編成基礎編
目次
まず、勢力とは属性のようなものと覚えてください。...お互いに有利不利あったっけ?
基本3大勢力
🔵英雄勢力
🔴半神勢力
🟢自然勢力
特殊勢力
🟡or⚪光明勢力
🟣or⚫暗黒勢力
チャットでは基本的に色や半神、英雄などと呼ぶことが多いです。
ちなみに運営は勢力と翻訳したり陣営と翻訳したりするのでこんがらがります(^_^;)
勢力を基準にして編成することはかなり理にかなっていると言えます。
まず、同一の勢力女神で組むことによって勢力バフがかかります。これは多ければ多いほど良い。光明と暗黒は混ぜても同勢力カウント&光明・暗黒のカウントもある。
また、各勢力にはその勢力に多いデバフ効果を持ち、そのデバフ効果を最大限活かすことができるのも勢力基準の編成の強みです。タナトスは例外
勢力 |
効果名 |
重複数上限 |
条件発動効果例 |
🔵英雄 |
栄光の圧制 |
|
4層で混乱 |
🔵英雄 |
脅かし |
無し |
単純威力 |
🔵英雄 |
デバフ消散 |
無し |
同勢力だと100%消散 |
🔴半神 |
引裂 |
|
1層毎に回復、単純威力 |
🔴半神 |
獣霊猟血 |
|
優先攻撃、単純威力 |
🟢自然 |
自然妨害 |
10層 |
ダメージ増加、優先攻撃、追加ダメージ |
🟡光明 |
神罰 |
|
被ダメージ時追加ダメージ、スタン、ダメージ増加、優先攻撃 |
🟣暗黒 |
消滅の呪い |
|
スタン、単純威力大、ダメージ増加 |
これらを上手く使えばより強くなれると考えます。
デメリット3つ
- 3大勢力と特殊勢力では女神の性能に差があるため完全同勢力の編成よりも光明・暗黒を混ぜるほうが良いことも多い。
- 同一の勢力となるとランクアップ素材で競合するので育てるのが大変。
- 現状光明の一色はオススメされないらしい?
まずはここから入る人がほとんど。
勢力は気にせずに、職業でとりあえず決める事が求められる。
ただし、このゲームは図鑑を見てもわかる通り、あまり防御のステータスに大きな違いがなく見える。なので、タンク職が前ということ以外はそこそこ自由です。(反撃持ちを前に置く場合を除く)
陣位はフォーメーションの形、陣の隊形を言っているようです。
ここから変更可能↓
この画像の編成は組み直す途中なのであまり参考にし過ぎないでください(^_^;)
陣位は、基本前にタンク職ということ以外はみんなバラバラです。(反撃持ちが前の場合を除く)
陣位は1〜6まであります。
陣位1 |
1-2-2 |
恐らくは最もアリス対策に向く陣位。 初期から変えない人も多くバランスが良いので割と万能 |
陣位2 |
2-2-1 |
そこそこ見る陣位。前2列攻撃で4体が対象になってしまう。 多くの場合最後の1にはサポートが入っている。 |
陣位3 |
3-1-1 |
T字型の陣位。前列攻撃や前2列攻撃で大部分が対象になってしまう。 |
陣位4 |
1-1-3 |
逆T字型の陣位。最もよく見る陣位で、私もタンク-メイジ-サポート・戦士・サポートで組んでます。 |
陣位5 |
2-1-2 |
そこそこ見る陣位。ラキシス編成やニュクスを活用する場合に見る。 タンク2体で分散させて、サポートも2体で長期戦に適している様に感じるが、多くの場合攻撃力不足な気がする。 |
陣位6 |
1-3-1 |
十字の形をした陣位。ほとんど見ない。 前2列攻撃で4体が対象になってしまう。 |
ここまでなんだかんだ言ってきたものの、単色のパーティ(同勢力のみのパーティ)やテンプレ気味なパーティに勝つには結局職や勢力、スキルの連携を考えて、上手く機能し無駄の少ない洗練されたパーティに仕上げていく必要があります。
勢力と職からのみ考えるだけではPVPでは難しいでしょう。PVEなら大丈夫
最終更新:2022年12月08日 15:08