北斗の拳 凄絶十番勝負

「北斗の拳 凄絶十番勝負」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

北斗の拳 凄絶十番勝負」(2014/01/13 (月) 13:29:42) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

【作品名】北斗の拳 凄絶十番勝負 【ジャンル】ゲームボーイ 【先鋒】サウザー 【次鋒】ラオウ 【中堅】ヒョウ 【副将】カイオウ 【大将】ケンシロウ 【名前】サウザー、ラオウ、ヒョウ、カイオウ、ケンシロウ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力とパンチ力      気弾:鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力やパンチ力と同等の威力         溜めに数秒かかり、弾速は秒速20m程度。射程は約100m。 【防御力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキックやパンチに三十数発耐える 【素早さ】鍛えた人間並み 【戦法】殴りかかる、相手が遠かったら気弾撃ちながら近づく 参戦 vol.56 111 ---- vol.56 113 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 12:58:46  >>111 50倍の根拠をプリーズ 116 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 13:02:36  >>113 このゲームはレベルアップすると攻撃力や防御力がアップする 攻撃力-防御力=ダメージだから つまり攻撃力が上がれば与えられるダメージも増えるので威力も○倍と言う計算式が成り立つ 117 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 14:25:16  >>111 気弾の射程は? しかし、20m/sは時速72Kmだから遅いな。 118 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 14:27:38 約100m ---- vol.62 160 格無しさん sage New! 2008/08/09(土) 18:17:48 北斗の拳 凄絶十番勝負 考察。 鍛えた人間のパンチ力=握力50kgある人は理論上では200kg出せるので、 その50倍=200kg×50=10t、車の時速50kmの追突が700kg、100kmの時が4倍なので2.8t。 鍛えた人間の50倍のパンチ力=時速100kmの車の突進のおよそ3倍以上 かな? これに30発耐える防御なら銃弾もある程度耐久できるはず。 vs餓狼伝  5勝 【共通】攻防は圧倒的に上。速度差もそう無いので接近戦で勝てる。 vsファイナルファイト  5敗 【共通】こちらは逆に攻防が劣る。接近戦で負け。 ぶっちゃけ「先鋒~大将がすべて同じ能力+攻防特化」の2作品と比べ ファイナルファイトより下だが餓狼伝よりは上という感じに。  >FinalFight1・2>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow
【作品名】北斗の拳 凄絶十番勝負 【ジャンル】ゲームボーイ 【先鋒】サウザー 【次鋒】ラオウ 【中堅】ヒョウ 【副将】カイオウ 【大将】ケンシロウ 【名前】サウザー、ラオウ、ヒョウ、カイオウ、ケンシロウ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力とパンチ力      気弾:鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力やパンチ力と同等の威力         溜めに数秒かかり、弾速は秒速20m程度。射程は約100m。 【防御力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキックやパンチに三十数発耐える 【素早さ】鍛えた人間並み 【戦法】殴りかかる、相手が遠かったら気弾撃ちながら近づく 参戦 vol.56 111 ---- vol.56 113 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 12:58:46  >>111 50倍の根拠をプリーズ 116 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 13:02:36  >>113 このゲームはレベルアップすると攻撃力や防御力がアップする 攻撃力-防御力=ダメージだから つまり攻撃力が上がれば与えられるダメージも増えるので威力も○倍と言う計算式が成り立つ 117 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 14:25:16  >>111 気弾の射程は? しかし、20m/sは時速72Kmだから遅いな。 118 :格無しさん [sage] :2008/04/05(土) 14:27:38 約100m ---- vol.62 160 格無しさん sage New! 2008/08/09(土) 18:17:48 北斗の拳 凄絶十番勝負 考察。 鍛えた人間のパンチ力=握力50kgある人は理論上では200kg出せるので、 その50倍=200kg×50=10t、車の時速50kmの追突が700kg、100kmの時が4倍なので2.8t。 鍛えた人間の50倍のパンチ力=時速100kmの車の突進のおよそ3倍以上 かな? これに30発耐える防御なら銃弾もある程度耐久できるはず。 vs餓狼伝  5勝 【共通】攻防は圧倒的に上。速度差もそう無いので接近戦で勝てる。 vsファイナルファイト  5敗 【共通】こちらは逆に攻防が劣る。接近戦で負け。 ぶっちゃけ「先鋒~大将がすべて同じ能力+攻防特化」の2作品と比べ ファイナルファイトより下だが餓狼伝よりは上という感じに。  >FinalFight1・2>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow ---- vol.113 82 :格無しさん:2014/01/13(月) 11:12:17.65 ID:oGoyNkdr 北斗の拳 凄絶十番勝負考察 カイザーナックルの上位互換 風雲新撰組には速度差で負け 元の考察より天誅忍凱旋には無限回復のない先鋒~中堅で勝てる。 フロントライン (フリーゲーム) は距離取られて銃打たれまくり負け 女猫伝説からはポケットファイターの考察見る限り無理だろう ただし、風雲新撰組はフロントライン (フリーゲーム)に攻防反応で上回るため勝てるか。この結果 それ以上は反応で覆えないほど差が開いているので THE キャットファイト 女猫伝説>風雲新撰組>フロントライン (フリーゲーム) (銃弾連射耐久の壁)  北斗の拳 凄絶十番勝負>天誅忍凱旋

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。