地獄の礼拝堂 - (2006/11/06 (月) 22:57:39) の1つ前との変更点
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*ズンズンズン!奴が来る(゜Д゜)
プロマシアミッション 4章 「迷い子の揺りかご」
第3節「礼拝堂の意味」
に挑戦だ!(^0^)
とりあえず、突っ込みキャラとして、このミッションに突っ込んでんでおきたい事がある!
その1
&font(120%,b,#FF0000){礼拝堂をなぜ迷路にするんだ?}
礼拝堂は、多くの人々が訪れる場所
&font(110%,b){迷わせてどないすんねん(;゜ロ゜)}
迷える人々よ、神を信じなさい!
その2
&font(120%,b,#FF0000){礼拝堂の意味、全然わかりませんからぁ(⊃д⊂)}
「礼拝堂の意味」何だったんですか?
----
「礼拝堂の意味」に挑んだのは、今回もこのメンバー 7名
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic01.jpg)
&font(b,130%){■ハヤメ(赤魔道士/黒魔道士) }
Merci ハヤメちゃん
お手伝いとして着てくれました。
大まかな戦術を提供してくれたので大変助かりました
&font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) }
ハッスル大好き
今回、大きなネタを提供くださいました。
わたし的には大感謝(´_ゝ`)
&font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) }
最近、あまり作戦とか考えない怠け者(゜▽゜)
メンバーに助けられてます
&font(b,130%){■エリ(赤魔道士/白魔道士) }
いかなる場面においても、常に必要とされる柔軟な赤魔道士
エリさんにはいつも助けられてます。
&font(b,130%){■ソラノ(黒魔道士/白魔道士) }
今回、打撃に強い敵が多いので、黒魔道士アタッカーは重要な位置を占めております。
わりとガンガンいくタイプ(*'-')
&font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) }
しっかり仕事こなす忍者
盾があって、戦術が生きてきますわ(´_ゝ`)
&font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/) }
めりぽで強化された強力な黒魔道士アタッカーのヨシさん(´_ゝ`)
本業は忍者だそうです
----
まず、10/27
ガニマ、ブラウ、エリ、ソラノ、ノームの5名は礼拝堂攻略に必要な
「珊瑚の紋章のカギ」
を集めるため、礼拝堂に向かいました。
このカギは、礼拝堂に巣食うフォモルがドロップします。
わりとさくさく集まるだろうと楽観視していたのですが、そうではなかった。
やってみた感想
-ドロップはそんなによくない
-フォモルが強い、思ったより強い
-モンクのフォモルが強い
最初のフォモルでいきなりカギがでましたが、カギは最低2つ必要なため、つづけてフォモルを狩りました。
赤魔道士のエリさんが嘆いていましたが、弱体魔法がレジられる!
たしか、スリプルは全然効かなかったはず
フォモル1体でPTはいっぱいいっぱいなので、フォモルに2体以上絡まれると全滅がありえます。
キャンプできる場所もなかなかありません。
一度全滅して、衰弱待ちの間に殺され、ドアの向こうからの敵に殺されと、何度も死にました。
そんな感じで苦労して「珊瑚の紋章のカギ」をゲット
----
そして、11/4 7名のメンバーは礼拝堂へ
ハヤメちゃんが礼拝堂の地図を持ってるとのことなので、彼女の誘導で進みます。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic02.jpg)
この日に向けて、各メンバーはフォモルの視線外しを行ってきました。
フォモルはあちこちにいるので、フォモルに絡まれる状態でこのミッションを受けていたら、きっとクリアできなかったと思います。
----
礼拝堂は北と南にそれぞれが対照となるような構図で部屋が3つずつ、計6個の部屋があります。
そしてそれらを繋ぐように南北に通路が伸びているのですが、その通路の両端には「タウルス」がいます!
