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今日の観覧シャー -
更新履歴

日付 変更点 備考
4月24日
お化け屋敷の制限人数が最大10人になってたのを無制限に変更 これによりバグを解消
勇者のパンプキンからのアイテム獲得率を修正
ステータス再配分で、初期ステータスを保存する際の不具合を修正。
S_ShopSellListのパケットを変更

4月23日
ドラゴンナイトの装備可能武器を本鯖仕様に修正 ソース:攻略通信
イリュージョニストとドラゴンナイトの装備可能防具を本鯖仕様に修正 ソース:攻略通信
スピアー・アックス・ツーハンドソードの性能を本鯖基準まで各上げ 上方修正となります
最低命中率を調整 前5% 昨日まで15% 今回の変更後10%
トリプルアローのディレイを本鯖基準に差し戻し
お化け屋敷での勝利アイテム勇者のパンプキンの内容を変更
キャンセレーションの成功率を少し低めに修正 それでも前よりは断然かかりやすいです
WIZの回復魔法と攻撃魔法の威力を調整
ダブルブレイクの倍率を3倍に変更 発動率を少し下げてみました。
シャイニングフィッシュ系のPOTのディレイを軽減

4月22日
竜騎士の覚醒スキルを実装(ショックスキンはダメージのみ効果未実装)
UBの時間を変更19時・20時・21時・1時・2時・3時
UBでの出現アイテムを変更
武器OE率を微量上方修正

4月21日
joinができなかった不具合を修正
アルティメットバトルでの出現アイテムを変更
アルティメットバトルの時間を変更 オリジナル仕様一覧に記載
armorの攻撃成功/追加打撃値が表示されない不具合を修正
幻術アバターの非ダメージが設定されてなかったのをRevで修正
インサイト・イリュージョン「」・ドラゴンスキン・ミラーイメージ・コンセントレーション・覚醒スキルをオリジナル仕様からJP仕様に変更 効果は変わらず

4月20日
キューブを使用不可能に変更
幻術師の魔法が効果なかったのを修正
竜騎士のブラッドラストの効果がなかったのを修正
武器のOE制限値を17に変更
初心者武器強化
マジックプロテクションリングのMRを10に修正
武器OE確率を上方修正
重量が1倍になってなかったのを修正
デバフ系WIZ魔法の成功率を微量下方修正 様子見です
WIZ攻撃魔法を微量下方修正 様子見です
ステータス再配分後にMPとHPが全回復するのを修正
クラスタシアンのハサミ焼きを床沖したらクラ落ちするのを修正
覚醒スキルを使用できるように変更
アンキャニードッジの回避率を元の値に修正
サンダーブラップが100%だったのを修正 lv依存で3分の1の確率くらい
ホラーオブデスが100%だったのを修正 lv依存で3分の1の確率くらい
再配分するとMPとHPが全回復するバグを修正 キャラ作成時のHPとMPと同様になります

4月19日
Rev1738に更新
Rev1738・シルベリアからベヒモスのテレポート不可を修正
Rev1737・LVダウン時のMP下降値を修正。
Rev1736・ステータス上限変更、一部初期ステータスボーナス実装(協力:AMD氏)
Rev1735・覚醒:アンタラス、覚醒:パプリオン、覚醒:ヴァラカスを実装。
Rev1734・魔族の神殿のモンスターのHPを変更。(データ提供:t20020713氏)
Rev1733・ベヒモスのNPCを配置。(データ提供:Elite氏)
Rev1732・GMコマンド.burfを.castgfxに名称変更。
Rev1731・ドラゴンスキンを実装。 これは適用なし
rev1730・新スキルのcastgfxを設定。
Rev1729・重量ゲージを30->240段階に修正。
Rev1728・NPCラフォンスが料理の本:ステップ2、料理の本:ステップ3、ミックスソース、ハーブを交換するように変更。
LV上限を75に変更
ステータスによる追加打撃&追加命中を変更
WIZ魔法の消費MPをヘルプ通り(本鯖仕様に変更)
WIZ確率魔法の成功率をステータスにあわせて修正 数日は修正予定
ギラン道具屋近くにステータス再配分NPCロロを配置 希望のロウソクは雑貨屋で販売
マジックドールの数を2匹から1匹に変更
キャラクターの積載量を1倍に変更
カウンターマジックスクロールの重さを変更
オリジナル変身スクロールの重さを変更

