【作品名】谷仮面+エアマスター
【ジャンル】漫画
【先鋒】相川摩季
【次鋒】千葉
【中堅】清河
【副将】十五漢渺茫
【大将】谷
【世界観】谷仮面とエアマスターの世界は繋がっている
時系列的には谷仮面→エアマスター
谷仮面時代で学生だった静菜と久坂が、エアマスター時代では結婚して病院を開業している等
【共通設定】
テンプレに出てくるコンクリートは基本的に厚さ10cm程の物
場合によっては20cm以上もあり、その場合は別記する
【中岡の速度】常人がアマレスの試合で観客や対戦相手が試合開始に反応した時(0.4~0.3秒か)には
4mの距離を詰めて、既に相手をフォールして試合終了させているほど常人不可視の行動が可能な田嶋が
いつパンチを放ったのかも全く分からないハンドスピード。
戦闘を凝視していたはずの田嶋が気が付いた時には既に7m移動して相手にパンチをぶち込んでいる。
【中岡のパンチ】千葉の技全て(円月・音速散弾斬り、音速つばめ返し、音速多弾一点斬り)
が全く通用しない装甲に殴ってダメージを与えられる威力
【中岡の耐久力】厚さ20cm以上のコンクリートを一撃でぶち抜く攻撃にほぼ無傷で耐える
【名前】相川摩季
【属性】飛ぶストリートファイター
【大きさ】身長百八十㎝くらい
男にしか見えないくらいマッチョな女子高生
【攻撃力】エアカット・ターミネイター:相手の顔を足が交差するように挟んで顔をこすりながら
足を戻す。相手の頭に振動を与え意識を根絶させる。
手足の関節が壊れても歩いたり闘ったり出来るヤツも
一撃で気絶した。
蹴りで渺茫の首をへし折るキック力
【防御力】男にしか見えないくらいマッチョな女子高生程度。
【素早さ】空中にいる状態で相手を蹴り続けることで空中に浮いたままでいられ、
三メートルほど壁と天井を走ることが出来る瞬発力
放り上げたバナナ足で掴んで皮をむき、「止まって見えた」と独白
(誰に大して言ったわけでもないのでハッタリではないと思われる)
プロ格闘家でも視認できなかった蹴りを余裕を持ってかわせる
派手に出血した状態でも虎の一撃を避けつつカウンターを決められる酔拳でもカウンターを合わせられないスピード
渺茫でも視認できないスピード
【特殊能力】目をつぶった状態でも空気の流れを感じることで相手の動きが読める。
空中での方向転換可能
体操出身なので非常にバランス感覚が高い。
三半規管を麻痺させ立ち上がれなくする笛攻撃にも地上で闘うくらいは耐えられた。
【長所】スピード
【短所】防御力。あと顔が非常に雄々しい
【名前】千葉
【属性】伝説の用心棒
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣の達人。木刀を使う。木刀は谷のひざ蹴りを何発受けても折れないので相当硬い。
清河の放つ不可視の「気」も切れる。水月への突きは中岡を悶絶させる
蹴りで谷を10mほど吹き飛ばし、コンクリの壁に2m位の大穴を空けて突き破る。
ジャンプして相手の真上から突き殺すのも動作が速い。
円月・音速散弾斬り:木刀を一回転させ、勢いを付けて一瞬の内に相手に8回もの斬撃を加える技。
谷がもんどりうって前のめりに倒れるほどの威力。(その後すぐに蹴りで反撃されたが)
音速つばめ返し:4~5mのジャンプからの高速斬撃→片足着地と同時の斬り返し。
谷の皮膚を切り、血をかなり噴出させる。
蜻蛉音速斬り:木刀を上段に構え、4mほどを一気に詰めての脳天一撃。谷が白羽取りに失敗し、かなり痛がる。
音速多弾一点斬り:一点への高速の多弾切り。
【防御力】中岡のパンチを数発受けてもほぼ無傷で耐えて即反撃できる耐久力
