絶対可憐チルドレン(アニメ)

【作品名】絶対可憐チルドレン(アニメ)
【先鋒】野上葵
【次鋒】J. D. グリシャム
【中堅】明石薫
【副将】蕾見不二子
【大将】兵部京介

【備考】
舞台は近未来。
ECM:Esp Counter Measure(超能力対抗装置)。軍用の超能力妨害装置。
 この装置の近距離では超能力がを抑えたり使えなくさせる装置のこと。
ECCM:超能力対抗対抗装置。使用者に対するECMを無効化する装置のこと。
超度(レベル)7 - 1996年以前の震度基準をもじった超能力計測基準。あらゆる物が破壊され、物が飛ぶ。


【名前】野上葵
【属性】超度7の超能力者(エスパー)
【大きさ】女子小学生
【攻撃力】小学生並み
【防御力】小学生並み。テレポートで橋の欄干に埋め込まれても動けなくなるだけでダメージなし
【素早さ】小学生並み。8m先から撃たれた鉛の銃弾(速度はマシンガンよりも早い)をバリアで防御できる反応
 マシンガン並みの速さで鉛の銃弾を撃たれても避けながら近づくことができる
 1秒8コマから10コマのレベルで連続テレポートも可能
【特殊能力】瞬間移動能力(テレポート):超度(レベル)7。
 自身が使用するにあたって一度のテレポートで他人を連れていても一秒一回600~700mは軽く可能。
 速度に換算すると連続使用して約マッハ2。本気を出せば速度に換算してマッハ5を超え、
 戦闘機のレーダーでもあっという間に見失う。
 他人に使用し一緒に移動したり他の物体のみを移動させたりすることも可能。
 射程は約十数mで対象を約1km先に飛ばすことができる。
 これにより他人の半身を壁に埋め込み、相手の頭上に車を落とすことも可能。
 ただし水の中なら大幅に距離が制限され、他人を連れている状態で海底から水面までは出られない。
 使用回数はほぼ制限なしとみて問題ない。
 ただ成人男性30人ほどを深海に沈む沈没船から20mほど離れた潜水艦にテレポートさせるとさすがに疲れる
 他人達と自分達の位置を入れ替える交換テレポートも可能。射程は同じくらいだと思われる。
 目が見えていなくても周囲の立体情報を把握することができ目が見えている時と同等にテレポートできる
ランダム影分身:高速で連続テレポートをすることによって分身したように見せる技。
 他人を連れていても使用可能。
【長所】汎用性の高いテレポート
【短所】京都出身なのに大阪弁
【戦法】背後にテレポートして地下に埋める。
 場合によっては相手の攻撃に合わせて交換テレポートを使い、自滅を誘う


【名前】J. D. グリシャム
【属性】超度7の超能力者(エスパー)
【大きさ】鍛えた老軍人並み
【攻撃力】鍛えた軍人並み。レベル7の超能力者の攻撃に対抗できるだけの出力。特殊能力も参照
【防御力】通常の大将が全力で念動能力をカマしても無傷。サイコメトラーに思考を読み取られないため精神耐性もあるか
【素早さ】サイコキノを利用して飛行可能。飛行速度はなんともいえないが車程度かと
 8m先から撃たれた鉛の銃弾(速度はマシンガンよりも早い)をバリアで防御できる反応
【特殊能力】近くにいる他のエスパーの能力を自分のもののように使う事ができる。
 以下は近くにいた人の能力
  サイキック・スタンサブジェクション:超度(レベル)6の能力者が持っていた能力。複数の相手を同時に失神させることができる。射程は最低でも10m
  流体コントロール:近くに水を操作することができる。水を使ってバリアを作ることも可能。サイコキノ攻撃の防御もできる
  人形使い:近くにある人形をコントロールできる。作中では20体ほどの金属バットを持った機械人形を自在に操作していた
   以下は参考記録だが先鋒がいるときはテレポート中堅がいるときはサイコキノ、大将がいるときはヒュプノとサイコキノを使用した本人と同等の出力で利用した
【長所】様々な能力を利用できる
【短所】重複禁止ルールで他参戦メンバーの中堅や先鋒、大将の能力は利用不可
【戦法】基本的にはスタンサブジェクション。相手が超能力者なら相手の能力をコピーして使えそうなら利用して戦う
【備考】自分の近くにエスパーとバットを持った人形が大量にいる状態で参戦

【名前】モガちゃん
【属性】機械人形
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】バットを持った機械人形並み。攻撃が当たった描写がないので高く見積もってもアシモ並み
【防御力】サイコキネシスやテレポートでやすやすと破壊されているため高く見積もってもアシモ並み
【素早さ】速度や反応は高く見積もっても成人女性並みか
【備考】正直書いておいたはいいけど対して戦力になりそうもない アシモ並みはHondaのASIMOのスペックを参考にした