4月18日
rev1727に更新
mapsを更新。(データ提供:台湾開発チーム)
ガーダーを実装。(ソース提供:sct81030氏)
メールを実装。(ソース提供:台湾開発チーム)ステータス再分配が動作しない不具合を修正。
バグのためロロを削除
T-シャツ・リング・イヤリング・マント・盾を追加 SHOPの並びの下に順次追加中
OE制限を設定 武器15まで防具11まで
OEログアナウンスを実装 10以上の防具・武器が流れます
アンキャニードッジの回避率を上方修正
ダークエルフのダブルヒットのダメージ倍率を下方修正

4月17日
ホラーオブデスが実装されてなかったのを修正
コンフュージョンの効果がなかったのを修正
フィアーの効果がなかったのを修正
ファンタズムの効果がなかったのを修正
パニック使用時のエラーを回避
アームブレイカーの効果が適正でなかったのを修正
ジョイオブペインの成功率を設定 成功率のみINT依存
フィアーの成功率を上方修正 INT依存
サンダーグラップの成功率を設定
ホラーオブデスの成功率を設定 INT依存(現在は調整中のため成功率高め)
ガードブレイクの成功率を調整
コンフュージョンの成功率を調整
幻術師の魔法の消費MPを10軽減 試用ですので調整していきます

4月16日
Rev1719に更新
重複している各クラスの初期HPMP取得処理を整理。
ステータス再分配を実装。(ソース提供:台湾開発チーム)
Lv2,Lv3の料理の効果を実装。スキルアイコンは未調査。
アンキャニードッジの回避率を調整
覚醒スキルをバグのため封印

4月15日
両手剣商人の名前を変更
杖商人の名前を変更
シャルナscを使っても竜騎士と幻術師がプリに変身するのを修正
Rev1711に更新
キーリンク、チェーンソードを追加。(製作者:sct81030氏、AMD氏)
S3EP1のサモンモンスターのデータを追加。(データ提供:Elite氏)
アデンの夏のイベント変身データを追加。(データ提供:pot氏)
ジョイオブペインの威力を調整 式→ダメージ=(最大HP-現在HP)/3
各キューブ(バランス以外)は耐性バグがあるため属性耐性のみ未実装に変更 現在修正中

4月14日
新魔法を各種実装 一部効果未実装
ジョイオブペインの反射ダメージを強化 最大HP-残っているHP=ダメージ
ドラゴンナイトがエルブンワッフルを食べれるように変更 幻術師も食べれます
一部攻撃魔法が異常な強さだったのを修正
ドラゴンナイトの命中率を上方修正
ドールの効果が元に戻っていたのを修正
新ドールの効果を変更→ゴーレム:10%でダメージリダク-15 こちらは効果が同じ(エルダー=サキュ)(ウェア=クラシ)



4月13日
各種新魔法を実装(詳細はHPトップに記載) 全て本鯖基準です
ドラゴンナイトがBPを飲めないように変更
ドラゴンナイトのLVアップごとの命中補正とダメージ補正がなかったのを修正 MR補正はありません(本鯖仕様)
イリュージョニストがLVアップごとにMR補正がなかったのを修正 命中ダメージ追加はありません(本鯖仕様)

4月12日
.addskillで竜騎士と幻術師も魔法を覚えれるように修正
竜騎士魔法のフォースレイヤー実装
新マジックドールを実装 (ソース提供:Elite氏)
一部幻術師と竜騎士スキルを追加 バグ多数なので実用範囲ではないと思います。