インビジを見破り、モータルレイを使ってくる嫌なやつ(--メ)
避けずらい場所にいるんですよ、こいつが。
そんなんで、どうしても戦闘になるので、まあがんばってやっつけます
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic03.jpg)
----
礼拝堂攻略のためには、もうひとつのカギ
「海獅子の紋章のカギ 」
が必要です。
このカギはコース系NM Keremetがドロップします。
Keremetがいる礼拝堂の一番奥の部屋には、2本の廊下がつながっています。
その2本の廊下のそれぞれには、次の写真のように骸骨が整列しているのです。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic04.jpg)
ひとつの廊下に8体ぐらい骸骨いますわ。
Keremetと戦う前に、この2つの廊下の骸骨を殲滅しなければなりません。
何故かというと、骸骨を倒さずにKeremetを釣ると、廊下から一斉に骸骨がやってくる仕組みらしいからです(;゜ロ゜)
&font(120%,b){く、くせものじゃー!ものども、であえーい であえーーい('Д')}
って感じです。
前もって骸骨を倒しておけば
&font(120%,b){お前の部下は、そこの廊下で全員おねんねしてるぜ('∇')}
って感じなのです。
----
骸骨を倒したら、いよいよコース系NM Keremetです。
&font(#0000FF){ノーム「コースって【何ですか?】」}
&font(#0000FF){ソラノ「ラムウみたいな奴よ、おじいちゃん」}
&font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜▽゜)」}
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode1.jpg)
&font(#0000FF){エリ「ゴーストの親玉みたいな奴よ」}
&font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜д゜)」}
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode2.jpg)
&font(#0000FF){ソラノ「頭は骸骨なのよ」}
&font(#0000FF){ノーム「ほ、ほむΣ(゜д゜|||)」}
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode3.jpg)
----
そして釣り役は、狩人のあちき!
遠くにそれっぽい奴がいます(´_ゝ`)
ハヤメちゃん曰く、Keremetは廊下まで釣ってきて戦うとよいとのことなので、【狩人】【釣り】がんばります(⊃д⊂)
Keremetの近くにはコウモリとかタウルスいて、釣りの難易度高い(⊃д⊂)
まいったぜ。
&font(#0000FF){ノーム「釣ったら@で合図するから、誰かドア開けてね」}
そして、隙をついて釣り!
成功!よっしゃ!(*'-')
&font(#0000FF,b,120%){ノーム「@」}
ドア、開きません(⊃д⊂)
&font(b,120%){えええええええ}
自分で開けます('Д')
幸い、Keremetは足のろのろ
追いつかれもせずにPTのもとに戻ります(*'-')
そして、奴がきます
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic05.jpg)
&font(120%,b){顔、こええええええええ(;゜ロ゜)}
でも、かっこいいなこいつ!(*'-')
私は適切なシューティングポイントを探すフリして、いろんな角度からKeremetを鑑賞。
かっけーなー(*'-')♪
&font(120%,b,#0000FF){ノーム「かっこいいよね!これ?」}
だれも、返事くれません、、、、(そりゃそうだ)
なかなか硬いKeremet
忍者やシーフは20ぐらいのダメージです
狩人は60くらい
ここは、黒魔道士のがんばりが光ります
きゃつは魅了をしてくるので、困り者('Д')
私は魅了されて、ヨシさんをナイフできりつけました(⊃д⊂)
ごめんなさい
そんなわけで、なかなか強かったKeremet
忍者がタゲキープをうまくいじできれば、ゆっくりですが敵にダメージを与えていけます。
じっくりやって、勝ちました。
そして、
「海獅子の紋章のカギ 」
ゲット
----
2種の鍵をゲットしたわてらは、木の扉にやってきました
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic06.jpg)
「珊瑚の紋章のカギ」を小さな鍵穴へ
「海獅子の紋章のカギ 」を大きな鍵穴へ
それを10秒以内にこなさねばならぬようです。
失敗すると、「珊瑚の紋章のカギ」はなくなります
こういう、失敗しちゃいけないことに、ことごとく失敗するのが、俺流!('Д')
「海獅子の紋章のカギ 」を持ってる私は、みごとに小さな鍵穴へトレード!
