ストーリー攻略コメントログ

  • 掲示板MAPに侵入すると、上官に呼び止められるイベント。幻獣共生派に狙われるほどの活躍をしろと言われる。時刻は朝/放課後での発生を確認。 -- (名無しさん) 2006-03-30 20:34:29
  • 朝、通学路に侵入すると、老人の荷物を持ってやるイベント。助ける/放っておくの選択肢。助ける→時間経過して遅刻。後日、村中心部に行くと村人たちの間で噂になっているというイベントが発生。 -- (名無しさん) 2006-03-30 20:38:28
  • 深夜(確か25時25分ぐらい)裏門(だっけ。体育館裏?)にて、UMA?第一章なるイベントを発見。 -- (21世紀おやぢ) 2006-03-31 07:18:30
  • なお、すぐに第二章に突入。豪華な弁当を2個もってこいとのこと。操作ミスにて二回に分けてしまいました。 -- (21世紀おやぢ) 2006-03-31 07:30:11
  • 情報提供の際はシナリオタイプ・場所等なるべく細かくお願いします -- (名無しさん) 2006-03-31 08:01:31
  • 助ける/放っておくの選択肢が3回ほど発生した後、会議室に行ったら、上官が突然現れて褒められるイベントが発生。 -- (名無しさんですよ) 2006-03-31 09:16:55
  • すみません。他所の所で書いたので、ポカミスです。すでに上に記載されているようですが、シナリオは、ヒーローです。 -- (21世紀おやぢ) 2006-03-31 19:38:44
  • ↑荷物持ち一回(助ける)でも出ました -- (名無しさん) 2006-03-31 22:09:12
  • ヒーローシナリオ(1らせん目)朝、通学路で幻獣共生派に忠告を受けるイベントが発生 -- (名無しさん) 2006-03-31 22:12:31
  • PCは源(1螺旋目) 妖精を助けるイベントで神の拳をもらいました -- (やんまーに) 2006-04-01 00:11:40
  • ↑おそらく同じイベントですが、朝、通学路にて小神族を助けるイベント発生。神のコブシではなく、最大気力・運動力・器用さ30アップだった。1らせん目、PC源。 -- (名無しさん) 2006-04-01 05:44:29
  • 通学路で幻獣共生派に警告されるイベントについて。同一らせんで再発あり。戦闘で大勝の翌日?朝、NPCが誘いに来たりで通学路を通らない場合、他の時間でも発生。 -- (名無しさん) 2006-04-01 05:48:18
  • 源にて過去探しイベント発生。進め方は全開と同じっぽいです。体育館でアイテム探し発生。アイテムの場所は、入り口すぐ右の梯子みたいな器具(名前知らない)。 -- (あの人) 2006-04-01 06:19:05
  • 過去探しのアイテム探し、続いてハンガー入り口で発生。アイテムの場所は開発技能の訓練する機械の横の扉。 -- (あの人) 2006-04-01 07:18:03
  • 3度目の過去探し発生。今度は会議室。会議室の過去アイテムは受付の本棚にあります。 -- (あの人) 2006-04-01 10:30:16
  • 1周目、プレイヤー火焔。朝起きたらだったか、家を出たらだったか忘れたけど、妖精を助けるイベント発生。特殊な力をあげると言われ、イベント後確認したら鉄の胃袋を取得してました。 -- (名無しさん) 2006-04-01 18:04:19
  • 家に妖精(小神)が住み着いて?妖精にお菓子代200円を取られました。その代わり最大気力+2上がりました -- (やんまーに) 2006-04-01 21:02:52
  • 1周目、プレイヤー火焔。ヘリで補給物資が来ました。柴村にこの調子で活躍しろみたいなことを言われました -- (名無しさん) 2006-04-01 21:27:40
  • 一週目:源。共生派の仕掛けた危険物を探すイベントである場所は通信室の右上の辺りでした。ちなみに自爆装置で発見後アイテム欄に追加されました -- (名無しさん) 2006-04-01 23:32:00
  • ↑の前までのイベントも一応。5日あたりに共生派(ガードナー)が警告に来ました。8日あたりに共生派をハンガー前で発見後校門に移動し、15分以内に昇降口に行くイベント発生。成功するとガードナーは何もせずに撤退、で終了しました。 -- (名無しさん) 2006-04-01 23:36:41
