【作品名】ドラゴンボールZSparking!NEO(PS2版)
【ジャンル】3D対戦アクション格闘
【先鋒】後期ベジータSS2
【次鋒】伝説ブロリー
【中堅】大猿ベビー
【副将】超一星龍
【大将】SS4ゴジータ
【共通設定】
ドラゴンアドベンチャーモードで地球を一周する距離を15秒で移動。
よってここから秒速2666kmと推測される。戦闘速度もこのスピードで行っている
また、「超爆発波」という全方位に広がる技をガードしたり、回避したりできる。
SSJブロリーの超爆発波は惑星破壊以上の力を持ち、数秒でロシア~ユーラシア大陸ほどの面積で大爆発が起こる
全キャラ共通で移動・戦闘速度・反応は秒速2666kmとする
攻略本に「フリーザ第一形態のデスボールは惑星を破壊する威力」と書いてある。この技のダメージは13000ほど(装備も何もない状態)
全員、最強状態で参戦するため、スパーキングモード、ブラストストックマックスの状態で参戦する
スパーキングモード:いろいろな能力が増え、基礎能力もアップする。キャラにより時間が違う
また、全員18号のキスと天下一の称号を計5個、さらにマセンシの刻印または天使の輪を装備
マセンシの刻印OR天使の輪:技の気力消費を半分にする
光線の射程は数十~数百m、全部溜めなし技だけ
テンプレに表記
とくに指定がない場合、技名のあるものは光線技
【先鋒】ベジータ後期SS2
【属性】サイヤ人の王子、厨キャラ
【攻撃力】ファイナルフラッシュ:14000のダメージ
連続エネルギー波:10000ダメージ(全部ヒット)
このダメージが1.6倍になる(アイテム装備により)
常に連続エネルギー波を発射できる状態になってる
(もともと気力消費が少ないのに、さらに気力消費が減ったためほぼいつでも撃てる)
【防御力】アイテム装備により、ダメージを6割程度に抑えれる
体力ゲージも4万→9万になった
よってフリーザのデスボールなら10発以上耐えれる
【素早さ】【共通設定】参照
【特殊能力】ワイルドセンス:ブラストストックがある状態に使用。相手の攻撃を100%自動回避できる
次に使えるようになるには1分ほどまつ必要がある
スパーキングモード14秒
スパーキング時には永遠に殴り続ける激烈ラッシュが使える
【次鋒】伝説ブロリー
【属性】サイヤ人
【攻撃力】通常の殴りで2300ダメージ、コンボがうまく決まればフリーザのデスボールクラスのダメージ
これがアイテムで1.5倍のダメージになる
ギガンティックハンマー:12000ダメージの打撃技
【防御力】アイテム装備しなくてもー10%ダメージ補正
そこからダメージを6割に軽減するのでダメージをマイナス54%にする
体力はアイテムで9万
【素早さ】【共通設定】参照
【特殊能力】カカロット:スパーキングモードになる技
ブロリーはなぐられても打撃の5発目からしかひるまない
スパーキングモード25秒
【中堅】大猿ベビー
【属性】ツフル人+サイヤ人
【攻撃力】通常の殴りで4000ダメージ、これが1.5倍
スーパーギャリック砲:12000ダメージ
ギガンティックフレイム:10000ダメージ
リベンジデスボールファイナル:18000
これが1.6倍
【防御力】ブロリー参照
【素早さ】共通(ry
【特殊能力】雄たけび:スパーキングモードに瞬時に突入
ブロリー同様、殴られてもひるまない
スパーキングモードは15秒
【副将】超一星龍
【属性】邪悪龍
【攻撃力】通常のラッシュで2600ダメージ、これが1.6倍
ドラゴンサンダー:相手に突進して後ろのとげで刺す技。13000
マイナスエネルギーパワーボール:19800
これが1.6倍
【防御力】体力9万、ダメージを60%にする
【素早さ】共通
【特殊能力】ギリギリ限界パワー:瞬時にスパキンモード
スパキン時に使える技
激烈ラッシュ:スパキン時は永遠に殴り続ける
高速移動:自由自在に消えたように左右前後に移動。数mの範囲内で
スパキンモードは20秒 ひるまなくなる
【大将】SS4ゴジータ
【属性】サイヤ人
【攻撃力】ただの殴りで3700のダメージ、これが1.5倍
突進するブラストで14000のダメージ(射程は10mぐらい)
100倍ビッグバンかめはめ波:22000
これらが1.6倍
【防御力】体力9万、ダメージを60%にする
【素早さ】共通参照
【特殊能力】ワイルドセンス:100%成功の自動の回避技
次に使えるまで1分ほどかかる
スパキンモードは超一星龍と同じ効果
ブロリーのようにひるまなくなる
モード中に激烈ラッシュで殴り続けると2万以上のダメージ、これが1.5倍
モードは10秒
【備考】ゲームキャラだから時間制限なし
スパーキングネオ簡易テンプレ
共通:射程はどの技も数十~数百m、溜めなしの技。13000で惑星破壊クラスのダメージ
戦闘・反応・移動速度は最大で秒速2666km
【先鋒】惑星破壊の1.23倍の攻撃を常に連射可能(全部当たれば)。ただの光線は惑星破壊の1.7倍
【次鋒】惑星破壊の1.6倍の打撃ラッシュ、惑星破壊の約2倍のエネルギー球発射
【中堅】惑星破壊の2.2倍のエネルギー球発射
【副将】2.4倍発射
【大将】2.7倍発射
参戦 vol.43 675-676
vol.43
677 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:08:21
メンバーは…かぶってないのか?
