名称 Name |
持ち手 Hand |
レシピ Designs |
攻撃力 Damage |
攻撃速度 Atk Spd |
攻撃範囲 Range |
特殊効果 Specialty |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
拳 Fists |
片手 | - | 5 | 1.4 | 1 | 耐久度なし | 武器を外した状態 |
棍棒 Club |
片手 | Lvl 1 | 14 | 0.9 | 1.4 | 松の木の丸太5個で作れる 序盤のメイン武器 | |
松明 Torch |
片手 | Lvl 1 | 11 | 1.1 | 1.2 | 闇夜に訪れる者を怯えさせる | 装備中は周囲を明るくするが、 経時的に耐久度も消耗する |
2 | |||||||
ダガー Dagger |
片手 | Lvl 19 | 19 | 1.4 | 1.2 | ||
ケペシュ Khopesh |
片手 | Limited | 33 | 1 | 1.5 | 片手剣の上位互換 | 片手剣と同じ材料で作製可 イベント限定レシピ |
片手剣 One-handed Sword |
片手 | Lvl 23 | 30 | 1 | 1.5 | 亡者を3発で倒せる ダイヤウルフを4発で倒せる | |
スパイクメイス Spiked Mace |
片手 | Lvl 27 | 26 | 1.3 | 1.4 | ||
王室のメイス Royal Mace |
片手 | Limited | 37 | 1.1 | 1.4 | モーニングスターの上位互換 | モーニングスターと同じ材料で作製可 イベント限定レシピ |
モーニングスター Morning Star |
片手 | Lvl 31 | 34 | 1.1 | 1.4 | ||
氷のダガー Frost Dagger |
片手 | - | 23 | 1.4 | 1.2 | 凍結ダメージを与え 敵の攻撃と速度を遅らせる |
|
7 | |||||||
毒が染みついたダガー Poisoned Dagger |
片手 | - | 20 | 1.4 | 1.2 | 敵に毒を与える | 一定確率で相手を毒状態にする 10の固定ダメージを数回与え続ける |
ソウルイーター Soul Eater |
片手 | - | 10 | 1 | 1.2 | エネミーにトドメをさす度に 攻撃力が2ずつアップする |
ネズミ・鹿・放浪者は対象外 上げた攻撃力がアプデ等で消える恐れあり |
名称 Name |
持ち手 Hand |
レシピ Designs |
攻撃力 Damage |
攻撃速度 Atk Spd |
攻撃範囲 Range |
特殊効果 Specialty |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
石の斧 Stone Axe |
両手 | Lvl 1 | 9 | 1 | 1.1 | 松の木を切り倒して採取できる | 装備しなくても採取は可能 |
石のピッケル Stone Pick |
両手 | Lvl 1 | 8 | 1.1 | 1.2 | 岩や鉱石を砕いて採取できる | 装備しなくても採取は可能 |
御者の杖 Cart Thill |
両手 | Lvl 7 | 24 | 0.7 | 2 | 馬車設置後の組み立て材料に使う (耐久度が減っていてもOK) | |
鋤 Spade |
両手 | Lvl 7 | 19 | 1.2 | 1.7 | 井戸や地下倉庫のレシピ材料 (耐久度が減っていてもOK) | |
ウォーハンマー War Hammer |
両手 | - | 40 | 1.3 | 1.3 | 敵の防具を無効化する | |
処刑人の鉤爪 Executioner's Hook |
両手 | - | 132 | 0.8 | 2.3 | 敵自体とその鎧の両方に ダメージを与える |
一定確率で敵の防具に ダメージを与える |
名称 Name |
持ち手 Hand |
レシピ Designs |
攻撃力 Damage |
攻撃速度 Atk Spd |
攻撃範囲 Range |
特殊効果 Specialty |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ショートボウ Simple Bow |
両手 | Lvl 31 | 23 | 0.8 | 5 | 弓を引いて放つまでの タイミングで威力が変わる |
敵に当たらなければ耐久は減らない |
クロスボウ Simple Crossbow |
両手 | Lvl 35 | 32 | 0.3 | 6 | リロードしないと 打つことができない |
敵に当たらなければ耐久は減らない |
ライトクロスボウ Light Crossbow |
両手 | Lvl 50 | 43 | 0.3 | 6 | リロードしないと 打つことができない |
敵に当たらなければ耐久は減らない |