迷宮競技会未挑戦組
- 【E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った高評価(要組み込み申請)】
船乗り系
知識45
白兵33
装甲33
- 【E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価あり】
船乗り系
一ケタ評価
知識30
追跡26
中距離戦30
白兵15
装甲15
- 【E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価で摂政入り(要摂政取得、組み込み申請)】
船乗り系
摂政
一ケタ評価
知識30
追跡23
中距離戦28
外交戦26
白兵16
装甲16
- 【E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価で摂政入り、歩兵みなしなのでチップボール2(貸してもらうこと前提)、WD、ピケも装備できる(要摂政取得、組み込み申請)】
船乗り系
摂政
一ケタ評価
歩兵系
知識32
追跡15
中距離28
外交戦27
白兵20
装甲20
歩兵系
全評価29
一ケタ評価
パイロット:+3(WDなし+1)
コパイ:+2(WDなし0)
オペレート7(WDなし4)
装甲4
一ケタ評価
災害対応活動18
白兵12
装甲13
一ケタ評価
整備26
装甲9
- 【高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード】
パイロット系
パイロット:+7(攻撃判定+18)(現在より2ターン以前に登場した機体の場合さらに+2)
メイドエプロン、料理系
恩寵の短剣で白兵可、戦力11
装甲10
- 【高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+勇敢な大剣士+パーラーメード】
剣士系
メイドエプロン、料理系
白兵38
装甲26(白兵距離41)
愛のエプロン所持
生身で白兵40、装甲39、AR12、近距離46、中距離46
一桁評価有
歩兵用WD着用可
吏族2所持。着替えも可。その場合白兵37、装甲36
高機動、サイコキノ、マッスルスリンガーのレア職業
絶技持ち
愛のエプロン所持
生身で最大装甲37、詠唱30、その他28前後
みなしに料理人、偉大なる主婦
みなしに転送術師のレア職業
みなしに魔法使いがあるので魔法系WD着用可
料理人の強化能力でパーティメンバーの全能力+2
家族を帯同している場合全能力+5
絶技持ち
12-00258-01:弓下嵐:土場藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5373
3プラン
変身ヒーロー着用のため、変身を解除すると能力が大幅に下がり、
素の能力値が1ケタのキャラクターのみ提出の時も対応可能です。
メインは外交戦と、オペレートです。
PLACEに差し替えると、I=Dに乗れ、詠唱戦闘が可能になります。
ミスリル剣にばるみちゃんの絶技がはいっています。
アイテムで海法さんを正気に戻せます(残り8回)
個人的には歩兵特化のプランCで変身解除後の能力で
多少の貢献が11F以降で多少の貢献ができるのではないかと思われます。
摂政
オペレート26
外交戦30
装甲20(白兵距離)
白兵21
変身解除後一ケタ評価
摂政
オペレート30
外交戦34
装甲27(白兵距離)
変身解除後一ケタ評価
追跡15(解除後)
中距離19(解除後)
摂政
オペレート30
外交戦34
装甲22(白兵距離)
変身解除後一ケタ評価
追跡15(解除後)
整備:39
近距離戦:30
チューニング行為可能
- 【新世界忍者Ver:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者+法の司】
侵入:46
施設破壊可能
- 【猫妖精2Ver:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者】
コパイ可(すべて)
侵入:36
施設破壊可能
- 【北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケあり】PC込みで3.5人機
攻撃機会15
中距離28
治療24
- 【北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケなし】3人機
コパイ可(すべて)
中距離28
治療24
- 【北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+星見司2】
コパイ可(すべて)
中距離26
治療23
- 【高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+星見司2】
治療24
調伏69
ALL22
白兵28
白兵装甲29
- 【芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2】
歌唱:52
ドラゴンシンパシー:44
器用:40
感覚:44
白兵戦:28
装甲(白兵距離):27
近距離戦:31
- 【芸術の民+勇敢な大剣士+音楽家+ドラゴンシンパシー+星見司2】※要組み込み申請
歌唱:50
ドラゴンシンパシー:40
白兵戦:36
装甲(白兵距離):35
近距離戦:34
基本評価高め
- 【詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+勇敢な大剣士+星見司2】※要組み込み申請
歌唱:48
器用:42
感覚:40
知識:41
白兵戦:37
装甲(白兵距離):38
近距離戦:34
基本評価高め
- 【北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+星見司2】※事前にコスプレのr:必須
コパイ可。全判定+2
追跡絶対成功
- 【田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+ガンマン】
感覚:30
追跡自動成功
中距離:36
11~18階用一桁あり(耐久力9・幸運3)
摂政
知識49
外交戦23
情報戦82
オペレート12
詠唱47
追跡20
1桁評価あり
同調自動成功
知識54
器用44
詠唱53
情報戦91
ネットワーク維持97
ネットワーク追跡97
オペレート14
追跡24
1桁評価あり
- 【連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+法の司】
オペレート40
整備35
詠唱31
愛のエプロン所持
パイロット・コパイ可
恩寵の短剣あり(白兵23)
知識31
- 【連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子+法の司】
オペレート44
整備39
愛のエプロン所持
パイロット・コパイ可
恩寵の短剣あり(白兵28)
知識36
- 【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+新妻】
オペレート32
整備19
奥さん(新妻)
愛のエプロン所持
パイロット・コパイ可
恩寵の短剣あり(白兵8)
1桁評価あり
整備41
愛のエプロン所持
パイロット可
恩寵の短剣(白兵31)
知識30
摂政(要組み込み申請)
レア職業:消防士(災害対応活動18)
同調自動成功
装甲30
同調自動成功
詠唱22
装甲34
白兵戦38
知識32
レア職業:消防士(災害対応活動18)
偵察時に全評価+4(偵察のみ反映すみ)
全能力36
FO・砲兵みなし
偉大なる主婦
暗号解読員
猫の神様(要事前にコスプレr:実施)
1桁評価あり
偉大なる主婦みなし
暗号解読員みなし
全評価23
- 【さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+星見司2】
詠唱44
よけの心2で、攻撃機会含む全評価+8
- 【さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見司2】
