| 日付 | 変更点 | 備考 |
| 4月24日 | ||
| お化け屋敷の制限人数が最大10人になってたのを無制限に変更 | これによりバグを解消 | |
| 勇者のパンプキンからのアイテム獲得率を修正 | ||
| ステータス再配分で、初期ステータスを保存する際の不具合を修正。 | ||
| S_ShopSellListのパケットを変更 |
| 4月23日 | ||
| ドラゴンナイトの装備可能武器を本鯖仕様に修正 | ソース:攻略通信 | |
| イリュージョニストとドラゴンナイトの装備可能防具を本鯖仕様に修正 | ソース:攻略通信 | |
| スピアー・アックス・ツーハンドソードの性能を本鯖基準まで各上げ | 上方修正となります | |
| 最低命中率を調整 | 前5% 昨日まで15% 今回の変更後10% | |
| トリプルアローのディレイを本鯖基準に差し戻し | ||
| お化け屋敷での勝利アイテム勇者のパンプキンの内容を変更 | ||
| キャンセレーションの成功率を少し低めに修正 | それでも前よりは断然かかりやすいです | |
| WIZの回復魔法と攻撃魔法の威力を調整 | ||
| ダブルブレイクの倍率を3倍に変更 | 発動率を少し下げてみました。 | |
| シャイニングフィッシュ系のPOTのディレイを軽減 |
| 4月22日 | ||
| 竜騎士の覚醒スキルを実装(ショックスキンはダメージのみ効果未実装) | ||
| UBの時間を変更19時・20時・21時・1時・2時・3時 | ||
| UBでの出現アイテムを変更 | ||
| 武器OE率を微量上方修正 |
| 4月21日 | ||
| joinができなかった不具合を修正 | ||
| アルティメットバトルでの出現アイテムを変更 | ||
| アルティメットバトルの時間を変更 | オリジナル仕様一覧に記載 | |
| armorの攻撃成功/追加打撃値が表示されない不具合を修正 | ||
| 幻術アバターの非ダメージが設定されてなかったのをRevで修正 | ||
| インサイト・イリュージョン「」・ドラゴンスキン・ミラーイメージ・コンセントレーション・覚醒スキルをオリジナル仕様からJP仕様に変更 | 効果は変わらず | |
| 4月20日 | ||
| キューブを使用不可能に変更 | ||
| 幻術師の魔法が効果なかったのを修正 | ||
| 竜騎士のブラッドラストの効果がなかったのを修正 | ||
| 武器のOE制限値を17に変更 | ||
| 初心者武器強化 | ||
| マジックプロテクションリングのMRを10に修正 | ||
| 武器OE確率を上方修正 | ||
| 重量が1倍になってなかったのを修正 | ||
| デバフ系WIZ魔法の成功率を微量下方修正 | 様子見です | |
| WIZ攻撃魔法を微量下方修正 | 様子見です | |
| ステータス再配分後にMPとHPが全回復するのを修正 | ||
| クラスタシアンのハサミ焼きを床沖したらクラ落ちするのを修正 | ||
| 覚醒スキルを使用できるように変更 | ||
| アンキャニードッジの回避率を元の値に修正 | ||
| サンダーブラップが100%だったのを修正 | lv依存で3分の1の確率くらい | |
| ホラーオブデスが100%だったのを修正 | lv依存で3分の1の確率くらい | |
| 再配分するとMPとHPが全回復するバグを修正 | キャラ作成時のHPとMPと同様になります |
| 4月19日 | ||
| Rev1738に更新 | ||
| Rev1738・シルベリアからベヒモスのテレポート不可を修正 | ||
| Rev1737・LVダウン時のMP下降値を修正。 | ||
| Rev1736・ステータス上限変更、一部初期ステータスボーナス実装(協力:AMD氏) | ||
| Rev1735・覚醒:アンタラス、覚醒:パプリオン、覚醒:ヴァラカスを実装。 | ||
| Rev1734・魔族の神殿のモンスターのHPを変更。(データ提供:t20020713氏) | ||
| Rev1733・ベヒモスのNPCを配置。(データ提供:Elite氏) | ||
| Rev1732・GMコマンド.burfを.castgfxに名称変更。 | ||
| Rev1731・ドラゴンスキンを実装。 | これは適用なし | |
| rev1730・新スキルのcastgfxを設定。 | ||
| Rev1729・重量ゲージを30->240段階に修正。 | ||
| Rev1728・NPCラフォンスが料理の本:ステップ2、料理の本:ステップ3、ミックスソース、ハーブを交換するように変更。 | ||
