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スーパーボンバーマン4 - (2011/09/10 (土) 15:17:00) の最新版との変更点

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*スーパーボンバーマン4 【すーぱーぼんばーまんふぉー】 |ジャンル|アクション|&amazon(B000068I25)| |対応機種|スーパーファミコン|~| |発売元|ハドソン|~| |開発元|プロデュース!&br()ハドソン|~| |発売日|1996年4月26日|~| |価格|7,777円(税別)|~| |>|>|CENTER:''[[ボンバーマンシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/927.html]]''| *概要 -スーパーボンバーマンシリーズ四作目。今作の新要素はなかなか大胆なものが多い。 *今作の新要素 -新アイテム「プッシュ」。他のボンバーマンを突き飛ばせる。 -パワーグローブで他のボンバーマンを投げ飛ばせるようになった。 --Bボタンを押すとボンバーマンがふんばり、移動できない代わりに上記二つのアクションに防御できる。 --何もしないで立っていると死んでしまうリスクが格段に上昇。上記2つのアクションを使うためのバトルステージもある。 -ノーマルゲームでは敵を乗り物に出来るようになった。敵によってさまざまな能力がある。 --乗れる敵は倒すとタマゴに変化。タマゴを取る事で乗り物に出来る。タマゴは生物系と機械系があり、同じ種類なら中身が違ってもストックできる。 -バトルモードではボンバーマン以外のキャラに特殊能力がついた。ただし強力な能力は使用後一定時間パワーダウンする。 -チャンピオンモード。コンピュータの操作する四天王&グレートと対戦。ルールは3勝先取。全員倒すか負けると終了し、その時点での成績でランクが決まる。 -マニアックモード。アイテムの種類や数を自由に決めたり、ハンデキャップとしてプレイヤーの体力を個別に設定できる。 -みそボンの飛距離や火力が上昇。爆弾をぶつけるとばらまくアイテムが複数になったこともあり、残ったプレイヤーにより大きな影響を与えられるようになった。 *難点 -ノーマルゲームではあちこちにボーナスステージへの入り口があるが二人同時プレイでないと行けない。 -ノーマルゲームのボリュームが前作より低下。 -乗り物の一つ「ダンシングピエロ」が強すぎる。 --音符を飛ばし当てた相手を躍らせる。踊ってる間は完全に無防備になり隙だらけになる。音符のスピードがかなり遅いという欠点はあるがそれでも強すぎる。 -BGMに前作からの使いまわしが多い。 //-バトルゲームでボンバーマンには何の特殊能力もないので不公平感がある。 //そういうハンデだと思うので難点というには弱い気が。 *総評 新要素によってさらに過激になったボンバーマン。 ちょっと荒削りな部分も見えるが、十分遊べる出来。
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