ハイ!気づいたら失敗!(⊃д⊂)
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
最初、ヴァナ時間にあわせて、鍵をトレードしようともくろんでいたのですが
トレードウィンドウを開くと、時間の部分が見えなくなるのです。
そして他のメンバーに合図してもらうこと
になったのです。
そのやり方自体はうまくいったのですが、
&font(b,#0000FF){どーすんの?どーすんの?}
とかやり取りしてるうちに、ターゲットが小さい鍵穴になっていたんですねぇ(⊃д⊂)
もう一個の「珊瑚の紋章のカギ」を使って、再度トライ
ドアが開きます。
そのまま進んで、奥の扉を調べるとイベントが始まります。
イベントでプリッシュが
礼拝堂のどこかにカギがあるから探してくれ
ってことになるので、またカギ探しなのです。
で、実際のカギは、南北にある6つの部屋の???の場所のどれかにあります。
当たりを引き当てると、ゴーストNM3匹が現れるっちゅーわけです。
ゴーストをたおしたら、また戻ってこなければならず、そのときにまた扉を開けなければならない。
だから「珊瑚の紋章のカギ」が2ついるんですね!
それなのに、俺は、、俺は、、、(⊃д⊂)
そして、相談とご好意の結果、ハヤメちゃんにドアの内側に残っててもらうことに。
ドアは内側からならカギなしで開くんです。
----
南北の部屋を一個ずつ周って、5つめの部屋でようやくゴーストポップ
ハヤメちゃんのアドバイスにより、部屋で沸かしたゴーストは、廊下までひっぱてきてそこで戦うことに。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic07.jpg)
このゴーストNMは3体います
次のような特徴があります。
-1体の大ボスゴーストと、2体の側近ゴースト
-大ボスのゴーストを倒すだけでよい
-側近ゴーストは倒しても復活してくるのできりがない
-ゴーストは瞬間移動を使う
この辺までは、前もっていて調べていて知っていたんですが、どうも瞬間移動は2パターンあることがやってみてわかりました。
[パターン1]
戦ってたら、急に後ろとかに瞬間移動する。
[パターン2]
出現位置まで戻る
廊下で戦ってたら、急に出現位置まで瞬間移動するのですよ!つまり部屋の中まで戻っちゃうのです。
そして、ユラユラとまた廊下に戻ってくるのです。
こっちのPTはやつらが戻ってくる間に、ストンスキンはったり、空蝉つかったり、回復したりと時間的に余裕が生まれます。
いい作戦だなーと思いました。
ハヤメちゃんに感謝です(*'-')/
ただ、ゴーストは3体いるので、あまりいろいろ周りを気にしている余裕はありませんでした。
狩人の私は、大ボスのゴーストを削ることに集中しました。
そして、誰も死ぬことなくゴーストを倒しました。
そしてゴーストを沸かした部屋まで戻って、カギをメンバー全員がゲットします。
そして、ハヤメちゃんが待つ扉へ戻る!(*'-')
おまたせ!
----
ハヤメちゃんにドアを開けてもらって、先ほどイベントを見た扉のもとへ戻ります。
そして、扉を調べるとイベント開始!
今回も、&font(110%,b,#FF0000){ほんとに何もしてないテンゼン(ひんがしの侍)}が偉そうに、なんか言ってます
そんな感じでイベントを見ていたら、
&font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:110%}
&font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:120%}
ブラウうるさいなー('Д')
&font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:160%}
&font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:180%}
&font(130%,b){ん!Σ(゜д゜|||)}
&font(120%,b,#FF0000){もしかして、戦ってんの?!!!! なぜ!?}
どうやら、ガニマ氏がイベントの部屋を間違って
&font(120%,b,#FF0000){タウルスが4体いる部屋に特攻してしまったらしい}
みるみる減っていく、ガニマ、ブラウ、エリのHP
や、やべーよ!Σ(゜д゜|||)
イベントキャンセルは? キャンセル
&font(120%,b,#FF0000){できねーよ!('Д')}
しかもイベント長いし(笑)
そして、ガニマ、エリ、ブラウはお亡くなりに
ハヤメちゃんもお亡くなりに
ソラノ、ヨシさん、ノームはイベント中(´з`)y-~
しかし、周りが気になってイベントどころではない!
