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地獄の礼拝堂 - (2006/11/06 (月) 22:57:39) の1つ前との変更点

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*ズンズンズン!奴が来る(゜Д゜) プロマシアミッション 4章 「迷い子の揺りかご」 第3節「礼拝堂の意味」 に挑戦だ!(^0^) とりあえず、突っ込みキャラとして、このミッションに突っ込んでんでおきたい事がある! その1 &font(120%,b,#FF0000){礼拝堂をなぜ迷路にするんだ?} 礼拝堂は、多くの人々が訪れる場所 &font(110%,b){迷わせてどないすんねん(;゜ロ゜)} 迷える人々よ、神を信じなさい! その2 &font(120%,b,#FF0000){礼拝堂の意味、全然わかりませんからぁ(⊃д⊂)} 「礼拝堂の意味」何だったんですか? ---- 「礼拝堂の意味」に挑んだのは、今回もこのメンバー 7名 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic01.jpg) &font(b,130%){■ハヤメ(赤魔道士/黒魔道士) } Merci ハヤメちゃん お手伝いとして着てくれました。 大まかな戦術を提供してくれたので大変助かりました &font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) } ハッスル大好き 今回、大きなネタを提供くださいました。 わたし的には大感謝(´_ゝ`) &font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) } 最近、あまり作戦とか考えない怠け者(゜▽゜) メンバーに助けられてます &font(b,130%){■エリ(赤魔道士/白魔道士) } いかなる場面においても、常に必要とされる柔軟な赤魔道士 エリさんにはいつも助けられてます。 &font(b,130%){■ソラノ(黒魔道士/白魔道士) } 今回、打撃に強い敵が多いので、黒魔道士アタッカーは重要な位置を占めております。 わりとガンガンいくタイプ(*'-') &font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) } しっかり仕事こなす忍者 盾があって、戦術が生きてきますわ(´_ゝ`) &font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/) } めりぽで強化された強力な黒魔道士アタッカーのヨシさん(´_ゝ`) 本業は忍者だそうです ---- まず、10/27 ガニマ、ブラウ、エリ、ソラノ、ノームの5名は礼拝堂攻略に必要な 「珊瑚の紋章のカギ」 を集めるため、礼拝堂に向かいました。 このカギは、礼拝堂に巣食うフォモルがドロップします。 わりとさくさく集まるだろうと楽観視していたのですが、そうではなかった。 やってみた感想 -ドロップはそんなによくない -フォモルが強い、思ったより強い -モンクのフォモルが強い 最初のフォモルでいきなりカギがでましたが、カギは最低2つ必要なため、つづけてフォモルを狩りました。 赤魔道士のエリさんが嘆いていましたが、弱体魔法がレジられる! たしか、スリプルは全然効かなかったはず フォモル1体でPTはいっぱいいっぱいなので、フォモルに2体以上絡まれると全滅がありえます。 キャンプできる場所もなかなかありません。 一度全滅して、衰弱待ちの間に殺され、ドアの向こうからの敵に殺されと、何度も死にました。 そんな感じで苦労して「珊瑚の紋章のカギ」をゲット ---- そして、11/4 7名のメンバーは礼拝堂へ ハヤメちゃんが礼拝堂の地図を持ってるとのことなので、彼女の誘導で進みます。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic02.jpg) この日に向けて、各メンバーはフォモルの視線外しを行ってきました。 フォモルはあちこちにいるので、フォモルに絡まれる状態でこのミッションを受けていたら、きっとクリアできなかったと思います。 ---- 礼拝堂は北と南にそれぞれが対照となるような構図で部屋が3つずつ、計6個の部屋があります。 そしてそれらを繋ぐように南北に通路が伸びているのですが、その通路の両端には「タウルス」がいます! インビジを見破り、モータルレイを使ってくる嫌なやつ(--メ) 避けずらい場所にいるんですよ、こいつが。 