  • 2周目神話。日暮坂突入で猫神の力添えがあったけど転属のパラメータMAXだったのでリセットし直して今度は体育館裏から入ったらまた力添えが…。 -- (名無しさん) 2006-04-02 03:31:27
  • そして、再リセットでハンガー前でも力添えが起きたと…。 -- (名無しさん) 2006-04-02 03:34:33
  • 3月27日、↑に続く共生派イベント発生。内通者と接触にきた共生派をみつける:30分以内。坂にいました。俺の場合は金城がミラーという共生派に操られそうになっていました。発見後、ミラーは撤退。 -- (名無しさん) 2006-04-02 13:14:45
  • 共生派イベント、発生したものを書き込んでみた。一応発生順にしたが再発もあるため、必ずしもこの順ではないと思う。戦闘はどちらも大敗したため、続きは不明。ちなみにヒーローシナリオなので、戦闘記録シナリオのとは別かな? -- (名無しさん) 2006-04-02 13:19:10
  • 1週目PC鈴木、朝通学路に入った瞬間に小神族を助け、気力・運動力・器用さ+30された。同調はなかったから幻視1↑が条件かな? -- (名無しさん) 2006-04-02 17:26:24
  • 初日に発生するイベント以外は全部サブイベント扱いにします -- (名無しさん) 2006-04-02 17:32:08
  • UMAイベント、時間以外に体育館裏に誰もいないことが条件にあるようです。 -- (名無しさん) 2006-04-02 19:58:26
  • 1周目、源。朝に掲示板のある廊下で「番長」イベント発生しました。4/17です。 -- (名無しさん) 2006-04-03 03:55:00
  • UMA5章の時、サングラス持ってたら装備しまた。 -- (名無しさん) 2006-04-03 13:05:57
  • 小神族イベントは「神のコブシ」「鉄の胃袋」特殊ステータス追加を確認 -- (名無しさん) 2006-04-03 15:05:47
  • 掲示板での番長情報イベ、何度でも発生する模様。先内で同一螺旋中3回確認 -- (名無しさん) 2006-04-03 17:02:02
  • 「救急車」と似たようなイベントとして、「老人の荷物を持ってあげる」が発生しました。2時間経過。デートの約束がキャンセルされたためリセットしてしまったので、その後の影響等は不明です。 -- (名無しさん) 2006-04-03 17:30:04
  • 「老人の荷物を持ってあげる」はその後しばらくすると会議室で上官から住民の態度が柔らかくなったか、硬くなったが選択肢によって起きる。住民の態度が柔らかくなった後町の中心部に行くとなんか町の人に言われた。態度が硬くなった方のヤツは見てない -- (名無しさん) 2006-04-03 19:50:35
  • ↑経過日数は忘れたが、老人イベントのち司令から「我々の名声(?)」がどうのこうのと言われた -- (名無しさん) 2006-04-03 20:09:15
  • 源の過去イベント、指輪まで進んでいたら紅に指名を諦めるように言われるイベント発生。諦めるか諦めきれない!の選択肢が発生しました。とりあえず諦めきれない!!で進めてみる。 -- (名無しさん) 2006-04-04 00:25:53
  • UMA5章時サングラス持って無くても装着確認 -- (名無しさん) 2006-04-04 01:29:38
  • 小神族イベントでひとつ。既出かもしれないが恋人がいる時に朝通学路進入で小神族の嫉妬イベント。体力-2 -- (名無しさん) 2006-04-04 13:41:08
  • 幻獣共生派ストーリーの(裏切り者?)で、隠れて様子うを見るを選ぶと、対象キャラが負傷して短期入院になりました。 -- (名無しさん) 2006-04-04 14:21:34
  • 概出だったらごめん。ステータス変更・追加・強化について、戦況優勢、発言力15000以上?で夜10時以降校舎&自宅でR1ボタン押すとラボに行くのコマンド出現。特殊ステータス追加等を発言力消費で変更できます。(螺旋3で発生) -- (名無しさん) 2006-04-04 18:32:19
  • 小神族イベントで精霊手を入手。PCは源 -- (名無しさん) 2006-04-04 20:07:46
