【作品名】シャーマンキング 完全版
【ジャンル】漫画
【先鋒】ラザホーwithグレイソーサー
【次鋒】碓氷ホロケウwithスピリットオブレイン
【中堅】リゼルグ・ダイゼルwithスピリットオブファイア
【副将】道蓮withスピリットオブサンダー
【大将】ハオwithグレートスピリッツ
【先鋒】
【名前】ラザホーwithグレイソーサー
【属性】最後の十祭司と謎の「来訪者」の精霊
【大きさ】グレイソーサーのO.S.で小柄な十代後半の少女並みのラザホーの全身をつつんでいるのでそれより一回り大きい程度
【攻撃力】オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。
(物理攻撃だと見えない壁にとめられたような状態で止まる)。
ラザホーは全身をオーバーソウルでつつんでいる。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
【素早さ】副将の道蓮が10mにまで迫ってきてから重力で飛ばせるので光速の4分の216の反応。戦闘速度は年齢相応の少女程度。移動した描写はなし。
【特殊能力】ミステリーサークル=全身がよじれる程重力を変化させ、10mまで近づいた相手を百数十m吹き飛ばす。
スーパーミステリーサークル=上記のミステリーサークルの強化版で竜の50mある巨大なO.S.ヤマタノオロチ号を百数十m吹き飛ばす。
キャトルミューティレイション=手を翳して重力を一点に集めて吹き飛ばした上記のヤマタノオロチ号を引き寄せるので範囲は百数十m。
また、ヤマタノオロチ号に搭乗している葉達の動きを重力で封じる。
ヘビーG=重力を増幅させ、上記のキャトルミューティレイションで手足程度には動かせた葉と
その他複数人の身動きを
完全にとれなくする。さらにそのまま押しつぶす。範囲は上記のヤマタノオロチ号丸ごとなので50m。
生身でも宇宙空間で活動可能。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
霊であるO.S.のグレイソーサーは不可視だがラザホー自身の場合は生きているので普通に見えるかと思われる。よってあまり意味はない。
ちなみにグレイソーサーの霊力は40000。
【長所】かわいい。紅一点なのでO.S.キャンセルした姿が余計かわいい。
【短所】背が小さい。けどかわいい。
【次鋒】
【名前】碓氷ホロケウwithスピリットオブレイン
【属性】アイヌのシャーマンと水の精霊
【大きさ】ホロケウは中学生男子並み
スピリットオブレインは12mくらい
【攻撃力】世界中のありとあらゆる水への崇拝・願望の為、津波や洪水に対する恐怖の念から生まれた神々たち。
S・O・Rはそんな神々の原型、水の力が具現化した精霊である。
能力は水流の制御や浸透、溶解現象、冷却、熱交換など、ありとあらゆる水の力。(完全版の原色魂図鑑より原文ママ)
すなわち水や氷に関わる自然現象は全て再現可能。
また、全ての水や氷に属する上位の霊でも頂点に立つ存在の精霊(つまり上位互換)なので
能力はその他の霊であろうと少なくとも精霊クラスの霊でかつホロホロが実際にやり遂げたことまでなら再現可能。
作中にてホロホロがコロロや他人の霊を使役して行った水に関係する攻撃は以下の通り。
- 大気中の水分を氷に変えれる。
- カウカウプリウェンベ=数十センチの雹を百個近くうちだす。雹の一個一個がブロック塀を破る威力。射程は数十m。
- エピッタルキウパシホルッケ=建物数個を飲み込むぐらいの雪崩を起こす。射程数百m、技を出してから数秒雪がふり、そのあと雪崩到達。
- ネイケフィケキロロ=冷気の刃で相手を切る技、前方数百メートルの森を全部切り株にし、凍結させた。
- ニポポテクンペ=両手に作った氷の手甲。O.S.の拳を向けただけで体中が凍り、粉砕。射程数十m。
- O.S.の一撃のパンチで直接殴って20mほどの人型のO.S.が氷結したので、ロボットなどの巨大な相手にもこの攻撃が通用するかと。
(というか本編でも実際にロボットを凍らせたことがある)
- 10m離れた戦車を幅35m、高さ55mの氷山で閉じ込めたこともある。
- 氷結耐性のあるキャラやマイナス270℃の超低温に耐性のあるキャラでも関係なく手を向けただけで押し切って氷結可能。
- いずれの氷結も瞬時に凍らせることができる。
よってこれらのことがS・O・Rでも可能かと思われる。もっと他にもホロホロ以外の他人がやった現象や能力で水や氷に関する描写も探したら出てきそうだが愛割。
さらに、下記のポロワオケレルプシヌプリからして地球で最も大きい氷=北極の氷の大きさの範囲まで凍結可能。
ポロワオケレルプシヌプリ=地球で一番でかい氷塊(つまり北極ぐらい)をぶつける技。射程数十m。
豪雨を降らしてから使うのでため1秒ほど。S・O・R単体でハオ相手に実際にやった攻撃。
これらの攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。
オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。碓氷ホロケウ自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
他にも精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照)
【素早さ】副将の道蓮の攻撃についていったり合わせて連撃を叩き込めることができる戦闘速度、反応。
さらにこの反応速度でも反応できない11mの距離から反応できない突撃速度の攻撃を5mから視認して回避できるので反応は光速の4分の2772。
道蓮と同等の反応を持つキャラでも18mから反応させない速さを持つので戦闘速度は4分の22680。
【特殊能力】地球上に起こりうる水に関わる事なら何でもできる。宇宙空間で戦闘可能。