そんなんで、どうしても戦闘になるので、まあがんばってやっつけます #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic03.jpg) ---- 礼拝堂攻略のためには、もうひとつのカギ 「海獅子の紋章のカギ 」 が必要です。 このカギはコース系NM Keremetがドロップします。 Keremetがいる礼拝堂の一番奥の部屋には、2本の廊下がつながっています。 その2本の廊下のそれぞれには、次の写真のように骸骨が整列しているのです。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic04.jpg) ひとつの廊下に8体ぐらい骸骨いますわ。 Keremetと戦う前に、この2つの廊下の骸骨を殲滅しなければなりません。 何故かというと、骸骨を倒さずにKeremetを釣ると、廊下から一斉に骸骨がやってくる仕組みらしいからです(;゜ロ゜) &font(120%,b){く、くせものじゃー!ものども、であえーい であえーーい('Д')} って感じです。 前もって骸骨を倒しておけば &font(120%,b){お前の部下は、そこの廊下で全員おねんねしてるぜ('∇')} って感じなのです。 ---- 骸骨を倒したら、いよいよコース系NM Keremetです。 &font(#0000FF){ノーム「コースって【何ですか?】」} &font(#0000FF){ソラノ「ラムウみたいな奴よ、おじいちゃん」} &font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜▽゜)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode1.jpg) &font(#0000FF){エリ「ゴーストの親玉みたいな奴よ」} &font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜д゜)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode2.jpg) &font(#0000FF){ソラノ「頭は骸骨なのよ」} &font(#0000FF){ノーム「ほ、ほむΣ(゜д゜|||)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode3.jpg) ---- そして釣り役は、狩人のあちき! 遠くにそれっぽい奴がいます(´_ゝ`) ハヤメちゃん曰く、Keremetは廊下まで釣ってきて戦うとよいとのことなので、【狩人】【釣り】がんばります(⊃д⊂) Keremetの近くにはコウモリとかタウルスいて、釣りの難易度高い(⊃д⊂) まいったぜ。 &font(#0000FF){ノーム「釣ったら@で合図するから、誰かドア開けてね」} そして、隙をついて釣り! 成功!よっしゃ!(*'-') &font(#0000FF,b,120%){ノーム「@」} ドア、開きません(⊃д⊂) &font(b,120%){えええええええ} 自分で開けます('Д') 幸い、Keremetは足のろのろ 追いつかれもせずにPTのもとに戻ります(*'-') そして、奴がきます #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic05.jpg) &font(120%,b){顔、こええええええええ(;゜ロ゜)} でも、かっこいいなこいつ!(*'-') 私は適切なシューティングポイントを探すフリして、いろんな角度からKeremetを鑑賞。 かっけーなー(*'-')♪ &font(120%,b,#0000FF){ノーム「かっこいいよね!これ?」} だれも、返事くれません、、、、(そりゃそうだ) なかなか硬いKeremet 忍者やシーフは20ぐらいのダメージです 狩人は60くらい ここは、黒魔道士のがんばりが光ります きゃつは魅了をしてくるので、困り者('Д') 私は魅了されて、ヨシさんをナイフできりつけました(⊃д⊂) ごめんなさい そんなわけで、なかなか強かったKeremet 忍者がタゲキープをうまくいじできれば、ゆっくりですが敵にダメージを与えていけます。 じっくりやって、勝ちました。 