こいつはPC上で建設MODが作れます。
ハッキリ言って不便です。
でも武器や車など特殊な物を置くときやPSPでは重くなってしまう時や大規模な物を作るときは重宝します。
作り方
上のリンクのQ.J NETからダウンロードしてください。
解凍して起動。
下はメニューの内容です。
Cheat Name チートの名前
Set Coordinate Increase ずらす量
Coordinates オブジェクトを配置する座標
Set Code Starting Point 詳細不明
Move Object 2m Down Z座標を2下げる
Rotation オブジェクトを決定した後のx,y,z軸の角度
Oject 配置するオブジェクトを選択
Make コードを生成
Reset 消去
Copy Code コードをクリップボードにコピー
Save Code コードを保存
使用方法
チートデバイスの「Display Coordinates」を使用し、オブジェクトを置きたい座標を覚えましょう。
作成するコードの名前を「Cheat Name」へ入力。
チートデバイスの「Display Coordinates」で覚えた座標を「Coordinates」に入力。
「Set Coordinate Increase」については別項を参照。
「Move Object 2m Down」についても別項を参照。
置きたいオブジェクトの角度を「Rotation」に入力。
「Oject」で置きたいオブジェクトを選択。(「Enter Your Own Object Code」を押すとオブジェクトを番号で指定出来る。)
「Make」を押してコードを生成。
「Copy Code」を押して自分で作ったテキストファイルに貼り付けるか、「Save Code」でテキストファイルを選択して「SAVE」を押す。
「Set Coordinate Increase」について。
例
「Coordinates」のx座標を10とし、「Set Coordinate Increase」のxを2とする。
1回「Make」を押すとx座標は10、2回目は12・・・
というように、「Set Coordinate Increase」で設定した分だけ間を空けながら直線状にオブジェクトを配置できることになる。
つまり、1BFの壁をだしてこの使えば速くコース系MODが作れちゃうのです。
でも総合的にはPSPベース、こいつを仕上げなどという使い方が賢いかと。by GTA
最終更新:2013年06月10日 10:59