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【きんぐだむ はーつ どりーむ どろっぷ でぃすたんす】
ジャンル | アクションRPG | |||
対応機種 | ニンテンドー3DS | |||
発売・開発元 | スクウェア・エニックス | |||
発売日 | 2012年3月29日 | |||
定価 |
6,090円 キングダムハーツ・エディション(3DS同梱版):21,090円 10th Anniversary Box:15,000円 |
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プレイ人数 | 1人(~2人 ※マルチプレイ時) | |||
キングダム ハーツ シリーズ・関連作品リンク |
闇 は光となり、 光 は闇に堕ちる。
マスター・ゼアノートは、天才的なキーブレードマスターであった。
その姿を幾度も変えさせて光を守護するキーブレード使いたちの前に立ちはだかった。
だが、まだ終っていない――
我々には、脅威に立ち向かう準備が必要だ。そこでソラとリク、二人にはキーブレードマスター承認試験を受けてもらいたい。
眠りの鍵穴を開くことで、新たな力を身につけるとともに、眠りに閉ざされた世界の開放にもなるだろう。
純粋な光の数と等しく、7つの眠りの鍵穴を開放し、再びこの地に戻ってくることで、マスター承認とする。
(取扱説明書より)
戦闘面
育成面
育てたスピリットを3vs3で戦わせるモード。
シリーズの新機軸を打ち出したフリーフローアクションには一定の評価が集まっている。その他の新要素も本作独自のフレーバーとしては申し分ない。
音楽やリアリティシフトによる演出も、ゲームに上手く絡めている。原作尊重の流れも崩れておらず、ディズニー作品の世界を鑑賞するだけでも面白い。
ストーリーは複雑だが、一方でメモワールなどのシステムでシリーズ初見のプレイヤーにも手をつけやすくするような利点も存在する。
しかし、かなり大きく賛否を分けたドロップシステムの存在、アクション関連の問題点もあり手放しに賞賛できる作品とは言えない。実際、シリーズファンからは改善点の要望が多く見受けられている。
『BbS』から改善の兆しが見えない、またせっかく『Re:coded』で改善されたのに元に戻ってしまった要素も多く、良くも悪くも大阪チームKHの作風を決めた一作である。
ここからどのように不満点を改善していくかがスタッフの腕の見せ所である。