【名前】明石薫
【属性】超度7の超能力者(エスパー)
【大きさ】女子小学生
【攻撃力】素の攻撃力は小学生女子並み
 特殊能力参照
【防御力】自身の通常サイコキネシスを生身で受けてもなんとか死なない。
 オーバーヒートし、自身を中心として数十mの爆発を起こしても一応ほぼ無傷。
 念動無敵の盾:前方にサイコキネシスを利用して拳銃やマシンガンを防御可能なバリアを展開する。範囲は直径15Mぐらい
 盾の反対方向からの攻撃もマシンガンレベルであれば盾をずらすことで防御可能。自身の通常サイコキネシスより弱い攻撃は防御可能だと思われる。
 ただし、これを使用しながら攻撃を同時に行った描写なし。
 サイキック・イージスシールドハイパー
 直径1kmほどの島を覆うほどの大きさのバリア。当たればミサイルを撃ってもびくともしないイージスエデンの独房を破壊するといわれる火炎放射弾を防ぐことができる
 シールドを張るタメは2秒ほどか。車ほどのスピードで近づきながら張ったのでもっと短い時間で展開することも可能か
 沈没船の中から沈没船の水圧から守るほどのバリアを張ることができる。
 テレポートで橋の欄干に埋め込まれても動けなくなるだけでダメージなし。欄干を壊して脱出もできる
【素早さ】素の小学生並み。8m先から撃たれた鉛の銃弾(速度はマシンガンよりも早い)をバリアで防御できる反応
 マシンガン並みの速さで鉛の銃弾を撃たれても避けながら近づくことができる
 先鋒のランダム影分身も余裕で見切る。
 サイコキノを利用して飛行可能。飛行速度はなんともいえないが車程度かと。
【特殊能力】念動能力(サイコキノ):超度(レベル)7。
 ヘリコプターを止めたり十数mの爆発を起こしたり十数mほど森林を切り裂いたり戦車を粉砕する
 ミサイルを余裕で防ぐような壁を貫通するくらいなら通常でも余裕。
 世話役の皆本を助けようとした際にはECMを振り切り、周囲約50mを吹き飛ばして工場を破壊した。
念動ピンポイントシューッ!!:集中し、力を一点に絞り込んで使用
 全長40m級の潜水艦を爆破する威力。射程100mほどか
 イージスシールドハイパーを全長10mほどの大きさのビームに変換して撃つことも可。威力は通常攻撃ほど
 ただし、まだ力のコントロールには慣れておらずこのような力の使い方をし続ければ
 オーバーヒートし、自身を中心として数十mの爆発を起こして暴走し、しばらく意識が飛び周囲に
被害を及ぼし続ける。
【長所】破壊力。イージスシールドの防御力
【短所】まだ戦闘技術は未熟。野上葵参戦の関係でトリプルブースト使用不可


【名前】蕾見不二子
【属性】レベル計測不能の超能力者(エスパー)
【大きさ】成人女性並み(実年齢は80近く)
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】大将の攻撃に打ち負けて電波塔が壊れる速度で叩きつけられても無傷
【素早さ】マッハ2以下でのテレポート飛行が可能
 先鋒のテレポートを使った攻撃(段ボール箱を転移。10mほど離れていたがテレポートなので距離は関係ない)を即時回避
 中堅のサイコキノ攻撃を即時迎撃(反応速度に直すと1秒未満か)
【特殊能力】触ったところから相手のエネルギーを吸い取る能力。ただし相手は少々疲れる程度なので足止めなどには利用不可
 瞬間移動能力(テレポート):移動速度こそマッハ2までは出ないが先鋒並みに使いこなせる
 念動能力(サイコキノ):中堅の通常サイコキノに打ち勝てる
 精神感応(サイコメトリー):相手の攻撃や移動場所を正確に予測できる
  能力の同時利用も可能
【長所】多彩な能力を高出力で使いこなせる
【短所】年齢
【備考】浮遊可能であることから最低でもレベル6以上
【戦法】テレポートで背後に回ってサイコキノ攻撃


【名前】兵部京介
【属性】レベル計測不能の超能力者(エスパー)
【大きさ】青年。中身は80歳の老人
【攻撃力】青年並み。拳銃所持。腕もそれなりによい。戦争中は体当たりで飛行中の戦闘機を粉砕している。もちろんその爆発に巻き込まれても無事
【防御力】深海の中に入っていても水圧に耐えられるだけのバリアを張ることができる。大きさは2m大の球状か。
 バリアなしでも30cm大のビームを食らっても無傷。中堅の通常サイコキノを受けてもちょっと痛いだけ
 鉛玉の銃弾を受けて鉛が血管を駆け巡っても弾丸を血で包んで体外に放出することが可能。それをしても少量の出血で済む
【素早さ】青年並み。
 3万フィートの上空を第二次世界大戦時に稼働していた戦闘機よりも早い速度で飛行可能
 1m先から撃たれた鉛の銃弾(速度はマシンガンよりも早い)をテレポートで回避できる反応
 副将のテレポートを使った攻撃(10mほど離れていたがテレポートなので距離は関係ない)攻撃を即時回避
【特殊能力】複合能力者。多数の超能力を持つがすべてはわかっていない。
 ECMも通じない。超能力でテロメアをいじることにより老化もしない。
催眠能力(ヒュプノ):射程は数m?他人の脳の中の化学物質をいじることで催眠にかける。
 自身を認識不能にしたり操り人形にすることができる。
 ただし、相手が望まない催眠は力を使う上に長時間はもたない。
瞬間移動能力(テレポート):一度に数十m以上テレポート可能。
 使用回数は不明だが戦闘技術は先鋒より高いため先鋒と似たようなことは普通に可能だと思われる。
 ただし自身と他人にしか使用描写なし。
精神感応(サイコメトリー):約5m先の人の心を読める。建物の中から100m以上も離れたビルの中にいる人間を捕捉できる
 相手の攻撃や移動場所を正確に予測できる
 念動能力(サイコキノ):副将のサイコキノに打ち勝てる
【長所】多彩な能力を高出力で使いこなせる
【短所】今ならTHE UNLIMIDET 兵部京介を元にテンプレを作ったほうが圧倒的に強いが流用可能か怪しい
【備考】浮遊可能であることから最低でもレベル6以上
【戦法】まずはヒュプノで洗脳。効かないならテレポートで急所打ち抜きやサイコキノでの攻撃

参戦 vol.111 139-141
修正 vol.111 163

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最終更新:2013年04月16日 20:11
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