678 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:12:06
これ格ゲーだからSS4悟空とゴジータを同時参戦も可能じゃない?
Z3は変身の過程がないとSS4ゴジータになれないからだめだけど
679 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:12:49
>>675-676
いくつか確認したい点がある
>【先鋒】から順に、後期ベジータSS2・伝説ブロリー・大猿ベビー・超一星龍・SS4ゴジータ
アニメだとベジータ、大猿ベビー、ゴジータは全部ベジータ含んでるんだが
このゲームだと同時に出せるんだよな?
>よってここから秒速2666kmと推測される。戦闘速度もこのスピードで行っている
移動と戦闘は関係ないんだが同じスピードだという根拠は?
>全員、最強状態で参戦するため、スパーキングモード、ブラストストックマックスの状態で参戦する
ブラストストックについて詳しく
>スパーキングモード:いろいろな能力が増え、基礎能力もアップする。キャラにより時間が違う
基礎能力の上昇幅は?
>マセンシの刻印OR天使の輪:技の気力消費を半分にする
気力についてほとんど触れられてないんだが詳しく
あと技はほぼ無制限に使えるのか?
>【特殊能力】ワイルドセンス:ブラストストックがある状態に使用。相手の攻撃を100%自動回避できる
オート発動?
>スパーキング時には永遠に殴り続ける激烈ラッシュが使える
永遠に殴り続けるってのはどんな感じなのか?絶対に脱出不能?
681 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:22:38
スパーキングネオ簡易テンプレ
共通:射程はどの技も数十~数百m、溜めなしの技。13000で惑星破壊クラスのダメージ
戦闘・反応・移動速度は最大で秒速2666km
【先鋒】惑星破壊の1.23倍の攻撃を常に連射可能(全部当たれば)。ただの光線は惑星破壊の1.7倍
【次鋒】惑星破壊の1.6倍の打撃ラッシュ、惑星破壊の約2倍のエネルギー球発射
【中堅】惑星破壊の2.2倍のエネルギー球発射
【副将】2.4倍発射
【大将】2.7倍発射
>>679オープニングで大猿ベビーとベジータが同時に出てる ゴジータは・・・変えたほうがいい?
爆発が広がる速度もそれぐらい、てか移動より明らかに速い 離れた距離を移動するのに戦闘でも移動と同じ方法でダッシュする
ブラストストック・・どうでもいいかもw簡単に言えば補助技を使うのに必要なゲージ
スパーキングモードの向上はまあ計算するの面倒くさかったので。ほかので十分パワーアップしてますから
無制限に技を連射できるのはベジータだけ。ほとんど気力を消費しないから、自動で気が回復するスピードでもよゆうで発射分の気力が溜まる
(このゲームは気力も自動回復する)
激烈ラッシュがゲームだとなすすべがない。ただ、バリアーみたいなのを発生させるやつは吹っ飛ばしてラッシュを中断させられる
682 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:33:55
>>681
ベジータとゴジータは敵味方とかで同時に出せればいいと思う
683 格無しさん sage 2007/09/17(月) 22:53:50
will版だと宇宙ステージもあった気がするが
それだと宇宙空間生存がデフォになるのか
684 格無しさん sage 2007/09/17(月) 23:05:16
>>675
この地球一周ってたしか移動専用の地球儀的マップだったと思うけど
そのマップ上では戦闘してないから、そのまま戦闘速度には使えないんじゃないか
vol.44
738 格無しさん sage 2007/09/21(金) 00:11:05
ドラゴンボールスパーキングって何で修正待ちなんだ?
739 格無しさん sage 2007/09/21(金) 00:19:55
とりあえず大きさが書いてないみたいね
最終更新:2008年08月05日 23:22