| Ally |
Creature allies spawn near the Altar |
石像の周囲に味方となるモンスターが出現 |
| Armor |
Players tale less damage and Rage meter builds slower |
守備力がアップするがRAGEが上がりにくくなる |
| Arrow |
|
プレーヤー全員の弾が無限に |
| Bomb |
Bombs rain from the sky |
空から爆弾が降り注ぐ |
| Chest |
Random goodies will spawn around the Altar |
石像周辺にランダムでアイテムが出現 |
| Cloak |
Random player invisibility |
一定時間ごとにプレイヤーひとりが透明化 |
| Coin |
Blood is replaced by gold coins |
敵が血の代わりにゴールドを落とすようになる |
| Death |
One hit, one lill for both players and enemies |
敵もプレイヤーも1ヒットで死ぬようになる |
| Dice |
Random weapon change every few seconds |
約10秒ごとに武器がランダムで変化 |
| Discord |
Sound playback speed is gonna get messed with |
音楽と効果音が高速回転する |
| Dwarfs |
Smaller and weaker enemies |
敵が小さく弱くなる |
| Emperor |
One creature is invincible until all others are killed |
敵の中で最後の一体になるまで無敵の敵が出現 |
| Famine |
Ammo slowly drains away while new ammo spawns randomly |
弾薬が時間経過で減少するが断薬パックの出現が増える |
| Feud |
|
プレイヤー同士が近づくとダメージを受ける |
| God Mode |
You are grants moments of invincibility |
一定時間ごとにプレイヤーひとりが無敵状態に |
| Grudge |
Creatures attack each other and friendly fire is active |
敵味方ともにフレンドリー・ファイアがオンに |
| Hat |
Enemies have their party hats on |
敵が帽子を被るだけ |
| Hammer of Gods |
Random player receives a godly weapon |
一定時間ごとにプレイヤーひとりの武器がハンマーに |
| LastStand |
Players take damage when they move away from the Altar |
石像の周囲の結界の外にいるとダメージ |
| Life |
Max health is reduced but health slowly regenerates |
ヘルスの最大値が75になるが時間経過とともに回復 |
| Lightweight |
Enemies are light asa a feather |
敵が軽くなる |
|
|
殴りの威力が向上し殴りで体力が回復する |
| Phoenix |
Player explodes on death |
プレイヤーがダウンする際に爆裂四散する |
| Poison |
Players' health slowly decreases but enemies are weaker |
時間経過でダメージを受ける代わり敵が弱体化 |
| Resurrection |
Party instantly healed, plus extra life is added to the pool |
ヘルスが全回復し残りライフが1アップ |
| Rock |
Players do increased damage but lose health when idle |
プレイヤーの攻撃力向上&動かないとダメージ |
| Rot |
Enemies release clouds of poison as they die |
敵が死ぬ時に毒の霧を出すようになる |
| Rust |
Players take more damage and Rage meter builds faster |
守備力がダウンするがRAGEが上がりやすくなる |
| Sacrifice |
One player takes damage for the whole party |
ひとりのプレーヤーがチーム全体のダメージを受ける |
| Sanctuary |
Enemies take damage when close to the Altar |
石像の周囲に敵がダメージを受ける結界が出現 |
| Shell |
Armor regenerates slowly and health pickups do nothing |
アーマーが時間経過で回復するがヘルスが拾えない |
| Shroud |
A thick fog covers the battlefield |
ステージ一体を霧が覆う |
| Thief |
No pickups! |
初期配置のアイテムが全て消える |
| Titans |
Bigger and tougher enemies |
敵が大きく強くなる |
| Trap |
Dangerous mage seals randomly spawn in the area |
メイジの結界がエリア内にランダムで出現 |
| Twins |
Two mighty enemies spawn and must be killed together |
同時に倒す必要のある2体セットの敵が出現 |
| Zombie |
Undead enemies are stronger and faster |
アンデッドの敵が強く素早くなる |