無くなった方は、リレイズやレイズで復活して、無事イベントまでこぎつけました
彼らの帰りを待つヨシ、ソラノ、ノーム
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic08.jpg)
ただでは終わらない今回でした!
おいしいネタを提供してくれたガニマ氏には、大会本部長より図書券500円分が渡されますのか?
礼拝堂、楽しみながらできたので私は割りと満足(´_ゝ`)
BC入って敵を倒せ!っていう昨今の流れとは違っていて、これはこれでよかった。
皆様、お疲れ様でした
----
コメントあればどうぞ
- よく、更新が早いですね!って言われるんですが、おかげさまで体調をくずしました('Д') 連日のイベントはきついね。どれもヘビーだったし。でもクリアできてうれしい -- Gnome (2006-11-06 14:54:48)
- ノーム、毎回ありがとう!イベントがタイヘンってよりも、その下調べとまとめのほうがタイヘンそう・・(;´д⊂) でも、いつも楽しみに読んでる。 本当にありがとう^^ 2つのイベントを同時進行で行うのは結構たいへんだよね。ZMは、空いけるようになるまで、あと2戦だよね?PMは、20日の週からにする?まー、ヴァズまえまでは、ジョブによっては、75ひとりでも倒せるそうなので・・それと、暇な時にアニマとりしてもいいけどね^^ -- そらの (2006-11-06 15:19:33)
#comment
*ズンズンズン!奴が来る(゜Д゜)
プロマシアミッション 4章 「迷い子の揺りかご」
第3節「礼拝堂の意味」
に挑戦だ!(^0^)
とりあえず、突っ込みキャラとして、このミッションに突っ込んでんでおきたい事がある!
その1
&font(120%,b,#FF0000){礼拝堂をなぜ迷路にするんだ?}
礼拝堂は、多くの人々が訪れる場所
&font(110%,b){迷わせてどないすんねん(;゜ロ゜)}
迷える人々よ、神を信じなさい!
その2
&font(120%,b,#FF0000){礼拝堂の意味、全然わかりませんからぁ(⊃д⊂)}
「礼拝堂の意味」何だったんですか?
----
「礼拝堂の意味」に挑んだのは、今回もこのメンバー 7名
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic01.jpg)
&font(b,130%){■ハヤメ(赤魔道士/黒魔道士) }
Merci ハヤメちゃん
お手伝いとして着てくれました。
大まかな戦術を提供してくれたので大変助かりました
&font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) }
ハッスル大好き
今回、大きなネタを提供くださいました。
わたし的には大感謝(´_ゝ`)
&font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) }
最近、あまり作戦とか考えない怠け者(゜▽゜)
メンバーに助けられてます
&font(b,130%){■エリ(赤魔道士/白魔道士) }
いかなる場面においても、常に必要とされる柔軟な赤魔道士
エリさんにはいつも助けられてます。
&font(b,130%){■ソラノ(黒魔道士/白魔道士) }
今回、打撃に強い敵が多いので、黒魔道士アタッカーは重要な位置を占めております。
わりとガンガンいくタイプ(*'-')
&font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) }
しっかり仕事こなす忍者
盾があって、戦術が生きてきますわ(´_ゝ`)
&font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/) }
めりぽで強化された強力な黒魔道士アタッカーのヨシさん(´_ゝ`)
本業は忍者だそうです
----
まず、10/27
ガニマ、ブラウ、エリ、ソラノ、ノームの5名は礼拝堂攻略に必要な
「珊瑚の紋章のカギ」
を集めるため、礼拝堂に向かいました。
このカギは、礼拝堂に巣食うフォモルがドロップします。
わりとさくさく集まるだろうと楽観視していたのですが、そうではなかった。
やってみた感想
-ドロップはそんなによくない
-フォモルが強い、思ったより強い
-モンクのフォモルが強い
最初のフォモルでいきなりカギがでましたが、カギは最低2つ必要なため、つづけてフォモルを狩りました。
赤魔道士のエリさんが嘆いていましたが、弱体魔法がレジられる!
