BROTHERS CONFLICT

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BROTHERS CONFLICT」を以下のとおり復元します。
&br() &bold(){【タイトル一覧】}
-[[BROTHERS CONFLICT PASSION PINK>#ldA-1]] 
-[[BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE>#ldA-2]] (本編/攻略対象別Ver.)
-BROTHERS CONFLICT Precious Baby(本編2本を収録したVita版)

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&aname(ldA-1){&bold(){・BROTHERS CONFLICT PASSION PINK}} (ブラザーズコンフリクト パッションピンク)
・BROTHERS CONFLICT Precious Baby (Vita版タイトル/BRILLIANT BLUEも収録)
・BROTHERS CONFLICT Precious Baby for Nintendo Switch (Switch版タイトル/BRILLIANT BLUEも収録)

: 簡易紹介 | 
シルフオリジナル企画の小説『BROTHERS CONFLICT』通称「ブラコン」をもとに
ドラマCD・アニメなどを展開しているメディアミックス作品のゲーム版。
主人公は小説と同じ朝日奈絵麻。&br()父親の再婚により、たくさんの兄弟ができた主人公は、
『朝日奈(あさひな)』という姓に変わり、兄弟たちと一緒にマンションで暮らすことになる。
ゲーム期間は一年間だが、開始日が5月で終了日が4月となっているため、終盤で登場人物たちは進級する。

: データ | 
|公式サイト|[[PSP版>http://www.otomate.jp/bc/]]、[[Vita版・Switch版>http://www.otomate.jp/bc/pb/]]|
|開発・発売元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]|
|原作|[[シルフ>http://sylph.dengeki.com/]]|
|ジャンル|ちょっとキケンなキョーダイ間恋愛SLG|
|対応機種|PSP、Vita、Switch| 
|発売日|2012年5月17日:PSP版&br()2016年4月7日:Vita版&br()2019年8月29日:Switch版| 
|価格(税込)|PSP通常版:6,090円、PSP限定版:8,190円&br()Vita通常版:7,344円、VitaDL版:6,480円&br()Switch通常版:7,344円、Switch限定版:9,504円、SwitchDL版:7,344円| 
|廉価版|なし|
|イラスト|ウダジョ| 
|シナリオライター|小林悠奈、川澄あみ|
|企画・原案|叶瀬あつこ| 
|音声量|主人公以外フルボイス| 
|主人公|[[朝日奈絵麻]](声:なし)※名前のみ変更可能(苗字固定)&br()(シーン回想と後日談ではデフォ名固定)|
|攻略対象|[[朝日奈雅臣]](声:[[興津和幸]])&br()[[朝日奈要]](声:[[諏訪部順一]])&br()[[朝日奈光]](声:[[岡本信彦]]) ※2周目から攻略可能&br()[[朝日奈椿]](声:[[鈴村健一]])&br()[[朝日奈昴]](声:[[小野大輔]])&br()[[朝日奈侑介]](声:[[細谷佳正]])&br()[[朝日奈風斗]](声:[[KENN]])|
|備考|CERO:C|
|該当するキーワード|版権もの、初心者向け、王道、スケジュール入力式、現代が舞台、共同生活&br()四季の物語、作業が多い、年上多め、Not 眼鏡、序盤から好意的、逆ハーレム&br()会話文主体、ほのぼの、コミカル、甘々、微エロあり、アニメ化作品|
|関連リンク|[[BROTHERS CONFLICT @wiki>http://www34.atwiki.jp/brothersconflict/]] ※2作の違いについて書かれたページあり&br()[[BROTHERS CONFLICT - ウィキペディア - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/BROTHERS_CONFLICT]]&br()[[原作公式サイト>http://sylph.dengeki.com/special/bc/]]|

-&link_up()

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&aname(ldA-2){&bold(){・BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE}} (ブラザーズコンフリクト ブリリアントブルー)
・BROTHERS CONFLICT Precious Baby (Vita版タイトル/PASSION PINKも収録)
・BROTHERS CONFLICT Precious Baby for Nintendo Switch (Switch版タイトル/PASSION PINKも収録)