医療31
オペレート28
動物捜査判定27
よけの心2で、攻撃機会含む全評価+8
- 【さまよえるよけ人+理力建築士+スーパーオペレーター+大錬金術師+星見司2】(未組み込み)
詠唱43
オペレート25
よけの心2で、攻撃機会含む全評価+8
- 【さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+錬金術師+大錬金術師+星見司2】(未組み込み)
詠唱51
オペレート27
よけの心2で、攻撃機会含む全評価+8
整備19
幸運7(一桁)
緊急輸送あり(船乗り系)
コパイロット(艦船系)全判定+3(艦船の艦上補正で更に全能力+2)
郵便配達人(郵便に関わることなら評価+12、同調と移動は自動成功)
幸運7(一桁)
緊急輸送(4万t)(船乗り系)
艦船系搭乗時全評価+4(艦船系の艦上補正で更に全能力+5)
装甲40
人機数+15
- 【高位西国人+WSO+ナイスバディ+勇敢なパイロット+補給士官】
コパイロット可能
コパイ全判定、評価+6 ナイスバディ、WSO)
勇敢なパイロット({I=D,RB,航空機}に搭乗時、戦闘全判定、評価+2)
愛のエプロン,愛の割烹着所持(WD着てる時は着用不可)※譲渡貸与ok
- 【高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+補給士官+】
中距離戦30
白兵戦、近距離、遠距離可能
外見9(一桁)
降下絶対成功(舞踏体)
対空戦12(着用アイドレスによる)
WD月詠着用(宇宙戦15、対空戦15)
愛のエプロン等は恐らく装備不可(WDと重ね着を通せないと思われる/WD着替えも無理かと)
- 【西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2】
<チップボール搭乗時>
装甲40
白兵37
中距離39
摂政組み込み可能
<歩兵>
整備33
情報27
近距離12
○PLACE
白兵戦24
オペレート23
中距離戦28
隠蔽判定絶対成功:暗殺者(みなし)
夜間戦闘行為:猫妖精(みなし)
コパイ可能:猫妖精(みなし)
吏族、大吏族みなし
※PLACEを使用する場合はコスプレのrを事前に通しますので連絡をお願いします。
- 【チップ2搭乗:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵】
改造歩兵のため低物理域に入ると死亡の可能性有
装甲40
白兵43
近距離38
中距離37
戦闘工兵
- 【家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+帝國軍士官】
家庭の守り人の特殊により魔力の影響をうけない特殊あり
迷宮内での移動自動成功の特殊あり
根源力死無効の特殊あり
歩兵系
白兵31
装甲38
- 【満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵】
歩兵系
近距離46
侵入31
追跡31
偵察31
情報戦35
近距離37
装甲35
情報戦39
宇宙では全能力+8
パイロット系
パイロット:+1
コパイ:+7
装甲24
互尊C保有(未装備)
- 【高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+護民官2】
侵入51
白兵39(夜間戦闘+4)
装甲30
オペレート38
- 【高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+吏族2】
吏族系
知識30
侵入47
白兵39(夜間戦闘+4)
装甲33
オペレート34
- 【高位森国人+勇敢な大剣士+勇敢なパイロット+新世界忍者+護民官2】
侵入51
白兵41
装甲37(白兵距離、近距離41)
パイロット:+4(互尊C込み)
施設破壊能力あり
改造歩兵のため低物理域に入ると死亡する可能性あり
戦闘工兵
一ケタ評価
白兵37
近距離37
中距離35
WD白狼着脱可
- 【西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット】
帝國軍元帥
一ケタ評価
白兵12
装甲13(白兵距離14)
02-00034-01_阪明日見@akiharu国
- 【南国人+勇敢なパイロット+生徒会役員+番長+変身ヒーロー】(要組み込み申請)
攻撃機会15
白兵36
装甲(白兵距離)25
パイロット:+2
学生系任意補正(合計+11)を白兵攻撃に加算。振り替え可能
機体搭乗時の学生系任意補正の使用については質疑で要確認
- 【南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー】
攻撃機会15
パイロット:+6(ヒーロー変身中)
ドラッグによる任意補正は副作用があると思われるため使用していません
- 【高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+法の司】
侵入50
白兵40
装甲37(近距離、中距離41)
近距離37
オペレート34
- 【高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司】
摂政
侵入49
白兵30
装甲26(白兵距離・近距離30)
近距離34
オペレート33
- 【高位森国人+新世界忍者+世界貴族+スーパーオペレーター+吏族2】
吏族
施設破壊能力あり
夜戦修正あり(未加算)
オペレート33
侵入48
近距離31
白兵27
装甲21(白兵距離、近距離25)
施設破壊能力あり
全能力24
侵入36
白兵26
装甲24(白兵距離26)
16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5449
現在地上です。
特別高い数値はありませんが、持参の機材と合わせて数値底上げを中心に色々できます。
地上戦闘情報共有システムとウイザードヘッドセットを持参します。
現システムでどのように適用されるかは質疑次第となりますが、効果は以下の通り。
-地上戦闘情報共有システム
攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8
-ウイザードヘッドセット
攻撃+情報戦評価修正の半分(歩兵時のみ使用可、具体的な数値等要質疑)
得意行為
ターキッシュバン:水中戦/中距離41/AR15
コパイ時:全能力+3(情報士官の修正)
歩兵時:オペ19/情報戦60/ウイザードヘッドセット
ターキッシュバンFbl1搭乗時
ターキッシュバンFbl1の攻撃機会:15:攻撃機会
ターキッシュバンFbl1の白兵攻撃:16:白兵攻撃
ターキッシュバンFbl1の装甲:17:装甲
ターキッシュバンFbl1の器用:32:器用
ターキッシュバンFbl1の感覚:39:感覚
ターキッシュバンFbl1の知識:37:知識
ターキッシュバンFbl1の中距離攻撃:41:中距離攻撃
ターキッシュバンFbl1の遠距離攻撃:30:遠距離攻撃
ターキッシュバンFbl1の偵察:39:偵察
ターキッシュバンFbl1の追跡:39:追跡
ターキッシュバンFbl1の操縦:35:操縦
- 【E*D15で評価を出せるI=D ターキッシュバン】
中距離攻撃41(水中戦)
- 【E*D18で評価を出せるI=D ターキッシュバン】
知識37
歩兵時
-地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能
#詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。
#地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。
フィーブルのオペレート:19:オペレート
フィーブルの情報戦:60:情報戦
32-00622-01:セントラル越前:越前藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5451
迷宮未突入です
知識評価が高めです