可能な氷結攻撃については攻撃力欄参照。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
精霊であるスピリットオブレインと碓氷ホロケウもすでに魂の状態なので両者共に不可視。
全能のハオに上記のような精霊を用いた攻撃をすることができる。
またその五大精霊のG・Sを構成する力で全能のキャラが呼び寄せた者以外は決して入って来れない空間に踏みいることができる。
大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。
ちなみにホロホロの巫力は120000。スピリットオブレインの霊力330000。コロロは霊力21000。
作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると
精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するのだが
碓氷ホロケウは巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。
この
テンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。
【長所】描写をかき集めてみたら強力になった凍結攻撃。
【短所】水なら津波とかもできそうなもんだがホロホロなためか氷技ばっか。
【中堅】
【名前】リゼルグ・ダイゼルwithスピリットオブファイア
【属性】イギリスのシャーマンと火の精霊
【大きさ】リゼルグは男子中学生並み
スピリットオブファイアは12mくらい
【攻撃力】マグマアッパー=1200℃のマグマでのアッパー。射程数十m、ためなし。
火山(ボルケーノ)=火山の力を剣状にする技。リゼルグはこれでハオの彗星の力を剣にした攻撃を受け止める。
規模が違いすぎて長くは持たなかったが一時的に止めた。射程数m、ためなし。
これらの攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。特にスピリット・オブ・ファイヤの炎は骨も魂すらも焼き尽くす。
オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。リゼルグ・ダイゼル自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
ホロケウの二ポポパンチでも凍結はしなかったので凍結耐性のあるキャラにでも効く氷結攻撃でも効かない凍結耐性持ち。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
他にも精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照)
【素早さ】副将の道蓮の攻撃についていったり合わせて連撃を叩き込めることができるので戦闘速度は光速の4分の1260。
さらにこの戦闘速度と同等の反応速度を持つキャラでも11mの距離から反応できない速さの攻撃を1mから反応して防げるので反応は光速の4分の13860。
【特殊能力】地球上に起こりうる火に関わる事なら何でもできる。宇宙空間で戦闘可能。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
精霊であるスピリットオブファイアとリゼルグ・ダイゼルもすでに魂の状態なので両者共に不可視。
全能のハオに上記のような精霊を用いた攻撃をすることができる。
またその五大精霊のG・Sを構成する力で全能のキャラが呼び寄せた者以外は決して入って来れない空間に踏みいることができる。
大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。
ちなみにリゼルグの巫力は170000。スピリットオブファイアの霊力330000。モルフィンは霊力1800。天使ゼルエルは霊力10000。
作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると
精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するのだが
リゼルグ・ダイゼルは巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。
このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。
【長所】たかが火山で彗星を止めたリゼルグの凄さ。
【短所】公式でMと認定された。
【副将】
【名前】道蓮withスピリットオブサンダー
【属性】中国のシャーマンと雷の精霊
【大きさ】蓮は男子中学生並み
スピリットオブサンダーは12mくらい
【攻撃力】九龍爆雷=1億V12億kWの雷撃。過去に起こした雷の攻撃から射程120m近く。
この攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。
オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。道蓮自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
他にも精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照)
磁場(マグネティックフィールド)=地球のもつ磁気圏と同等の磁力バリアーをはる。効果範囲数百km。
大将のハオが放った太陽風を防ぎきった。
【素早さ】自然現象の再現可能であるため大将のハオのフレアは自然光。
蓮はフレアがスピリットオブサンダーの8個分(96mくらい)進む間にスピリットオブサンダーの2個分(24mくらい)進んで防御できるので光速の4分の1ほどの移動速度。