中岡に腹→顔面と殴られた直後に水月へ突きを入れるほど
【素早さ】身のこなしは剣の達人並み。反応は中岡と互角以上。
中岡の不意打ちのジョイント・パンチをかわして一瞬で背後を取る
【特殊能力】無し。
【長所】コンクリをぶち抜くパンチや蹴りを平然とやり取りする奴等にダメージを与える斬撃。
【短所】技名に全て「音速」が付いているが、本当にそうであるかは不明。
【名前】清河
【属性】新撰高のボス(不良校統一を企む戦闘集団のボス)
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】掌から不可視の「気」を飛ばし攻撃。射程7m。連射可能。両手だと威力倍増。
軽い一撃でも、コンクリート破壊の攻撃で傷一つ付かない装甲を粉砕する
中岡のパンチと同等の威力
直接手を触れ「気」を12発ほど打ち込むと中岡をKOできた
【防御力】中岡のパンチがモロに3発入っても耐えて戦闘続行可能。
不意を付かれた中岡のパンチを食らい、自分の体が逆さの状態でも反撃できる。
掌から放つ「気」で相手のパンチの威力を相殺しダメージを減らすことができる。
これにより中岡の全力パンチの威力を完全相殺し、掌で受け止めた。谷君のパンチで地面に埋まる。
【素早さ】反応は中岡と互角。「気」を足に使い地面から数十cm浮くことで滑る様な高速移動が可能。
この状態では中岡の反応を超えた移動ができ、その場から残像を残しフッと消えたように動く。
4m先から即座に中岡の背後が取れる。
【特殊能力】不可視の気が放てる。浮きながらの高速移動。
【長所】岩壁や校舎の壁に大穴のレベルを上回る不可視の「気」の連射とかなりの素早さ。
【短所】「引き合う惑星に挟まれた難破船だった」
【名前】十五漢渺茫
【属性】延々と最強を守る男
【大きさ】二メートルほど
【攻撃力】野生の熊を一撃で倒したパンチより格段に強い攻撃力の持ち主よりも強いパンチ
空気撃ち:特殊なグローブの手の甲に付いている突起をジャブのように
ふるうことで空気を打ち出す。当たれば服が破れ、
顔に当たれば一撃で鼻血が出る。腕を振る限りいくらでも撃てる。
鉄山靠:厚さ数十㎝はあるコンクリートの天井に
直径一メートルほどの大穴を開けた。
体から離れる程威力は落ちるが四メートルくらい離れても
コンクリートの天井にクレーターを作るくらいは出来る威力は落ちるが
全方位発頚:文字通り体を中心に全方位半径数メートルに発頚を打ち出す。
コンクリートの床が陥没し、天井にクレーターができ、
数メートル離れた太さ一メートルくらいのコンクリートの柱を粉砕できる
発頚:射程数メートル。相川摩季を一メートル位は吹き飛ばせる。
【防御力】コンクリートを一撃で破壊する攻撃でも傷一つ付かない装甲を
ボコボコ砕くヤツの攻撃を顔面に受けても殆どダメージ無し。
常人なら一発で気絶するほどの威力の浸透頚(気を打ち込んで体内を破壊する技)
よりも強い浸透頚を受けても地面に膝を突いただけであまり効果なかった。
クマを一撃で殴り殺したパンチの三倍以上のパンチを三回食らっても戦闘続行。
【素早さ】達人並
プロ格闘家の最高のタイミングのカウンターにも反応して撃墜した
また、空気撃ちを大量にある程度の憶測をつけて飛ばすことで
空中にいる相川摩季 にも当てられた
【長所】パワーとタフネス
【短所】スピード
霊が体に巣くっている。頚や空気撃ちは
幽霊の能力のためもし除霊されたら能力を失うと思われる。
【備考】深道
ランキングという個人経営のストリートファイト配信サイトのオーナーによる格付け表(攻撃力、防御力、素早さなどをグラフで表す)から