| LV上限を75に変更 | ||
| ステータスによる追加打撃&追加命中を変更 | ||
| WIZ魔法の消費MPをヘルプ通り(本鯖仕様に変更) | ||
| WIZ確率魔法の成功率をステータスにあわせて修正 | 数日は修正予定 | |
| ギラン道具屋近くにステータス再配分NPCロロを配置 | 希望のロウソクは雑貨屋で販売 | |
| マジックドールの数を2匹から1匹に変更 | ||
| キャラクターの積載量を1倍に変更 | ||
| カウンターマジックスクロールの重さを変更 | ||
| オリジナル変身スクロールの重さを変更 |
| 4月18日 | ||
| rev1727に更新 | ||
| mapsを更新。(データ提供:台湾開発チーム) | ||
| ガーダーを実装。(ソース提供:sct81030氏) | ||
| メールを実装。(ソース提供:台湾開発チーム)ステータス再分配が動作しない不具合を修正。 | ||
| バグのためロロを削除 | ||
| T-シャツ・リング・イヤリング・マント・盾を追加 | SHOPの並びの下に順次追加中 | |
| OE制限を設定 | 武器15まで防具11まで | |
| OEログアナウンスを実装 | 10以上の防具・武器が流れます | |
| アンキャニードッジの回避率を上方修正 | ||
| ダークエルフのダブルヒットのダメージ倍率を下方修正 |
| 4月17日 | ||
| ホラーオブデスが実装されてなかったのを修正 | ||
| コンフュージョンの効果がなかったのを修正 | ||
| フィアーの効果がなかったのを修正 | ||
| ファンタズムの効果がなかったのを修正 | ||
| パニック使用時のエラーを回避 | ||
| アームブレイカーの効果が適正でなかったのを修正 | ||
| ジョイオブペインの成功率を設定 | 成功率のみINT依存 | |
| フィアーの成功率を上方修正 | INT依存 | |
| サンダーグラップの成功率を設定 | ||
| ホラーオブデスの成功率を設定 | INT依存(現在は調整中のため成功率高め) | |
| ガードブレイクの成功率を調整 | ||
| コンフュージョンの成功率を調整 | ||
| 幻術師の魔法の消費MPを10軽減 | 試用ですので調整していきます |
| 4月16日 | ||
| Rev1719に更新 | ||
| 重複している各クラスの初期HPMP取得処理を整理。 | ||
| ステータス再分配を実装。(ソース提供:台湾開発チーム) | ||
| Lv2,Lv3の料理の効果を実装。スキルアイコンは未調査。 | ||
| アンキャニードッジの回避率を調整 | ||
| 覚醒スキルをバグのため封印 |
| 4月15日 | ||
| 両手剣商人の名前を変更 | ||
| 杖商人の名前を変更 | ||
| シャルナscを使っても竜騎士と幻術師がプリに変身するのを修正 | ||
| Rev1711に更新 | ||
| キーリンク、チェーンソードを追加。(製作者:sct81030氏、AMD氏) | ||
| S3EP1のサモンモンスターのデータを追加。(データ提供:Elite氏) | ||
| アデンの夏のイベント変身データを追加。(データ提供:pot氏) | ||
| ジョイオブペインの威力を調整 | 式→ダメージ=(最大HP-現在HP)/3 | |
| 各キューブ(バランス以外)は耐性バグがあるため属性耐性のみ未実装に変更 | 現在修正中 |
| 4月14日 | ||
| 新魔法を各種実装 | 一部効果未実装 | |
| ジョイオブペインの反射ダメージを強化 | 最大HP-残っているHP=ダメージ | |
| ドラゴンナイトがエルブンワッフルを食べれるように変更 | 幻術師も食べれます | |
| 一部攻撃魔法が異常な強さだったのを修正 | ||
| ドラゴンナイトの命中率を上方修正 | ||
| ドールの効果が元に戻っていたのを修正 | ||
| 新ドールの効果を変更→ゴーレム:10%でダメージリダク-15 | こちらは効果が同じ(エルダー=サキュ)(ウェア=クラシ) |
| 4月13日 | ||
| 各種新魔法を実装(詳細はHPトップに記載) | 全て本鯖基準です | |
| ドラゴンナイトがBPを飲めないように変更 | ||
| ドラゴンナイトのLVアップごとの命中補正とダメージ補正がなかったのを修正 | MR補正はありません(本鯖仕様) | |
| イリュージョニストがLVアップごとにMR補正がなかったのを修正 | 命中ダメージ追加はありません(本鯖仕様) |
| 4月12日 | ||