そして、 「海獅子の紋章のカギ 」 ゲット ---- 2種の鍵をゲットしたわてらは、木の扉にやってきました #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic06.jpg) 「珊瑚の紋章のカギ」を小さな鍵穴へ 「海獅子の紋章のカギ 」を大きな鍵穴へ それを10秒以内にこなさねばならぬようです。 失敗すると、「珊瑚の紋章のカギ」はなくなります こういう、失敗しちゃいけないことに、ことごとく失敗するのが、俺流!('Д') 「海獅子の紋章のカギ 」を持ってる私は、みごとに小さな鍵穴へトレード! ハイ!気づいたら失敗!(⊃д⊂) &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} 最初、ヴァナ時間にあわせて、鍵をトレードしようともくろんでいたのですが トレードウィンドウを開くと、時間の部分が見えなくなるのです。 そして他のメンバーに合図してもらうこと になったのです。 そのやり方自体はうまくいったのですが、 &font(b,#0000FF){どーすんの?どーすんの?} とかやり取りしてるうちに、ターゲットが小さい鍵穴になっていたんですねぇ(⊃д⊂) もう一個の「珊瑚の紋章のカギ」を使って、再度トライ ドアが開きます。 そのまま進んで、奥の扉を調べるとイベントが始まります。 イベントでプリッシュが 礼拝堂のどこかにカギがあるから探してくれ ってことになるので、またカギ探しなのです。 で、実際のカギは、南北にある6つの部屋の???の場所のどれかにあります。 当たりを引き当てると、ゴーストNM3匹が現れるっちゅーわけです。 ゴーストをたおしたら、また戻ってこなければならず、そのときにまた扉を開けなければならない。 だから「珊瑚の紋章のカギ」が2ついるんですね! それなのに、俺は、、俺は、、、(⊃д⊂) そして、相談とご好意の結果、ハヤメちゃんにドアの内側に残っててもらうことに。 ドアは内側からならカギなしで開くんです。 ---- 南北の部屋を一個ずつ周って、5つめの部屋でようやくゴーストポップ ハヤメちゃんのアドバイスにより、部屋で沸かしたゴーストは、廊下までひっぱてきてそこで戦うことに。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic07.jpg) このゴーストNMは3体います 次のような特徴があります。 -1体の大ボスゴーストと、2体の側近ゴースト -大ボスのゴーストを倒すだけでよい -側近ゴーストは倒しても復活してくるのできりがない -ゴーストは瞬間移動を使う この辺までは、前もっていて調べていて知っていたんですが、どうも瞬間移動は2パターンあることがやってみてわかりました。 [パターン1] 戦ってたら、急に後ろとかに瞬間移動する。 [パターン2] 出現位置まで戻る 廊下で戦ってたら、急に出現位置まで瞬間移動するのですよ!つまり部屋の中まで戻っちゃうのです。 そして、ユラユラとまた廊下に戻ってくるのです。 こっちのPTはやつらが戻ってくる間に、ストンスキンはったり、空蝉つかったり、回復したりと時間的に余裕が生まれます。 いい作戦だなーと思いました。 ハヤメちゃんに感謝です(*'-')/ ただ、ゴーストは3体いるので、あまりいろいろ周りを気にしている余裕はありませんでした。 狩人の私は、大ボスのゴーストを削ることに集中しました。 そして、誰も死ぬことなくゴーストを倒しました。 そしてゴーストを沸かした部屋まで戻って、カギをメンバー全員がゲットします。 そして、ハヤメちゃんが待つ扉へ戻る!(*'-') おまたせ! ---- ハヤメちゃんにドアを開けてもらって、先ほどイベントを見た扉のもとへ戻ります。 そして、扉を調べるとイベント開始! 今回も、&font(110%,b,#FF0000){ほんとに何もしてないテンゼン(ひんがしの侍)}が偉そうに、なんか言ってます そんな感じでイベントを見ていたら、 &font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:110%} &font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:120%} ブラウうるさいなー('Д') &font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:160%} &font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:180%} &font(130%,b){ん!