  • 「鵺の子供を拾う」イベント、朝の校門でも発生しました。 -- (名無しさん) 2006-04-04 22:47:51
  • 幻獣共生派ストーリーで隊員が人質になり、探し出すために探偵を雇って、その報酬として近海をもってこいというイベントがありました。 -- (名無しさん) 2006-04-05 01:44:19
  • 共生派の危険物イベントですが、その前の「怪しい人影」で共生派が逃げ込んだ所にあると思われます。 -- (名無しさん) 2006-04-05 02:23:57
  • 昼に日暮坂でも英雄の敵討ちが発生。 -- (名無しさん) 2006-04-05 14:16:02
  • 共生派摘発ストーリーの怪しい人影がハンガー入り口に侵入時(昼すぎ)に発生 -- (名無しさん) 2006-04-05 18:29:25
  • 戦記-模擬戦にて、憲兵イベントの家捜し、食糧の備蓄が減っているが発生。 -- (名無しさん) 2006-04-05 18:53:19
  • 「鵺の子供を拾う」イベント、放課後の通信室でも発生しました -- (名無しさん) 2006-04-05 21:22:43
  • 共生派の危険物イベントですが、以前逃げ込んだ場所は通信室でしたが、ハンガー入り口で発見しました。その後リセットしてもう一度イベントを起こしてみたところ次は発見できず、さらにもう一度やったら通信室で発見できました。ランダムかもしれません -- (名無しさん) 2006-04-05 22:49:11
  • ↑同じく、共生派は通信室、危険物は体育館でした。ランダムみたいですね。 -- (名無しさん) 2006-04-06 05:09:30
  • 共生派ストーリー危険物を探せと士気回復イベントは食堂前廊下進入時に発生しました -- (名無しさん) 2006-04-06 13:38:07
  • 隊員の出迎えイベント ハンガー内部でも確認 -- (名無しさん) 2006-04-06 15:17:05
  • 幻獣共生派摘発ストーリーで -- (名無しさん) 2006-04-06 15:33:13
  • ↑間違いました。ヒーローシナリオで幻獣共生派摘発ストーリーのなかで仲間が操られたイベントの後、上官からの手助けとして人型戦車納入イベント発生。 -- (名無しさん) 2006-04-06 15:40:42
  • 戦闘記録シナリオで隊員の出迎えイベント 朝にハンガー内部・会議室でも確認 英雄の死は昼に会議室・日暮坂に行っても確認できず(ランダムか? -- (名無しさん) 2006-04-06 21:41:26
  • 幻獣共生派摘発で士気を上げろと似たもので信頼を回復しろというものがありました。対象はヒロインと友人で信頼10アップです。 -- (名無しさん) 2006-04-07 02:14:31
  • 幻獣共生派摘発で、共生派の遺留品から幻獣を送り込もうとしているのがわかった→大防衛作戦が発生しました。 -- (名無しさん) 2006-04-07 12:54:32
  • 共生派摘発で、機密文書が奪われた。急いで見つけ出せというのがハンガー前で発生した。目的は見つけ出す事。制限時間は30分 -- (名無しさん) 2006-04-07 16:40:38
  • 鵺の幼生を拾うイベント、PCによる?金城、工藤ではほぼ確実に発生、滝川だと何度やっても発生せず。 -- (名無しさん) 2006-04-09 06:13:44
  • 会議室に上司が現れる。この地域の住民の態度が軟化した。貴官の態度のおかげだ。売名行為と勘違いされている。老人の荷物もを運ぶのを手伝った後に発生。午後の会議室。 -- (悪しき名無しさん) 2006-04-09 09:27:02
  • 幻獣共生派摘発の「危険物発見」ですが、逃げていった場所=危険物発見場所とは限らない模様です。 -- (名無しさん) 2006-04-09 14:38:24
  • 幻獣共生派摘発ストーリー、ヒロイン誘拐で通信室右奥で金塊発見 -- (名無しさん) 2006-04-09 14:54:39
  • サブイベントのどれかの続きかもしれませんが、村中心部に進入時に最近村でオカルトチックな噂が話題になっているというイベントが発生しました。PCは石田、ストーリーはヒーローです。 -- (名無しさん) 2006-04-09 21:27:34