情報戦がちょっとできます
藩国口座からマイル出せます
ネットワーク維持行為とネットワーク追跡行為はレアです
藩王アイドレスです。
基本評価値に1桁(幸運)があります。
東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2
オペレート:19
白兵攻撃:26
装甲:21 装甲(白兵距離):25
知識:34
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
情報戦:33
陣地構築:34
追跡25
知識34
追跡16
- 家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2
白兵攻撃:32 装甲(白兵距離):44
近距離攻撃:26
装甲:41
情報戦:26
魔法知識:24
rによっては勝利数1
14-ace08-xx アヤトラ@後ほねっこ男爵領
(全能力32)
・【E*D18で評価を出せしたらいけない気がします】
(知識32)
- 芝村 > +8でした>ミツキ (2/28-23:22:03)
詠唱23、治療22(アイテム使用で30)、中距離戦22が一番強い評価です。
黎明の職人の補正+4を足すことが出来るのでこの時、詠唱27になります。
鍋の国の2重国籍キャラについて触れていましたが、鉢合わせしそうに思ったので、鍋の国の方のエントリーを取消させていただきました。
聖水があるのでアンデットに強いです。
黎明の職人+衛生兵+式使い+鍛冶師 レアなアイドレスです。
治療22(アイテム使用で30)
詠唱:23
詠唱(アイテム鍛造):27
近距離攻撃:17
装甲:20
歩兵で中距離攻撃:22
召喚12
- 【E*D11からE*D18の間では評価だせないです】
追跡16
追跡(感覚)17
知識12
#船乗り系の搭乗補正/艦上補正を全て適応した場合
白兵戦:21
装甲(白兵距離):13 装甲(通常):11
知識17
#落下自動成功版に加え基本評価1桁(外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運)、藩王、軌道降下兵、宇宙の戦士はレアです。
東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+藩王+玉の守護者
白兵戦:24
近距離戦:12
装甲(通常):13
さくらつかさ:さくらつかさの軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
さくらつかさ:さくらつかさの宇宙の戦士の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
- 【E*D11からE*D18の間では評価だせないです】
- 高位西国人+看護士+名パイロット+ハイ・パイロット+東方有翼騎士 レアなアイドレスです。
東方有翼騎士着用にて航空機、I-Dのコパイロット行為が可能です。
パイロット可能はI=D,RB,航空機,水上艦船,宇宙艦船です。
看護士着用で治療行為可能です。
基本評価値一桁(体格、耐久力、外見、敏捷、幸運)があります。
白兵攻撃:10
装甲:5
魔法知識:15
- 【E*D11からE*D18の間では単体では評価だせないです】
#変身ヒーローに変身した状態
。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません
- 南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー レアなアイドレスです。
変身ヒーローに変身する前では基本評価1桁があります(感覚、知識、幸運)
(ちょっと変身ヒーローの太元解らないです、すいません)
オペレート:25
攻撃機会:15
白兵攻撃:35
装甲:21 装甲(白兵距離):24
追跡(感覚)17
- 【E*D13でakiharu国民のため敵戦力が5になります】
00-00526-01:瀬戸口まつり:宰相府藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5465 ※PLACE同記事
PCの職業パターンが3種類とPLACEがあります。
愛のエプロンをもっていきますので料理人系の指定を満たします。
職業4は秘書官2で固定の予定です。
#めんどくさいので アイテムその他修正欄は全部同じにして状況に応じてコメントアウトなどで対応するつもりです。
1.高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+勇敢なパイロット+秘書官2
”一番のお勧め”
戦闘工兵の爆破能力と施設破壊能力がレアです。詳細は右のURLをご覧ください。【戦闘工兵 ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C0%EF%C6%AE%B9%A9%CA%BC】
可能行為として歩兵で近距離・中距離評価値が出せます
宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。(宰相府にある機体に搭乗している場合(RTRとか)でしたらさらに+2つきます)
B8まででは人機数の上がる久遠は切ってあります。(持ち込みません)逆に人機数あがってもよければ 歩兵時全能力、評価+2などが普通にかかります。
近距離攻撃:24
装甲:18
魔法知識:26
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
2.00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2
”パイロット系”
オペレート可能 32
宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。
オペレート:32
近距離攻撃:25
装甲:19
外見:32
知識:34
同調:32
歌唱:33
陣地構築:34
魅力:33
魔法知識:34
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
知識34
3.高位北国人+宰相の娘+スーパーオペレーター+オペレーター+秘書官2
”オペレータ型”
オペレート可能(個人取得のオペレーターにSHQ継承が二つついています)オペレート/35
宰相の娘,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({宰相府にある機体}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})また、パイロットとして搭乗時ブーストが+2つく可能性があります。
手持ち武器のレーザーピストルまたは水流銃により近距離戦が可能。
オペレート:35
近距離攻撃:18
装甲:15
外見:31
同調:31
歌唱:30
魅力:30
魔法知識:29
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
4.00-00526-01_瀬戸口まつり:瀬戸口まつり2+SHQ+SHQ;
”医療,整備”
みなし職業<名医>,<医師>,<チューニングマスター>
治療31 整備28 (全能力25)
アイテムにより近距離戦闘可能。
#パイロット系でも戦車兵系でもないため久遠は着られません。
治療:31
近距離攻撃:28
装甲:25
魔法知識:25
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
- 高位森国人、スーパーオペレーター、新世界忍、勇敢なパイロット
くぅ【くぅのオペレート:1000:オペレート:34:3】
くぅ【くぅの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
くぅ【くぅの侵入:1000:侵入:47:4】
くぅ【くぅの偵察:1000:偵察:30:3】
くぅ【くぅの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:31:3】
