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*ZOIDS STRUGGLE/ゾイドフルメタルクラッシュ
【ぞいどすとらぐる/ぞいどふるめたるくらっしゅ】
|ジャンル|対戦格闘|&amazon(B0002XVD8S)|&amazon(B000BAFXF6)|
|対応機種|(STRUGGLE)プレイステーション2&br()(フルメタルクラッシュ)ニンテンドーゲームキューブ|~|~|
|発売元|トミー|~|~|
|開発元|エイティング|~|~|
|発売日|STRUGGLE:2004年11月18日&br()フルメタルクラッシュ:2005年10月27日&br()|~|~|
|定価|各7,140円(税込)|~|~|
|廉価版|(STRGGLE)トミコレベスト:2007年3月29日/2,940円(税込)|~|~|
|>|>|>|CENTER:''[[ゾイドシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1044.html]]''|
*概要
-トミー(現タカラトミー)より発売された組み立て玩具・ゾイドを原案とした対戦格闘ゲーム。
-STRUGGLEはPS2で発売。
--後に、バージョンアップ版のフルメタルクラッシュがGCで発売されている。
*評価点
-EX技
--攻撃が相手にヒットするとEXゲージが溜まり、100%になると強力なEX技を発動できる。
--特筆すべき点は、原作再現度にある。一部例を挙げると、
---ブレードライガーのブレードアタックは、発動中無敵状態になり、アニメで印象深い荷電粒子砲を弾きながら突撃する。
---全機体中、ジェノブレイカーのみ空中で荷電粒子砲を発射できる。
--もちろん、特定パイロットと機体によっては特殊ボイスが再現されている((レ・ミィ+ライガーゼロにおけるEXストライクレーザークローは必聴。))。
-装甲破壊
--同じ個所に何度も攻撃を受けると、装甲が損壊し防御力が落ちる。
--しかしその分、機動力が増すため、決してデメリットとは言い切れない。
*問題点
-機体数が少ない
--参戦ゾイド数がわずか13体しかない。
--ゾイドゲームといえば、([[一部例外を除いて>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/347.html]])新旧多くのゾイドが登場することが売りの一つでもあるのだが。
---色違い機体も多いとはいえ、[[ゾイドVS.シリーズ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1575.html]]ですら100体以上のゾイドが参戦している点から見ても明らかに少ない。
--フルメタルクラッシュで、バリエーション含めある程度増えたものの、登場パイロットの乗機が参戦していない物が多く、やはり物足りない。
-デススティンガーの強力ぶり
--フルメタルクラッシュで参戦したデススティンガーが非常に強い。動作が機敏で攻撃力も高く、加えて荷電粒子砲も装備している。
--初心者でも上級者とそれなりに戦えてしまうほどのポテンシャルを秘めており、ゲームバランスを崩しかねない
---だが必ずしも無敵ではないため、十分対応できる範囲内ではある。
*総評
アニメ登場ゾイドがメインではあるが、劇中の再現度や絶妙なパワーバランス等、対戦格闘ゲームとしての質は非常に良い。
''Wiki統合に伴い、ページが[[カタログ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4793.html]]に移転しました。''