「マリオゴルフ64」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マリオゴルフ64 - (2012/01/15 (日) 15:58:57) の編集履歴(バックアップ)


マリオゴルフ64

【まりおごるふろくじゅうよん】

ジャンル ゴルフゲーム
対応機種 ニンテンドウ64
発売元 任天堂
開発元 キャメロット
発売日 1999年6月11日
定価 6,800円(税別)
配信 バーチャルコンソール:2008年9月30日より配信/1000Wiiポイント
マリオシリーズ・関連作品リンク

概要

マリオキャラクターと対戦したり、マリオキャラクターを使ってプレイできるゴルフゲーム。(公式ページより抜粋)
振動パック・64GBパック対応。
GB版である『マリオゴルフGB』と連動させると育成したキャラを使用可能。(VC版除く)
キャラクターは基本的に1人用のキャラゲット、コースは各プレイ後にもらえるコースポイントを溜めることで追加される。
ちなみに海外版は更に隠しキャラクターが1人追加されている。
操作画面や細かい説明はVC版公式ページに一通り揃っているのでそちらも合わせて見ていただきたい。

評価点

  • 現在では定番となっている「タイミングでショットのパワーとインパクトを決める」システムであるため、
    操作に特殊なところは少なく、ゲームにすぐに慣れることが出来る。
  • 1つのコントローラでも、複数人プレイが可能。
  • キャラ選択画面でC、L、Zの各ボタンを押しながら決定すると設定や色が変更可能。
  • このゲームのオリジナルキャラクターのデザインがよくできていて、初期キャラクターの1人が特に人気が高い。
  • COMキャラクターの思考時間がかなり短く、ゲームテンポがなかなか良い。
  • 1人でも複数人でも楽しめるように、ゲームモードが充実している。
  • バグか仕様か救済措置なのか不明だが、一時中断セーブをおこなうとそのホールの最初からやりなおせるため、
    ゲームに詰まったときは有効に利用することで、困難な状況を乗り越えることが出来る。

問題点

  • 1人用モードで初期に使えるキャラの数は4人である点。また、キャラによる実力差がかなり激しい。
  • 「風」が強い場面がしばしば。というか割と多い気が。横風18メートルとか余裕である。
  • キャラゲットモードの中盤あたりから急に対戦相手が強くなるため、苦労する場面が増えてくる。
    (COMは基本的に、ほぼ確実にジャストインパクトしてくるため、相手のパワーショット回数が減りにくい)
  • 上記のとおり、COMの思考時間が極端に短いせいか、たまに意味不明なミスプレイをやってしまう。
    (主に思考LVが低く設定されているキャラがマッチプレイ時にプレイヤーに負けていると割と頻発する)
    その反面、思考LVが高い設定のキャラは妙にショットの精度が高く、強かったりする。
  • GBとの連動で連れてきたキャラは、電源を切るとキャラ選択欄に残らないため、使用時には毎回連動する必要がある。
  • ゲーム内で表示されるキャラの能力値は「飛距離」と「持ち球」と「ボールの高さ」だけである点。
  • リングショットモードの一部の難易度がかなりのもので、手ごたえがあるというよりも、骨が折れるといった感じである。
  • 隠しコースの一部の難易度がそれまでのコースと比べ異常に上昇しているため、挫折するプレイヤーも出る可能性がある。
    (ただし上記のとおり、どうしてもダメなときは一時セーブ機能を使うことで、ある程度の改善が可能)

総評

この作品も全体的に完成度が高く、初心者から上級者まで幅広く楽しめる良作といえる。
Wiiのバーチャルコンソール版ではGB連動機能がオミットされているが、
同シリーズであるマリオテニス64と違い、連動したときのみGBキャラが使用可能になるだけなので とくに気にするような問題ではない。
また、隠しコースや一部モード後半の難易度の高さもあって、上級者になっても楽しめる内容である。