「HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
【はんたーはんたー きんだんのひほう】
|ジャンル|アクション|~|
|対応機種|ゲームボーイカラー(専用) |~|
|発売元|コナミ|~|
|開発元|コナミコンピュータエンタテインメントジャパン(EAST)|~|
|発売日|2001年4月12日|~|
|定価|4,800円|~|
// |>|>|>|CENTER:''[[HUNTER×HUNTERシリーズリンク>http://]]''|
----
#contents(fromhere)
----
**概要
ゲームボーイ専用のハンターハンターのゲームの2作目。~
前作の謎ジャンルゲーから一転し、アクションゲームになった。~
近年の悪魔城ドラキュラやメトロイドの様な探索型アクションゲームとなっている。~
----
**ストーリー
原作でいう天空競技場編の直後の話で、くじら島に向かう船で遭難し、秘宝島という謎の島に漂着する。~
その道筋でゴンとキルアは離れ離れになってしまう。~
二人は協力して秘宝島を探索するのだが・・・。~
----
**特徴
''探索型アクションゲーム''
-探索型の悪魔城ドラキュラに似ている。ていうか出てくる敵もステージ構成も悪魔城そのもの。
--それでも原作に出てきた魔獣などが敵キャラクターとして出てくるので原作の世界観も保っている。
--その悪魔城もコナミのものなのでお家芸の印象。今後GBAで出る悪魔城のプロトタイプみたいなものだったのだろうか?
''念''
-魔法の位置づけ。敵を攻撃したり、自分の体力を回復する。
-それ以外にもイベントなどで使用されるシーンがある。
----
**評価点
''やり込み要素''
-単純に進めて終わりのゲームではなく、隠しアイテムや隠しボスなども存在し、純粋にゲームとしてやり応えがある。
--ベンズナイフ等、原作ファンならニヤリとする武器も。
''使用できるキャラクターが4人''
-ゴン、キルア、クラピカ、レオリオの4人が使用できる。
--それぞれ別行動を取ることができるので、仲間が増えた中盤以降も交代して進める事が重要になってくる。
-各キャラクターにはレベルが設定されており、敵を倒して成長することにより強くなれる。
--また、キャラクターの個性もそれぞれ特徴がある。
---例えばクラピカなら原作同様に鎖を使ったアクションや念を使用でき、それによって他のキャラクターではいけない場所などにいける。
-上記以外にも原作で出てきたキャラクターが探索の手助けをしてくれる。
--イベントシーンでは手がかりを残してくれたり、プレイヤーを助けてくれるだろう。
--また、ゲームオリジナルのキャラクター、カードハンターのオーギュも登場する。
''巨大ボスとダンジョンの広大さ''
-ボスが大きい。ゲームボーイのアクションゲームの中でラスボス級の大きさのボスが何体も登場する。
-ダンジョンが広大でそれぞれのキャラクターの特色を活かしてゲームを進める。
''ストーリーと謎解き要素''
-原作のパラレルとしての位置づけだが、映画化しても遜色ないくらいのストーリー。
--ストーリーを進めるごとに明かされる秘宝島の秘密。イベントシーンも見応えアリ。
-謎解き要素も豊富。念の仕組みなど原作を知っていると、なお分かりやすい。
----
**賛否両論点
''難易度が高い''
-ゲームボーイの画面の都合上、キャラクター表示の大きさも相まって難易度が高い。
--特に体力と防御力の低い序盤はかなりきつい。キルアを操作するシーンでは苦戦を強いられるだろう。
--その代わりアイテムやレベルの概念で救済措置を取られている。
''ナイフ投げのレオリオ''
-中盤以降で仲間になるレオリオの攻撃方法がナイフを投げる。
--念やアイテムを消費せずに遠距離で攻撃できるため扱いやすい。
--ただ仲間になるのも彼が最後で初期レベルも22と中間なのである意味バランスは取れている。
--また、レオリオでは行けない場所もあり、イベントシーンの台詞も変わるので他のキャラクターが腐るというわけではない。
--原作ではナイフを手に取ったものの投げたことはないが、彼自身が放出系の念能力者なので長けていると解釈することもできる。
''移動が面倒''
-前述のマップの広大さゆえに道中を行ったり来たりするのでストレスを感じやすい。
--使用できるキャラクターが増えると交代や移動方法が増えることによってある程度は楽になる。
''念の扱い方''
-原作のような扱われ方をしないものばかりで違和感はある。
--最も当時も原作で念が出たばかりなのでそれ程バリエーションも無かったのだが・・・。
----
**総評
操作性と快適さがもう少し欲しかったが、前作と比べると非常にボリュームがあるゲーム。~
隠しボスなども存在し、やり込み要素もあるので、キャラゲーらしからぬ完成度と難易度とも言える。~
それだけに大不評の前作の影に潜めてしまった事が残念である。~
悪魔城好きの人はやっておいても損はないかもしれない。~
前作:[[ハンター×ハンター ハンターの系譜>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1660.html]]
''Wiki統合に伴い、ページが[[カタログ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4273.html]]に移転しました。''