4月11日
rev1683に更新
きのこのスープを飲めるように修正
ドラゴンナイト・イリュージョニストがシャルナのスクロールを使えなかったのを修正
lv10~の変身を一部ネタ変身に変更
オリジナル変身スクロールを追加
プリンスのlvによる命中補正を修正
ナイトのlvによる命中補正を修正

4月10日
シャルナのスクロールを使うと各クラスに変身するように変更
特別変身スクロールの重さを軽減
空腹度がおかしいのを修正 作者:chrisliuqq
魔法武器のエフェクトが出る感覚を短く変更
ガーディアンタワーを強化
シャルナのスクロールを使用時にトリプルアローを使用できるように変更
4月9日
テーベ系武器のエフェクトを本鯖のものと同じに修正
ギランテレポーター横にオリジナル変身スクロール屋を設置
Rev1645→1675に更新
Lin.bin 3.0に対応
結晶体を所持していない状態だと、マジックドールを消せない不具合を修正。
MT、宿屋でのHPR・MPRが増加するように変更
バーサーカーアックス、ミノタウルスアックスを装備した状態でダメージを受けても通常のダメージと変わらない不具合を修正
MOBにフローズンクラウドを使用すると、近くにいるガードにもフローズンクラウドが当たる不具合を修正
トレードでOKを押した後に、トレードアイテムを追加できないように変更
マステレポートスクロールの効果を実装
ギランの旗、DVCの炎を設置
エルフ倉庫からアイテムを引き出すのに、アデナではなくミスリルを消費するように変更
グンターの家の炎を配置
ボスモンスターを復活させられないように変更
HC4Fの水の精霊のHPを修正
ライラ、森とエルフの母、MTのさしこむ光の座標を修正
TIC2Fのテレポート地点を追加
モンスターのスキルを修正
イリスのアミュレットの装備可能クラスを修正
神官エブロールの頼みのクエストを実装
状態異常に対する耐性を実装
マジックドールのデータを追加
両手武器リニューアル 独自のため反映なし
armor、weaponテーブルにドラゴンナイト、イリュージョニスト装備可能フラグを追加
ドラゴンナイト、イリュージョニストの最大HPMP設定、ペット数を追加
最大HPが0のガードにヒールを使用すると、ガードが死亡する不具合を修正


4月7日
INT依存魔法武器のダメージと発動率を調整
テーベオシリスのボウが魔法発動しなかったのを修正
特殊変身中は魔法が使えないように修正
ディストラクションのHP吸収率を下方修正
マナバゼラードのMP吸収するための確率を設定 70%の確率で吸収
テーベデュアルブレードがダブルヒット発動をしないのを修正

4月6日
レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法エフェクトにディレイを追加
レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーのダメージ計算式を変更 INT*武器によりけり(6~13の間)*(1~3)
ディストラクション・ドラゴンナイトのツーハンドソード・テーベオシリスのツーハンドソード・イリュージョニストのバトルスティック・テーベオシリスのスタッフ・テーベオシリスのデュアルブレード・テーベオシリスのボウを追加 テーベ系は魔法発動あり(エフェクトは適当)
INT依存武器の発動率と威力を調整

4月5日
レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法を1~3回発動に変更 モーション未設定(雷のタイマー未設定につき一瞬で3本落ちます)
特殊な変身は防具を装備できないように変更
マナバゼラードを実装 攻撃時MP1吸収


4月4日
レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーをINT依存に変更 範囲攻撃は未設定(単体のみ)

4月3日
レイジングウインド・ライトニングエッジ・アークメイジスタッフ・フリージングランサーを実装 ダメージや確率は適当です
アカウントマネージャーにてオンラインのキャラクターのステータスを全部表示できるように変更
メイプルワンドの販売を中止
エリアサイレンスの消費MPを50→100に変更
アースバインドの効果時間を10秒から8秒に変更
トリプルアローのディレイを小幅減少
エレメンタルプロテクションの時間を64秒から320秒に変更

