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*スーパーボンバーマン4
【すーぱーぼんばーまんふぉー】
|ジャンル|アクション|&amazon(B000068I25)|
|対応機種|スーパーファミコン|~|
|発売元|ハドソン|~|
|開発元|プロデュース!&br()ハドソン|~|
|発売日|1996年4月26日|~|
|価格|7,777円(税別)|~|
|>|>|CENTER:''[[ボンバーマンシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/927.html]]''|
*概要
-スーパーボンバーマンシリーズ四作目。今作の新要素はなかなか大胆なものが多い。
*今作の新要素
-新アイテム「プッシュ」。他のボンバーマンを突き飛ばせる。
-パワーグローブで他のボンバーマンを投げ飛ばせるようになった。
--Bボタンを押すとボンバーマンがふんばり、移動できない代わりに上記二つのアクションに防御できる。
--何もしないで立っていると死んでしまうリスクが格段に上昇。上記2つのアクションを使うためのバトルステージもある。
-ノーマルゲームでは敵を乗り物に出来るようになった。敵によってさまざまな能力がある。
--乗れる敵は倒すとタマゴに変化。タマゴを取る事で乗り物に出来る。タマゴは生物系と機械系があり、同じ種類なら中身が違ってもストックできる。
-バトルモードではボンバーマン以外のキャラに特殊能力がついた。ただし強力な能力は使用後一定時間パワーダウンする。
-チャンピオンモード。コンピュータの操作する四天王&グレートと対戦。ルールは3勝先取。全員倒すか負けると終了し、その時点での成績でランクが決まる。
-マニアックモード。アイテムの種類や数を自由に決めたり、ハンデキャップとしてプレイヤーの体力を個別に設定できる。
-みそボンの飛距離や火力が上昇。爆弾をぶつけるとばらまくアイテムが複数になったこともあり、残ったプレイヤーにより大きな影響を与えられるようになった。
*難点
-ノーマルゲームではあちこちにボーナスステージへの入り口があるが二人同時プレイでないと行けない。
-ノーマルゲームのボリュームが前作より低下。
-乗り物の一つ「ダンシングピエロ」が強すぎる。
--音符を飛ばし当てた相手を躍らせる。踊ってる間は完全に無防備になり隙だらけになる。音符のスピードがかなり遅いという欠点はあるがそれでも強すぎる。
-BGMに前作からの使いまわしが多い。
//-バトルゲームでボンバーマンには何の特殊能力もないので不公平感がある。
//そういうハンデだと思うので難点というには弱い気が。
*総評
新要素によってさらに過激になったボンバーマン。
ちょっと荒削りな部分も見えるが、十分遊べる出来。
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