Σ(゜д゜|||)} &font(120%,b,#FF0000){もしかして、戦ってんの?!!!! なぜ!?} どうやら、ガニマ氏がイベントの部屋を間違って &font(120%,b,#FF0000){タウルスが4体いる部屋に特攻してしまったらしい} みるみる減っていく、ガニマ、ブラウ、エリのHP や、やべーよ!Σ(゜д゜|||) イベントキャンセルは? キャンセル &font(120%,b,#FF0000){できねーよ!('Д')} しかもイベント長いし(笑) そして、ガニマ、エリ、ブラウはお亡くなりに ハヤメちゃんもお亡くなりに ソラノ、ヨシさん、ノームはイベント中(´з`)y-~ しかし、周りが気になってイベントどころではない! 無くなった方は、リレイズやレイズで復活して、無事イベントまでこぎつけました 彼らの帰りを待つヨシ、ソラノ、ノーム #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic08.jpg) ただでは終わらない今回でした! おいしいネタを提供してくれたガニマ氏には、大会本部長より図書券500円分が渡されますのか? 礼拝堂、楽しみながらできたので私は割りと満足(´_ゝ`) BC入って敵を倒せ!っていう昨今の流れとは違っていて、これはこれでよかった。 皆様、お疲れ様でした ---- コメントあればどうぞ - よく、更新が早いですね!って言われるんですが、おかげさまで体調をくずしました('Д') 連日のイベントはきついね。どれもヘビーだったし。でもクリアできてうれしい -- Gnome (2006-11-06 14:54:48) - ノーム、毎回ありがとう!イベントがタイヘンってよりも、その下調べとまとめのほうがタイヘンそう・・(;´д⊂) でも、いつも楽しみに読んでる。 本当にありがとう^^ 2つのイベントを同時進行で行うのは結構たいへんだよね。ZMは、空いけるようになるまで、あと2戦だよね?PMは、20日の週からにする?まー、ヴァズまえまでは、ジョブによっては、75ひとりでも倒せるそうなので・・それと、暇な時にアニマとりしてもいいけどね^^ -- そらの (2006-11-06 15:19:33) #comment
*ズンズンズン!奴が来る(゜Д゜) プロマシアミッション 4章 「迷い子の揺りかご」 第3節「礼拝堂の意味」 に挑戦だ!(^0^) とりあえず、突っ込みキャラとして、このミッションに突っ込んでんでおきたい事がある! その1 &font(120%,b,#FF0000){礼拝堂をなぜ迷路にするんだ?} 礼拝堂は、多くの人々が訪れる場所 &font(110%,b){迷わせてどないすんねん(;゜ロ゜)} 迷える人々よ、神を信じなさい! その2 &font(120%,b,#FF0000){礼拝堂の意味、全然わかりませんからぁ(⊃д⊂)} 「礼拝堂の意味」何だったんですか? ---- 「礼拝堂の意味」に挑んだのは、今回もこのメンバー 7名 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic01.jpg) &font(b,130%){■ハヤメ(赤魔道士/黒魔道士) } Merci ハヤメちゃん お手伝いとして着てくれました。 大まかな戦術を提供してくれたので大変助かりました &font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) } ハッスル大好き 今回、大きなネタを提供くださいました。 わたし的には大感謝(´_ゝ`) &font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) } 最近、あまり作戦とか考えない怠け者(゜▽゜) メンバーに助けられてます &font(b,130%){■エリ(赤魔道士/白魔道士) } いかなる場面においても、常に必要とされる柔軟な赤魔道士 エリさんにはいつも助けられてます。 &font(b,130%){■ソラノ(黒魔道士/白魔道士) } 今回、打撃に強い敵が多いので、黒魔道士アタッカーは重要な位置を占めております。 