夕凪オンラインまとめWiki内検索 / 「◆kouki..mp6」で検索した結果

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  • ◆kouki..mp6
    ... こーき トリップ ◆kouki..mp6
  • 開発メンバー
    ...総合グラフィッカー ◆kouki..mp6 マップグラフィッカー 秘密のバーの皆様 プランナーなどなど 現在メンバーは以上の12名(+α)ですが、次回もオーディションがあったりするので増えるかもしれません。 逆にメンバーの業績が伸びない場合、クビになる可能性もあります。 俺プログラムできるぜ・絵うまいぞ・資金なら余るほどあるぞ(資金面は一般の方推奨) なんて人いたら、是非応募してください。
  • userAgentコピペコメント
    ....4 -- (◆kouki..mp6) Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv 1.9.0.4) Gecko/2008102920 Firefox/3.0.4 -- (kouhei^q^) Opera/9.61 (Windows NT 5.1; U; ja) Presto/2.1.1 -- (キュバン) Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727) -- (魑魅) Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727) -- (名無しさん) ...
  • BGM 曲定義案 (ver.090207)
    BGMの曲を定義をするための構文。 たぶんこのままので行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明は適当なので適当に察してください。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? !-- base 属性 このファイルが置かれた場所からの相対パスで指定した、ファイルが置かれているディレクトリ -- bgmlist base="chroma/" info !-- 作者名です。 href 属性でハイパーリンクを付けられます。 ...
  • SE定義案 (ver.090207)
    SEを定義をするための構文。 たぶんこのままので行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明は適当なので適当に察してください。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? se id="default" name="デフォルトSE" base="default/" info !-- 作者名。 href 属性でハイパーリンク可能。 -- comporser 効果音の作成者。 /comporser !-- 著作権表示。 ...
  • あどみにたん◆kmShota/WA
    記事の表題が@wikiの仕様によりうまく表示できません。本来の表示は「あどみにたん◆kmShota/WA」です。 Handle あどみにたん(AdminiTan) Age NONE PC Server 1 AMD Phenom X3 8*** 4GBRAM 150GBHDD/500GBHDD Windows Server 2008 R2 / HTTP・FTP・SMTP・POP・SMB PC Server 2 Intel Pentium 4 540 1GBRAM Windows Server 2003 x86 / YOUNAGI ONLINE
  • Q&A
    Q.(マップグラフィッカーより)風景ってキャラクターが歩くマップのこと? A.まずはキャラが歩くマップを優先。時間があればそのマップの背景に表示する画像もできたら実装するかな。 Q.(同じくマップグラフィッカーより)やっぱりCS3じゃないと駄目なんすかね? A.マップ/キャラグラフィッカーはFlash MX2004以降であれば機能は足ります。  むしろFlash 8から追加されたフィルターは使われると(ry  追記:また、svgかswfで作ることも可能です。これらについては各自調べてください。 Q.BGMのビットレートなどの詳細 A.予定ではもらうときはBGM、SEともにWAV(44,100、16bit、2ch)でもらいます。  ただし、swfに組み込むときはMP3(160Kbit、2ch)で組み込みます。  (mp3では無音が入るし、さらにflash内部でMP3に変換しなおすのでもっ...
  • BGM定義案 (めずもな)
    (ほとんど)XMLっぽい構文を使って定義します。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します type属性に設定できる文字列は以下の通りです。 "bgm"に設定した場合はBGM定義になります。 BGMの読み込みやIDの割り振り、コメントの設定を行います。 -- root type="se" !-- ヘッダー -- information !-- nameで定義先、contentで定義内容を書きます。 name属性で指定できる物は以下の通りです。 ...
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • トップページ
    夕凪オンラインまとめWikiへようこそ この wiki は夕凪オンラインの古いまとめサイトです。 現在、このwikiには55ページあります。 wiki の管理はめずもなが行っております。 プロジェクトの見直しに付き新しい wiki を作成しました。 http //www47.atwiki.jp/younagi/ わざわざ開発についてを見に行ってから小史を見るのは面倒だと思うのでここにリンクを置いて見る。 小史っぽいものっぽいもの 閲覧回数 累計: - 今日: - 昨日: - 夕凪の開発のために [2008/12/05 23 00] 夕凪をどのブラウザを基準に開発をするかの検討材料にしたいので、 下の1行を丸ごとコピーし、その下のフォームにコピペして送信してください。 複数のブラウザを使用している場合は良く使うブラウザ、もしく...
  • マップエフェクト定義案
    マップでのエフェクトを定義をするための構文。 たぶんこのままので行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明はほぼ無いので察してください。 // effectScript // xslt風にしたかったけど、エスケープ関係が気に入らなかったのでバッチファイル風 // general // exargは仕様を変更したので無くなりました。 command arg1 arg2 arg3 ... argN // 半角スペースで区切るので、データに半角スペースを含ませるときは""で囲む。 // また、""で囲んだとき、"を含ませるときは \" とする事で使用できます。 ...