  • 幻獣共生派摘発、五限開始直前に、共生派が主人公達を本気で葬ろうとしている。相当の敵が出現どうのこうのといった文が表示されて警報。戦闘は敵からの奇襲。大勝しても大敗しても戦闘直後、次の日などにメッセージは無し。リセット10回で9回発生 -- (名無しさん) 2006-04-10 01:36:15
  • 英雄の死は、授業が終わった後に日暮坂で確認 -- (名無しさん) 2006-04-11 02:28:22
  • 神話の離散者は結城火焔でも起こるようです -- (名無しさん) 2006-04-11 10:59:48
  • ヒーローで、5限終了直後に何かの気配がする60分以内に探し出せが発生。失敗で、タライが降ってきて、何かに取り付かれたようだ。体力-1 -- (名無しさん) 2006-04-11 11:54:59
  • 「番長」のED前の流れには、2パターンあるのを確認。番長(仲間)と決闘する方と、その後、真の黒幕(ヒロイン)と決闘する方。5月30日に確認。PCは牧原倖。 -- (名無しさん) 2006-04-12 07:42:05
  • 私は「何かの気配がする」は黒板で小神族(電子妖精)を確認してます。 -- (名無しさん) 2006-04-12 20:43:53
  • ヒーローの共生派シナリオで、上官から人型戦車貰うイベント発生。士気低下がどうこうと言ってたので、士気回復イベント失敗が条件? -- (名無しさん) 2006-04-13 03:13:55
  • 芝村英吏「最近様子が変だ。悪霊にでも憑かれたか?」選択肢「そうなんだ」「そんなことないよ」よき神々イベント? -- (悪しき名無しさん) 2006-04-13 09:13:03
  • 選択肢「そうなんだ」でタライが落ちてきて体力-1。小神族を助けるイベントの方かも -- (悪しき名無しさん) 2006-04-13 09:17:19
  • 初日に悪霊にとり憑かれるイベント起こしたからそれ関連だと思うんだが、昼の教室・食堂前に侵入するとヒロインとの会話中何かがポカポカ降ってくるイベントが発生。何をすればいいか分からなかったのでスルーしたら何度か発生した。イベントを起こすにはヒロインとの仲が良くないとダメっぽい。午前中の授業が終わるとそのままイベントに入った事もある。クリア条件は未だ不明。 -- (名無しさん) 2006-04-13 10:18:06
  • ヒーローの共生派シナリオの新兵器(人型戦車)導入イベントは士気回復イベントがおきてない状態でも発生しました。 -- (名無しさん) 2006-04-13 19:25:32
  • 共生派摘発の危険物補足。通信室で自動情報収集セルが落ちてたあたりで自爆装置発見しました -- (名無しさん) 2006-04-14 00:55:46
  • 埋まってないので一応・・・小神族がいなくなるイベントで放っておくを選ぶと小神族がいなくなり、イベント終了しました。 -- (名無しさん) 2006-04-14 02:38:54
  • 神話かつての~、小島航でも発生 -- (名無しさん) 2006-04-15 00:55:42
  • ↑マジか。となると過去探しも石田や瀬戸口のが見れるのだろうか… -- (名無しさん) 2006-04-15 01:04:01
  • 大荷物を抱えている老人を見て、通り過ぎる→を選択した数日後村中心部へ進入(18時過ぎ)、民間人から冷たい眼差しで見られるイベント発生。どうやらPCの悪い噂が広まっているらしい、と出ました。戦闘で敗北とかは特に無かったので老人のイベント関連かと。 -- (名無しさん) 2006-04-15 02:04:15
  • 神話かつての~は谷口でも発生。過去探しは微妙だけど、他の神話シナリオは転属キャラでも出るかと -- (名無しさん) 2006-04-15 10:06:17
  • 小神族のイベントで、朝通学路に出ると、NPCの機嫌が悪いというような内容でNPCの愛情が-10するイベント発生。NPC側が嫉妬みたいな? -- (名無しさん) 2006-04-15 10:43:47
  • 戦闘記録で生体兵器の投入って言うイベントが起きた。朝一にいきなり文章が出て戦闘開始。戦闘前にPCがセリフ言って10分以内にクリアすれば生体兵器は投入されない。投入されるとどうなるかは不明。 -- (名無しさん) 2006-04-15 20:04:48