わりとガンガンいくタイプ(*'-') &font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) } しっかり仕事こなす忍者 盾があって、戦術が生きてきますわ(´_ゝ`) &font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/) } めりぽで強化された強力な黒魔道士アタッカーのヨシさん(´_ゝ`) 本業は忍者だそうです ---- まず、10/27 ガニマ、ブラウ、エリ、ソラノ、ノームの5名は礼拝堂攻略に必要な 「珊瑚の紋章のカギ」 を集めるため、礼拝堂に向かいました。 このカギは、礼拝堂に巣食うフォモルがドロップします。 わりとさくさく集まるだろうと楽観視していたのですが、そうではなかった。 やってみた感想 -ドロップはそんなによくない -フォモルが強い、思ったより強い -モンクのフォモルが強い 最初のフォモルでいきなりカギがでましたが、カギは最低2つ必要なため、つづけてフォモルを狩りました。 赤魔道士のエリさんが嘆いていましたが、弱体魔法がレジられる! たしか、スリプルは全然効かなかったはず フォモル1体でPTはいっぱいいっぱいなので、フォモルに2体以上絡まれると全滅がありえます。 キャンプできる場所もなかなかありません。 一度全滅して、衰弱待ちの間に殺され、ドアの向こうからの敵に殺されと、何度も死にました。 そんな感じで苦労して「珊瑚の紋章のカギ」をゲット ---- そして、11/4 7名のメンバーは礼拝堂へ ハヤメちゃんが礼拝堂の地図を持ってるとのことなので、彼女の誘導で進みます。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic02.jpg) この日に向けて、各メンバーはフォモルの視線外しを行ってきました。 フォモルはあちこちにいるので、フォモルに絡まれる状態でこのミッションを受けていたら、きっとクリアできなかったと思います。 ---- 礼拝堂は北と南にそれぞれが対照となるような構図で部屋が3つずつ、計6個の部屋があります。 そしてそれらを繋ぐように南北に通路が伸びているのですが、その通路の両端には「タウルス」がいます! インビジを見破り、モータルレイを使ってくる嫌なやつ(--メ) 避けずらい場所にいるんですよ、こいつが。 そんなんで、どうしても戦闘になるので、まあがんばってやっつけます #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic03.jpg) ---- 礼拝堂攻略のためには、もうひとつのカギ 「海獅子の紋章のカギ 」 が必要です。 このカギはコース系NM Keremetがドロップします。 Keremetがいる礼拝堂の一番奥の部屋には、2本の廊下がつながっています。 その2本の廊下のそれぞれには、次の写真のように骸骨が整列しているのです。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic04.jpg) ひとつの廊下に8体ぐらい骸骨いますわ。 Keremetと戦う前に、この2つの廊下の骸骨を殲滅しなければなりません。 何故かというと、骸骨を倒さずにKeremetを釣ると、廊下から一斉に骸骨がやってくる仕組みらしいからです(;゜ロ゜) &font(120%,b){く、くせものじゃー!ものども、であえーい であえーーい('Д')} って感じです。 前もって骸骨を倒しておけば &font(120%,b){お前の部下は、そこの廊下で全員おねんねしてるぜ('∇')} って感じなのです。 ---- 骸骨を倒したら、いよいよコース系NM Keremetです。 &font(#0000FF){ノーム「コースって【何ですか?】」} &font(#0000FF){ソラノ「ラムウみたいな奴よ、おじいちゃん」} &font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜▽゜)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode1.jpg) &font(#0000FF){エリ「ゴーストの親玉みたいな奴よ」} &font(#0000FF){ノーム「ほむほむ(゜д゜)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode2.jpg) &font(#0000FF){ソラノ「頭は骸骨なのよ」} &font(#0000FF){ノーム「ほ、ほむΣ(゜д゜|||)」} #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=mode3.jpg) ---- そして釣り役は、狩人のあちき! 