| 弓DEXによるダメージ増加量 |
| dexDmg[15] = 1; |
| dexDmg[16] = 2; |
| dexDmg[17] = 3; |
| dexDmg[18] = 4; |
| dexDmg[19] = 4; |
| dexDmg[20] = 4; |
| dexDmg[21] = 5; |
| dexDmg[22] = 5; |
| dexDmg[23] = 5; |
| 24~127はDEX1ごとに追加ダメージ1 |
| STRによる攻撃成功率 |
| -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, | // 0~7まで |
| -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 6, 7, 7, 7, | // 8~26まで |
| 8, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 12, 12, 12, 14, 14, 14, 14, 14, 14, | // 27~44まで |
| 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 16, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22}; | // 45~59まで |
| DEXによる攻撃成功率 | |
| -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, 0, 0, | // 1~10まで |
| 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, | // 11~30まで |
| 17, 18, 19, 19, 21, 22, 23, 23, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 25, | // 31~45まで |
| 26, 26, 26, 26, 27, 27, 28, 28, 29, 29, 30, 30, 30, 30, 30 | ; // 46~60まで |
| 武器名 | 確率 | ダメージ | ランダムダメージ |
| サイレンス ソード | 6 | 0 | 0 |
| カーツ ソード | 20 | 35 | 25 |
| デスナイト フレイムブレード | 16 | 75 | 15 |
| ロンドゥ デュアル ブレード | 18 | 35 | 25 |
| アイスクイーン スタッフ | 25 | 95 | 55 |
| バルログのツーハンド ソード | 4 | 90 | 90 |
| ルナ ロング ボウ | 18 | 15 | 0 |
| ハロウィン パンプキン ロングソード | 16 | 35 | 25 |
| ハロウィン ロングソード | 16 | 35 | 25 |
| アルティメット ハロウィン ロングソード | 16 | 35 | 25 |
| アルティメット ハロウィン ロングソード | 16 | 35 | 25 |
| アイスクイーン スタッフ | 25 | 95 | 55 |
| ルナ ロング ボウ | 18 | 15 | 0 |
| 名前 | ダメージ計算式 | 発動率 |
| ライトニングウインド | dmg = ((1~4) + 4) * (INT値の中でランダム) * (1~3) | 20% |
| レイジングウインド | dmg = ((1~7) + 10) * (INT値の中でランダム) * (1~3) | 6% |
| フリージングランサー | dmg = ((1~2) + 4) * (INT値の中でランダム) * (1~3) | 18% |
| テーベオシリス系 | dmg = ((1~6) + 8) * (INT値の中でランダム) * (1~3) | 8% |
| 名前 | 吸収値 | 発動率 |
| アイアンマナスタッフ | 武器強化数の中でランダム値 + 3 | 100% |
| マナスタッフ | 武器強化数の中でランダム値 + 3 | 100% |
| ディストラクション | HP1~25吸収 | 100% |
| マナバゼラード | MP1吸収 | 70% |