クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)

【作品名】クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)
【ジャンル】テーブルトークRPG
【先鋒】シェブ=ニグラス
【次鋒】ル’ラグ
【中堅】トゥルーネンブラ
【副将】ヨグ=ソトース
【大将】妖星グロス

共通設定:クトゥルフ神話を基にしたテーブルトークRPG。クトゥルフ神話やテーブルトークRPGに
     関しては説明が長くなるので省略。名前が挙げられているのは「神」であり、
     宇宙や異次元と言った、かなり異なる環境にいてもどうと言うことはない。
     戦闘で彼らに勝つことを目的としていないゲームではあるのだが、正気さえ保てるなら
     近代兵器ならどうにか対抗できる。一時的にしか過ぎないが、このスレではそれで十分。

     基本的に人間が彼らを認識した場合、ルール上ありえる範囲で最も強い精神力を持った
     人物でも、64%の確率で数分間の一時的狂気。または恒久的狂気による行動抑不能化。
     平均的な精神力なら、80%の確率で同様なことが起こる。これは人間に近い精神を
     持っていないと無意味。まあ、スレ的には気合で破れるので無意味と言うこと。

     クトゥルフの呼び声世界の攻撃威力。
     C-4プラスチック爆弾450g> 12.7mm重機関銃弾>
     M-16の弾一発≧.357マグナムの弾一発>.38スペシャル銃>フェンシングの剣


【先鋒】
【名前】シェブ=ニグラス
【属性】千の仔を連れし森の黒山羊。外なる神。
【大きさ】粘液に包まれたぶよぶよとした塊。20mくらい。
【攻撃力】15トンの重量を持ち上げることに匹敵する力がある。
     吸血:触手を絡めて体液を吸う。射程数10m。苦痛が大きいため行動不能になる。
     踏みつけ:進んで轢く。75mm砲程度の威力。
【防御力】ヒットポイント換算でアフリカ象の3倍タフ、防御効果を考えなければC-4 7kg、M-16で16発分、.38なら26発。
      物理攻撃は効かず、火や電気などの攻撃のみ有効。
      そもそも銃とか剣じゃ傷つかない。手持ち式火炎放射器クラスの火なら
      4分ほど炙らないと死なない。
【素早さ】常人の2倍の移動力。反応は常人の4倍くらい。
【特殊能力】共通設定参考。
仔生み:自分を小型にしたような存在を生み出せるが、時間が不明なので無意味。
【長所】物理攻撃無効。
【短所】大して強くない。
【戦法】吸血。ダメなら踏みつけ。
【備考】信者多いらしい。


【名前】ル’ラグ
【属性】ニャルラトテップの化身
【大きさ】8m程の氷のように固まった、生きている暗黒によって形成されている、双頭のコウモリじみた怪物
【攻撃力】噛みつき:人類最高レベルの人間でも2回くらうと即死する威力
     黒い火の粉:翼から雨のように振り撒かれる
           少しでも当たると、体力が永遠に減る、人類最高レベルの人間でも2回触れると即死する
【防御力】殆どの物理攻撃も不思議攻撃も透過して無傷。
     火と光以外で攻撃しないとがダメージを受けない。
     ヒットポイント換算でアフリカ象の3倍タフ
【素早さ】飛行速度は常人の6倍の移動力。反応は常人の2倍くらい。


【名前】トゥルーネンブラ
【属性】生命ある音。外なる神
【大きさ】実体無し、音並み
【攻撃力】音波攻撃:戦車砲に匹敵する威力、音波なので弾速は音速、射程1km程
【防御力】物質的な実体を持たないので物理的な攻撃は無効
     魔法攻撃も、精神力にダメージを与える物以外で攻撃しても擦り抜ける
【素早さ】音速で移動、飛行できる、反応は常人より上
【長所】実体を持たない
【短所】大して強くない。