: 簡易紹介 | 
『BROTHERS CONFLICT PASSION PINK』と同一内容。攻略キャラだけが異なるバージョン。
PASSION PINK のセーブデータ引き継ぎなど
一定の条件を満たすとペットのジュリ(声:神谷浩史)をメインとした特別シナリオが開く。

: データ | 
|公式サイト|[[PSP版>http://www.otomate.jp/bc/]]、[[Vita版・Switch版>http://www.otomate.jp/bc/pb/]]|
|開発・発売元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]|
|ジャンル|ちょっとキケンなキョーダイ間恋愛SLG|
|対応機種|PSP、Vita、Switch| 
|発売日|2013年9月12日:PSP版&br()2016年4月7日:Vita版&br()2019年8月29日:Switch版| 
|価格(税込)|PSP通常版:6,090円、PSP限定版:8,190円&br()Vita通常版:7,344円、VitaDL版:6,480円&br()Switch通常版:7,344円、Switch限定版:9,504円、SwitchDL版:7,344円| 
|廉価版|なし|
|イラスト|ウダジョ| 
|シナリオライター|小林悠奈、川澄あみ|
|企画・原案|叶瀬あつこ| 
|音声量|主人公以外フルボイス| 
|主人公|[[朝日奈絵麻]](声:なし)※名前のみ変更可能(苗字固定)|
|攻略対象|[[朝日奈右京>朝日奈右京【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[平川大輔]])&br()[[朝日奈梓>朝日奈梓【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[鳥海浩輔]])&br()[[朝日奈棗>朝日奈棗【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[前野智昭]]) ※2周目から攻略可能&br()[[朝日奈琉生>朝日奈琉生【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[武内健]])&br()[[朝日奈祈織>朝日奈祈織【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[浪川大輔]])&br()[[朝日奈弥>朝日奈弥【BROTHERS CONFLICT】]](声:[[梶裕貴]])|
|備考|CERO:C|
|該当するキーワード|版権もの、会話文主体、スケジュール入力式、現代が舞台、共同生活&br()作業が多い、甘々、微エロあり、ほのぼの、コミカル、個性的なヒロイン、年上多め&br()序盤から好意的、逆ハーレム、四季の物語、女性ライバル(右京)、アニメ化作品|

-&link_up()

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※乙、バレ、下げ等の内容に関わりない部分は省略してあります。

**乙女@BROTHERS CONFLICT 攻略ネタバレスレ

&bold(){5:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/15(火) 14:17:49.07 ID:???} 
〈略〉 
・スキップが泣けるくらい遅い。設定で速度変えられるけど最高速度で文章が読める! 
・選択肢でクイックセーブができない。 
・キャラが喋ってる時に無敵時間がある。キャラが喋ってる時は○ボタンでボイスを飛ばさないと操作不可になってる気がする。 
・オトメイト標準装備のバックログからの巻き戻し機能はない。 
これBBで改善されるのかな?www

&bold(){48 :名無し[sage]投稿日:2012/05/16(水) 01:43:22.42 ID:???}
シュミレーションが永遠と続いてて[[GS>ときめきメモリアルGirl's Side]]みたいな感じ。 
半年進んだけどストーリー性があるように見えない。 
システムは不親切で巻き戻せないから小まめにクイックかセーブすれば選択肢出ても困らない。 
あと半年で萌える個別ルートに入れるのかな…。 
とりあえずお試しでやってるから攻略したいメインキャラではないから萌えないのかもだけど。 
デートやスケジュールでピンクの攻略キャラもブルーの攻略キャラも誘えたりはするから好きなキャラか声優さんがいるなら良いと思います。

&bold(){64:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:55:12.86 ID:???}
インストールがないのに目パチ口パチある割には読み込みがサクサクで遅いってことがない。 
1週間のうちちょこちょこイベントは発生するしピンク、ブルーどっちもキャラが出てくるのは嬉しい。 
名前は自分で変えても「ちぃちゃん」「妹ちゃん」「ひな」って呼ばれる。 
あんまり変えた名前は呼ばれないww

&bold(){76:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:28:08.03 ID:???}
苦手な声いるんだけど、各キャラのボイスOFFは可能ですか?