たしか、スリプルは全然効かなかったはず
フォモル1体でPTはいっぱいいっぱいなので、フォモルに2体以上絡まれると全滅がありえます。
キャンプできる場所もなかなかありません。
一度全滅して、衰弱待ちの間に殺され、ドアの向こうからの敵に殺されと、何度も死にました。
そんな感じで苦労して「珊瑚の紋章のカギ」をゲット
----
そして、11/4 7名のメンバーは礼拝堂へ
ハヤメちゃんが礼拝堂の地図を持ってるとのことなので、彼女の誘導で進みます。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic02.jpg)
この日に向けて、各メンバーはフォモルの視線外しを行ってきました。
フォモルはあちこちにいるので、フォモルに絡まれる状態でこのミッションを受けていたら、きっとクリアできなかったと思います。
----
礼拝堂は北と南にそれぞれが対照となるような構図で部屋が3つずつ、計6個の部屋があります。
そしてそれらを繋ぐように南北に通路が伸びているのですが、その通路の両端には「タウルス」がいます!
インビジを見破り、モータルレイを使ってくる嫌なやつ(--メ)
避けずらい場所にいるんですよ、こいつが。
そんなんで、どうしても戦闘になるので、まあがんばってやっつけます
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic03.jpg)
----
礼拝堂攻略のためには、もうひとつのカギ
「海獅子の紋章のカギ 」
が必要です。
このカギはコース系NM Keremetがドロップします。
Keremetがいる礼拝堂の一番奥の部屋には、2本の廊下がつながっています。
その2本の廊下のそれぞれには、次の写真のように骸骨が整列しているのです。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic04.jpg)
ひとつの廊下に8体ぐらい骸骨いますわ。
Keremetと戦う前に、この2つの廊下の骸骨を殲滅しなければなりません。
何故かというと、骸骨を倒さずにKeremetを釣ると、廊下から一斉に骸骨がやってくる仕組みらしいからです(;゜ロ゜)
&font(120%,b){く、くせものじゃー!ものども、であえーい であえーーい('Д')}
って感じです。
前もって骸骨を倒しておけば
&font(120%,b){お前の部下は、そこの廊下で全員おねんねしてるぜ('∇')}
って感じなのです。
----
骸骨を倒したら、いよいよコース系NM Keremetです。
&font(#0000FF){ノーム「コースって【何ですか?】」}
&font(#0000FF){ソラノ「ラムウみたいな奴よ、おじいちゃん」}
&font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜▽゜)」}
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&font(#0000FF){エリ「ゴーストの親玉みたいな奴よ」}
&font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜д゜)」}
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode2.jpg)
&font(#0000FF){ソラノ「頭は骸骨なのよ」}
&font(#0000FF){ノーム「ほ、ほむΣ(゜д゜|||)」}
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode3.jpg)
----
そして釣り役は、狩人のあちき!
遠くにそれっぽい奴がいます(´_ゝ`)
ハヤメちゃん曰く、Keremetは廊下まで釣ってきて戦うとよいとのことなので、【狩人】【釣り】がんばります(⊃д⊂)
Keremetの近くにはコウモリとかタウルスいて、釣りの難易度高い(⊃д⊂)
まいったぜ。
&font(#0000FF){ノーム「釣ったら@で合図するから、誰かドア開けてね」}
そして、隙をついて釣り!