3月31日
エルフの精霊魔法・ブレス系のMPを40から20に変更
DIG・F-Sの威力を調整

2月30日
WIZサモンのコカとホンケロを変更
エルフ精霊を変更
実験的にマジックドールの最大数を2匹に変更
ラグの原因?のmysql内のたまったデータを整理

3月28日
魔法武器の発動率を調整 調整が終わり次第発動率を公開
マジックドールの効果を変更 ウェア10%の確率でdmg+30・バグベアー重量+30%

3月27日
初心者武器販売人に名監督の弓を追加
アリスの発動魔法の範囲を周囲3セルに変更 以前はラグのため範囲なくしていましたが元に戻します
初心者武器を少し強化
HPに大容量アプロダ追加 動画を撮ったらアップお願いします

3月26日
全キャラクターから岩を削除
アヴァターの効果がなかったのを修正
ネタ武器作成開始
初心者防具販売人でTT帽子を実験的に販売 トゥールターゲットを使用可能

3月24日
Rev1646に更新
見棄てられた者たちの地 カルマクエスト実装
カミット・疲れ果てたリザードマンファイターがpcを追従するように修正
ロイの救出クエスト実装
旧初心者クエスト アデン巡回実装
ハイネ城噴水、TIの小屋の屋根を配置
弱点属性を複数持てなくなった不具合を修正
魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しないように変更
魔法による武器エンチャントのダメージの計算式を修正
ハイネの風車を配置
欲望の洞窟テレポートスクロールを追加
精霊の墓のモンスターの出現位置を変更
トレードで重量チェックされない不具合を修正
バフォメットスタッフ、真紅のクロスボウの魔法が発動したときに魔法モーションが発生する不具合を修正
INT36以上でのMagicBonus値を修正
沈黙の洞窟にランプを配置
エヴァの神殿にランプを配置
キャンセレーションで解除されない魔法の効果が死亡後に残る不具合を修正
ハトのステータスを修正
城やアジト所有中、戦争参加中にクランを解散させられる不具合を修正 これは都合上適用してません

2月21日
whoコマンド変更 指定キャラをwhoすると一番右にlvが表示されるように変更(バグ利用者発見のため)
初心者装備の袋・戦争用品の袋を廃止
NPC戦でMOBが永遠RESしてくるのを修正 ついでにNPCが喋らないように変更
カウンターバリアがキャンセレーションで解除されるように変更
戦争時間を変更 ハイネを廃止してアデンを追加

戦争時間一覧

オークの森 2009-02-21 21:00:00
アデン城 2009-02-21 22:00:00
ウィンダウッド城 2009-02-21 23:00:00
ケント城 2009-02-22 22:00:00
ギラン城 2009-02-22 23:00:00
ドワーフ城 2009-02-22 23:00:00


2月20日
弓全般で使われてないものをバランス強化
初心者袋を初期状態で持たないように変更
ギランに拠点スクロール販売人を設置
クリムゾンランスが片手になっていたのを修正
全キャラクターから初心者装備を一度削除 旧初心者装備所持&捨てれないバグがあったため

2月18日
H-AのMP消費を30に変更
初期アイテムの整理
ペット装備を雑貨屋に追加
アイテムが捨てれないバグを修正
エリアサイレンスの成功率を下方修正
カウンターミラーの効果時間を16秒から64秒に変更
クロウを全体的に強化
スタン成功時に5秒効果がなかったのを修正
NPC戦でNPCがエリアサイレンスを使わないように変更
キック権限者がキックコマンドを使えないのを修正

2月17日
魔法を使うごとにステータスがあがるバグを修正
初心者装備を変更・追加
クロウの全体的な強化
GMコマンドを間違ってもバルニアが沸かないように変更

2月16日
必然セットの効果を下方修正
シャックルの効果時間を28秒から16秒に変更
ストームショットの上方修正 実験的
バーニングウエポンの上方修正 実験的

2月15日
必然セット・DE変身リングの変身するものを変更

2月14日
ハイネNPC戦ボスドロップがイベントリに入らないのを修正
範囲魔法の調整
ガーディアンタワーのHPを増加
H-Aの消費MPを20に変更
ネイチャーズブレッシングの消費MPを50に変更 PTメンバー増加のため
NPC戦のNPCの魔法確率などを調整