&bold(){77 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:50:05.48 ID:??? }
 >>76 
可能だよ

&bold(){81:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:42:43.46 ID:???}
シナリオの善し悪しはまだ判断出来ないかな 
椿と梓が同時に喋るとイヤホンの左右に2人の声が別れて聞こえるのが楽しいよー 
後、これインストール無いのね…無くても快適だけど

&bold(){114 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/17(木) 14:46:18.98 ID:???}
一週間のスケジュールをこなすのは早いけど、GS的な詳細パラがあって達成感も 
あるわけでなし、どちらかと言えば[[クラブカッツェ>Last Escort]]のような淡々とした味気なさ 
上にも誰か書いてたけど、キャラや中の人が好き萌えれる人にはいいんだろうな 
ストーリーを求めたらいかんね、これね

&bold(){160 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/18(金) 12:24:16.88 ID:???}
システムに関してはいろいろ不満があるけど 
スケジュール入力の時にセレクト押すと前の週のスケジュールをそのまま入力できるとこ 
そこだけは評価してる

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 2013年9月12日 BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE 発売

**乙女@BROTHERS CONFLICT 2

&bold(){635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:21:06.77 ID:mmsbtXgX [1/2]}
選択肢でクイックセーブが出来る…!
当たり前のことなのに感動したわ

&bold(){636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:02:57.94 ID:AmuItyhE [1/4]}
予想はしてたけど、PPからあるデート場所は会話内容そのままが多いね

&bold(){637 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:08:58.75 ID:0Lu2IO74 [1/2]}攻略対象でも個別ボイスオフできる?

&bold(){639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:11:08.39 ID:uhduUjzk [2/2]}
 >>637出来るよ!

&bold(){651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 19:27:47.10 ID:dewNiekl}
発売日に届いてよかった
PPやってないから比較できないけど個人的にシステムは快適

予約特典、初期不良品があるみたいだね。公式に案内出てる

&bold(){659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:09:52.79 ID:jYc8QToF [1/2]}
プレイしている皆様に質問なんだけど
PPプレイしていなくてもBBプレイしても大丈夫なのかな?

&bold(){660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:11:12.03 ID:FuDHmSxC}
だって攻略キャラが違うだけですし

&bold(){662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:19:14.77 ID:zyO9Zo+Q [4/4]}
 >>659
内容はともかく操作性はBB>PPだから後からPPやるとやりにくいかも
あと共通ルートはほぼ使い回しだった

&bold(){695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:28:51.55 ID:2uf97Qeg}
とりあえず1人目終了(琉生)
需要ないと思うが>>663のようなBB後にPPやるかも?な人の参考になればとシステム周りの感想。
既出も多いが読み飛ばして頂けると嬉しい。

・選択肢出てる状態でのセーブ・クイックセーブ可能がありがたい。おかげでデート選択肢早々にWikiにあげられたよ
・ロード画面で直前にセーブした場所が選択されてる いちいち下げるの面倒
・添い寝イベントの寝言がすぐに出る PPは何度も上下往復しなきゃいけないのがめんどくさかったからな
・データインストールしたせいかロードが早い
・おまけのCG回想でのボイス再生がボタンですぐ出来る
・CG差分で1枠取らないからLRでの移動が楽

逆に個人的にPPの方が良かったなと思うのは

・お泊まりイベント前のコマンド入力で毎回スキップが解除される(スキップ自動解除なしにしても変わらなかった)
・兄弟などの声アリキャラの台詞が出ている状態でセーブしたデータをロードした時にその台詞を読み上げてくれない(弥のモノマネなど、Memoryに出ない家族イベントを見たい時用にセーブ残してるのだが毎回ログから再生面倒)

-&link_up()

復元してよろしいですか?