  • BGM プレイリスト定義案 (ver.090207)
    BGMのプレイリストを定義をするための構文。 たぶんこのままので行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明は少ないので適当に察してください。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? bgmjuke info title プレイリスト名 /title message プレイリストの説明です。 /message /info !-- 同じ曲が連続するとそのままループし、 違う曲の場合は2ループ目(もしくは設定した回数 + 1) ...
  • ピアノ男 ◆flasH8/HrA
    この記事に付けられた題名は@wikiの技術的制限から不正確なものとなっています。本来の題名は「ピアノ男 ◆flasH8/HrA」です。 ピアノ男(ぴあの おとこ,1924年8月26日 - )は、BARギコっぽいっぽいONLINE(仮)の開発に、 キャラグラフィッカーとして参加している日本の男性である。 up0103.jpg 画像のキャラはすべてピアノ男が作り出した。(かもしれない) ピアノ男のプロフィール 名前 ピアノ男 年齢 一般入れる 部門 キャラグラフィッカー 好きな男の子 社会の前田先生 好きな有名人 安倍晋三神聖偉大超最強大先生 好きな歌手・バンド 電気グルーヴ 好きな作曲家 m1dy,BUBBLE-B,DJ TECHNORCH,kenta-v.ez.等ハーコー系 好きな音楽のジャンル gabber,jumpstyle,hardstyle,speedc...
  • コーディング規則
    GPPのコーディング規則です。 勝手に別のプロジェクトとかで使ってもいいです。 また、この規則はめずもなのAS3.0に最適化されているかも。 このページはまだ編集中です。 インデント タブスペースのサイズは半角スペース4つ分。 段落やASDocのタグ揃えにTabを使い、それ以外は半角スペースを利用してください。 パッケージ, クラス, メソッドの { は次の行から始めてください。 オブジェクト宣言以外と上記以外の { は を前に入れてください。 オブジェクト宣言の { は前後にインデントは必要ありません。 if-else, else, try, finallyは直前で改行をしてください。(コメントを入れやすくするため) ただし、一行しか処理を書かない場合は {} を省略しない状態で一行で書いてもいいとします。 引数などに使われる , の後には半角スペースかタブを...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • マップ定義案(ver.090206)
    マップ定義をするための構文。 たぶんこのままので行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明は一切無いので適当に察してください。 関連 マップエフェクト定義案 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? map id="test" name="テスト部屋" area="deploy_rooms mezumona" library="test.zip" extend !-- 以下省略すると無効化 -- !-- ra...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • マップ定義案 (めずもな)
    (ほとんど)XMLっぽい構文で定義します。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します。 "stage"に設定した場合はステージ定義になります。 ステージのベースMCや座標定義、エフェクトの設定をします。 -- root type="stage" !-- ヘッダー -- information !-- ステージ名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性に指定できる文字列は以下の通りです。 +――+――――...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • SEテーマ定義案 (めずもな)
    (ほとんど)XMLっぽい構文を使って定義します。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します type属性に設定できる文字列は以下の通りです。 "se"に設定した場合はサウンド定義になります。 サウンドの読み込み、テーマがを決めます。 -- root type="se" !-- ヘッダー -- !-- 現在は未使用 -- information !-- サウンドテーマ名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性...
  • キャラ定義案 (めずもな)
    (ほとんど)XMLっぽい構文を使って定義します。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します type属性に設定できる文字列は以下の通りです。 "chara"に設定した場合はキャラクター定義になります。 キャラクターのアクションとMCを関連付けます。 -- root type="stage" !-- ヘッダー -- information !-- キャラクター名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性に指定できる文字列は...
  • データ定義案 (めずもな)
    まだ草書案です めずもな版です。 必要な情報 基本的に、メインFlashからの相対URLでファイルを指定します。 タブサイズやエンコード めずもな(の趣味)によりタブサイズを4, UTF-8,改行はLFでエンコードされています。 文字それぞれの区別のしかた 半角全角、大文字小文字が区別されるから気を付けていってね! ~IDの説明 「~ID」という形の物は小文字の半角英数と"_"と"-"("は抜く)しか使えないので注意。 また、4~12文字を目安に付けてください。 (本当はUTF-8で表現できれば付けることはできるが、管理がしやすい+バグ防止のため) (さらに、" "や" "は一部の機能で使われているので確実に使用できません) デフォルト値 属性を定義しなかっ...
  • 小史っぽいものっぽいもの - 2009年 下半期
    このページは 2009/07/03 ~ 2009/10/21 の小史っぽいものっぽいものを公開しています。 最新の小史っぽいものっぽいものはここにあります。 日付 時刻 内容 2009/07/03 (金) 20 52 41 TortoiseSVN でバージョン管理を再開 (rev.1) 2009/07/06 (月) 16 57 43 ドキュメントクラスを Main から YounagiOnline へ名称変更。 ロード状況を表示するクラス郡を追加。夕凪用ファイルパーサーのうち、BGM 用と Config 用を追加 (rev.2) 17 03 頃 そろそろ縦長になってきたので 2009/01/08 ~ 同年 06/07 を別のページに移した。 2009/07/11 (土...