  • ヒーローで最初の「番長がいるらしい」ってのを聞かずに番長イベント最後まで言った。因縁つけてる隊員のところからスタート。PCは英吏。 -- (名無しさん) 2006-04-15 20:07:33
  • 小神族、いろんなパターンがありますね・・・供え物を要求され、買ってあげる、断るの選択肢が。 -- (名無しさん) 2006-04-16 05:34:39
  • 今度は小神族が呪文を唱えて最大体力+10というのが・・・多すぎて把握しきれないなぁ -- (名無しさん) 2006-04-16 14:06:16
  • ↑補足。上がるパラメータはランダムかもしれません -- (名無しさん) 2006-04-16 14:43:29
  • 一日開始時にいきなり通学路に飛ばされ「空に穴が空いている・・・!?」というイベントが。シナリオはヒーロー。 -- (名無しさん) 2006-04-17 00:40:52
  • ↑恐らく、それは深澤のキャラ別イベント -- (名無しさん) 2006-04-17 04:13:02
  • 共生派摘発ストーリーですが、放課後整備の訓練をNPCと一緒にした後にもヒロインの誘拐が発生しました -- (名無しさん) 2006-04-18 03:24:36
  • 神話の「伝説のエース」竜造寺でもおきる -- (名無しさん) 2006-04-22 15:02:14
  • 同じくヒーローで、5限終了直後に何かの気配がする60分以内に探し出せが発生。黒板に電子妖精と共に小神族発見 体力-2 -- (名無しさん) 2006-04-23 12:48:37
  • 小神族を助けるで日頃の奉公のイベントは小神族が呪文を唱えるのと同じなのではないでしょうか。だとすると精霊手獲得はランダムだと思います。20回くらいリセットしても精霊手とれなかったんで。別々だったらごめんなさい -- (名無しさん) 2006-04-23 23:06:59
  • 1らせんめ(ヒーローシナリオ)、校門でタライが落ちてきた記憶が。。。小神族の関連? -- (名無しさん) 2006-04-25 08:43:55
  • 神話「離散者を探す」シナリオ、結城火焔でも発生を確認。 -- (名無しさん) 2006-04-25 21:00:37
  • ヒーロー開始二日目、校門でタライ発生。しかし、その後に英史から番長がいる…と言われました。 -- (名無しさん) 2006-04-26 13:20:15
  • 共生派摘発ストーリーですが, -- (名無しさん) 2006-04-27 02:22:06
  • 共生派摘発ストーリーの『怪しい人影』ですが、目的地はランダムのようです。私の時は15分以内に昇降口でしたから。 -- (名無しさん) 2006-04-27 02:23:51
  • 疫病神ストーリーはサブイベントなのかも?メインストーリー共生派摘発でタライが降ってきました。どちらのイベントもクリアできませんでしたが、共生派は危険物発見まで 疫病神はお供え物(?)を要求されるところまで同時に進みました。 -- (5つ上の人) 2006-05-01 00:56:49
  • 救急車イベが多発して面倒だったので、全て無視してたら通学路で民間人に文句言われるイベ発生した -- (名無しさん) 2006-05-01 21:47:04
  • 小神族のイベントでヒロインに嫉妬されて小神族がそれを笑って見てるってのが起きた。 -- (名無しさん) 2006-05-04 10:58:19
  • ↑ヒロインの愛情度-10だった。 -- (名無しさん) 2006-05-04 11:00:33
  • ↑×4 お供え物イベントは「疫病神」ではなく、サブストーリーの「小神族」ではないかと思います。 -- (名無しさん) 2006-05-07 00:22:48
  • 宿敵との共闘の次の日エンディングにならずまた共闘が起きた -- (名無しさん) 2006-05-07 16:33:08
  • ↑×2 確かにそうですね。。。でも人外の気配→電子妖精発見のイベントはありました。共生派、疫病神、小神族のイベントが同時に起こっていたようですね。ご指摘thxです -- (6つ上の人) 2006-05-09 06:31:11