くぅ【くぅの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】】
パイロット可能
33-00177-01:ハロルド・ロット:無名騎士藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5471
オペレート可能
武器で白兵、近距離戦闘も可能です(評価イマイチ)
パイロットの場合、最大+9ブースト
I=D、航空機、RB、宇宙艦船です。搭乗可能。コパイロットは不可。
ハイ・パイロットは補正が攻撃と防御の判定にしか乗りません。
【パイロットとして搭乗可能な機体種別でのブースト値】
I=D(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
I=D(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
航空機(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
航空機(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
RB:勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
宇宙艦船:互尊C(+2)で【+2】
ハイ・パイロットは機体内での同調判定を絶対成功
- 高位西国人、スーパーオペレーター、ハイ・パイロット、勇敢なパイロット、技術士官
【WD(互尊)あり】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:37:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの移動:1000:移動:30:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:26:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:37:3】
【WDなし】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:34:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:23:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
一桁能力有り(外見:8)
追跡絶対成功
中距離攻撃:33
行動機会:15
- 南国人、元気な舞踏子、強い舞踏子、未来予知能力者2、法の司
オペレート:18
- PLACE:舞踏子、やわらか舞踏子、バトルメード、偉大なる主婦
基本評価値:22
オペレート:22
- PLACE:散歩の達人、野伏、妖精に愛された者、妖精学者
基本評価値:22
野伏により白兵戦(短剣)、中距離戦(弓)が可能。森林での移動が自動成功
妖精に愛された者は『妖精に愛されしもの(職業)』と特殊が同一。ただし、現在ピクシーQが行方不明のため特殊使用不可
- 高位西国人、バーニングパイロット、スペーススペルキャスター、チューニングマスター、ゲーマー、互尊C
車両・RB・I=D・航空機等への搭乗が可能
チューニングマスターがあるので使用可能の場合、機体のチューニングも可能
バーニングパイロットと互尊Cで+4の修正、チューニング行為で更に+3の修正
ゲーマーの適応力補正と学習補正でそれぞれ評価+2の補正が可能
スペーススペルキャスターが組み込まれている関係上、低物理域では死亡する可能性があり
(低物理域が予想される場合はお手数ですがPLACEの方の使用をお願いします。)
- 高位西国人、バーニングパイロット、勇敢な大剣士、野伏、ゲーマー
※時間は過ぎていますが、一応質疑で職業組み込みしたので追記するだけしておきます。
(時間的に厳しいと思いますので、無視していただいても構いません)
野伏により中距離戦が可能
ゲーマーがあるので適応力補正と学習補正が付き
バーニングパイロットがある関係でWDが着用可(質疑ではとりあえず問題無いっぽいようです)
低物理域でも死亡することはないと思いますが、低物理域ではWD脱ぐようにします
- 瞑想の民、妖精に愛されしもの、マジカルポリス、白魔法使い、シュークリームナイト
知識:31
詠唱:49
外交戦:38
交渉:38
治療:44
流れを戻す、詠唱での探査、詠唱による防御が44
隠蔽看破自動成功と飛行能力の特殊があり
兵員輸送車を所持しているので装甲30攻撃機会15がだせます(破棄OK)
スペーススーツ(おしゃれアイテム)を所持。
- 連邦の民、猫妖精2、ハッカー、スターファイター、護民官2
オペレート:31
情報戦:17
パイロット&コパイロットとして航空機への搭乗戦闘に評価+3。
+は乗りませんがその他機体に対してもコパイロット可能
- 高位西国人、ウサボーイ、スペーススターファイター、強化新型ホープ、星見司2
I=D,RB,水上艦船,航空機,宇宙艦船のパイロットと全ての乗り物のコパイロットが可能
オペレート18
感覚20
幸運22
侵入22
偵察20
追跡22
隠蔽22
- 高位森国人、勇敢な大剣士、新世界忍者、ウサボーイ、星見司2
夜間戦闘において白兵の数値が上昇
耐久力:30
装甲(白兵距離):38
白兵攻撃:37
近距離攻撃:36
- 高位森国人、勇敢な大剣士、新世界忍者、ウサボーイ、技術士官
敏捷:33
侵入:49
白兵攻撃:37
装甲(白兵距離):37
近距離攻撃:35
- 連邦の民、強化新型ホープ、空中戦型ホープツー、最終型ホープナイン、護民官2
感覚:34
オペレート:43
中距離攻撃:32
偵察:34
情報戦防御:60
- 高位西国人、ラファエロの奥さん、XXXの愛人、ラファエロの神官、ラファエロのもの
【緋翼搭乗】
器用:60
感覚:62
知識:84
幸運:72
攻撃機会:15
中距離攻撃:77
偵察:62
操縦:61
追跡:72
遠距離攻撃:54
魔法知識:62
【ミラーコート搭乗】
知識:62
侵入:50
同調:60
情報戦:52
歌唱:61
陣地構築:62
魅力:61
魔法知識:62
【降車時】
外見:60
知識:62
幸運:50
中距離攻撃:48
侵入:50
同調:60
情報戦:52
魔法知識:62
- 高位西国人、ラファエロの奥さん、XXXの愛人、摂政、ラファエロのもの
知識:51
中距離攻撃:41
外交戦:54
情報戦:44
陣地構築:51
魔法知識:51
- PLACEその1:XXXの愛人、伯爵夫人、政治家、竜の茶のみ友達、機械館の主
全能力42
帝國議会の議席を持つ
(機械類に関する)全判定、評価+8。
- PLACEその2:東方有翼騎士団長、秘書官、宰相の愛人、西方天翼騎士
全能力25
パイロット行為、コパイロット行為可能、このとき+5の修正
攻撃機会15(要バトルマンティス)
※バトルマンティスは3人機なので、乗員含めて4人機
akiharu国所属なのでD13の特殊処理が使えます。
学生系任意補正+13を迷宮突入前であれば割り振り可
1桁評価あり
- 【学生系任意補正(合計+13)を白兵戦に振っている】
攻撃機会15
白兵戦30
1桁評価あり
パイ/コパイ可(ブースト+2)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})
新妻みなしあり(<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<新妻>,<お母さん>)
オペレート23
- 【鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2】
パイ/コパイ可(プースト+3)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})
1桁評価あり
1桁評価あり
追跡自動成功
中距離27
近距離32
治療24
1桁評価あり
船乗り
整備18
知識11
1桁評価あり
装甲11
船乗り所持