| .addskillで竜騎士と幻術師も魔法を覚えれるように修正 | ||
| 竜騎士魔法のフォースレイヤー実装 | ||
| 新マジックドールを実装 | (ソース提供:Elite氏) | |
| 一部幻術師と竜騎士スキルを追加 | バグ多数なので実用範囲ではないと思います。 | |
| 4月11日 | ||
| rev1683に更新 | ||
| きのこのスープを飲めるように修正 | ||
| ドラゴンナイト・イリュージョニストがシャルナのスクロールを使えなかったのを修正 | ||
| lv10~の変身を一部ネタ変身に変更 | ||
| オリジナル変身スクロールを追加 | ||
| プリンスのlvによる命中補正を修正 | ||
| ナイトのlvによる命中補正を修正 | ||
| 4月10日 | ||
| シャルナのスクロールを使うと各クラスに変身するように変更 | ||
| 特別変身スクロールの重さを軽減 | ||
| 空腹度がおかしいのを修正 | 作者:chrisliuqq | |
| 魔法武器のエフェクトが出る感覚を短く変更 | ||
| ガーディアンタワーを強化 | ||
| シャルナのスクロールを使用時にトリプルアローを使用できるように変更 | ||
| 4月9日 | ||
| テーベ系武器のエフェクトを本鯖のものと同じに修正 | ||
| ギランテレポーター横にオリジナル変身スクロール屋を設置 | ||
| Rev1645→1675に更新 | ||
| Lin.bin 3.0に対応 | ||
| 結晶体を所持していない状態だと、マジックドールを消せない不具合を修正。 | ||
| MT、宿屋でのHPR・MPRが増加するように変更 | ||
| バーサーカーアックス、ミノタウルスアックスを装備した状態でダメージを受けても通常のダメージと変わらない不具合を修正 | ||
| MOBにフローズンクラウドを使用すると、近くにいるガードにもフローズンクラウドが当たる不具合を修正 | ||
| トレードでOKを押した後に、トレードアイテムを追加できないように変更 | ||
| マステレポートスクロールの効果を実装 | ||
| ギランの旗、DVCの炎を設置 | ||
| エルフ倉庫からアイテムを引き出すのに、アデナではなくミスリルを消費するように変更 | ||
| グンターの家の炎を配置 | ||
| ボスモンスターを復活させられないように変更 | ||
| HC4Fの水の精霊のHPを修正 | ||
| ライラ、森とエルフの母、MTのさしこむ光の座標を修正 | ||
| TIC2Fのテレポート地点を追加 | ||
| モンスターのスキルを修正 | ||
| イリスのアミュレットの装備可能クラスを修正 | ||
| 神官エブロールの頼みのクエストを実装 | ||
| 状態異常に対する耐性を実装 | ||
| マジックドールのデータを追加 | ||
| 両手武器リニューアル | 独自のため反映なし | |
| armor、weaponテーブルにドラゴンナイト、イリュージョニスト装備可能フラグを追加 | ||
| ドラゴンナイト、イリュージョニストの最大HPMP設定、ペット数を追加 | ||
| 最大HPが0のガードにヒールを使用すると、ガードが死亡する不具合を修正 | ||
| 4月7日 | ||
| INT依存魔法武器のダメージと発動率を調整 | ||
| テーベオシリスのボウが魔法発動しなかったのを修正 | ||
| 特殊変身中は魔法が使えないように修正 | ||
| ディストラクションのHP吸収率を下方修正 | ||
| マナバゼラードのMP吸収するための確率を設定 | 70%の確率で吸収 | |
| テーベデュアルブレードがダブルヒット発動をしないのを修正 |
| 4月6日 | ||
| レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法エフェクトにディレイを追加 | ||
| レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーのダメージ計算式を変更 | INT*武器によりけり(6~13の間)*(1~3) | |
| ディストラクション・ドラゴンナイトのツーハンドソード・テーベオシリスのツーハンドソード・イリュージョニストのバトルスティック・テーベオシリスのスタッフ・テーベオシリスのデュアルブレード・テーベオシリスのボウを追加 | テーベ系は魔法発動あり(エフェクトは適当) | |
| INT依存武器の発動率と威力を調整 |
| 4月5日 | ||
| レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法を1~3回発動に変更 | モーション未設定(雷のタイマー未設定につき一瞬で3本落ちます) | |
| 特殊な変身は防具を装備できないように変更 | ||
| マナバゼラードを実装 | 攻撃時MP1吸収 |
| 4月4日 | ||
| レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーをINT依存に変更 | 範囲攻撃は未設定(単体のみ) | |
| 4月3日 | ||
| レイジングウインド・ライトニングエッジ・アークメイジスタッフ・フリージングランサーを実装 | ダメージや確率は適当です | |
| アカウントマネージャーにてオンラインのキャラクターのステータスを全部表示できるように変更 | ||
| メイプルワンドの販売を中止 | ||
| エリアサイレンスの消費MPを50→100に変更 | ||
| アースバインドの効果時間を10秒から8秒に変更 | ||
| トリプルアローのディレイを小幅減少 | ||
| エレメンタルプロテクションの時間を64秒から320秒に変更 |
| 3月31日 | ||
| エルフの精霊魔法・ブレス系のMPを40から20に変更 | ||
| DIG・F-Sの威力を調整 | ||
| 2月30日 | ||
| WIZサモンのコカとホンケロを変更 | ||
| エルフ精霊を変更 | ||
| 実験的にマジックドールの最大数を2匹に変更 | ||
| ラグの原因?のmysql内のたまったデータを整理 |
| 3月28日 | ||
| 魔法武器の発動率を調整 | 調整が終わり次第発動率を公開 | |
| マジックドールの効果を変更 | ウェア10%の確率でdmg+30・バグベアー重量+30% | |
| 3月27日 | ||
| 初心者武器販売人に名監督の弓を追加 | ||
| アリスの発動魔法の範囲を周囲3セルに変更 | 以前はラグのため範囲なくしていましたが元に戻します | |
| 初心者武器を少し強化 | ||
| HPに大容量アプロダ追加 | 動画を撮ったらアップお願いします |
| 3月26日 | ||
| 全キャラクターから岩を削除 | ||
| アヴァターの効果がなかったのを修正 | ||
| ネタ武器作成開始 | ||
| 初心者防具販売人でTT帽子を実験的に販売 | トゥールターゲットを使用可能 |
| 3月24日 | ||
| Rev1646に更新 | ||
| 見棄てられた者たちの地 カルマクエスト実装 | ||
| カミット・疲れ果てたリザードマンファイターがpcを追従するように修正 | ||
| ロイの救出クエスト実装 | ||
| 旧初心者クエスト アデン巡回実装 | ||
| ハイネ城噴水、TIの小屋の屋根を配置 | ||
| 弱点属性を複数持てなくなった不具合を修正 | ||
| 魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しないように変更 | ||
| 魔法による武器エンチャントのダメージの計算式を修正 | ||
| ハイネの風車を配置 | ||
| 欲望の洞窟テレポートスクロールを追加 | ||
| 精霊の墓のモンスターの出現位置を変更 | ||
| トレードで重量チェックされない不具合を修正 | ||
| バフォメットスタッフ、真紅のクロスボウの魔法が発動したときに魔法モーションが発生する不具合を修正 | ||
| INT36以上でのMagicBonus値を修正 | ||
| 沈黙の洞窟にランプを配置 | ||
| エヴァの神殿にランプを配置 | ||
| キャンセレーションで解除されない魔法の効果が死亡後に残る不具合を修正 | ||
| ハトのステータスを修正 | ||
| 城やアジト所有中、戦争参加中にクランを解散させられる不具合を修正 | これは都合上適用してません |
| 2月21日 | ||
| whoコマンド変更 | 指定キャラをwhoすると一番右にlvが表示されるように変更(バグ利用者発見のため) | |
| 初心者装備の袋・戦争用品の袋を廃止 | ||
| NPC戦でMOBが永遠RESしてくるのを修正 | ついでにNPCが喋らないように変更 | |
| カウンターバリアがキャンセレーションで解除されるように変更 | ||
| 戦争時間を変更 | ハイネを廃止してアデンを追加 |
| オークの森 | 2009-02-21 21:00:00 |
| アデン城 | 2009-02-21 22:00:00 |