  • ヒーロー・小神族イベで「巨大幻獣が・・・」と言われ、精霊手ゲット。翌日ヘカトン戦。勝利(NOT大勝)後もエンディングにならず。 -- (名無しさん) 2006-05-19 14:22:28
  • 戦闘記録・「幻獣共生派」ストーリーで、信用回復は開始2日目に起きました。場所は食堂前でした。 -- (名無しさん) 2006-05-21 14:30:02
  • 雷電幼生を拾うイベントですが、ハンガー前での発生を確認 -- (名無しさん) 2006-05-27 05:59:09
  • 幻獣共生派摘発ストーリーなかなか起きない・・・。 -- (名無しさん) 2006-05-27 06:06:26
  • ガセかもしれませんが・・・ヒーローシナリオの「幻獣共生派摘発ストーリー」転属キャラでは起きないかも。(あくまでも試した結果の推理です) -- (名無しさん) 2006-05-27 06:41:12
  • 白でもそうですけど・・・2人以上で昼飯食うときにまずい顔するのはナジェ? -- (名無しさん) 2006-05-29 09:27:24
  • ヒーローシナリオで2日目の13時30頃村中心部に金の延べ棒をとりに向かったら「村の人たちがオカルトチックな話をどうのこうの(内容はあまりみてなかった・・・)」というイベント発生 -- (名無しさん) 2006-05-29 09:34:12
  • ↑×3 たぶん偶然ではないかと思います。自分はPC石田咲良で幻獣共生派摘発が発生しました -- (名無しさん) 2006-06-05 15:01:11
  • 疫病神の何者かの気配がする はアイテムを拾える場所のどれかだと思われます 教壇で発見しました -- (名無しさん) 2006-06-16 20:16:18
  • 過去の記憶@保健室>体重計あたり。既出ならすまん -- (名無しさん) 2006-07-08 00:21:35
  • 番長ストーリーの 4.(通学路進入時)民間人に因縁・・・・ ですが、村中心進入時(ボーリングで強制移動直後)でも発生しました。 -- (名無しさん) 2006-08-03 16:23:50
  • 2chの本スレで見たんだが、疫病神イベントは小神族のイベントの一部らしい。直した方がいいと思うが、直していいのか…… -- (名無しさん) 2006-08-20 18:56:28
  • ↑自分もそのレス見ましたが、特に検証とかされてないですよね、情報提供があっただけで。なんで文章をちょっと追加するだけに留めてみました。 -- (名無しさん) 2006-08-26 20:09:37
  • 疫病神イベントで、取夕方に校舎玄関に侵入したところ、親友から「悪霊にでも取り憑かれた?」と聞かれるイベント発生しました。選択肢が「そうなんだ」「そんなことない」の二択、「そうなんだ」を選んだところ、タライが降ってきて体力-1、聞こえていたらしいとメッセージが出ました。それまでは初日朝の取り憑かれるイベントと、小神族イベントの小神族を助けるイベントしか見ていない状況でした。 -- (名無しさん) 2006-08-29 03:24:38
  • 共生派摘発、危険物を探すイベントで、自爆装置は校門の米俵があった場所にありました。 -- (名無し) 2006-09-07 14:22:48
  • 小神族が笑ってみているイベントがありました。ここにはないようなので一応。 -- (名無しさん) 2006-09-24 10:23:26
  • 「伝説のエース」ストーリー、信頼はスキピオからも必要です。情報提供イベントで確認 -- (名無しさん) 2006-09-26 04:40:25
  • 元は番長シナリオOPだったんですが、始まったのは共生派イベントでした。途中で入院していたら疫病神シナリオが始まってしまい共生派シナリオがストップしてしまいました。続けてイベントをこなさないと他のイベントに上書きされるようです。 -- (名無しさん) 2006-10-23 22:28:22
  • 小神族イベントで日頃の奉公(通学路進入時)器用さが+10されました。 -- (名無しさん) 2006-11-19 17:14:52
  • 伝説のエースストーリーですが、野口では起こらないようなのですが・・・。 -- (名無しさん) 2006-12-02 04:18:23
