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姫狩りダンジョンマイスター - (2011/05/03 (火) 20:50:12) の最新版との変更点

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*姫狩りダンジョンマイスター 【ひめがりだんじょんまいすたー】 |ジャンル|迷宮陣取り系シミュレーションRPG|~| |対応機種|Windows 2000/XP/Vista|~| |発売・開発元|エウシュリー|~| |発売日|2009年4月24日|~| |定価|9,030円(税別8,600円)|~| |レーティング|ソフ倫:18歳未満禁止|~| ---- #center(){&size(35){''WARNING!!!!!!!''}} #center(){&size(20){''本作は18歳以上のみ対象のアダルトゲームです。''}} ---- **ストーリー -かつて、魔王と人間との戦争があった。魔王は一国を滅ぼし、なお進軍したが、ついには勇者の前に屈した。軍勢はことごとく滅され、魔王自身も力尽きた。 「私は滅びるわけではない。いつか必ず蘇り、復讐を果たすであろう。」 この予言めいた呪いが真実になるやもしれない……。狡猾で邪悪な魔王を恐れた人間は、魔王を地下深くに封じて監視下に置いた。そうして、この地に平和が戻った……はずだった。 ほどなく、名も無き睡魔によって魔王は救われる。それは、未熟すぎるが故に置き去りにされ、唯一生き残った使い魔だった。未熟な使い魔は魔王の魂の片鱗を見つけ出し、地上へと運んだ。 「くくくっ……よくやったぞ、この新しい肉体で人間どもに復讐してやるっ!」 だが、使い魔の選んだ肉体はあまりにも脆弱だった。魔王の力を拒み、己一人では戦うことすら出来ない。 「ごめんなさい。わたし、がんばるから……怒らないで……」 たった一匹のこった使い魔に《リリィ》と名付け、魔王はかつての肉体を取り戻すため地下迷宮へと向かった―― ---- **システム・特徴 -陣取りの要素を取り入れたシミュレーションRPG。いくつかのマスが繋がった形でマップがで構成されており、一つのマスに一勢力のみだとそのマスを占有できる。他勢力のマスでは一歩づつしか歩けない。自勢力の占有率が高いとクリアポイントが多くもらえる。 -マップにはスタート地点である拠点と魔力の柱があり、魔力の柱を占有すると1ターンごとに精気が増える。拠点と魔力の柱からはキャラの出し入れが出来るので狭い通路をキャラが押し込めるという形にならない。 -能力はランダムで上昇。 -HP0になったキャラは一部を除きキャラロストとなる。 -凌辱有なので苦手な人は注意。 ---- **評価点 -キャラ育成ややりこみの多さ --このゲームの看板キャラでもあるリリィの育成が楽しい。リリィの特徴としては他のキャラと違いすべてのアイテムが装備出来て、スキルの入れ替えも可能なので最終的に最強キャラとなる。レベルを上げて成長ではないので好きな姿でいられる。(ただし成長させた方が能力は上がりやすい) --FE等と同じく能力がランダムで上昇するのでセーブ&ロードで好きなように育てられる。この育成がしやすくなる装備も出てくる。 --2週目引継ぎ要素が豊富でこまかく設定できる。 ---- **問題点 -その周回で取り返せない要素が多い。 --具体的に言うと精気とコインとクリアポイント ---精気は配下を呼ぶ・魔術を使う・リリィを育成するときなどに必要だが、イベントマップか生贄・性魔術しか増やせない。イベントマップに再度入るにはコインが必要。生贄・性魔術で増やすとリリィの性格がカオスに傾くためそちらのEDに行きやすい。 ---コインは一度通ったイベントマップとEXダンジョンに行くのに必要だが一周で一定数しか置いていない。 ---クリアポイントは練成や魔術のレベルを上げたり、アイテムを合成したり、リリィを育成するのに使うのだが一周で特定数しか入手できない。 ---精気自体EDを選ばなければあまり問題ない。レベル上げはコインがいらないフリーマップがある。 ---- **総評 -セーブ&ロードによる能力厳選や2週目引き継ぎなどキャラ育てゲーとしては優秀。 -ゲーム自体は面白いがクリアポイントやメダルによる縛りが不満ならばこのゲームのシステムを継承した『神採りアルケミーマイスター』をおすすめする。縛り要素や不満点を解消し、このゲームと違いダラダラプレイ出来るが敵キャラを仲間に出来ない事やセーブ&ロードの能力厳選が面倒臭くなっている。 ---- **余談 -製品版を一部仕様変更した序盤が遊べる体験版が出ている。 -予約で手に入れられるCDに入っていた追加データも公式サイトからダウンロード出来る。
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