| ウィンダウッド城 | 2009-02-21 23:00:00 |
| ケント城 | 2009-02-22 22:00:00 |
| ギラン城 | 2009-02-22 23:00:00 |
| ドワーフ城 | 2009-02-22 23:00:00 |
| 2月20日 | ||
| 弓全般で使われてないものをバランス強化 | ||
| 初心者袋を初期状態で持たないように変更 | ||
| ギランに拠点スクロール販売人を設置 | ||
| クリムゾンランスが片手になっていたのを修正 | ||
| 全キャラクターから初心者装備を一度削除 | 旧初心者装備所持&捨てれないバグがあったため |
| 2月18日 | ||
| H-AのMP消費を30に変更 | ||
| 初期アイテムの整理 | ||
| ペット装備を雑貨屋に追加 | ||
| アイテムが捨てれないバグを修正 | ||
| エリアサイレンスの成功率を下方修正 | ||
| カウンターミラーの効果時間を16秒から64秒に変更 | ||
| クロウを全体的に強化 | ||
| スタン成功時に5秒効果がなかったのを修正 | ||
| NPC戦でNPCがエリアサイレンスを使わないように変更 | ||
| キック権限者がキックコマンドを使えないのを修正 | ||
| 2月17日 | ||
| 魔法を使うごとにステータスがあがるバグを修正 | ||
| 初心者装備を変更・追加 | ||
| クロウの全体的な強化 | ||
| GMコマンドを間違ってもバルニアが沸かないように変更 |
| 2月16日 | ||
| 必然セットの効果を下方修正 | ||
| シャックルの効果時間を28秒から16秒に変更 | ||
| ストームショットの上方修正 | 実験的 | |
| バーニングウエポンの上方修正 | 実験的 |
| 2月15日 | ||
| 必然セット・DE変身リングの変身するものを変更 | ||
| 2月14日 | ||
| ハイネNPC戦ボスドロップがイベントリに入らないのを修正 | ||
| 範囲魔法の調整 | ||
| ガーディアンタワーのHPを増加 | ||
| H-Aの消費MPを20に変更 | ||
| ネイチャーズブレッシングの消費MPを50に変更 | PTメンバー増加のため | |
| NPC戦のNPCの魔法確率などを調整 |
| 2月10日 | ||
| プリが装備をつけれないバグを修正 | ||
| 初心者装備を改良開始 | まだ未実装 |
| 2月9日 | ||
| Rev1598から1605に更新 | ||
| カーズドダークエルフファイターのショックスタンを修正 | ||
| ハイネ城ケイブ1Fスクロールを削除 | ||
| 全ての武器防具を祝福に変更 | Rev更新のさい作業が面倒になる可能性があったら元に戻します | |
| 鯖機のデスクトップに150個あったアイコンを整理(´∩ω∩`) | 現在2個 |
| 2月8日 | ||
| rev1582からRev1598に変更 | ||
| ドロップレートを10倍に変更 | ゴミドロップは1倍 | |
| キーパー&ガードを出来る限り弱体化 | ||
| スペルスクロール全体にディレイ追加 | ||
| オリジナルアミュレット等を見るとクラ落ちするのを修正 | ||
| 見棄てられた者たちの地にmob配置 | ||
| 見棄てられた者たちの地 レベル制限設定 | ||
| 砂の墓 mobskill設定 | ||
| ヤヒ及びバルログの呪いがキャンセレーションで解除されないように変更 | ||
| 糊がスタック可に変更 | ||
| 満腹度が100%を超える不具合を修正 | ||
| ナイトクエスト30 ゲラドに感謝の手紙を渡せない不具合修正 | ||
| ダークエルフの聖地にモンスターを設定 | ||
| ギルタスのスキルを設定 | ||
| ケイブへのテレポートスクロールを追加 | ||
| ラスタバド城のモンスターのスキルを設定 |
| 2月7日 | ||
| 空間の歪みの会話内容を修正 | ||
| 商人に話しかけても振り向かない不具合を修正 | ||
| アサシン変身リングの効果と名前を変更 | ||
| オリジナルのリング・アミュレット・イヤリング追加 | セットアイテムのものもあります | |
| オリジナルのものをNPC戦ででるように変更 | ボスは100%出します(㊥ボスはドロップなし) | |
| 2月6日 | ||
| rev1582に更新(要点だけ紹介) | 一気に更新したのでバグ有の可能性あります | |
| クリスタルリングの効果を変更 | ||
| ステップ2の料理作成を実装 | ||