【副将】
【名前】ヨグ=ソトース
【属性】すべてにして一つのもの。外なる神。
【大きさ】たくさんの虹色の泡が寄り集まった姿。大きさは不定だが100mくらいのときが多い。
【攻撃力】虹色の玉:近接攻撃。人間の1/3の大きさの範囲を萎びさせる。
     銀の玉:射程1km。小さな銀の玉を飛ばし、玉中心5mの範囲に一瞬でも入った人間は死亡。
         直撃を与えると、物質であればなんでも(5mの範囲で)破壊できる。
【防御力】ヒットポイント換算でアフリカ象の6倍タフで、防御効果を考えなければ銃器でC-4 7kg、M-16で16発分、.38なら26発で倒せる。
      魔法の武器でなければダメージを受けない。
      いわゆる不思議ビームでないと傷つかない。
      戦車砲換算なら8-9発程度。
【素早さ】移動は時速数千kmの飛行。テレポートで時間と空間を越えてどこにでも行ける。
     反応は遅く、人間の1/10くらい。
【特殊能力】接触によって、相手を時間と空間を越えてテレポートできる。少なくとも
      数億年単位と数億光年単位。気合で破れるので意味なし。
【長所】銀の玉。物理無効。
【短所】大して強くない。遅すぎ。
【戦法】銀の玉
【備考】魔法の武器は、いわゆる不思議ビーム扱い。クトゥルフ神話のテレポートは、こいつの力の
    一部を借りることで行なわれるらしい。


【名前】妖星グロス
【属性】天災の星、外なる神
【大きさ】惑星並み
【攻撃力】惑星並み
【防御力】惑星並み
【素早さ】惑星並み、反応は常人より上
【特殊能力】近付くだけで、地球の潮はその流れを変え、火山は噴火し、恐ろしい嵐や地震や津波が起きる
【長所】でかい、天変地異を起こせる
【短所】大して強くない。
【戦法】分けキャラ


参戦 vol.4 234-235
修正 vol.85 492-493

old

【名前】アザトース
【属性】沸騰する混沌の核。外なる神。
【大きさ】不定形。50mから無限にどんどん大きくなる。
【攻撃力】一回怒ると、のた打ち回りながら、本体が12秒ごとに倍々に大きくなっていく。
     体に一瞬でも触れたものを、完全にボロボロにし、自分の体に飲み込む。
【防御力】ヒットポイント換算でアフリカ象の6倍タフ。
      ”防御効果”はなく、C-4 14kg、M-16で33発分、.38なら54発で倒せる。
【素早さ】反応しない。大きくなっていくだけ。
【特殊能力】宇宙的任意全能。ただし"考えて使う"ことができないので意味がない。
      この能力で気まぐれに時間や空間を越えて移動する。
【長所】無限に大きくなる。
【短所】アホな所。任意全能の意味がまるでない。
【備考】知力がなく、普段は配下の吹くフルートの音を聞きながらのた打ち回るだけで、狂人に
    しか理解されない存在とされる。ニャルラトホテップと言う外なる神が任意全能能力を
    コントロールしているらしい。しかし、どのくらい時間がかかるか書いてないので
    やっぱり意味がない。
    一回怒ると、2分後で25km、10分後で6光年、15分後には2億光年の範囲が犠牲になる計算。
    ただし、大きくなってもタフネスは変わらないので、理論的には大きくなる過程で
    太陽なり、マグマなりに触れて死ぬ。    
    いずれにしても、死ぬか、気まぐれを起こすとどこかに行き、(アホだし)もどって来ない。

vol.4
805 格無しさん sage 2006/02/25(土) 00:59:14
クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)考察。大将は地面をボロボロにするので、
2分12秒後にはマントル層に触れ、負けになってしまう。

頭文字D 4勝1分
【先鋒】体当たりされても平気。いつか踏みつけて勝ち。
【次鋒】飛んでるし負けない。でも触手の効果がなさそう。分け。
【中堅】飛んでるし負けない。いつかかぎ爪で勝ち。
【副将】飛んでるし負けない。いつか銀の玉で勝ち。
【大将】体当たりしてくるので負けない。飲み込んで勝ち。

天誅忍凱旋 5勝
【先鋒】斬られても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】斬られても平気。いつか触手勝ち。
【中堅】斬られても平気。いつかかぎ爪勝ち。
【副将】斬られても平気。いつか銀の玉で勝ち。
【大将】雷鳴剣は平気。飲み込んで勝ち。

