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AT【AT】(ステータス) ステータスのうちの1つ、そのキャラの攻撃力をあらわす。これが高いほど高いダメージが出て、防御側の防御力を無視できる割合が高まる。 これが無いとGU型や要塞相手に蚊ほどのダメージも与えられないので、火力になることを志すなら可能な限り上げるのが望ましい。 ただし、MV型やLM型を相手にする分にはATが低くても十分な場合が多く、ATの分のステータスを他にまわしたタイプも存在する(大体対人型と呼ばれたりする) あったほうが狩りの時のストレスは少ないし、確実に戦力になれるので特に何も考えないなら上げておいたほうがよい。
GU【GU】(ステータス) ステータスのうちの1つ、そのキャラの防御力をあらわす。高ければ高いほど攻撃を食らっても低いダメージで済ませることができる。 生かすためには高いHPが必須、そのため、1にするか高めまで上げるかの完全に2択となっている。 高HPさえ実現できるなら何かと強い、そのせいか廃人がよく上げているステータス。
GU型【GU型】(用語) 戦略時の影の主役。 onだろうがoffだろうが彼等を落とすには結構なENが必要になるため、要塞攻撃の障害になる。 ただし、HPを上げる事が必要不可欠なため、他の型よりかなりのお金が掛かる。廃人仕様。 (狩り時の効率に関しては未確認)
HT【HT】(ステータス) ステータスのうちの1つ、そのキャラの攻撃の命中率をあらわす。これが十分に高くないとLM型には手も足も出ないだろう。 意外と重要なステータスで、これが1だと要塞やMV型を相手にしても攻撃をミスる、特に攻撃を当てないと即死なMV型は高めになっていることが多い。 ただし攻撃が当たりさえすれば、高すぎても無意味なこともあり、人の好みの分かれるところまで削られている。 以前と違いタイムボカンなんて便利なものがある世の中になったので、これを削っても狩りは成立する。これに伴いHTが50とかそのへんのキャラも出始めた。
LM【LM】(ステータス) ステータスのうちの1つ、そのキャラの回避率をあらわす、高いとよく攻撃をかわすようになる。 防御ステータスとしては最も安定してると思われるが、その性質上、上げるなら徹底的に上げないと効果が見られない、その依存度はGU以上。 しかし回避は単純に強い防御方法なのでわりと人気がある。が、作戦が伴わないと紙。
LM型【LM型】(用語) 戦略時の花形。回転の速い彼等がいないと、なかなか要塞は落とせない。 装備効果も活かしやすく、どんな相手にも対応できる。 狩りも比較的楽で、人数的には一番多いと思われる、初心者向け。 しかし一人前のさらに上を行くには膨大なENと廃職は必要不可欠、極めるならこれまた廃人の道。
LU【LU】(ステータス) ステータスのうちの1つ、そのキャラの運の良さをあらわす、効果については明らかになってない面が多く、色々な都市伝説がまとわりついている。 お金を拾う確率、およびその金額には確実に関係があると思われる、また、装備の特殊能力の発動率、発動した時の効果量も上がるようだ。 これを上げてる人は夢追い人か対人型である。
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