| 料理の本をスタックできないように修正 | ||
| コールクランを使用すると、呼び出されたPCが使用者と同じ座標にテレポートする不具合を修正。 | ||
| 魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しない不具合を修正。 | ||
| 魔法発動武器がMR、属性耐性値、カウンターマジックの影響を受けない不具合を修正。 | ||
| 新生のベルトのname_id、エルヴンソードのグラフィックを修正。 | ||
| ダンテスの召喚球クエスト一部実装 | ||
| 見捨てられて者達の地(影の神殿)のテレポート条件追加とmapId修正 | ||
| ヤヒ・バルログ軍師の呪い効果実装 | ||
| 真冥王ダンテスから聖地への移動機能実装 | ||
| 失われた歴史を探ってクエスト実行 | ||
| 矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。 | ||
| お化け屋敷開始時に変身できない不具合を修正。 | ||
| html書き換えにより不正に変身できないように修正。 | ||
| ラスタバド城4Fにモンスターを配置 | ||
| 錬金術師ペリター実装 | ||
| UBで一旦帰還しその後見学で入ると、クリアした後に勇者の証が入手できる不具合を修正。 | ||
| ラスタバド城4Fにモンスターを配置 | ||
| 冥法軍王ヘルバインの召還時のグラフィックを修正 | ||
| 航海士の念願クエスト実装 | ||
| 船の墓場トレジャーmob追加 | ||
| 浄化・ミステリアスポーション効果設定 | ||
| 加工した宝石類の効果設定 | ||
| ダンテスの召喚球 欠片の効果設定 | ||
| 新SIアレックの紹介状が貰えない不具合修正 | ||
| UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。 | ||
| バルログのアイテムドロップ率を変更 | ||
| 霊魂の安息・同盟の意思クエスト実装 | ||
| 新生のベルトの属性耐性値を修正 | ||
| JP特典アイテム管理人設置 | 親睦のイアリングにオプション付加可能 | |
| 料理ステップ2材料を食べられるように設定 | ||
| エステヴァンが英雄リングを交換するように設定 | ||
| エヴァの王国でメイプルワンド使用不可に変更 | ||
| ハイネダンジョン mob配置Re仕様に変更 | ||
| 変身中にシェイプチェンジを使用しウィンドウを開いた状態でリスタートすると、変身時間が7200秒になる不具合を修正。 | ||
| 死亡後、F4キーを押しながらリスタートを押下すると、死亡した地点にあるアイテムを拾うことができる不具合を修正。 |
| 2月5日 | ||
| エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。 | ||
| 矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。 | ||
| html書き換えにより不正に変身できないように修正。 | ||
| ドッペヘルム変更 | ||
| ドレイクヘルム変更 | ||
| ティガーリング変更 | ||
| ケプリシャを削除 | ||
| アライメント倍率を10倍に変更 | ||
| エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。 | ||
| UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。 | ||
| モンスターが再出現する場合、オブジェクトIDを再利用するように変更。 |
| 2月4日 | ||
| 魔法が失敗しても相手のカウンターマジックが発動する不具合を修正。 | ||
| GMコマンド「.i」を追加 | 見学用コマンド。リスタで直ります | |
| アイテムの重量のオーバーフローチェックを追加。 | ||
| ub時間を19時・20時・21時から開始に変更 | ギランのみ。 |
| 2月3日 | ||
| コールクランの呼び出し範囲を術者の2セル以内に変更 | ||
| マナドレインの確率を調整 | ||
| EFDの確率を調整 | ||
| EFDの下方量を変更 | ||
| イラプションを下方修正 | ||
| クリスタルリングをShopで販売 | ||
| バインドの時間を10秒に変更 |
| 2月2日 | ||
| アリスの魔法発動率を調整 | ||