この光速の4分の1の速度に反応して互角に戦えるキャラ達に先手を取ったり圧倒できる反応のキャラが70mの距離から反応させずに移動するキャラと互角に戦えるキャラ。
さらにそのキャラの攻撃が50cmまで迫ったところで反応し回避したキャラが反応できない速度で9m移動できるキャラと互角に戦える蓮。
よって最終的に蓮の戦闘速度、反応は光速の4分の1260。
【特殊能力】地球上に起こりうる電に関わる事なら何でもできる。 宇宙空間で戦闘可能。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
精霊であるスピリットオブサンダーと道蓮もすでに魂の状態なので両者共に不可視。
全能のハオに上記のような精霊を用いた攻撃をすることができる。
またその五大精霊のG・Sを構成する力で全能のキャラが呼び寄せた者以外は決して入って来れない空間に踏みいることができる。
大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。
ちなみに蓮の巫力は100001。スピリットオブサンダーの霊力330000。馬孫は霊力25000。黒桃は霊力1500。
作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると
精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するのだが
道蓮は巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。
ごく初期の時点で精神攻撃耐性のある麻倉葉ですら見て気絶したグレートスピリッツの姿を直視しても平気なので
精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性持ち。
このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。
【長所】七年後の姿がかっこよすぎる。
【短所】子持ちに、しかもたぶん相手はメイデン様。
【大将】
【名前】ハオwithグレートスピリッツ
【攻撃力】数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる。
前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
低く見積もって10mほど。(マンタリテ設定)
魂ごと消滅させることも可能。
また見るだけで一瞬で相手の魂を吸収可能。 (台詞からして相手側から直視した場合でも死亡する模様)
これは人間以外にも動物霊やら妖精(精霊)やら宇宙人、機械(※)にも効く。
(※)・・・ここでの機械というのは九十九神という物に思念が定着し、独立した魂が宿った設定のものである。
全能の力によって原始から現代まで地球で観測された現象、人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能。
実際に行われた再現
太陽面爆発(フレア)=太陽の表面で起こってる爆発を起こし太陽風を巻き起こす。
太陽風は超濃度の放射能で浴びれば一般人だと即死する。射程数千km、ためなし。
紅炎(プロミネンス)=太陽表面から立ち上る真紅のガス柱。 射程数万km、ためなし。
彗星(コメット)=彗星を掴んでたなびくガスと氷を剣のように振り下ろす。射程数km。ためなし。
隕石(メテオ)=グレートスピリッツの中に収納されていた30mほどの隕石を百数十個落とす。射程数万km、ためなし。
超新星(スーパーノヴァ)=超新星爆発を起こす。地球など軽く消し飛ぶ。射程50光年、ためなし。
ハオ曰く銀河にまで及ぶ大爆発であり、またこの技を使った場合その場にブラックホールができる。
ブラックホール=10mほどのブラックホール、数百m離れていても吸い込める。
これらの技は霊にも魂にも効く。
放射能は魂に被爆するし、一度ブラックホールに吸い込まれれば永遠に魂が収縮し二度と出られない。
また作中にあった地球で観測された現象、人による能力
九龍爆雷=範囲は120mほどの1億V12億kWの電撃。
ナマリのO.S.の毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒。
マグマアッパー=1200℃の火。
死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する。
氷結=範囲は北極の氷の大きさくらい。氷結耐性のあるキャラにも効く氷漬け。
風化=風で大地を乾燥させて植物を枯れさせる。山を削り岩を削り石を削りやがて全てを砂漠へ変える。
劇中では瞬時に数百個の植物の種(ココナッツ程度の大きさ)をそれにより一斉に消滅させ、おおよそ100m程度の植物を干からびさせた。
範囲は台詞からおそらく一山くらい。
オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。ハオ自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
全能にも通用する魂に効果がある、地球で起こりうる最大の雷、水、風、火の連続攻撃を食らってダメージ無し。
自分で起こした超新星爆発もなんの被害も受けていない、その結果できたブラックホールにもビクともしない。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
【素早さ】飛行中、十隻の戦艦と十数機のヘリの機関砲の集中射撃を笑いながらかわす。
飛んでくるミサイルを軽くキャッチ。
333m離れたところからライフルで狙いをつけた相手を撃つ暇を与えずそこまで一瞬で飛んで体を貫き殺した。
【次鋒】~【副将】のような反応と戦闘速度を持つキャラに攻撃力欄にあるような連続攻撃で反撃の隙を与えずにまとめて圧倒できる。