知識12
追跡21
- 【詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+護民官2】
摂政
外交戦41
歌唱42
装甲31
知識34
同調自動成功
- 【芸術の民+龍の乗り手+音楽家+摂政+護民官2】(摂政の組み込み先変更が必要)
摂政
外交戦42
歌唱54
白兵戦30
知識39
偵察39
同調自動成功
搭乗可能なのは I=D,RB,航空機,宇宙艦船、そして無名騎士藩国の採用機体全て
可能なのは無名騎士藩国の採用機体
勇敢なパイロットは組み込み申請中
I=D、RB、航空機の場合:全判定+4 (GENZ騎士・勇敢なパイロット)
I=D、航空機の場合:操縦戦闘行為{攻撃、防御}の場合:+5(ハイパイロット)
搭乗中、機体内での同調に自動成功です(ハイパイロット)
- 【田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+ガンマン】
外見が一桁(9)で感覚:30
追跡自動成功
近距離:36
中距離:37
対アンデット攻撃+5
- 【田舎者+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン】
チップボール2(体格+4版)に乗った場合、装甲48
- 【リワマヒの民+クローン技術者+勇敢な大剣士+名医+法の司】
ランク1000で医療行為33
どの物理域でも活動可(1度だけ)
遺跡封印技術(国が保有)
栄光の野戦炊飯具1号 所持
- パイロット、コパイ対応型:【鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO】
パイロット可{RB,I=D,航空機,宇宙艦船}:{I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での全判定、評価+2
コパイ可(すべて):ブースト+3
経済関係での全判定、評価+10
- 歩兵戦闘近距離・中距離型:【PLACE(みなしは海兵隊、上級海兵、マフラー使い(未開示)、変身ヒーロー)】
白兵:34
近距離:45
中距離:45
正義心を持ちます:【変身ヒーロー】
水上活動が可能です:【海兵隊、上級海兵】
艦船、ヘリによる強襲上陸が可能(AR10):【海兵隊、上級海兵】
- 【商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官】
器用:30
整備:36
詠唱:27(攻撃時のみ+6=33)
火属性攻撃の無効化と精霊が見えます。
吏族2も着用可能(ただし上記行為の評価が下がる)
一桁あり
高物理域障害(強制イベント)(未開示)で高物理域になってると動けなくなる可能性あり
- PCデータ :【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
治療:39
詠唱:31
白兵戦:15
装甲:12
知識:32
- PCバイク:【バンバンジー・バイク】【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
中距離戦:31(地上以外で中距離戦闘をする場合)
中距離戦:36
装甲:11
感覚:26(PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます)
追跡:26(D12で5倍とれます)
- PCバイク人型:【バンバンジー・バイク(人型)】【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
近距離戦:9
遠距離戦:18
装甲:11
感覚:26(PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます)
追跡:26(D12で5倍とれます)
全評価20
白兵戦:21
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:21
整備:24
装甲:20
中距離戦:25
装甲:20
近距離戦:20
遠距離戦:20
装甲:20
一桁評価アリ
治療:38
詠唱:27
装甲:8
一桁評価アリ
治療:38
詠唱:27
装甲:9
- 【北国人+知恵者の僧侶+知恵者の上級僧侶+天使の整備士+爽一郎の恋人】
整備:29
治療:27
蘇生判定、アンデットに対する白兵行為可能(調伏不可能)
空間操作系の技あり(使用できない可能性大)
低物理域での自身を含む部隊に<上級僧侶の防御強化:装甲+8>を付与可能
<天使の整備士のチューニング:任意の能力、評価+2>を付与可能
※蘇生判定、アンデットに対する白兵行為、上級僧侶の防御強化はデータに未反映
- 【PLACE(みなしが<摂政>,<バトルメード>,<奥さん>,<舞踏子>)】
摂政みなし
全能力25
オペレート:25
外交:30
※奥さん補正(全能力+2)未反映
- 【さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+秘書官2】
詠唱:46
知識:33
魔法知識:33
パイロット可{I=D,水上艦船}:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2
#秘書官2は船の民や吏族カテゴリに入らない
魔力の結晶(詠唱は+30)所持 ※太元の数値に組み込むか否かは要相談
藩国所有のアーノマーホ(絶技)が使用できるかどうか要質疑(未記入)
よけの心2(具体的な危険をよける時での全判定、評価+8)あり(D02で使用可能)
パイロットブーストで搭乗時+18
摂政による外交戦可能
幸運50、知識40 ※要組み換え申請
- PLACE:幸せな大司祭、マスラオ、ムラマサ4、賢者、
04-00083-01:劔城 藍:海法よけ藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5523
詠唱44
具体的な危険をよける時、よけの心2の補正が全判定+8、E*D02は攻撃機会18出せること確認済み
ボディピストルを所持しているため、近距離13
兵員輸送車を所持しているため装甲30の提出が可能
能力値1桁があり兵員輸送車の機関銃があるので、D13で中距離27提出が可
危険な状態なのでよけの心2が認められれば、中距離は35まで提出できます
理力建築士、大錬金術師
星見司2
一桁能力所持・感覚16(→30?)・追跡16・コパイロット可能。
侵入43・オペレート29・施設無効化・根源力死無効
一桁能力所持(全部低ステ)・治療13・整備15・パイロット可能
オペレート27、詠唱12、整備16、1桁評価値あり
- 連邦の民、強化新型ホープ、蛇神の僧侶、最終型ホープナイン、法の司
オペレート35、調伏37、ヘンな治療31
※「蛇神の僧侶」の「ヘンな治療」は「治療」タグの代わりとなる質疑あり
- 高位西国人。鋼の藩王GENZ、名パイロット、勇敢なパイロット、吏族2
1人機・パイロット(I=D、航空機、RB搭乗時 全判定+2、戦闘時さらに全判定+1)
白兵14、装甲14
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離33、(対人)遠距離27、中距離33、装甲14
1人機、飛行可能、白兵20、近距離23、装甲20
- バンバンジー・ヘリ(ヘリ、人型・バンバンジースーツ使用)
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離36、(対人)遠距離30、中距離39、装甲14
パイロットコパイどちらも可能だがナイスバディが入っているので コパイしたほうが評価が高い
評価は+16となります(うち、+13は戦闘時のみ有効なのでご注意ください)
竜太郎の盾により装甲が+26、こちらはI=Dへの適用も可能とのこと
歩兵状態で体格の評価が1桁
奥さん、エプロン所持、竜眼による夜行為あり
感覚が41
幸運が24。
スピードレーサーという箒も所持m装備することで 攻撃機会+5 敏捷+5
ただし騎乗すると偵察移動輸送以外の対応は不可
知識40が出せるかも?
