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[課題3]

教科書のプログラムでは,最初にinitGoalListメソッドで"B on C", "A on B" というゴール文字列を与えている.これを,ユーザが何らかの方法で入力して指定できるように変更せよ.

  • 完成済み
課題6につなげつつ改良するからここにかくと情報遅くなりそう
方針だけ
  • mainでGui呼び出し
  • startでゴールを初期化するメソッドを呼び出すところをGui用に作ったメソッドで初期化するように変更
  • Gui.java
最新版は俺のフォルダからもらってくれ


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最終更新:2010年12月08日 11:07