成功!よっしゃ!(*'-')
&font(#0000FF,b,120%){ノーム「@」}
ドア、開きません(⊃д⊂)
&font(b,120%){えええええええ}
自分で開けます('Д')
幸い、Keremetは足のろのろ
追いつかれもせずにPTのもとに戻ります(*'-')
そして、奴がきます
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic05.jpg)
&font(120%,b){顔、こええええええええ(;゜ロ゜)}
でも、かっこいいなこいつ!(*'-')
私は適切なシューティングポイントを探すフリして、いろんな角度からKeremetを鑑賞。
かっけーなー(*'-')♪
&font(120%,b,#0000FF){ノーム「かっこいいよね!これ?」}
だれも、返事くれません、、、、(そりゃそうだ)
なかなか硬いKeremet
忍者やシーフは20ぐらいのダメージです
狩人は60くらい
ここは、黒魔道士のがんばりが光ります
きゃつは魅了をしてくるので、困り者('Д')
私は魅了されて、ヨシさんをナイフできりつけました(⊃д⊂)
ごめんなさい
そんなわけで、なかなか強かったKeremet
忍者がタゲキープをうまくいじできれば、ゆっくりですが敵にダメージを与えていけます。
じっくりやって、勝ちました。
そして、
「海獅子の紋章のカギ 」
ゲット
----
2種の鍵をゲットしたわてらは、木の扉にやってきました
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic06.jpg)
「珊瑚の紋章のカギ」を小さな鍵穴へ
「海獅子の紋章のカギ 」を大きな鍵穴へ
それを10秒以内にこなさねばならぬようです。
失敗すると、「珊瑚の紋章のカギ」はなくなります
こういう、失敗しちゃいけないことに、ことごとく失敗するのが、俺流!('Д')
「海獅子の紋章のカギ 」を持ってる私は、みごとに小さな鍵穴へトレード!
ハイ!気づいたら失敗!(⊃д⊂)
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
&font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)}
最初、ヴァナ時間にあわせて、鍵をトレードしようともくろんでいたのですが
トレードウィンドウを開くと、時間の部分が見えなくなるのです。
そして他のメンバーに合図してもらうこと
になったのです。
そのやり方自体はうまくいったのですが、
&font(b,#0000FF){どーすんの?どーすんの?}
とかやり取りしてるうちに、ターゲットが小さい鍵穴になっていたんですねぇ(⊃д⊂)
もう一個の「珊瑚の紋章のカギ」を使って、再度トライ
ドアが開きます。
そのまま進んで、奥の扉を調べるとイベントが始まります。
イベントでプリッシュが
礼拝堂のどこかにカギがあるから探してくれ
ってことになるので、またカギ探しなのです。
で、実際のカギは、南北にある6つの部屋の???の場所のどれかにあります。
当たりを引き当てると、ゴーストNM3匹が現れるっちゅーわけです。
ゴーストをたおしたら、また戻ってこなければならず、そのときにまた扉を開けなければならない。
だから「珊瑚の紋章のカギ」が2ついるんですね!
