職業システム
プレイヤーのレベルが上がると転職クエストに挑戦でき、クリアすると別の職業に転職できる。
(2次職以降は下位職業が一定のレベルに達していることが条件)
すべての職業に専用スキルがあり、SPと銀貨を消費して習得・レベルアップできる。
| lv |
職業 |
条件 |
| 1 |
民兵 |
- |
| 15 |
新米戦士 |
- |
新米神官 |
- |
各lv10で2次転職可 |
| 30 |
戦士 |
射手 |
魔術師 |
神官 |
- |
戦&射、術&神lv5で3次転職可 |
| 60 |
騎士/重戦士 |
吟遊詩人 |
工兵 |
- |
職業レベル
その職業に対する習熟度を表し、JPを貯めることでレベルアップできる。
職業レベルの上限は10=Masterで、Masterになると職業画面から職業アバターを取得できる。
職業レベルによって習得できるスキルが増える。
職業スキル
| 種類 |
特色 |
| アクティブ |
自分のターン時に発動 |
| パッシブ |
習得・装備していれば自動的に発効 |
| 永久効果 |
習得すると永久にプレイヤーのステータス上昇(装備不要) |
| 戦法 |
1T分の行動にカウントされないバフ 同じ効果がある場合は最大値を適用 キャラクター1名あたり最大3種の数値を上昇 |
| 霊気 |
自動的に効果が得られるバフ |
| 必殺技 |
士気がMAXのとき使用可能 |
一部スキルを除き、別の職業で習得済みのスキルも装備して使用することができる。
(初期:3つまで、lv60?~:4つまで)
転職
転職クエストを完了した職業には、無料でいつでも転職が可能。
旧職業のレベル・JPは維持されるが、職業固有の追加ステータス・特性は変更される。
キャラクター本体のステータスは、比較的安価な銀貨で何度でも振りなおしが可能。
(武将のステータス振りなおしはlv×100金貨消費かつ、特性に従ってランダムに再配分)
最終更新:2013年05月18日 04:21