「スターオーシャン First Departure」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スターオーシャン First Departure - (2011/12/17 (土) 03:05:02) の編集履歴(バックアップ)


スターオーシャン First Departure

【すたーおーしゃん ふぁーすと でぃぱーちゃー】

ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション・ポータブル
メディア UMD 1枚
発売元 スクウェア・エニックス
開発元 トーセ
プレイ人数 1人
発売日 2007年12月27日
価格 5,040円
セーブデータ 268KB
レーティング CERO:A(全年齢対象)
備考 アルティメットヒッツ:2009年12月3日発売/2,800円

概要

SFCのリメイク作品。グラフィック、キャラクターデザイン一新、バトルシステム大幅変更といった多数の変更点があり、別の作品といっても過言ではないほど大幅にリメイクされている。ちなみに今作のリメイクを担当したのはトライエースではなくスクウェア・エニックスである。

変更点

  • バトルシステム
    • 奥行きの概念の追加等、続編の『スターオーシャン セカンドストーリー』をベースとして大きく変更された。
    • 改良点としては、「敵ロックオン対象を変更する際に時間が止まる」「通常攻撃が三段攻撃可能になり、必殺技でのキャンセルをかけられるようになった」点が上げられる。
  • フルボイス化
    • 声優がシウス役の東地宏樹氏を除いて全交代され、メインシナリオとプライベートアクションの際にキャラクターがしゃべるようになった。
  • シナリオ
    • 大幅な補完がなされており、魔王討伐に行くまでの過程がSFCよりも描写が増えたことで理解しやすい。
  • 新キャラクター
    • SFC版では登場したが仲間にならなかった「エリス」、スターオーシャン3からのゲストキャラクター「ウェルチ」が新キャラクターとしてパーティーに加えられるようになった。
  • プライベートアクション追加
    • 既存の町での追加や最終ダンジョン前のシナリオやダンジョン、町代わりの施設にも追加されている。
    • もちろんPSP版にてパーティに加えられる新規キャラのPAも追加されている。
  • アイテムクリエーション関連
    • こちらも戦闘システムと同じく続編ベースに改良された。
    • また素材アイテムの大幅な追加により作れるアイテムの幅が広がり、同じアイテムを作る「複製」、セカンドストーリーから逆輸入された町の人のアイテムを盗む「ピックポケット」が追加された。
    • ただ、酒類などキャラによってはPSPの規制の関係で作れないアイテムもある。
  • スーパー特技
    • パーティーメンバーで特定の特技を習得していると、それを組み合わせたスーパー特技が使用可能になる。
      • これで更にアイテムクリエーションの幅が広がっている。

不満点

  • 戦闘システム関連
    • セカンドストーリーベースになったことで、1独自の要素だった「技を閃く」「技の距離による切り替わり」が廃止、「リンクコンボ」の弱体化などで「1の良さがなくなっている」という不満がある。
    • 技はLボタン、Rボタンに1つずつ、合計2つしかセットできなくなってしまったことも不満としてあげられる。
      • ただシステム自体が劣化しているわけではない。もともと完成度の高い続編の戦闘がベースであるため完成度は高い。
  • ラストダンジョン関連
    • SFC版なら、ラストダンジョンに突入してもある手順を踏めば、主な舞台である「惑星ローク」に戻ることが可能だったが、今作では不可能になってしまった。
    • ロークには多数のPA、敵と5連戦して景品を獲得する闘技場、隠しダンジョンと多数のやりこみ要素が存在しており、セーブデータを別個にとる等しないとやり込めなくなってしまった点はかなり惜しまれている。
  • 音楽
    • 全体的にこもったアレンジになってしまい迫力が薄まっている。
    • 2004年に発売された「スターオーシャン サウンドトラック」のものが使い回されているが、COME ON BUNNYなどの新規BGMが追加されている。
  • 台詞など
    • SFC版にあったロニキスのピンチ時の台詞「もう我慢できん」のウケが岡森諦氏の声と相まって(一部のファンには)非常によかったのだが、此方では削除されている。
      • その一方で、追加されたプライベートアクションで、ロニキスがもう我慢できん状態になるのだが…。
  • ワールドマップ
    • ワールドマップでの移動速度が遅く、町から町への移動がダレやすい。
      • これにより、プライベートアクションを発生させるために前の町に戻るといったことが面倒になってしまう。
      • ペリシーを仲間にしてバーニィを呼べるようになるとかなり楽になる。
    • ちなみにSFC版ではワールドマップという概念は存在せず、ダンジョンと町の間もダンジョンと同じような道を歩いていく形だった。

総評

全体的にSFC版をプレイしていた層からの評判が良いわけではないが、リメイク作品としての水準は十分。
難易度が高かったSFCとくらべマイルドになっており、ベスト版発売に伴ってか値段もお手ごろなので、今から手軽にプレイするならこちらでもいいかもしれない。