とにかく数値が低い
中距離戦:16
吏族2、護民官2
- 満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
近距離攻撃:49
中距離攻撃:41
- ピケAW(2人機)+満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
近距離攻撃:49
中距離攻撃:41
- WD天陽+ピケAW(4人機)+満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
白兵攻撃:45
近距離攻撃:55
中距離攻撃:47
遠距離攻撃:41
装甲(白兵距離):44
侵入:42
攻撃機会:17
法の司
- 南国人、風紀委員会、生徒会役員、番長、変身ヒーロー
バトルマンティスは3人機(PC込みで4人機)でAR15
知識一桁有り
akiharu国民
- 商業の民、郵便配達人、マッドサイエンティスト、整備の神様、整備士官
整備30
一桁あり
感覚 追跡12
盾持ち
装甲38
近距離戦34
中距離戦31
一桁あり
追跡成功
装甲21
近距離戦34
中距離戦33
治癒師
治療31
一桁はあるけれど出せそうな評価はない
- 連邦の民、整備士2、魔術的舞踏子、やわらか舞踏子、霰矢惣一郎の恋人
パイロット資格:I=D、RB、水上艦船、航空機、人騎兵
コパイロット資格:すべて
搭乗補正「(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3」
「({I=D,RB,航空機,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2」
整備29、オペレート25、詠唱26。所持アイテムにより近距離戦可能です(評価は20)。
補正(常時補正含む)を切ると、評価値一桁があります。
- 森国人、理力建築士、ハーブ研究家、大錬金術師、星見司2
一桁あり
追跡(感覚):25
- 北国人、職人見習い、教導パイロット、帝國軍歩兵、法の司
I=D,航空機,宇宙艦船のパイロット・コパイロットになれます。
星鋼京プレイヤーですので、フライトユニット・増加燃料装備付きのRTRに乗っても問題ありません。
教導パイロットの<教導パイロットの指導>補正がありますが、可能か質疑はしていません。(未反映)(I=D,航空機の同一部隊内の全判定、評価+2。)
職人見習いは「あらゆるアタックを避けるチャンスがある」のと「(避けるときの)全判定、評価+3。」です。(未反映)
法の執行者の紋章を所持しており、法執行時の補正が+2つきます。(未反映)
- 詩歌の民、龍の乗り手、吟遊詩人、蛇神の僧侶、星見司2
治療38
調伏47
装甲30
知識35
歌唱40
- 芸術の民、龍の乗り手、音楽家、蛇神の僧侶、星見司2
治療40
調伏48
装甲30
知識35
歌唱52
- 芸術の民、犬妖精2、吟遊詩人、蛇神の僧侶、星見司2
コパイ可能
治療36
調伏45
装甲31
知識30
歌唱44
- 詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+大神官
一桁あり
- 極光の人、撃墜王、トップガン、教導パイロット、護民官2
人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船のパイロットになれます。
I=D,航空機,宇宙艦船のコパイロットになれます。
星鋼京プレイヤーですので、フライトユニット・増加燃料装備付きのRTRに乗っても問題ありません。
撃墜王は、{I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
トップガンは、{I=D,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
教導パイロットの<教導パイロットの指導>補正がありますが、可能か質疑はしていません。未反映。
極光の人は特殊により根源力由来の死亡がないとのことです。
- 【高位西国人+勇敢なパイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2】
パイロット:+8(I=D)
魔法を見ることが出来る
装甲18(白兵距離21)
白兵19
魔法知識27
- 【高位西国人+勇敢なパイロット+宰相の娘+服に着られる+東方有翼騎士】
パイロット:+8(I=D)
コパイ:+6(I=D)
魔法を見ることが出来る
装甲14(白兵距離19)
白兵18
魔法知識22
- 【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
一ケタ評価
オペレート27
詠唱12
追跡16
情報戦防御60
装甲6
- 【るしにゃんTLO+長弓兵+摂政+魔法弓手+星見司2】
摂政
外交戦20
中距離25
遠距離26
アイテム作成時に評価+4の魔力付与
装甲15
兵員輸送車保有
パイロット:+4
コパイ:+4
オペレート20
白兵24
装甲20(白兵距離24)
先読みによる特殊無効化能力
- 【南国人+新型舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+ミサは恋人】
パイロット:+5
コパイ:+5
オペレート18
白兵24
装甲26
未来予知による部隊評価+3の特殊あり
- 【鍋の民+医師+名医+治癒師+HQ器用+ミサは恋人】
一ケタ評価
治療28
治癒師
全世界活動可能
- 【鍋の民+追跡者+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+ミサは恋人】
追跡者(追跡自動成功)
上級海兵(強襲上陸能力あり)
水上活動可能
白兵29
近距離35
中距離33
装甲25
- 【高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+護民官2】
パイロット(航空機):+4
コパイ:+2
夜戦補正あり
愛のエプロン着用(料理人系)
装甲13
整備20
- 【さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2】
一ケタ評価
詠唱44
攻撃機会18
追跡18
装甲11
- 【輸送の民+スペーススターシップオフィサー+工兵長+商人+整備士官+HQ器用】(要組み込み申請)
一ケタ評価
目利き25
商談20
中距離23
感覚22
追跡22
装甲10
- 【輸送の民+パイロット+整備士2+名パイロット+整備士官+HQ器用】
一ケタ評価
パイロット:+1
追跡17
装甲8(白兵距離9)
整備22
- 【輸送の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト+秘書官2】
一ケタ評価
整備34
装甲9
知識23
器用23
摂政
パイロット:+8(I=D、航空機)
コパイ:+8(I=D、航空機)
装甲17
外交戦24
摂政
外交戦37
目利き19
商談36
