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スーパーダライアス - (2011/03/16 (水) 02:22:12) の1つ前との変更点
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*スーパーダライアス
【すーぱーだらいあす】
|ジャンル|シューティング|~|
|対応機種|PCエンジン CD-ROM2|~|
|発売元|NECアベニュー|~|
|開発元|NECアベニュー、ビッツラボラトリー|~|
|発売日|1990年3月16日|~|
|定価|6800円(税別)|~|
|備考|[[バーチャルコンソール>http://vc-pce.com/jpn/j/title/superdarius.html]]は2008年3月11日配信開始/600Wiiポイント|~|
|>|>|CENTER:''[[ダライアスシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/225.html]]''|
**概要
タイトーを代表する不朽の名作の一つで、世界初の3画面STG『ダライアス』の移植作品である。~
人気作ではあったがそのあまりの特異な仕様により家庭用ゲーム機への移植は不可能と思われていたが・・・。
**特徴
-ACの原案段階で用意されていた「26ゾーンそれぞれに個別のボスを配置」を完全再現した。
--11種類に加え、ロケテスト後に諸般の事情で割愛されたボスも含め新たに14種類が追加された豪勢な仕様となった。更には裏技でボス戦オンリーモード「26体戦えますか?」モードも遊べる。
-CD-DAでAC版のBGMをそのまま収録。サントラCDを持っていないユーザーにも重宝された。
--本ソフトはサントラよりも音質が良いと言われている。
--しかし、洞窟面の曲は音のバランスがアーケードと比べておかしくなっている。
-戻り復活からその場復活への変更。
-ストロングシェル(Vゾーンの海ガメ)等、ACの攻略パターンが通用しないボスが登場によりPCE版の攻略パターンを作る楽しさがある。
**評価点
-アーケード版は三画面連結であるが、当然家庭用ゲーム機で再現することは不可能である。本作品は一画面に収まるようにダウンサイジング化されているが、ゲーム性そのものはほぼ完璧に移植されており「画面サイズ以外はまさに原作そのまま」を再現してしまった。
--グラフィックもオリジナルとほとんど遜色の無い再現度である。
-BGMはアーケード版をそのままCD-DAとして収録している。しかもドルビーサラウンドに対応した豪華仕様となっている。
--ちなみに本作と同時発売というわけにはいかなかったが、バーチャルクッションというボディソニックを体感出来るハードまで発売されている(92年)。
**難点
-PCEの移植STGにありがちな難点として、上下スクロールやちらつきを例外なく本作も備えてしまっている。
--本作をHuカードに移植した『ダライアスプラス』はPCESG対応ソフトとなっており、PCESGで遊ぶとスプライトのちらつきは大幅に緩和される(通常のPCエンジン、コアグラフィックス等でもプレイは可能。SGでプレイした場合、スプラト表示能力が倍であるSGの性能に対応した表示になる)。
--エミュの仕様なのかちらつきはVCでは軽減された。
-開発初期段階に予定されていた2人同時プレイが無くなった。
-グレートシング(Zゾーンのマッコウクジラ)のドリル弾を破壊した際の点数が減った。
-ウェーブショットで倒した敵の点数が入らないバグがある。
**総評
AC版は現在でも都市部の極少数のゲームセンターで稼動しているが、基板の寿命等の事情により容易にプレイ出来ない状況である。その魅力を損なうことなく1画面に詰め込んだ本作は、まさに奇跡の移植といっても良いだろう。VCで手軽に遊べるので、一度触れてみてはどうだろうか。
*スーパーダライアス
【すーぱーだらいあす】
|ジャンル|シューティング|~|
|対応機種|PCエンジン CD-ROM2|~|
|発売元|NECアベニュー|~|
|開発元|NECアベニュー、ビッツラボラトリー|~|
|発売日|1990年3月16日|~|
|定価|6800円(税別)|~|
|備考|[[バーチャルコンソール>http://vc-pce.com/jpn/j/title/superdarius.html]]は2008年10月7日配信開始/800Wiiポイント|~|
|>|>|CENTER:''[[ダライアスシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/225.html]]''|
**概要
タイトーを代表する不朽の名作の一つで、世界初の3画面STG『ダライアス』の移植作品である。~
人気作ではあったがそのあまりの特異な仕様により家庭用ゲーム機への移植は不可能と思われていたが・・・。
**特徴
-ACの原案段階で用意されていた「26ゾーンそれぞれに個別のボスを配置」を完全再現した。
--11種類に加え、ロケテスト後に諸般の事情で割愛されたボスも含め新たに14種類が追加された豪勢な仕様となった。更には裏技でボス戦オンリーモード「26体戦えますか?」モードも遊べる。
-CD-DAでAC版のBGMをそのまま収録。サントラCDを持っていないユーザーにも重宝された。
--本ソフトはサントラよりも音質が良いと言われている。
--しかし、洞窟面の曲は音のバランスがアーケードと比べておかしくなっている。
-戻り復活からその場復活への変更。
-ストロングシェル(Vゾーンの海ガメ)等、ACの攻略パターンが通用しないボスが登場によりPCE版の攻略パターンを作る楽しさがある。
**評価点
-アーケード版は三画面連結であるが、当然家庭用ゲーム機で再現することは不可能である。本作品は一画面に収まるようにダウンサイジング化されているが、ゲーム性そのものはほぼ完璧に移植されており「画面サイズ以外はまさに原作そのまま」を再現してしまった。
--グラフィックもオリジナルとほとんど遜色の無い再現度である。
-BGMはアーケード版をそのままCD-DAとして収録している。しかもドルビーサラウンドに対応した豪華仕様となっている。
--ちなみに本作と同時発売というわけにはいかなかったが、バーチャルクッションというボディソニックを体感出来るハードまで発売されている(92年)。
**難点
-PCEの移植STGにありがちな難点として、上下スクロールやちらつきを例外なく本作も備えてしまっている。
--本作をHuカードに移植した『ダライアスプラス』はPCESG対応ソフトとなっており、PCESGで遊ぶとスプライトのちらつきは大幅に緩和される(通常のPCエンジン、コアグラフィックス等でもプレイは可能。SGでプレイした場合、スプラト表示能力が倍であるSGの性能に対応した表示になる)。
--エミュの仕様なのかちらつきはVCでは軽減された。
-開発初期段階に予定されていた2人同時プレイが無くなった。
-グレートシング(Zゾーンのマッコウクジラ)のドリル弾を破壊した際の点数が減った。
-ウェーブショットで倒した敵の点数が入らないバグがある。
**総評
AC版は現在でも都市部の極少数のゲームセンターで稼動しているが、基板の寿命等の事情により容易にプレイ出来ない状況である。その魅力を損なうことなく1画面に詰め込んだ本作は、まさに奇跡の移植といっても良いだろう。VCで手軽に遊べるので、一度触れてみてはどうだろうか。