2月10日
プリが装備をつけれないバグを修正
初心者装備を改良開始 まだ未実装

2月9日
Rev1598から1605に更新
カーズドダークエルフファイターのショックスタンを修正
ハイネ城ケイブ1Fスクロールを削除
全ての武器防具を祝福に変更 Rev更新のさい作業が面倒になる可能性があったら元に戻します
鯖機のデスクトップに150個あったアイコンを整理(´∩ω∩`) 現在2個

2月8日
rev1582からRev1598に変更
ドロップレートを10倍に変更 ゴミドロップは1倍
キーパー&ガードを出来る限り弱体化
スペルスクロール全体にディレイ追加
オリジナルアミュレット等を見るとクラ落ちするのを修正
見棄てられた者たちの地にmob配置
見棄てられた者たちの地 レベル制限設定
砂の墓 mobskill設定
ヤヒ及びバルログの呪いがキャンセレーションで解除されないように変更
糊がスタック可に変更
満腹度が100%を超える不具合を修正
ナイトクエスト30 ゲラドに感謝の手紙を渡せない不具合修正
ダークエルフの聖地にモンスターを設定
ギルタスのスキルを設定
ケイブへのテレポートスクロールを追加
ラスタバド城のモンスターのスキルを設定

2月7日
空間の歪みの会話内容を修正
商人に話しかけても振り向かない不具合を修正
アサシン変身リングの効果と名前を変更
オリジナルのリング・アミュレット・イヤリング追加 セットアイテムのものもあります
オリジナルのものをNPC戦ででるように変更 ボスは100%出します(㊥ボスはドロップなし)

2月6日
rev1582に更新(要点だけ紹介) 一気に更新したのでバグ有の可能性あります
クリスタルリングの効果を変更
ステップ2の料理作成を実装
料理の本をスタックできないように修正
コールクランを使用すると、呼び出されたPCが使用者と同じ座標にテレポートする不具合を修正。
魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しない不具合を修正。
魔法発動武器がMR、属性耐性値、カウンターマジックの影響を受けない不具合を修正。
新生のベルトのname_id、エルヴンソードのグラフィックを修正。
ダンテスの召喚球クエスト一部実装 
見捨てられて者達の地(影の神殿)のテレポート条件追加とmapId修正
ヤヒ・バルログ軍師の呪い効果実装
真冥王ダンテスから聖地への移動機能実装
失われた歴史を探ってクエスト実行
矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。
お化け屋敷開始時に変身できない不具合を修正。
html書き換えにより不正に変身できないように修正。
ラスタバド城4Fにモンスターを配置
錬金術師ペリター実装
UBで一旦帰還しその後見学で入ると、クリアした後に勇者の証が入手できる不具合を修正。
ラスタバド城4Fにモンスターを配置
冥法軍王ヘルバインの召還時のグラフィックを修正
航海士の念願クエスト実装
船の墓場トレジャーmob追加
浄化・ミステリアスポーション効果設定
加工した宝石類の効果設定
ダンテスの召喚球 欠片の効果設定
新SIアレックの紹介状が貰えない不具合修正
UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。
バルログのアイテムドロップ率を変更
霊魂の安息・同盟の意思クエスト実装
新生のベルトの属性耐性値を修正
JP特典アイテム管理人設置 親睦のイアリングにオプション付加可能
料理ステップ2材料を食べられるように設定
エステヴァンが英雄リングを交換するように設定
エヴァの王国でメイプルワンド使用不可に変更
ハイネダンジョン mob配置Re仕様に変更
変身中にシェイプチェンジを使用しウィンドウを開いた状態でリスタートすると、変身時間が7200秒になる不具合を修正。
死亡後、F4キーを押しながらリスタートを押下すると、死亡した地点にあるアイテムを拾うことができる不具合を修正。