| カウンターバリアの反射ダメを2倍に変更 | ||
| 技術の消費MPをデフォルトに変更 | ||
| ハイネ城内にいるボスに特別アイテムドロップ追加 | ||
| 君主の装備可能アイテムからアイアンマナスタッフを削除 | ||
| コールクランの消費HPを500に変更 |
| 2月1日 | ||
| NPC戦モンスのリポップなしに変更 | ||
| アライメントMOB削除 | ||
| アライメント倍率を5倍に変更 | ||
| 赤ネ死亡時のアイテムドロップ率をアップ | ||
| エリクサー初期の所持量を5個に変更 | ||
| ストームショットの性能を上方修正 |
| 1月31日 | ||
| マジックプロテクションリングの効果を変更 | ||
| テイムモンスを市場から削除 | ||
| NPC攻城戦をカオスに修正 |
| 1月30日 | ||
| 戦争時間を前回と同じに変更 | 戦争時間一覧表参照 | |
| 盟法王軍リングのスタン耐性を+5に変更 | ||
| 簡易NPC攻城戦実装 | 22時からハイネであります(特典などはなし)城を取った時点で終了です。 | |
| アデナを配布 | ||
| 特典系NPC削除 | ||
| SHOPで売られてはいけないものがあったのを修正 | ||
| 本来売られていないアイテムを所持している方から各当アイテムを削除 | ||
| ギラン市場にテイム可能モンスター配置 |
| 1月29日 | ||
| 1月27日まで巻き戻し | ||
| ライアリングの効果を変更 | AC-3wis-1 | |
| メイプルワンドをドロップから削除 | 所持している方がいたのでそれも削除 | |
| 特典NPCをギランクロスに追加 | ||
| 戦争時間を変更 | 20時~22時・22時~24時 | |
| SHOPの販売価格を0Aに変更 |
| 1月28日 | ||
| ケンラウヘル削除 | ||
| ケレニス削除 | ||
| 公金NPCがきちんと戦争後に沸くように変更 | ||
| 肉を食べると100%になるように変更 |
| 1月26日 | ||
| 初期キャラはGMクラン員の状態に変更。勧誘などにどうぞ | 不完全 | |
| 全てのユーザーのアデナを10kに変更 | ||
| アデナをドロップしないように変更 | ||
| 戦争での公金を一律10mに変更 | アデナの使い道は検討中 | |
| 公金NPCが戦争終わった瞬間に出るように変更 | ||
| 名誉のコインを廃止 | ||
| 修行場をバトルコロシアムに変更 | ||
| 案山子をスタート地点とギランに配置 | ||
| 最新版アカウントマネージャー追加 |
| 1月25日 | ||
| DEがコインを使うとEW効果になるように変更 | ||
| 全ての矢のエフェクトをビームになるように変更 | ||
| 死亡後にG-RESやアガタ使用でもEXPが回復しないように修正 | ||
| WIZ魔法の範囲魔法のダメージを下方修正 | ||
| WIZ魔法の単体攻撃魔法を上方修正 | ||
| WIZ攻撃魔法と一部エンチャント魔法の消費MPを軽減 | ||
| リダクションアーマーの硬化時間を300秒に変更 |
| 1月24日 | ||
| アンキャニの回避率を小幅減少 | ||
| メディテーション中のMP回復量をアップ | ||
| PC同士の最低命中率を5%(デフォルト)に変更 | ||
| OEランキングを復活 |
| 1月23日 | ||
| DEの武器全般ダブルヒット&クリティカル率調整 | 主に使われてない武器(今後他のクラスも調整していきます) | |
| メテオ・L-Sの範囲を下方修正 | ||
| STRによる命中補正を上方修正 | ||
| 治療師を削除 |
| 1月22日 | ||
| 魔法のヘルム治癒の効果を変更 | ||
| イヤリング等OEできない物がOEできたのを修正 | ||
| イヤリング等OEされてたものをリセット | ||
| DEXとSTRによる命中率を修正 |
| 1月21日 | ||
| E-Hスクロールにディレイ追加 | ||
| 連合を不可能に変更 |
| 1月20日 | ||
| ショックスタンのディレイを3秒に変更 | ||
| 簡易NPC攻城戦の準備半分完了 | 後は配置のみ | |
| 回線強化 |
| 1月18日 | ||
| 戦争を22時から2時間だけ始まるように変更 | ||
| STRによる接近ダメージを調整 |
| 1月16日 | ||
| エレメンタルファイアーのクリティカルダメージを2倍に変更 | ||
| バフォ杖の威力を調整 | ||