そのオーナーは想像力投射などによる限定的な未来予知(2,3秒先までの敵の格闘攻撃が全て分かる)ができるほど思考力に優れる描写があるので、信頼はおけるかと
【名前】谷
【属性】谷君(常に白い仮面を付けている)
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】パンチ一発で清河が回転して肩まで地面に埋まった上、
その風圧で4m先のコンクリの壁2mが粉々になるほどの威力。(本気時)
通常でもパンチで楽々コンクリの壁をぶち抜いて大穴をあける。
地蔵を崖に蹴り込み直径10mのクレーターを作り、岩肌8mぐらいが崩れ落ちる。
1tはありそうな4mほどのゴジラ似の着ぐるみを振り回し校舎の壁を風穴だらけにする。
【防御力】体当たりやパンチで楽々コンクリの壁をぶち抜いて大穴をあける奴の攻撃が全く効かない。
千葉の斬撃で斬られて血は出てチョット痛いようだが、特に構わず戦闘続行可能。血もすぐ止まる。
千葉の木刀の一撃を脳天に食らって痛がっていたが普通に我慢できるレベル。
殺す気マンマンの千葉の一撃を仮面で受け止める。(コンクリ破壊を超える強度はあるらしい)
清河が渾身で両手から打ち出した「気」を受けながらも意に介さずパンチが放てる。(本気時)
【素早さ】移動は鍛えた人。千葉や中岡と互角以上に殴り合える反応速度を持つ。清河にさえパンチを当てる。
【特殊能力】学習能力が高く、数回受けただけで「合気」が通用しなくなる。自分より速い相手にも対応可。
幻覚耐性。他の人間より掛りずらく、解け易い。
(思い込みがかなり激しく、幻覚の内容を信じないので打ち破れる)
一般人なら幽霊達に掴まれ金縛りにあう状況で、幽霊の手をブチブチ千切り全然平気。
(霊体にも攻撃可能)
【長所】パンチの風圧や蹴りの威力。速い相手にも対応可能。 島さんのためなら無敵。
【短所】カウンター系の攻撃。島さん命。島さんのことを好き過ぎて一歩も歩けなくなるほど。
参戦 vol.83 759-761
修正 vol.110 426
vol.113
77 :格無しさん:2014/01/13(月) 00:22:39.96 ID:oGoyNkdr
谷仮面&エアマスター考察
ダブルブリッド(漫画)戦 3勝1敗1分
【先鋒】素早さで蹴り勝ち
【次鋒】近づいてきた時にタイヤ殴り勝ち
【中堅】「気」勝ち
【副将】反応が早い。切られ負け
【大将】倒せないが倒されない
キング・コング (小説)戦 4勝1分
【先鋒】【次鋒】素早さで削り勝ち
【中堅】速いので削って侵入勝ち
【副将】倒せないが硬いので倒されない
【大将】反応で上回るか。蹴り勝ち
がらくたのフロンティア戦 2勝3敗
【先鋒】移動は達人並とすると逃げられて拳銃打たれると厳しい。負け
【次鋒】相手の攻撃は効果がない。弾丸が切れると有利か。勝ち
【中堅】素早さで殴り勝ち
【副将】移動が普通なので避けきれないか。潰され負け
【大将】RPG-7負け
スワットポリス戦 1敗4分
【先鋒】素早さで追いつけない。攻撃されまくり負け
【次鋒以降】素早いので倒せないが倒されない
ドラえもん2 アニマル惑星伝説戦 1勝2敗2分
【先鋒】コンクリート破壊攻撃無傷にダメージを負わせるので攻撃可能か。勝ち
【次鋒】【中堅】先鋒より硬さが上がり、かなり硬いので倒せない。分け
【副将】【大将】速さで空気砲負け
この結果
がらくたのフロンティア>谷仮面&エアマスター>キング・コング (小説)
最終更新:2014年01月13日 07:57