治安維持7
白兵16
装甲14
白兵60
装甲41(白兵距離64)
治療35
魔法の鎖帷子を装備
月詠装備可能(その場合は治療は危険な可能性あり)
全能力33
- 【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚】
一ケタ評価
オペレート27
詠唱12
整備16
追跡16
装甲6
情報戦防御60
- 【北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚】
一ケタ評価
パイロット
コパイ
外交戦15
装甲4
教導パイロットの指導あり(適用可能かは要質疑)
- 【北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+護民官】
一ケタ評価
整備24
装甲1
- 【るしにゃんTLO+魔法使い+衛生兵+ネコリスの友+秘書官2】
一ケタ評価
追跡16
中距離32
装甲13
詠唱31
知識30
治療34
10人機
一ケタ評価
知識40
詠唱41
追跡25
中距離40
装甲14
- 【極光の人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+帝國軍士官+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚】
パイロット多種
パイロット:+8(I=D、航空機)
コパイ:+8(I=D、航空機)
教導パイロットの指導の特殊あり(適用は要質疑)
根源力による死亡無効
装甲11
近距離19
- 【田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+ガンマン】
一桁あり(外見:9)
感覚30
追跡絶対成功
中距離36
船乗り系
パイロット可(艦船系)
コパイ可(艦船系)
(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での全判定、評価+4
(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での全能力、評価+5
知識:21
中距離攻撃:22
船乗り系
パイロット可(艦船系)
コパイ可(艦船系)
(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での全判定、評価+4
(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での全能力、評価+5
知識:22
中距離攻撃:27
船乗り系
摂政
パイロット可(艦船系)
コパイ可(艦船系)
(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での全能力、評価+2
一桁あり
オペレート:19
外交戦:21
- 【家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2】
白兵攻撃:34
近距離攻撃:30
装甲:42
装甲(白兵距離):45
白兵~遠距離戦闘可能
迷宮での移動:自動成功
魔法知識:25
魔力の影響無効化の特殊あり
根源力死無効の特殊あり
パイロット可{I=D,水上艦船}:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2
摂政
詠唱:25
治療:26
外交戦:22
護民官2:(護民のための活動での)全判定、評価+4
- 【PLACE:みなし職業:<のほほニスト>,<やわらか舞踏子>,<やわらか猫妖精?>,<松井総一郎の恋人>】
※松井の総一朗(個人ACE)とセットで運用
全能力48
パイロット可{I=D,RB,航空機,水上艦船}
コパイ可(すべて)
{I=D,RB,航空機,水上艦船}に搭乗している場合での全判定、評価+2
白兵戦:56
装甲(白兵距離):54
近距離戦:51
中距離戦:51
遠距離戦:49
対空戦闘:60
月詠の物理域制限 = (低物理域での)使用不可能
一桁あり
治療:21
栄光の野戦炊飯具 所持
ひゅーがあおい 所持
- 【リワマヒの民+猫妖精2+勇敢な大剣士+ひだまりパイロット+護民官2】※組み込み申請とr:が必要
白兵:30
装甲(白兵距離):30
栄光の野戦炊飯具 所持
ひゅーがあおい 所持
- 【PLACE:みなし職業:<世界忍者>,<世界貴族>,<船乗り>,<魔法使い>】
#太元書式がなかったので「44-xxACE-xx_ソーニャ:ソーニャ+HQ+HQ;」でチェックしてます
船乗りみなし
パイロット可(艦船系)
コパイ可(艦船系)
(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+2
夜間戦闘行為可能
白兵~中距離戦闘可能
詠唱:23
- 【PLACE2:みなし職業:<突撃リポーター>,<魔女?>,<船乗り>,<ストーリーテラー>】
#太元書式がなかったので「44-xxACE-xx_ソーニャ2:ソーニャ2+HQ+HQ;」でチェックしてます
船乗りみなし
パイロット可(艦船系)
コパイ可(艦船系)
(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+2
突撃リポーターに射撃防御自動成功
ストーリーテラーによる助言(全判定、評価+1)可能
白兵戦攻撃、装甲、移動28
外交戦:27
- 【高位西国人+のほほニスト+偉大なるのほほん+ナイスバディ+法の司】
コパイ可{航空機,I=D}
{航空機,I=D}に搭乗している場合での全判定、評価+3。
偉大なるのほほんの特殊能力 = ,,強制イベントの執行を2ターン遅らせることができる。
偉大なるのほほんの世界と空間のほころびの修復能力 = ,任意発動,世界と空間のほころびを修復することができる。この行為はこの能力を持つ個人の幸運判定で行う。
偉大なるのほほんの移動時AR消費軽減 = ,,移動、AR-1。
のほほニストのカウントダウン増加 = ,任意発動,カウントダウンを10増やすことができる。
のほほニストの対恐慌能力 = ,,恐慌状態にならず、落ち着いて行動できる。
のほほニストの移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。#普段の散歩で、抜け道を覚えているのだった。
リリカルソードの特殊能力 = 歩兵武装,,この武器によって倒された敵は改心する。
- 【PLACE:みなし職業:<撃墜王>,<チューニングマスター>,<バーニングパイロット>,<短期予知者>】
パイロット可{人型戦車,戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船}
{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での全判定、評価+5
乗り物に搭乗している場合での全判定、評価+2
整備:31
チューニング行為可能
(越境をともなう)移動、自動失敗?
