツの数が少なめ。 --どのスポーツも出来が良いのでもっと量が多かったらと言う意見も多い。 ---続編では一気に収録種目が増えたため、今作で物足りなかった人も満足できる内容になっている。 -パーティーゲー的内容からコアユーザーからのウケは良くない。 //-ロンチのためリモコンの反応があまり良くない([[アレ>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/516.html]]ほどではないが。)しかしこれでも十分Wiiの魅力は出ている。 **総評 Wiiリモコンを介して体全体を使って遊ぶというそれまでのゲームの常識を変えた画期的な操作方法が大ヒットを生み出した。~ ゲームとして見ても十分な出来であり、運動不足の解消も出来ると言うこれまでに無いゲームである。~ 完成度の高さから以降様々なフォロワーを生み出すなど、良くも悪くもWiiの方向性を決定付けた作品でもある。~ **余談 -その後続編の『Wii Sports Resort』が発売された。 --Wiiモーションプラスに対応してより滑らかな動きを感知するようになり、収録スポーツも増えた。 //-更にスピンオフ作品かつ同社パイロットウイングスシリーズの一作でもある『パイロットウイングスリゾート』が3DSのロンチタイトルとして発売された。 //スピンオフ作品ではなく『アイランド構想』による作品の一部なので削除
*Wii Sports 【うぃーすぽーつ】 |ジャンル|スポーツ|&amazon(B000IN8FJM)| |対応機種|Wii|~| |発売・開発元|任天堂|~| |発売日|2006年12月2日|~| |定価|4800円(税込)|~| **概要 -Wiiのロンチタイトルの一つ。 -売上数が初めて[[スーパーマリオブラザーズ]]を抜いた世界で最も売れているゲーム。 --しかし海外ではWiiに同梱されたものであり「Wiiの売り上げ=Wii Sportsの売り上げ」となっているので単純比較はできない。 **特徴 -「リモコンを振るだけのシンプルで直感的な操作性」でWiiらしさをアピール。 -操作性のシンプルさに並行し、分かり易い面白さにこだわった5種類のスポーツゲームを収録。~ これらのうち、ボウリングとゴルフはWiiリモコン一本で4人対戦が可能。他の種目は人数分用意する必要がある。 --''テニス'' ---4ポイント1ゲームで、設定したゲーム数を先取すれば勝利となる。ダブルス専用。~ 四人未満でプレイする場合は、一つのコートで二人を同時に操作することもできる。もちろんCPUの参加も可能。~ フォアハンド、バックハンドの打ち分けも簡単に行える。 --''ベースボール'' ---バッティング、ピッチング以外はすべてオートで進行するため、野球のルールを知らない人も気軽に楽しめる。~ バッティング時にWiiリモコンを振ったタイミングにより、打球の方向が決定する。''バントも出来る。''~ ピッチャーは4種類の変化球(ストレートを含む)を投げ分けられるが、フォークは慣れないとキャッチャーミットまで届きづらい。 --''ボウリング'' ---かなり本格的なボウリング。10フレームの合計スコアを競う。~ 自分の向きと立ち位置や、ボールへの回転まで掛けられる。~ 続編の『Wii Sports Resort』にも収録された。 --''ゴルフ'' ---数多く存在するホールを回って、合計点を競うストロークプレーを採用。~ Wiiリモコンのひねり方によって、ドローやフェードなどの打ち分けが可能。''自分の力加減を確認するために素振りも出来る。''~ ボウリング同様、『Wii Sports Resort』でより本格的になって再収録。 --''ボクシング'' ---この種目のみ二人までの対戦プレイとなっている。~ 両手を再現するためヌンチャクを併用する。これにより、フックやアッパーの使い分けも可能とした。~ 『笑っていいとも! 2007春の祭典SP』にてこの種目を用いたコーナーが放送され、出演者に攻撃とガードを巧みに利用する戦略性の高さが絶賛された。 -『似顔絵チャンネル』で作成したMiiに対応しており、登録したMiiを自分のプレイヤーとして使用することができる。 -トレーニングモードもあり、苦手なスポーツを練習する事も可能。 --特にボウリングの「なぎ倒し」は、ガターのないレーンで文字通り100個並べられたピンを倒すボウリングとなっており、インフレスコアを競うのが白熱した。 **評価点 -どのスポーツも簡単に操作できて、ゲーム初心者やスポーツが苦手な人でも安心してプレイできる。 --基本がリモコンを振るだけなので、身体を動かすことの面白さを再確認させてくれる。 -スポーツの再現度は非常に良く、シンプルでありながら多人数による対戦も好評である。 --こだわり具合もかなりの物であり、ラケットの動き、ボウリングの玉の癖に至るまでほぼそのままに再現。~ そのためまるで本物をやっているかのような操作感を実現している。~ さらに''ラケットを振った時やパンチを打つ時の風を切る音''まで手元のWiiリモコンから鳴るため、臨場感も高い。 -過去の任天堂作品のオマージュと考えられる部分が多少ある。 --ボクシングで使えるようになる白いグローブ(パンチアウト!!)やテニスで同じMiiでダブルスを組むと、二人とも同じ動きをする(テニス)等。 -後にとある計測結果で実際のスポーツとWii Sportsのスポーツの消費カロリー量を比較したところ、殆んど同じだった事が明らかになっている。 --そのため[[脳トレ>脳を鍛える大人のDSトレーニング]]と同じく、''ゲームに興味のない家庭が健康のためにWiiと同時購入する''という異例の事態を引き起こした。 -体力測定という機能や熟練度システムなどと言うやり込み機能もあり、ゲームらしいゲームとしても遊べる工夫がされている。 --何回も同じスポーツをやっていると熟練度が上がり、その熟練度が上がるにつれてCPUのAIが賢くなっていく。~ 自分の実力に比例して難易度が上がっていくため、AIが弱くてやり応えがないという問題も解消されている。 *問題点 -ゴルフのスイングが難しい。 --実際のスイングのように思い切ってリモコンを振ると、すぐにメーターをオーバーしてしまう。 ---これは''軽く振るだけで十分楽しめる''と言うWiiのコンセプトを体現しているとも言えるが。 -スポーツの数が少なめ。 --どのスポーツも出来が良いのでもっと量が多かったらと言う意見も多い。 ---続編では一気に収録種目が増えたため、今作で物足りなかった人も満足できる内容になっている。 -パーティーゲー的内容からコアユーザーからのウケは良くない。 //-ロンチのためリモコンの反応があまり良くない([[アレ>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/516.html]]ほどではないが。)しかしこれでも十分Wiiの魅力は出ている。 **総評 Wiiリモコンを介して体全体を使って遊ぶというそれまでのゲームの常識を変えた画期的な操作方法が大ヒットを生み出した。~ ゲームとして見ても十分な出来であり、運動不足の解消も出来ると言うこれまでに無いゲームである。~ 完成度の高さから以降様々なフォロワーを生み出すなど、良くも悪くもWiiの方向性を決定付けた作品でもある。~ **余談 -その後続編の『Wii Sports Resort』が発売された。 --Wiiモーションプラスに対応してより滑らかな動きを感知するようになり、収録スポーツも増えた。 //-更にスピンオフ作品かつ同社パイロットウイングスシリーズの一作でもある『パイロットウイングスリゾート』が3DSのロンチタイトルとして発売された。 //スピンオフ作品ではなく『アイランド構想』による作品の一部なので削除

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