  • ↑伝説のエース、竜造寺で日暮坂いくらいっても発生しないのでハンガー前いってみたら一発で発生しました。朝向かう場所変えてみたらもしかすると良いかも。 -- (名無しさん) 2006-12-06 23:02:12
  • 戦闘中にPCが昏睡状態になった時に善行と英吏(2人とも戦闘班)の会話が発生して大勝になるイベントが発生した。 -- (名無しさん) 2006-12-14 02:34:40
  • 作内剣でも「伝説のエース」が起きました -- (名無しさん) 2007-01-03 10:46:50
  • 神話ヘカトンで、放課後の廊下で神海(仲間2)に勝負を挑まれ、アイテム探しのイベント発生(60分以内に合格祈願のお守りを入手せよ)が発生(ヒントイベントの一種と思われ) -- (名無しさん) 2007-01-09 22:17:52
  • 小神族イベントの「小神族が見える様になる」は朝でなくても良いみたいです(夕方17時頃通学路進入で確認) -- (名無しさん) 2007-01-18 07:02:28
  • 共生派の機密文書、通学路でも共生派を発見できます -- (名無しさん) 2007-01-31 13:45:50
  • 自分もヘカトンで、放課後の廊下で勝負を挑まれる→アイテム探しのイベント発生しました。失敗しても、「情報を得ることはなかった」となるだけで感情値マイナス等はありませんでした。 -- (名無しさん) 2007-02-16 00:04:36
  • ↑そのイベントはヘカトン以外でも出ました。しかし白での話なので緑ではヘカトンだけなのでしょうか・・・。 -- (名無しさん) 2007-02-19 00:42:32
  • ↑緑ですが、英雄探しでも発生しました。情報提供と同じようなものなんでしょうか… -- (名無しさん) 2007-02-26 02:07:28
  • 「憲兵」サブストーリーの「尋問」で『ここから出せ!出撃する!』とした場合、勝利しないと軍事法廷ENDとなりました。 -- (名無しさん) 2007-04-03 18:37:07
  • 共生派摘発の機密文書について、屋上で共生派発見しました -- (名無しさん) 2007-04-30 18:13:52
  • 「憲兵」イベントと「新兵器投入(制限時間10分 生体兵器)」が連日起こり、連日戦闘のサドンデス状態に。6日間戦闘に明け暮れた後に待機休養を申請するとピタリと止みました。これはバグかな? -- (名無しさん) 2007-06-05 15:18:19
  • ちなみに夫々の戦果は「一日目―憲兵イベント(敗北)」→「二日目―新兵器投入(勝利)」→「三日目(大勝)・・・」でした。 -- (名無しさん) 2007-06-05 15:22:10
  • OPがキャラのプロフィール。二日目教室へテレポート→NPCに誘われて昼食後廊下へ出たら「英雄の仇討ち」が始まりました -- (名無しさん) 2007-07-18 22:01:31
  • 「憲兵」サブストーリーの「尋問」で『憲兵には逆らえない』とした時敗北した2日後にいきなり軍事法廷ENDになりました -- (名無しさん) 2007-08-01 22:42:00
  • 疫病神イベント発生中に、NPCと遊ぶ約束をして日曜日8:30ごろに自宅から通学路に出ると人助けイベントがおきて、そこで手伝うを選ぶとNPCとの約束をすっぽかすことになります -- (名無しさん) 2007-09-16 17:44:15
  • 幻獣共生派イベントで、朝校門に侵入すると共生派と会話が発生します。その後校舎内に逃げた共生派を追って15分以内に通信室へ行くというイベントが発生しました。成功したところ、共生派は逃げていき、仲間の友情が+10されました -- (名無しさん) 2007-09-16 17:50:30
  • 雨漏りイベント、戦闘記録の優勢状態でも出ましたよ。 -- (名無しさん) 2007-11-02 13:26:38
  • 番長ストーリーの朝の人助けイベントは、源を主人公にすると発生率が高まるように感じる。統計をとったわけではないが、三角関係イベントに関連したNPC2人との好感度が高いと、番長ストーリーに関連するイベントの発生率が上がる気がする。源は初めから他のキャラからの好感度が高いので、イベントの発生率が高いのではないだろうか。 -- (名無しさん) 2010-02-17 12:38:19