- 【暁の民2+大戦士+勇敢な大剣士+騎士王+歌い手】
装甲(通常):60
白兵戦:68
三角とびによる対空戦闘:68
炎の馬に乗れば攻撃機会が17(降りると攻撃機会-5。炎の馬3人機)
剣をもちかえると白兵絶対成功(ただし白兵戦力は-6される)
絶技をつかえる(がタグ未定なので省略)
03-00417-01:SOU:FEG:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5621
パイロット・コパイロット可能
ナイスバディ:(コパイロットとして、{航空機,I=D}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
WSO:(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。
名パイロット:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+1。
1桁評価あり
- 【高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット】
パイロット・コパイロット可能
WSOのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。
ナイスバディの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして、{航空機,I=D}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
名パイロットの搭乗戦闘補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+1。
1桁評価あり
- 【高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体】
舞踏体の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
中距離25
共和国大統領是空とおるのみなし職業 = ,,<共和国大統領>,<ダガーマン>,<ワンダーダガー>,<ハードボイルド>。
共和国大統領是空とおる:共和国大統領是空とおるの特殊防御補正:未定:21 #条件発動,(光線系の技を受けた場合)防御、自動成功
全基本評価63以上
近距離69
中距離65
幸運67
対空戦闘75
43-00399-01:花井柾之:愛鳴之藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5626
治療31 #僧侶なので奇跡による治療
調伏64 #聖水が2個あるので、それを加えられるのであればさらに高くなります。【要質疑】
行政士官持ち
レトロライフ2#「毒に抵抗する全判定、評価+8」があります。 レトロライフはTLOですが迷宮で使用しても大丈夫との回答を得ています。(ログは流れちゃいました…)
アンデッド白兵30 #大元で出ないので手計算をしたため、数値が心配です。(体格17+筋力19)/2=18で、補正が僧侶+5、僧正+5、レトロ+2(白兵補正)で合計30、のはずです)
知識32
- 【東国人+船乗り+ルテナント+海賊+ヤガミの恋人】
1桁評価あり(追跡16)
船乗り
- 【東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+宇宙軍+ヤガミの恋人】
45-00718-01:らうーる:満天星国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5633
外交戦用にWDは装備していませんが、WD天陽(あるいは各種個人持ちWD)を着ることで、各評価を底上げ可能です。
幸運一桁ですが、中距離・追跡・偵察ともに現状だと若干足りません(WD幻燈やピケパンツァー等で補えば届きそうです)
摂政
外交戦29
中距離29
追跡24
情報戦33
偵察24
/*/
/*/
王犬
攻撃機会15
オペレート39
白兵52
装甲36(白兵距離44)
全能力36
コパイ可
歩兵2名輸送可
迷宮での移動自動成功の特殊あり
迷宮で困ってる人を入口まで送り届ける特殊あり
もふもふすると癒される特殊あり
歩兵系
迷宮内での指揮補正(同部隊に+3)の特殊あり
白兵23
近距離23
中距離23
全能力22
攻撃機会15
装甲63
白兵61
近距離63
中距離53
遠距離53
全能力52
緋璃さんのアイテムも装備可能
パイロット多種
パイロット:+5(I=D、RB、航空機)
コパイ:+3
オペレート28
装甲24
近距離27(高物理域のみ)
全能力24
オペレート31
装甲
白兵30
情報戦33(34かも?)
器用30
知識30
魅力48
全能力27
戦車エース
昼寝の達人
整備25(I=D、戦車、人型戦車、ウォードレス)
装甲25
糸による白兵戦40
糸による近距離戦40
糸操作31
全能力25
単独作戦では全能力+10
歩兵
追跡自動成功
地面を掘ると50%の確率で外れを引く特殊あり
装甲30(白兵、近距離、中距離31)
白兵34
近距離35
中距離36
遠距離31
隠蔽看破34
全能力30
パイロット多種
パイロット:+6(I=D、RB、航空機)
コパイ:+9(I=D、RB、航空機)
コパイ:+3(上記以外)
銀内ユウを伴わない場合は上記にさらに+3
装甲22
全能力22
銀内号に搭乗可
魔術師
星見系
装甲41(白兵距離47)
白兵47
近距離43
全能力41
/*/
歩兵系
追跡自動成功
装甲33
白兵37
近距離39
中距離42
遠距離35
全能力33
攻撃機会18
中距離21
全能力18
暗号解読員
追跡自動成功
装甲28
白兵32
近距離32
中距離32
隠蔽看破32
全能力28
密使
装甲27
白兵27
近距離28
詠唱27
外見30
全能力25
吟遊詩人
装甲38(白兵距離41)
白兵41
近距離41
歌唱42
全能力38
装甲40
白兵48
近距離48
全能力40
1~10F突破組
- 【PLACE:みなし職業:<吏族2>,<尚書>,<猫使い>,<鬼畜眼鏡>】
#川原の昇とセットで運用
吏族2、尚書みなし
知識:36
詠唱:38
(事務作業での)全判定、評価+4
(位置づけ(猫系)との)同調、自動成功。
猫使いの命令能力 = 位置づけ(猫系)に対して<猫使いの命令(全判定、評価+5)>を付与する。
鬼畜眼鏡の特殊能力 = 所持している眼鏡によって可能な距離戦闘行為が変化する。この時使用できる行為は芝村により規定される。
鬼畜眼鏡の特殊補正 = <*鬼畜眼鏡の特殊能力>を使用して行う行為での)攻撃、評価+2
鬼畜眼鏡の対ノン眼鏡補正 = (ノン眼鏡の男と戦う場合)全判定、評価+4。
(風を読むことで中距離での)攻撃、評価+2。
(風を読むことで、奇襲での)全判定、評価+4。
- 【西国人+摂政+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司】
摂政
パイロット可{RB,I=D,航空機,宇宙艦船}
{I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での全判定、評価+2
知識:33
オペレート:27
外交戦:30
- 【月詠なし:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+吏族2】
吏族2
一桁あり(幸運:7)
- 【月詠あり:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+月詠+吏族2】
#WD未着用でB11のため,先の様子次第ではB18で脱出時に月詠を着用するようにします
吏族2
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):23
近距離戦:30 / 装甲(近距離):29 / 移動(近距離):23
中距離戦:29 / 装甲(中距離):29 / 移動(中距離):23
対空戦闘:12
- 【月詠なし:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+補給士官】
一桁あり
- 【月詠あり:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+補給士官+月詠】
#WD未着用でB11のため,先の様子次第ではB18で脱出時に月詠を着用するようにします
一桁あり(外見:9)
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):23
近距離戦:27 / 装甲(近距離):25 / 移動(近距離):21
中距離戦:29 / 装甲(中距離):25 / 移動(中距離):21
対空戦闘:12
最終更新:2014年03月01日 14:31