  • 黒魔 ◆aChross09g
    HN 黒魔 年齢 16 職業 がくせい 普段いる場所 秘密のバー できること 音楽を作る 絵をかく 好きな食べ物 すいーつ 生息場所 ここにまとめてます http //be4you.jp/chro_yka/ 顔文字 (´ 、 `) プスー( ´ 、 )=3
  • キャラ定義案(ver.090204)
    キャラクター定義をするための構文。 たぶんこのままで行くと思います。 ちなみに、定義データをそのままテキストベースで置くわけではないので注意が必要です。 あくまで、定義をするための方法のひとつであり、実際に置くときは変換が必要です。 説明は一切無いので適当に察してください。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? character id="giko" name="ギコ" pass="false" library="giko.zip" animation theme id="default" act id="stan...
  • キャラ定義例 (ジョルジュ長岡)
    キャラのリンゲージ名は以下の通り 定義はこうなります !--~-- はコメントなので、要りません ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? root type="chara" information !-- キャラクター名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性に指定できる文字列は以下の通りです。 +――+―――――+ |lang|定義内容 | +――+―――――+ |jp |日本語 | |en |英語 |...
  • エリア定義案 (めずもな)
    (ほとんど)XMLっぽい構文で定義します。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します "area"に設定した場合はエリア定義になります。 エリアの設定を行います -- root type="area" !-- ヘッダー -- !-- 現在は未使用 -- information /information !-- エリア定義 -- main !-- エリアを定義します。 id属性でエリアIDを定義します。 --...
  • 仕様案 (めずもな)
    古い仕様案なので、現在の方針とは違う部分があります。 倉側 見た目 サイズはw*h = 650*600px。 FPSは12.0。 内部 ステージ/キャラ画像はMC(実質Sprite)で本体swfに埋め込み。 SEは埋め込み、BGMは出来れば随時読み込み。 クライアント側で拡大縮小は「させない」。 システムで拡大縮小はさせることもある。 クライアントにセキュリティ高いものは置かない (常識的に考えて) リモートSOで通信。 (リフレッシュ回数はデフォで12回/秒。人数が一定以上超えたら6回/秒や3回/秒にする) 方針 ひとまず基本機能をつけてから。後で容易に拡張/変更できるように設計。(= 最小インターフェイスを目指すことになるかな) 鯖側 見た目 そもそも、管理での見た目は必要なのか・・・? 一応、使い心地が極悪でなければCUIだっておk 内部 Ubuntu+Red5になるの...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニューのみの表示 開発について 開発者向けページ リンク @wiki 荒巻オンライン3 本拠地 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • Defined ◆7./fpdc
    記事の表題が@wikiの仕様によりうまく表示できません。 本来の表示は「Defined◆7.////fpdc」です。 総合グラフィッカー。絵うまい。「こんなpixivはいやだ」というネタ画像で、 ランキング102位に入った。 以下自演 HN Defined(デファインド) あだ名 def,デフ,中二病 性別 ♂ 年齢 飲酒やエロゲが出来ない程度 職業 厨房 趣味 イラスト,小説,妄想,創作活動 経験 C++(自分で組めない),html,VisualBasic(触れた程度) 属性 中二病,眼鏡野郎,SF大好き
  • 漆黒 ◆Luise/5Kb
    記事の表題が@wikiの仕様によりうまく表示できません。 本来の表示は「漆黒◆Luise/5Kb.」です。 気まぐれでものすごい面倒くさがりやな奴。 本当に気まぐれなので何をするか全くわからない。 HN 漆黒 性別 漢 好きな歌手 403 doa angela 好きな曲 英雄 NothenLights Don t say "lazy" 作業中に聞くBGM ビッグブリッヂの死闘、その他ゲームの曲等 彼女 できたら苦労はしないです。 嫁 数え切れないほどいます 黒魔 は俺の嫁 興味のある事 CSS 好きなゲーム MH、KH 好みの女性のタイプ 黒魔
  • 小史っぽいものっぽいもの - 2009年 上半期
    このページは 2009/01/08 ~ 2009/06/07 の小史っぽいものっぽいものを公開しています。 最新の小史っぽいものっぽいものはここにあります。 日付 時刻 内容 2009/01/08 (木) メインPC破損。PC調達が出来るまで設計・コーディングはサブPCでする。(効率ダウン。) 2009/01/23 (金) 19 55 頃 Flex 4 SDKを使用する事により、開発環境を立て直す。ソースコードが変わったのでリビジョン番号を1に戻す。(subversionは未導入) 2009/02/04 (水) 20 03 45 TortoiseSVN でバージョン管理を再開。(rev.1) 2009/02/05 (木) 19 10 16 キャラ定義最終案に準拠したXMLでXMLとDATファイルの相互変換ができるようにできた。...
  • @wiki全体から「◆kouki..mp6」で調べる

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