2月5日
エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。
矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。
html書き換えにより不正に変身できないように修正。
ドッペヘルム変更
ドレイクヘルム変更
ティガーリング変更
ケプリシャを削除
アライメント倍率を10倍に変更
エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。
UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。
モンスターが再出現する場合、オブジェクトIDを再利用するように変更。

2月4日
魔法が失敗しても相手のカウンターマジックが発動する不具合を修正。
GMコマンド「.i」を追加 見学用コマンド。リスタで直ります
アイテムの重量のオーバーフローチェックを追加。
ub時間を19時・20時・21時から開始に変更 ギランのみ。

2月3日
コールクランの呼び出し範囲を術者の2セル以内に変更
マナドレインの確率を調整
EFDの確率を調整
EFDの下方量を変更
イラプションを下方修正
クリスタルリングをShopで販売
バインドの時間を10秒に変更

2月2日
アリスの魔法発動率を調整
カウンターバリアの反射ダメを2倍に変更
技術の消費MPをデフォルトに変更
ハイネ城内にいるボスに特別アイテムドロップ追加
君主の装備可能アイテムからアイアンマナスタッフを削除
コールクランの消費HPを500に変更

2月1日
NPC戦モンスのリポップなしに変更
アライメントMOB削除
アライメント倍率を5倍に変更
赤ネ死亡時のアイテムドロップ率をアップ
エリクサー初期の所持量を5個に変更
ストームショットの性能を上方修正

1月31日
マジックプロテクションリングの効果を変更
テイムモンスを市場から削除
NPC攻城戦をカオスに修正

1月30日
戦争時間を前回と同じに変更 戦争時間一覧表参照
盟法王軍リングのスタン耐性を+5に変更
簡易NPC攻城戦実装 22時からハイネであります(特典などはなし)城を取った時点で終了です。
アデナを配布
特典系NPC削除
SHOPで売られてはいけないものがあったのを修正
本来売られていないアイテムを所持している方から各当アイテムを削除
ギラン市場にテイム可能モンスター配置

1月29日
1月27日まで巻き戻し
ライアリングの効果を変更 AC-3wis-1
メイプルワンドをドロップから削除 所持している方がいたのでそれも削除
特典NPCをギランクロスに追加
戦争時間を変更 20時~22時・22時~24時
SHOPの販売価格を0Aに変更

1月28日
ケンラウヘル削除
ケレニス削除
公金NPCがきちんと戦争後に沸くように変更
肉を食べると100%になるように変更

1月26日
初期キャラはGMクラン員の状態に変更。勧誘などにどうぞ 不完全
全てのユーザーのアデナを10kに変更
アデナをドロップしないように変更
戦争での公金を一律10mに変更 アデナの使い道は検討中
公金NPCが戦争終わった瞬間に出るように変更
名誉のコインを廃止
修行場をバトルコロシアムに変更
案山子をスタート地点とギランに配置
最新版アカウントマネージャー追加

1月25日
DEがコインを使うとEW効果になるように変更
全ての矢のエフェクトをビームになるように変更
死亡後にG-RESやアガタ使用でもEXPが回復しないように修正
WIZ魔法の範囲魔法のダメージを下方修正
WIZ魔法の単体攻撃魔法を上方修正
WIZ攻撃魔法と一部エンチャント魔法の消費MPを軽減
リダクションアーマーの硬化時間を300秒に変更



1月24日
アンキャニの回避率を小幅減少
メディテーション中のMP回復量をアップ
PC同士の最低命中率を5%(デフォルト)に変更
OEランキングを復活

1月23日
DEの武器全般ダブルヒット&クリティカル率調整 主に使われてない武器(今後他のクラスも調整していきます)
メテオ・L-Sの範囲を下方修正
STRによる命中補正を上方修正
治療師を削除

1月22日
魔法のヘルム治癒の効果を変更
イヤリング等OEできない物がOEできたのを修正
イヤリング等OEされてたものをリセット
DEXとSTRによる命中率を修正