【特殊能力】星に関する事なら何でもできる。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
任意で魂ごと消滅させることも可能。
相手の心が読める。
ハオがシャーマンキングとして目覚めたその瞬間にといってもいいようなくらいほぼ同時にムー大陸の施設内や
その周辺にいるキャラや爆発したりいきなり絶命したりと効果は様々だが死亡した描写があり
おまけにムー大陸内のプラントの施設の機能が一斉に停止したために
シャーマンキングのハオは存在するだけで周りにいる者は即死、機械の場合は強制的に機能が停止されると思われる。
(これは上記の攻撃力欄にあるような人外の様々な種族にも効果がある)
さらには展開していた一部のO.S.もこの時に謎の爆発が起こり、破壊されたので
不思議系に分類されるものはシャーマンキングが存在するだけで無効化されると思われる。
これらの範囲はムー大陸相応の広さ以上はあるであろうことから2500km以上。(マンタリテの地図から日本列島と比較してムー大陸の領域を計算した)
呪禁存思=よほど酷く死体が壊れていなければ死体を生き返らせることが出来る。
呪詛返し=呪いの類を跳ね返すことが出来る。即死の呪いを何の動作も見せずに跳ね返して呪った相手を殺した。
禁人呪殺=すこしでもダメージを与えた相手なら魂を引き剥がして殺すことが出来る。ただし、信仰心の薄い人間には効き目が薄い。
ハオが地上でグレートスピリッツをO.S.すると移動要塞的な超時空霊界が発生する。
その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能。
作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから
再生できる、というあるキャラの台詞から自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では
いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる。
また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをO.S.できるので巫力は∞。
よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する。
ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする。
精霊王であるグレートスピリッツとハオもすでに魂の状態なので両者共に不可視。
また、見えていたとしてもグレートスピリッツの姿を直視すれば地球56億年の歴史が一気に頭に流れ込み、初見ならばまず気絶するか最悪、一生目を覚まさない。
これはごく初期の時点で精神攻撃耐性のある麻倉葉ですら見て気絶したので精神攻撃耐性のあるキャラにも効果がある。
ハオ自身は持霊とする前にこのグレートスピリッツの姿を直視しても平気だった。
よって精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性持ち。
精霊王であるグレートスピリッツと一体化しているため全知全能。宇宙空間で活動可能。
【長所】念願の完全版で、強さも完全になった。
【短所】結局蜜柑。
【備考】マンタリテのグレートスピリッツの説明において「全知全能の存在」(原文ママ)
また「シャーマンキングになった者は、このグレートスピリッツを持霊として手中に収める。
結果、全ての魂の知恵と力を手に入れ、全知全能の存在になれる」(同じく原文ママ)
シルバ曰く「シャーマンキングとは地球56億年の記憶そのものと言うべきこのG・Sを持霊とする者―――
この星に生まれた全ての魂の知恵と力を我が物とする言わば全知全能の存在―――」
メイデン曰く「森羅万象この星の全てに及ぶ全知全能の力―――全ての希望が断ち切られた―――」
ハオ曰く「シャーマンキングの持霊となるG・Sには地上で生まれた魂の記憶全てが記録されている。全ての歴史と全ての知恵。
ムー大陸はおろか全ての未知がそこにはある。技術、生物、星、理、その全てを得て僕は全知全能の王になる。そして人を滅ぼす」
以上の台詞や原文から単一惑星全能と思われる。
参戦 vol.88 566-569
修正 vol.93 440-445,459
vol.94 74,204
vol.98 453,494,552
old
【先鋒】ナマリwithレッドロープ
【属性】一人目の十祭司とコブラの精霊
【大きさ】ナマリは成人男性並み
レッドロープは70m以上ある程度の蛇
【攻撃力】ナマリのO.S.は太さ3m以上、長さ70m以上のコブラ。オーバーソウルなので任意で長さを可変。
竜の刺身包丁スサノロウ(3mある包丁)を噛み砕く。
オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。
レッドロープ ボアの様=レッドロープによって自分を覆い、衝撃を吸収する盾にする。
一撃で12730kgのカルシウムの巨人(20メートルぐらいの骸骨)を粉々にしたゴールデン中華斬舞と
武器一本一本の威力が大差ない刀幻境よりも
攻撃力が高い蓮のO.S.である馬孫ゴールデンパンチ!(5mくらいの拳)を受けても衝撃を吸収してノーダメージ。
O.S.の竜のウルトラ捌きでバラバラに捌かれても再生して復活できる。
【素早さ】砂中ならば自在に移動しながら攻撃できる。副将の蓮と互角に戦える。
【特殊能力】レッドロープは一滴で死に至る猛毒を持っているので噛まれたならば一撃で即死。
ちなみにレッドロープの霊力は2400。
【長所】…痺れてみるか?猛毒で。
【短所】バカめ。雲のない乾いた砂漠で雷が出来ると思うか。
最終更新:2011年03月03日 00:26