恋花デイズ

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恋花デイズ」を以下のとおり復元します。
・恋花デイズ pure flower garden

: 簡易紹介 | 
子供の頃、おじいさんから聞いた話の影響で花が好きになった主人公。
高校二年生になり、ガーデニング専門の鈴ノ森学園に転入する事を決めた。 
目指すはフラワーショーグランプリ!

: データ | 
|公式サイト|[[あり>http://www.otomate.jp/koibana/]]|
|発売元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]|
|開発元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]、[[Kiramune>http://kiramune.jp/]]|
|ジャンル|恋愛ガーデニングSLG|
|対応機種|PSP| 
|発売日|2013年6月20日| 
|価格(税込)|通常版:6090円、限定版:8190円| 
|廉価版|なし|
|キャラクターデザイン|平野克幸| 
|シナリオライター|[[エッジワークス>エッジワークス(メーカー)]](ふくだりょうこ、[[宮城季詩子>宮城季詩子(人名)]]&br()[[春名佳純]]、安曇野あんず、狐塚冬里)|
|ディレクター|寺嶋桃子| 
|音声量|主人公以外フルボイス| 
|主人公|[[美咲花>美咲花【恋花デイズの主人公】]](声:なし) ※名前変更可能|
|攻略対象|[[蘭木司>蘭木司【恋花デイズ】]](声:[[岡本信彦]])&br()[[日向陽太>日向陽太【恋花デイズ】]](声:[[江口拓也]])&br()[[百合澤英士>百合澤英士【恋花デイズ】]](声:[[柿原徹也]])&br()[[早乙女椿>早乙女椿【恋花デイズ】]](声:[[浪川大輔]])&br()[[高丘菊之介>高丘菊之介【恋花デイズ】]](声:[[木村良平]])&br()[[菫館律人>菫館律人【恋花デイズ】]](声:[[代永翼]])|
|備考|CERO:B|
|該当するキーワード|現代が舞台、学園もの、王道、三角関係あり、回想リストなし&br()他者育成ゲーム、作業が多い、プレイ時間長め|

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※乙、バレ、下げ等の内容に関わりない部分は省略してあります。

**乙女@恋花デイズ 攻略ネタバレスレ

&bold(){10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/20(木) 13:02:59.51 ID:i7wXbGrB [2/2]}
システムはいつもの
目パチ口パクなし
説明書のギャラリー説明にはCG、BGM、ムービー回想
そんな気にしなくてもよさそうだけどパラ上げ要素あり

&bold(){15 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/20(木) 17:17:08.72 ID:n3iJFrtZ [2/2]}
デフォ名呼びがないのが残念…
ガーデニングのマスを選択するのがどうもやりにくいよー
昼過ぎからやってるけどまだ4月…
〈略〉

&bold(){41 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 08:45:48.47 ID:DtspCE31 [1/3]}
とりあえず1周目終わらせたら2周目で鈴宮兄弟のルート解放されたよ
2周目はいって好感度のところみたら追加されてた

&bold(){42 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 08:49:36.37 ID:VZXeF6wo [1/3]}
 >>41
〈略〉
何時間くらいかかった?

&bold(){43 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 09:02:28.33 ID:DtspCE31 [2/3]}
 >>42
12時間以上ははかかったと思う
後半は育つのに時間かかるたね植えてスキップつかってたけどなかなか進まない

&bold(){47 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 09:21:21.19 ID:DtspCE31 [3/3]}
花図鑑とかの内容の引き継ぎはされたけどポイントとかアイテムはされなかった…
この感じだと2周目もガーデニングやらないといけない雰囲気

クリアキャラからオーナメントのプレゼント貰ったんだけどこれはそのまま引き継がれる
律っちゃんのしかないけど研究ステータス+10されるそうな

あと2周目から選択教科も2つ追加された
名前は忘れたけど選んだら育成が8あがったよ

&bold(){49 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 09:28:19.63 ID:06SKdYc2 [2/2]}
 >>47
ありがとう
そうか、ポイントとか引き継ぎされないのか
ハートクッキーとかジョウロぐらいは引き継いで欲しかったな

まだ6月だけど、作業>恋愛だ
作業好きな人じゃないとしんどいね
一途とバーサスって全然イベント違うのかな?
あと片思いイベントとか…正直にコンプできる自信がないや

&bold(){57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 11:08:16.36 ID:A3v/qJH4 [1/2]}
ガーデニング部分の作業プレイしていて面白いけどアイテムとポイント引き継ぎ無しって不親切すぎる
どのキャラも好みだから周回は確定だけどあの作業を1から始めるって…やるしかないけど
100時間は誇張ではなかったって事かー

&bold(){67 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 14:03:05.14 ID:JgwLYApK [2/2]}
 >>54
あくまでも途中プレイ+個人的な感想で申し訳ないけど
ストーリーは設定こそ理事長みたいにギャグっぽい所は多少あるが
展開自体は馬鹿ゲー、電波ゲーって言われるほどの奇想天外さはなく
あくまでも普通の学園物って感じで[[ときメモGS>ときめきメモリアルGirl's Side]]とかあの辺の空気に近いかな

主人公は天然ちゃんってほど頭ゆるふわな天使ちゃんでも
キャラに暴言吐いて怒鳴るほどの勝気系でもなく
ウジウジ卑屈系でもないあくまでも普通の子レベル(と思う)

好きになる過程はどれくらいが理想かは個人差の問題だろうが
好感度上げてくと合間合間に距離が少しずつ近づいてくイベントが入る
関係性のレベルが表示されて友達からゆっくり恋愛対象へと
段階を踏んで上げていくタイプだから
ジェットコースター恋愛感はあんましない(上にも書いたけどその辺はほんとGSっぽい)
エロ要素はまだ恋人になれてないから分からない

長文失礼しました

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