パーマン 3敗2分
【先鋒】殴られても平気だが、4倍の反応では捕らえきれないかな。分け。
【次鋒】触手当たる気がしない。殴られまくって負け。
【中堅】かぎ爪当たる気がしない。殴られまくって負け。
【副将】殴られても平気だが、1/10倍の反応では捕らえきれないかな。分け。
【大将】普通の銃が効くなら、細胞変化銃が効かない理由はない。細胞変化銃負け。

軍人将棋 3勝2敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】戦車破壊は厳しいが、反応勝ちしてるはず。触手勝ち。
【中堅】戦車破壊は厳しい。無限再生に入るんで負け。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】普通に火器負け。

ゴルゴ 4勝1敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】モーゼルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【中堅】アサルトライフルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】M-16くらいまくって負け。

パワプロクン 2勝2敗1不明。
【先鋒】ミサイルも平気。いつか踏みつけて勝ち。
【次鋒】20mのロボは相性悪い。負け。
【中堅】卵の威力がわからないから考察不能。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】バルカン負け。

まあ、ジョジョ以下にはなりそうだが・・・不明点回答待ち。

vol.5
185 格無しさん sage 2006/02/27(月) 21:53:11
前スレ805からの継続だが、もう一回書き直してみたクトゥルフの呼び声(ホビージャパン)考察。
大将は地面をボロボロにするので、2分後にはマントル層に触れ、負けになってしまう。

軍人将棋 3勝2敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】戦車破壊は厳しいが、反応勝ちしてるはず。触手勝ち。
【中堅】戦車破壊は厳しい。無限再生に入るんで負け。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】普通に火器負け。

ゴルゴ 4勝1敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】モーゼルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【中堅】アサルトライフルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】M-16くらいまくって負け。

月姫 2勝1敗2分
【先鋒】常人の4倍の反応で触手を伸ばす。略奪前に勝ち。
【次鋒】飛んでいるので負けないが、触手攻撃をナイフで対応される予感。分け。
【中堅】シエルにクトゥルフの心臓の位置がわかるとも思えない。踏みつけて勝ち。
【副将】魔獣は不思議ビームと同等の力持ってない。こっちは遅いので無限再生削れないから分け。
【大将】魅了が効く知性もないだろう。かまいたち2-3回耐えて飲み込んで勝ち。

るろ剣 1勝4分
【先鋒】刀効かないが、4倍の反応では捕らえきれないかな。分け。
【次鋒】飛んでれば平気だが、4倍の反応(ny。分け。
【中堅】飛んでれば平気だが、1.5倍(ny。分け。
【副将】飛んで(ny分け。
【大将】1回の攻撃で、14kgの爆弾の威力は出ないと思う。刀溶かして飲み込んで勝ち。

186 格無しさん sage 2006/02/27(月) 21:55:58
 >>185
モンスターハンター 2勝3敗
【先鋒】相性悪い。炎で負け。
【次鋒】触手で殺せると思う。勝ち。
【中堅】まあブレスで無限再生か。負け。
【副将】飛んでるので平気。そのうち銀の玉で勝ち。
【大将】相手は30km以上ありそうだ。マントル層に触れる方が早いので自動負け。

とある魔術 2勝2敗1分~2勝3敗
【先鋒】常人の4倍の反応で触手を伸ばす。雷撃の槍前に勝ち。
【次鋒】射程がわからん・・・20m届くなら唯閃負けだが、まあ触手が当たるとも思えないし分け以下。
【中堅】常人の1.5倍の反応でかぎ爪勝ち。
【副将】銀の弾反射される。ぶっちゃけ不思議ビームだし負け。
【大将】水翼負け。

エンジェル・ハウリング 3敗1分1不明
【先鋒】互いにどうにもならないかと。分け。
【次鋒】触手当たらない。念糸の攻撃力がわからんぞ。不明。
【中堅】殴るのに反応される。無限再生に入るんで負け。
【副将】念糸は不思議ビームだろう・・・負け。
【大将】無抵抗路に入られると手が出ない。マントル層に触れ負け

まあ、ここかな
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最終更新:2009年06月01日 19:39
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