それなのに、俺は、、俺は、、、(⊃д⊂)
そして、相談とご好意の結果、ハヤメちゃんにドアの内側に残っててもらうことに。
ドアは内側からならカギなしで開くんです。
----
南北の部屋を一個ずつ周って、5つめの部屋でようやくゴーストポップ
ハヤメちゃんのアドバイスにより、部屋で沸かしたゴーストは、廊下までひっぱてきてそこで戦うことに。
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic07.jpg)
このゴーストNMは3体います
次のような特徴があります。
-1体の大ボスゴーストと、2体の側近ゴースト
-大ボスのゴーストを倒すだけでよい
-側近ゴーストは倒しても復活してくるのできりがない
-ゴーストは瞬間移動を使う
この辺までは、前もっていて調べていて知っていたんですが、どうも瞬間移動は2パターンあることがやってみてわかりました。
[パターン1]
戦ってたら、急に後ろとかに瞬間移動する。
[パターン2]
出現位置まで戻る
廊下で戦ってたら、急に出現位置まで瞬間移動するのですよ!つまり部屋の中まで戻っちゃうのです。
そして、ユラユラとまた廊下に戻ってくるのです。
こっちのPTはやつらが戻ってくる間に、ストンスキンはったり、空蝉つかったり、回復したりと時間的に余裕が生まれます。
いい作戦だなーと思いました。
ハヤメちゃんに感謝です(*'-')/
ただ、ゴーストは3体いるので、あまりいろいろ周りを気にしている余裕はありませんでした。
狩人の私は、大ボスのゴーストを削ることに集中しました。
そして、誰も死ぬことなくゴーストを倒しました。
そしてゴーストを沸かした部屋まで戻って、カギをメンバー全員がゲットします。
そして、ハヤメちゃんが待つ扉へ戻る!(*'-')
おまたせ!
----
ハヤメちゃんにドアを開けてもらって、先ほどイベントを見た扉のもとへ戻ります。
そして、扉を調べるとイベント開始!
今回も、&font(110%,b,#FF0000){ほんとに何もしてないテンゼン(ひんがしの侍)}が偉そうに、なんか言ってます
そんな感じでイベントを見ていたら、
&font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:110%}
&font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:120%}
ブラウうるさいなー('Д')
&font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:160%}
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&font(130%,b){ん!Σ(゜д゜|||)}
&font(120%,b,#FF0000){もしかして、戦ってんの?!!!! なぜ!?}
どうやら、ガニマ氏がイベントの部屋を間違って
&font(120%,b,#FF0000){タウルスが4体いる部屋に特攻してしまったらしい}
みるみる減っていく、ガニマ、ブラウ、エリのHP
や、やべーよ!Σ(゜д゜|||)
イベントキャンセルは? キャンセル
&font(120%,b,#FF0000){できねーよ!('Д')}
しかもイベント長いし(笑)
そして、ガニマ、エリ、ブラウはお亡くなりに
ハヤメちゃんもお亡くなりに
ソラノ、ヨシさん、ノームはイベント中(´з`)y-~
しかし、周りが気になってイベントどころではない!
無くなった方は、リレイズやレイズで復活して、無事イベントまでこぎつけました
彼らの帰りを待つヨシ、ソラノ、ノーム
#ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic08.jpg)
ただでは終わらない今回でした!
おいしいネタを提供してくれたガニマ氏には、大会本部長より図書券500円分が渡されますのか?
礼拝堂、楽しみながらできたので私は割りと満足(´_ゝ`)
BC入って敵を倒せ!っていう昨今の流れとは違っていて、これはこれでよかった。
皆様、お疲れ様でした
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コメントあればどうぞ
- よく、更新が早いですね!って言われるんですが、おかげさまで体調をくずしました('Д') 連日のイベントはきついね。どれもヘビーだったし。でもクリアできてうれしい -- Gnome (2006-11-06 14:54:48)
- ノーム、毎回ありがとう!イベントがタイヘンってよりも、その下調べとまとめのほうがタイヘンそう・・(;´д⊂) でも、いつも楽しみに読んでる。 本当にありがとう^^ 2つのイベントを同時進行で行うのは結構たいへんだよね。ZMは、空いけるようになるまで、あと2戦だよね?PMは、20日の週からにする?まー、ヴァズまえまでは、ジョブによっては、75ひとりでも倒せるそうなので・・それと、暇な時にアニマとりしてもいいけどね^^ -- そらの (2006-11-06 15:19:33)
- 実は私のスニークが切れて、目玉に気づかれてみんなが死んだの(゜ー゜;)ブラウ達が死んでからイベントの部屋に逃げようと思って走って、タウロスが寛いでる部屋に入ってしまった(゜ー゜;)みんなさん、すみませんでしたmm -- ghanima (2006-11-06 22:57:39)
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