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ゲームモード

このゲームでは様々な種類の対戦形式があるので、以下にそのモードの特徴を記した。
どの対戦モードも3Lane Battleと1Lane Battleが存在する。
ゲーム途中でプレイヤーが退出した場合は相手チームも人数合わせのためにAIが退出する仕様。

ちなみにこのゲームに途中参加システムは無い。



BATTLEGROUNDS

このゲームのメインモード。
  • 制限時間は20分。
  • 勝負が付かなかった場合はスコアポイントが高いほうが勝利となる。
  • マッチングは自動方式。
  • プレイヤーが集まらなかった場合やマッチング時間が長い場合はAIが入る。
  • フレンドと事前にパーティを組んで参加することも可能。
  • QUICK MATCHを選択すると3Lane,1Lane問わずマッチングされる。

ELITE BATTLEGROUNDS

Profile Rankが2になると選択可能。
  • 制限時間は無制限。
  • どちらかの本拠地が破壊されるまでゲームは続く。
  • マッチングは自動方式
  • AIが存在せず、プレイヤーが10人揃うまでゲームが開催されない。
  • QUICK MATCHを選択すると3Lane,1Lane問わずマッチングされる。

SKIRMISH

プレイヤーvsAIの形式。
練習にぴったり。
  • 制限時間は無制限。
  • どちらかの本拠地が破壊されるまでゲームは続く。
  • マッチングは自動方式
  • プレイヤーが5人揃った時点でゲーム開始、マッチングが長い場合は味方にAIが入る。
  • QUICK MATCHを選択すると3Lane,1Lane問わずマッチングされる。

CUSTOM MATCH

野良無しのプライベートマッチ。
フレンドのみとプレイすることが可能な他、完全に1人プレイが可能なのでこちらも練習にぴったり。
  • 制限時間は無制限。
  • どちらかの本拠地が破壊されるまでゲームは続く。
  • パーティを組んで好きに対戦することが可能。
  • ACCOLADESのボーナスがないため手に入るGOLDは少な目。

SURVIVAL

追加コンテンツ。
最大プレイ人数は5人。
敵の大群を蹴散らしてWaveを重ねていくのが目的。



3Lane Battleと1Lane Battleについて

Survival以外のモードでは3Laneと1Laneが選択出来るようになっているが、同じルールでもかなり違いがある。



3Lane Battle

このゲームに限らずほとんどのMOBA系ゲームで最もポピュラーなモード。
字の如く3つのレーンがあり、そこから5人で敵陣を攻めていく。
  • マップ上に中立のモンスターが点在する。(時間経過で出現)
  • マップ南北にHealing Shrine、マップ中央にResistance Shrineが設置されている。
  • 本拠地に戻るとHealthが回復する。
  • 開始から9分経つとHealthを回復させるアイテムがマップに登場。

1Lane Battle

1レーンに両軍全てのGuardiansが激突するのでハチャメチャになりやすいモード。
1レーンに向いているGuardians、向いていないGuardiansがハッキリと分かれるのでキャラ選びはかなり重要。
近距離戦闘専門のGuardiansはほとんど活躍出来ないと思ったほうがいい。
下手に突っ込むと敵Guardiansにボコボコにされて即死するので慣れるまではかなり難しいモード。
  • 中立モンスターが存在しない。
  • マップ上にHealing Shrineが2つ存在するだけで、Resistance Shrineは登場しない。
  • 本拠地に戻ってもHealthが回復しない。
  • Health回復アイテムが存在しない。

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最終更新:2013年03月23日 19:45