遠くにそれっぽい奴がいます(´_ゝ`) ハヤメちゃん曰く、Keremetは廊下まで釣ってきて戦うとよいとのことなので、【狩人】【釣り】がんばります(⊃д⊂) Keremetの近くにはコウモリとかタウルスいて、釣りの難易度高い(⊃д⊂) まいったぜ。 &font(#0000FF){ノーム「釣ったら@で合図するから、誰かドア開けてね」} そして、隙をついて釣り! 成功!よっしゃ!(*'-') &font(#0000FF,b,120%){ノーム「@」} ドア、開きません(⊃д⊂) &font(b,120%){えええええええ} 自分で開けます('Д') 幸い、Keremetは足のろのろ 追いつかれもせずにPTのもとに戻ります(*'-') そして、奴がきます #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic05.jpg) &font(120%,b){顔、こええええええええ(;゜ロ゜)} でも、かっこいいなこいつ!(*'-') 私は適切なシューティングポイントを探すフリして、いろんな角度からKeremetを鑑賞。 かっけーなー(*'-')♪ &font(120%,b,#0000FF){ノーム「かっこいいよね!これ?」} だれも、返事くれません、、、、(そりゃそうだ) なかなか硬いKeremet 忍者やシーフは20ぐらいのダメージです 狩人は60くらい ここは、黒魔道士のがんばりが光ります きゃつは魅了をしてくるので、困り者('Д') 私は魅了されて、ヨシさんをナイフできりつけました(⊃д⊂) ごめんなさい そんなわけで、なかなか強かったKeremet 忍者がタゲキープをうまくいじできれば、ゆっくりですが敵にダメージを与えていけます。 じっくりやって、勝ちました。 そして、 「海獅子の紋章のカギ 」 ゲット ---- 2種の鍵をゲットしたわてらは、木の扉にやってきました #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic06.jpg) 「珊瑚の紋章のカギ」を小さな鍵穴へ 「海獅子の紋章のカギ 」を大きな鍵穴へ それを10秒以内にこなさねばならぬようです。 失敗すると、「珊瑚の紋章のカギ」はなくなります こういう、失敗しちゃいけないことに、ことごとく失敗するのが、俺流!('Д') 「海獅子の紋章のカギ 」を持ってる私は、みごとに小さな鍵穴へトレード! ハイ!気づいたら失敗!(⊃д⊂) &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} &font(b,#0000FF){ごめんなさい(⊃д⊂)} 最初、ヴァナ時間にあわせて、鍵をトレードしようともくろんでいたのですが トレードウィンドウを開くと、時間の部分が見えなくなるのです。 そして他のメンバーに合図してもらうこと になったのです。 そのやり方自体はうまくいったのですが、 &font(b,#0000FF){どーすんの?どーすんの?} とかやり取りしてるうちに、ターゲットが小さい鍵穴になっていたんですねぇ(⊃д⊂) もう一個の「珊瑚の紋章のカギ」を使って、再度トライ ドアが開きます。 そのまま進んで、奥の扉を調べるとイベントが始まります。 イベントでプリッシュが 礼拝堂のどこかにカギがあるから探してくれ ってことになるので、またカギ探しなのです。 で、実際のカギは、南北にある6つの部屋の???の場所のどれかにあります。 当たりを引き当てると、ゴーストNM3匹が現れるっちゅーわけです。 ゴーストをたおしたら、また戻ってこなければならず、そのときにまた扉を開けなければならない。 だから「珊瑚の紋章のカギ」が2ついるんですね! それなのに、俺は、、俺は、、、(⊃д⊂) そして、相談とご好意の結果、ハヤメちゃんにドアの内側に残っててもらうことに。 ドアは内側からならカギなしで開くんです。 ---- 南北の部屋を一個ずつ周って、5つめの部屋でようやくゴーストポップ ハヤメちゃんのアドバイスにより、部屋で沸かしたゴーストは、廊下までひっぱてきてそこで戦うことに。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic07.jpg) このゴーストNMは3体います 次のような特徴があります。 -1体の大ボスゴーストと、2体の側近ゴースト -大ボスのゴーストを倒すだけでよい -側近ゴーストは倒しても復活してくるのできりがない -ゴーストは瞬間移動を使う この辺までは、前もっていて調べていて知っていたんですが、どうも瞬間移動は2パターンあることがやってみてわかりました。 [パターン1] 戦ってたら、急に後ろとかに瞬間移動する。 [パターン2] 出現位置まで戻る 廊下で戦ってたら、急に出現位置まで瞬間移動するのですよ!つまり部屋の中まで戻っちゃうのです。 そして、ユラユラとまた廊下に戻ってくるのです。 こっちのPTはやつらが戻ってくる間に、ストンスキンはったり、空蝉つかったり、回復したりと時間的に余裕が生まれます。 いい作戦だなーと思いました。 ハヤメちゃんに感謝です(*'-')/ ただ、ゴーストは3体いるので、あまりいろいろ周りを気にしている余裕はありませんでした。 狩人の私は、大ボスのゴーストを削ることに集中しました。 そして、誰も死ぬことなくゴーストを倒しました。 そしてゴーストを沸かした部屋まで戻って、カギをメンバー全員がゲットします。 そして、ハヤメちゃんが待つ扉へ戻る!(*'-') おまたせ! ---- ハヤメちゃんにドアを開けてもらって、先ほどイベントを見た扉のもとへ戻ります。 そして、扉を調べるとイベント開始! 今回も、&font(110%,b,#FF0000){ほんとに何もしてないテンゼン(ひんがしの侍)}が偉そうに、なんか言ってます そんな感じでイベントを見ていたら、 &font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:110%} &font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:120%} ブラウうるさいなー('Д') &font(#0000FF,b){ブラウ:【挑発】TP:160%} &font(#0000FF,b){ブラウ:【空蝉の術】TP:180%} &font(130%,b){ん!Σ(゜д゜|||)} &font(120%,b,#FF0000){もしかして、戦ってんの?!!!! なぜ!?} どうやら、ガニマ氏がイベントの部屋を間違って &font(120%,b,#FF0000){タウルスが4体いる部屋に特攻してしまったらしい} みるみる減っていく、ガニマ、ブラウ、エリのHP や、やべーよ!Σ(゜д゜|||) イベントキャンセルは? キャンセル &font(120%,b,#FF0000){できねーよ!('Д')} しかもイベント長いし(笑) そして、ガニマ、エリ、ブラウはお亡くなりに ハヤメちゃんもお亡くなりに ソラノ、ヨシさん、ノームはイベント中(´з`)y-~ しかし、周りが気になってイベントどころではない! 無くなった方は、リレイズやレイズで復活して、無事イベントまでこぎつけました 彼らの帰りを待つヨシ、ソラノ、ノーム #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=pic08.jpg) ただでは終わらない今回でした! おいしいネタを提供してくれたガニマ氏には、大会本部長より図書券500円分が渡されますのか? 礼拝堂、楽しみながらできたので私は割りと満足(´_ゝ`) BC入って敵を倒せ!っていう昨今の流れとは違っていて、これはこれでよかった。 皆様、お疲れ様でした ---- コメントあればどうぞ - よく、更新が早いですね!って言われるんですが、おかげさまで体調をくずしました('Д') 連日のイベントはきついね。どれもヘビーだったし。でもクリアできてうれしい -- Gnome (2006-11-06 14:54:48) - ノーム、毎回ありがとう!イベントがタイヘンってよりも、その下調べとまとめのほうがタイヘンそう・・(;´д⊂) でも、いつも楽しみに読んでる。 本当にありがとう^^ 2つのイベントを同時進行で行うのは結構たいへんだよね。ZMは、空いけるようになるまで、あと2戦だよね?PMは、20日の週からにする?まー、ヴァズまえまでは、ジョブによっては、75ひとりでも倒せるそうなので・・それと、暇な時にアニマとりしてもいいけどね^^ -- そらの (2006-11-06 15:19:33) - 実は私のスニークが切れて、目玉に気づかれてみんなが死んだの(゜ー゜;)ブラウ達が死んでからイベントの部屋に逃げようと思って走って、タウロスが寛いでる部屋に入ってしまった(゜ー゜;)みんなさん、すみませんでしたmm -- ghanima (2006-11-06 22:57:39) #comment

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