| 最低命中率を調整 | ||
| サイレンスソードの発動率を調整 | オリジナル仕様参照 | |
| DIGの攻撃力を微量上方修正 | ||
| メテオの攻撃力を微量下方修正 |
| 1月15日 | ||
| エルフがコインを使うとBP効果になるように変更 | ||
| 治療師を削除 | ||
| バインドのMP消費を50に変更 | 硬化時間13秒 | |
| バフォメットスタッフの魔法威力を調整 | ||
| エボニーワンドのチャージ数をデフォルトに変更 | ||
| ランキングを20日まで封印 | PKランキングは廃止 |
| 1月14日 | ||
| コマンドdescにPKカウントを追加 | ||
| バインドの消費MPを初期に戻して効果時間を減少 | ||
| スタンの硬化時間を変更 | 0.5、1.2.3.4.5秒でランダム | |
| キャンセレーションの成功率を調整 | ||
| adenaコマンドを削除 | ||
| アイスクイーンのイヤリング等を追加 | ||
| 新生のベルトを追加 | ||
| PKランキング追加 | ||
| 戦争中もPKするとカウントが上がるように変更 | ||
| PKしても赤ネームにならないように変更 | ||
| ショップの並び順をアイテムID順に変更 |
| 1月12日 | ||
| プリ魔法アヴァターの効果実装 | 効果はdescで確認してください | |
| 各城門アミュレット追加 | ||
| 実験NPC追加 | ||
| 数種類のスペルスクロールに微量なディレイ追加 | ||
| 君主は全ての防具・武器装備可能に変更 | ||
| 初期防具を少し強化 |
| 1月11日 | ||
| 本日の変更はありません |
| 1月10日 | ||
| PTリーダー以外でもPTに誘えるように変更 | ||
| PTリーダーが落ちてもPTが消えないように変更 | ||
| 血盟主以外でもクラン加入できるように変更 | ||
| パケット送信間隔をデフォルトに差し戻し | ||
| ポーション系の消費を元の状態に変更(砥石のみ減らない) | ||
| 城門のNPCを排除 | ||
| 戦争時間を変更 | 戦争時間一覧を参照してください | |
| プリ専用ヘルムのドレイク変身バージョンを全クラスつけれるように変更 | 性能少しさげてます |
| 1月9日 | ||
| ラグ軽減のため実験的にサーバーからクライアントへのパケット送信間隔を調整 | バグでたら教えてください。 | |
| ラグ軽減のためキャラクターデータを鯖で管理せずクライアントで管理するように変更 | ショートカットキーなど | |
| WIZの魔法の効果範囲と射程を延長 | ||
| ギランにHPMP全回復NPCを実験的に配置 | ||
| 血盟帰還スクロールと帰還スクロールを使用してもなくならないように変更 | ||
| 青p・wizp・祝福ワイン・砥石・EW・BP系・鱗・エントの枝を使用しても消えないように変更 | ||
| 強化スクロール系は使っても消えないように変更 | ||
| 使われてなさそうな武器を少々強化 | 武器防具の変更は基本あまりありませんので | |
| 城門をオークとドワーフ以外1セル封鎖 | 1門のみで残りは封鎖しています | |
| WIZのインビジを開放 | 消費MPデフォルト | |
| コールクランの消費MPをアップ | 重なり防止のため | |
| DEのWヒット率調整 |
| 1月8日 | ||
| 初心者防具販売人にプリ専用ヘルム追加 | ||
| 城門内側にトラップを設置 | ||
| GMコマンド数種開放 | 「.desc」「.addskill」「.patrol」「.weather」「.adena」 | |
| ガーディアンタワーのHPを30000に変更 | HPR5秒で100 | |
| WIZ魔法確率を微量上方修正 | ||
| 全てのアイテムがトレード&倉庫に入れるの可能 | ||
| 最大血盟員を16人から50人に変更 | ||
| 最大PT人数を50人に変更 | ||
| 加速器検出をonに変更 | 少し甘め | |
| 弓商人にイビルクロスボウを追加 | ||
| ポーション販売人にエボニワンドを追加 | チャージ数150 | |
| 武器の命中率の計算を変更 | 強化+2で命中+1→強化+1で命中+1 | |
| メディテーションのMP回復量をアップ | ||
| プリオーラの効果を上昇 | ||
| スペルスクロール販売人からメディスクロールを削除 | ||
| スペルスクロール販売人からブランクSCのlv4とlv5を削除 |