自来也

伝説の三忍の一人。猿飛ヒルゼン(三代目火影)の弟子で、なんかナルトみたいなポジションだったっぽい

たくさんの大蝦蟇と口寄せの契約を結んでおり、ガマ仙人の異名をとる。螺旋丸や仙術の使い手でただのエロジジイではない

カカシの愛読書イチャイチャパラダイスシリーズの著者でもあり、任務とかよりその収入で生活してるとかなんとか

このゲームでは何故か螺旋丸を使用してくれない。そんでもってパワーキャラ寄りの万能キャラというよく分からない位置に収まっている

操作精度は特に要求されないが崩しが貧弱でダメージを取るには頭を使う必要がある。あとデカいので他キャラよりコンボを食らいやすい。体力は全キャラで一番多いので多少は大丈夫だが

長所

・体力が多い

・JBの牽制と画面端での択が強力

・投げからのコンボ火力が高い

・4Bのリターンが高い

・地上クナイの本数が多く、相手のジャンプに引っかかりやすい

短所

・技の硬直が大きく、JB以外の技を気軽に振りにくい

・5Bからの火力が低い



技・連弾解説

5B

上段掌底。5BBBBまで出し切っても反確でないためディレイが結構大事になってくる。5BBAAが打撃投げで便利

2B

下段攻撃だが判定が全然下段じゃなくて中段攻撃にガンガン負ける。使いどころは微妙

6B

龍咆掌という技だった気がするがそんな感じの両手掌底。一応中段で判定は強い

4B

ガードポイント打ち上げ掌底。このキャラほぼ唯一の浮かせ攻撃のためリターンを狙うなら絶対に使う。ガードポイント技としても発生、硬直等そこそこに優秀なため使いやすい

8B

かかと落とし。判定が強いが二段技なので軸回避されると危険

JB

空中からチョップ。非急降下系のジャンプ攻撃共通の強力な判定を持ちガードさせて有利がとれる優秀な技

ダッシュB

蹴りこむ。発生が遅いが判定は強い。といっても使う場面は少ない。ガードされれば反確

5A

本数はそれなりに多く比較的優秀な飛び道具。一段タメ可能でタメればかなり優秀に

2A

土遁・黄泉沼。ガード可能打撃投げで、ヒットすると相手が沈み、ポンと吐き出されて追撃ができる。ガードされて不利だが反確はないくらい

ヒット/ガードさせることで硬直が減る。したがって回避されると全体硬直が長いので危険。立ち回りで上手に相手の隙に出すとかなり動きづらくなる

基本的には投げか4Bからの追撃に使う

6A

火遁の術。このゲームではこの種類の技は発生が遅く硬直が長くダメージも低くあまり使い道がない。最後の削りなどに

4A

忍法・針地蔵。4Aを押し続けることでチャクラを消費して持続時間を伸ばせる

自身を攻撃判定で包む技で個性的だが範囲があまりに狭く硬直が長く飛び道具に負けるしダメージもそんなに稼げないと難しい技

一部のコンボの追撃に組み込むこともできるがダメージに対して燃費が悪いのでロマン技

8A

対空クナイ。本数が多めで範囲が広め。使いやすい部類

JA

普通のジャンプクナイ

ダッシュA

タックル。判定が強いと思われるが使う場面はあまりない。ダッシュBよりは面白いか

5X

火遁・蝦蟇油炎弾。始動技はリーチがなく発生はそこそこなコンボ用。ダメージは結構出るがヒット数が多く、間違いなく相手のチャクラが満タンになる

2X

口寄せ・屋台崩しの術。75%消費。大蝦蟇を相手の上から降らす。発生がそこそこ速いがぶっぱなすのではなく対空のように使うとよりいい。黄泉沼から使うと相手に変わり身させずに安定してダメージを奪うこともできる


コンボ解説

4BY>2A>4B>5BB5X

このキャラ唯一の工夫出来るコンボ。黄泉沼は投げからも安定するので使いやすい。黄泉沼からの4Bを早めに出すとかなり追撃しやすく初心者やコンボ苦手なプレイヤーでも簡単

5BBA>投げ>いろいろ

よろけ回復されなければ投げがつながる。

2A>4BY>4BY>2A>5BBBABBY>4A長押し

黄泉沼変わり身不能バグを利用したコンボ

立ち回り解説

基本に忠実に立ち回りながら、隙あらば黄泉沼を狙うキャラ。黄泉沼は狙いすぎてもいけないが狙わないと相手が警戒してくれない

変わり身対策が難しいキャラなので相手にチャクラがある時は少し動きづらいかもしれない

最終更新:2020年10月20日 16:24