  • [検証求む]ヒーローで2日目、初日は通過しなかった校門へ、朝10時過ぎにハンガー前から移動した所でタライ落ちし疫病神イベントに入りました。初日という条件は、他のストーリーに入っていなければという条件では無いでしょうか? -- (わぁく) 2011-10-23 21:31:26
  • ヒーローの「鵺の子供を拾う」の発生条件に「PCが動物兵器と主従関係にない」とありますが、初期雷電所持者以外だと主従関係を結んでいても発生するようです。初日に山羊を陳情し、二日目はイベントが起きないように全員が帰宅する深夜まで粘って厩舎へ行き山羊と契約しましたが三日目に校門で鵺の子供を拾いました。イベントに登場するヒロインを入院させても別のキャラが代役を務めていました。全員帰宅後に動物兵器を厩舎上限まで陳情すればこのイベントは起きなくなるようです。そこまでしてこのイベントを避ける意味があるかといえばアレですが… -- (名無しさん) 2012-05-21 18:32:59
  • ヒーロー共生派シナリオで配置換えするのはマジ危険です!5/25の朝に作戦会議を提案、同日昼12時に最終戦が起きて勝利。翌26日は水遊び、27日の会議で配置換えを可決しました。28日はイベントなし、29日の朝通学路に出たらなんと共生派の警告(一番最初のイベント)が。27日の会議をやり直して制服変更にしたところ無事29日に凱旋エンドが来ました。以前にも上官に射殺された内通者の後釜キャラを作戦会議で配置換えしたら次のイベントが朝イチ通学路での警告だったことがあったので、共生派シナリオに入ったら配置換えは避けた方が無難かと思われます。 -- (名無しさん) 2012-07-11 02:12:52
  • 雨漏りイベント、大敗して戦況が不利になった時に発生しました。装備と食糧は充分にあり、衛生兵います。 -- (名無しさん) 2013-03-29 10:32:01
  • ヒーローの「疫病神」はサブストーリーではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-04-18 17:47:24
  • ヒーロー幻獣共生派摘発ストーリー、最終戦が引き分けでも撤退戦エンドになりました。 -- (名無しさん) 2013-05-23 23:42:55
  • 番長ストーリーの「腕力で支配」の場面で「ほっとく」を選択しヒロインまたは友人が敗北した後PCも敗北すると、翌日「自信をなくしたPC…」の箇所で友人の挑発の代わりに敗北したキャラが追いかけてきて謝罪してくることがあります。その場合の選択肢は「自分だけの問題じゃない」「堪えられずに逃げる」の二つで、前者を選ぶとPCが立ち直って翌日再戦の流れになり後者を選ぶとバッドエンドになりました。 -- (名無しさん) 2013-07-24 21:42:47
  • ヒーロー共生派シナリオ 「内部の手引き」が2回目発生。同じPCが関わっていましたが2回とも阻止して成功したにも関わらず、翌日失敗の展開になってしまいました。 -- (名無しさん) 2013-10-08 13:24:35
  • ここに記載されてないが、雨漏りイベントとねずみが大量発生は同じフラグタイミングのようです。例えば確定して発生する日は玄関に入る時間を1分ずらすとどちらかがランダムで発生するみたいです。それと食料100食以下ですがこれ関係無いと思います4月後半で残りの食料が60日分ある状態で何度も連続で出てますね。。戦況が不利なほど発生する確立があがり、大敗の翌日でなくても発生すると思います。何故なら戦況がマイナス30程で大勝した翌日から3日ほど連続で発生しました。出した順番は雨漏り大工道具で成功。雨漏りてるてる坊主で失敗。ねずみが大量発生成功。この後も大敗や勝利を故意に調整してこの数値くらい維持しましたがこの後も2日連続で続けてとか数回ありました。この後戦況をプラス方向にあげていきましたが戦況が悪い程確立が高い気がします。 -- (名無しさん) 2013-11-08 10:59:03
  • 怪しい人影 時間は関係ない -- (愚者) 2018-02-18 15:47:01

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最終更新:2018年02月18日 15:47
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