1月21日
E-Hスクロールにディレイ追加
連合を不可能に変更

1月20日
ショックスタンのディレイを3秒に変更
簡易NPC攻城戦の準備半分完了 後は配置のみ
回線強化

1月18日
戦争を22時から2時間だけ始まるように変更
STRによる接近ダメージを調整

1月16日
エレメンタルファイアーのクリティカルダメージを2倍に変更
バフォ杖の威力を調整
最低命中率を調整
サイレンスソードの発動率を調整 オリジナル仕様参照
DIGの攻撃力を微量上方修正
メテオの攻撃力を微量下方修正

1月15日
エルフがコインを使うとBP効果になるように変更
治療師を削除
バインドのMP消費を50に変更 硬化時間13秒
バフォメットスタッフの魔法威力を調整
エボニーワンドのチャージ数をデフォルトに変更
ランキングを20日まで封印 PKランキングは廃止

1月14日
コマンドdescにPKカウントを追加
バインドの消費MPを初期に戻して効果時間を減少
スタンの硬化時間を変更 0.5、1.2.3.4.5秒でランダム
キャンセレーションの成功率を調整
adenaコマンドを削除
アイスクイーンのイヤリング等を追加
新生のベルトを追加
PKランキング追加
戦争中もPKするとカウントが上がるように変更
PKしても赤ネームにならないように変更
ショップの並び順をアイテムID順に変更

1月12日
プリ魔法アヴァターの効果実装 効果はdescで確認してください
各城門アミュレット追加
実験NPC追加
数種類のスペルスクロールに微量なディレイ追加
君主は全ての防具・武器装備可能に変更
初期防具を少し強化

1月11日
本日の変更はありません

1月10日
PTリーダー以外でもPTに誘えるように変更
PTリーダーが落ちてもPTが消えないように変更
血盟主以外でもクラン加入できるように変更
パケット送信間隔をデフォルトに差し戻し
ポーション系の消費を元の状態に変更(砥石のみ減らない)
城門のNPCを排除
戦争時間を変更 戦争時間一覧を参照してください
プリ専用ヘルムのドレイク変身バージョンを全クラスつけれるように変更 性能少しさげてます

1月9日
ラグ軽減のため実験的にサーバーからクライアントへのパケット送信間隔を調整 バグでたら教えてください。
ラグ軽減のためキャラクターデータを鯖で管理せずクライアントで管理するように変更 ショートカットキーなど
WIZの魔法の効果範囲と射程を延長
ギランにHPMP全回復NPCを実験的に配置
血盟帰還スクロールと帰還スクロールを使用してもなくならないように変更
青p・wizp・祝福ワイン・砥石・EW・BP系・鱗・エントの枝を使用しても消えないように変更
強化スクロール系は使っても消えないように変更
使われてなさそうな武器を少々強化 武器防具の変更は基本あまりありませんので
城門をオークとドワーフ以外1セル封鎖 1門のみで残りは封鎖しています
WIZのインビジを開放 消費MPデフォルト
コールクランの消費MPをアップ 重なり防止のため
DEのWヒット率調整

1月8日
初心者防具販売人にプリ専用ヘルム追加
城門内側にトラップを設置
GMコマンド数種開放 「.desc」「.addskill」「.patrol」「.weather」「.adena」
ガーディアンタワーのHPを30000に変更 HPR5秒で100
WIZ魔法確率を微量上方修正
全てのアイテムがトレード&倉庫に入れるの可能
最大血盟員を16人から50人に変更
最大PT人数を50人に変更
加速器検出をonに変更 少し甘め
弓商人にイビルクロスボウを追加
ポーション販売人にエボニワンドを追加 チャージ数150
武器の命中率の計算を変更 強化+2で命中+1→強化+1で命中+1
メディテーションのMP回復量をアップ
プリオーラの効果を上昇
スペルスクロール販売人からメディスクロールを削除
スペルスクロール販売人からブランクSCのlv4とlv5を削除
最終更新:2009年04月24日 11:58