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「歩くような速さで/憑神バトル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

歩くような速さで/憑神バトル - (2007/01/30 (火) 02:33:26) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents ---- *<AIDA<Grunwald>> AIDA<グルンワルド> >赤クモ。攻撃法は[[vol.2のオズワルド>君想フ声/憑神バトル]]と全く一緒です。 >特に攻撃力が上がっているわけではなく、むしろVol.3最初のバトルというせいか耐久力が低いです。 >アラクノトラップを避けられなくても普通に戦えばやられはしないでしょう。 *<AIDA<Victorian>> AIDA<ヴィクトリアン> >拡散ショットを軸に攻撃してくるので、無闇にダッシュで逃げ回るより >あまり動かずに敵弾を確実にスラッシュで切り払いながら戦った方が気持ち楽です。 >-通常時 >近接攻撃は突っ込んで斬りつけに来ます。 >連続横ダッシュで避けられますが、突っ込んでくるのが意外と速いので避けるのが出遅れると当たるので注意。 > >ショットは広範囲への拡散弾。これも連続横ダッシュで避けられます。もしくはスラッシュ2段止めで。 > >-『ロイヤルブリッド』 >軌跡を引いて追尾してくる無数の弾を撃ってくる。 >引きつけてからスラッシュ三連で切り払えます。が、始動が早すぎると払い切れず少し当たります。 >横ダッシュで逃げながら切り払うのもいいですが、ばらけ具合によってはやはり当たります。 >どちらにせよ十分引きつけてから切り払いましょう。 > >-『エクセレントレイ』 >タメ動作からアルゴルレーザーを3連射。 >一回目でセリフの後に撃ってくるタイミングを覚えましょう。 >二回目からはタイミングを合わせて横ダッシュ3回。 >普通に連打するだけだと意外と当たります。 > >-『エレガントオーブ』 >光球を発射する。受けるとダメージは結構高いです。 >スラッシュコンボで跳ね返すことができ、跳ね返すと相手は即スタンします。 >スラッシュを一回出しただけでは消えないのでコンボを出し切りましょう。4発目で跳ね返ります。 > >-『データドレインモード』 >拡散弾と単発弾を組み合わせて撃ちまくってきます。かなり鬱陶しいです。 >ダッシュで避けようとしても結構当たるので、ダッシュせず溜めながら通常移動で何とか避けましょう。 >当てる事自体はそんなに難しくありません。 *<FIDHELL> 『運命の預言者』 フィドヘル >-通常時 >ショット攻撃のみですが威力は高めなので、迂闊に当たらないようにしましょう。 >また、こちらのショットを弾く障壁も出すことがある。 > >-『凶運旋回刃』 >スラッシュで弾き返すか素直に当たるかすると3回目で壊れる。 >これ自体のダメージは低いですが、この攻撃が発動している間もフィドヘルは攻撃してきます。 >こっちに気を取られて、威力の高い通常ショットを喰らわないようにしましょう。 >耐久力が減ると?2個連続で出してくるようになりますが、確実に切り払えばOKです。 >頭の飾りを取り回転させてる最中に間合いを詰めてスラッシュをすると、 >弾き返しつつ同時にダメージを与える事もできます。リスキーですが。 > >-『四滅光輪波』 >4本のレーザーを発射、そのまま旋回します。 >攻撃前兆が出たらとにかくダッシュで離れて避けやすくしましょう。 >レーザーの間に挟まれると回避は不可能に近いのでダメージ必至です。 >少しでもダメージを減らすために避けようとしてあがいてみましょう。 > >-『天命修羅曼荼羅』 >エレガントオーブと非常に似た性質の技です。 >スラッシュ3回で跳ね返すことができ、フィドヘルに当てればやはり即スタンさせることができます。 >エレガントオーブより弾速が遅いですが、その分スラッシュのタイミングに注意。 >SLASHの文字が明るくなった瞬間に振るとスカって喰らうので、引きつけて斬りましょう。 > >-『データドレインモード』 >ワープしつつショットを撃ってきます。 >とにかく溜めて、姿を消した後にカメラがフィドヘルの方向へ補正していったら撃ちましょう。 >攻撃は控えめで、ワープ中は何もしてこないので溜めるのは簡単です。 *<CORBENIK 2nd> 『再誕』 コルベニク2nd >-通常攻撃 >無数の小型弾を撃つ。散った後スケィスに向かって飛んでくるのでスラッシュで簡単に消せます。 >データドレインモード時の攻撃はこれ主体なので、通常移動で避けられるようにしておきましょう。 > >-バリア >一度スラッシュを当てるとバリアをはりすべての攻撃を無効化する >『拒絶の流星雨』を使うときのみバリアを解除する。このときにショットを撃っておくと吉。 > >-『変異なる召喚』 >小型AIDAを召喚。1stのときより多いです。スラッシュでもいいですがショットでも消せます。 > >-『電脳なる吸魂』 >エレガントオーブと(ry >スラッシュコンボを当てると跳ね返すことができ、コルベニクに当たるとダメージ+即スタン。 >フィドヘルのものと似ていて、当たるギリギリまで引きつけてスラッシュを出さないとスカります。 > >-『根絶の流星雨』 >空から無数のレーザーが降ってきます。 >左右に避けようとすると当たる場合がありますが、後ろに避けると楽に回避できます。 >この攻撃後はスタンしやすいようで、避けたらショットを連射してスタンさせましょう。 > >-『データドレインモード』 >通常ショットを撃ってきますが、ダッシュせずとも通常移動で避けられます。 >データドレインを二発当てないと倒したことにならず、一発目を当ててから少し経つとバリアが復活。 >1発目でバリアはがし、すぐに溜め直してもう一発撃てば敵の通常弾を受ける前に終わります。 **スケィス3rdについて >ハセヲのエクステンドに伴いスケィスも進化。 >ショットは溜め押しで多数の敵をロックオンして発射するマルチショット、 >スラッシュは毎回衝撃波を放ち、4発目は溜め中も攻撃力のあるチャクラムを発射するスラッシュウェイブになる。 >唯一の活躍の場であるクビア戦ではハセヲ君がいろいろと喋ります。 *<CUBIA> 反存在 クビア アルファ/ベータ >スケィス3rdで唯一のバトル。アルファ×4→ベータの5連戦です。 >アルファは1つずつ相手をしますが、それぞれマルチショットでスタン→スラッシュ連打を2回やれば倒せます。 >ちなみにベータと戦うときにスケィスの耐久力は回復します。 >-敵がスタンしたとき >アルファ・ベータ共に、敵スタン時に前ダッシュすると一瞬で接近することができます。 >アルファは普通にスラッシュ連打でOK。 >ベータはスラッシュ4発を当てると首を回し始め、1回転させるとスタンから復帰します。 >この際、クビア復帰時に近くに居るとダメージを喰らって吹き飛ばされます。 >スタン中にショットは通用するのでスラッシュを1セット当てたら逃げながら撃つのがいいでしょう。 > >-通常時 >アルファ、ベータともに使用。 >紫の泡のような弾が敵の周りに円状に散らばった後、こちらに向かってきます。 >ダッシュで簡単に避けられますが、マルチショット発動中は動けないので注意。 >敵弾を一通り避けてからマルチを撃ちましょう。 > >-『ゴモラ射出』 >アルファ、ベータともに使用。クビアゴモラを大量にばら撒く。 >クビアは非スタン時はノーマルショットを無効化するため、マルチショットで攻撃する必要があります。 > >が、ゴモラがショットを打ってちょっかいを出してくるわ、 >マルチショットのオトリになって本体へのダメージを減らすわで邪魔をしてきます。 >マルチショットはダメージを受けるとチャージが途切れるのでダメージを受けないように、 >こまめに避けながらマルチショットを連打して掃討するべし。 > >-『エクトプラズム』 >アルファがスタンしたとき、接近して攻撃をしていると一定時間後に発動します。 >ダメージは無く、吹き飛ばされるだけなので何の心配もありません。 >むしろダッシュして離れる必要が無いので楽です。 > >-ゴモラの塊 >クビアアルファ3つ目と4つ目がゴモラを射出するときに使用。(3つ目は1匹、4つ目は3匹) >一定時間浮遊した後にスケィスに向けて突進してくるのでスラッシュウェイブで切り払いましょう。 >ただし切り払うと大量のゴモラが付近に飛び散るので注意。すかさずマルチショットで追い払いましょう。。 > >-『ジハド』 >クビアベータが使用。レーザーを乱射してきます。が、距離が離れていれば自然と避けられます。 >正面に立たなければまず当たる心配はありません。 >この攻撃中はゴモラの動きが活性化し、やたら弾を撃ってくるのでむしろそちらに注意。 >マルチショットは早め早めに撃ってゴモラを潰しましょう。 > >-『カオスゲヘナ』 >クビアベータのみ、耐久力が減るとスタン復帰後に使用。 >ゴモラの群れをこれでもかというほど無数に吐き出し、さらに高い追尾性能を以って体当たりしてきます。 >最初から最後まで喰らってしまうと、今までのどのバトルよりも多い大ダメージを受けるので注意。 > >結論から先に言うと、回避不可能です。(全て防げた方いたら教えてください) >横ダッシュでは初弾すら避けられないのでやめましょう。 >スラッシュ3段止めを連打するか、ショット→スラッシュ全段で少しでもダメージを減らしましょう。 > >-『データドレインモード』 >ぶっちゃけた話、開幕速攻チャージ&ショットで当たります。一発で終了。 > >万が一出足を忘れた場合は基本に則り避けながら溜めましょう。 >ゲージが溜まりさえすればほとんど動かないので当てるのは楽なはずです。
#contents ---- *<AIDA<Grunwald>> AIDA<グルンワルド> >赤クモ。攻撃法は[[vol.2のオズワルド>君想フ声/憑神バトル]]と全く一緒です。 >特に攻撃力が上がっているわけではなく、むしろVol.3最初のバトルというせいか耐久力が低いです。 >アラクノトラップを避けられなくても普通に戦えばやられはしないでしょう。 *<AIDA<Victorian>> AIDA<ヴィクトリアン> >拡散ショットを軸に攻撃してくるので、無闇にダッシュで逃げ回るより >あまり動かずに敵弾を確実にスラッシュで切り払いながら戦った方が気持ち楽です。 >-通常時 >近接攻撃は突っ込んで斬りつけに来ます。 >連続横ダッシュで避けられますが、突っ込んでくるのが意外と速いので避けるのが出遅れると当たるので注意。 > >ショットは広範囲への拡散弾。これも連続横ダッシュで避けられます。もしくはスラッシュ2段止めで。 > >-『ロイヤルブリッド』 >軌跡を引いて追尾してくる無数の弾を撃ってくる。 >引きつけてからスラッシュ三連で切り払えます。が、始動が早すぎると払い切れず少し当たります。 >横ダッシュで逃げながら切り払うのもいいですが、ばらけ具合によってはやはり当たります。 >どちらにせよ十分引きつけてから切り払いましょう。 > >-『エクセレントレイ』 >タメ動作からアルゴルレーザーを3連射。 >一回目でセリフの後に撃ってくるタイミングを覚えましょう。 >二回目からはタイミングを合わせて横ダッシュ3回。 >普通に連打するだけだと意外と当たります。 > >-『エレガントオーブ』 >光球を発射する。受けるとダメージは結構高いです。 >スラッシュコンボで跳ね返すことができ、跳ね返すと相手は即スタンします。 >スラッシュを一回出しただけでは消えないのでコンボを出し切りましょう。4発目で跳ね返ります。 > >-『データドレインモード』 >拡散弾と単発弾を組み合わせて撃ちまくってきます。かなり鬱陶しいです。 >ダッシュで避けようとしても結構当たるので、ダッシュせず溜めながら通常移動で何とか避けましょう。 >当てる事自体はそんなに難しくありません。 *<FIDHELL> 『運命の預言者』 フィドヘル >-通常時 >ショット攻撃のみですが威力は高めなので、迂闊に当たらないようにしましょう。 >また、こちらのショットを弾く障壁も出すことがある。 > >-『凶運旋回刃』 >スラッシュで弾き返すか素直に当たるかすると3回目で壊れる。 >これ自体のダメージは低いですが、この攻撃が発動している間も[[フィドヘル]]は攻撃してきます。 >こっちに気を取られて、威力の高い通常ショットを喰らわないようにしましょう。 >耐久力が減ると?2個連続で出してくるようになりますが、確実に切り払えばOKです。 >頭の飾りを取り回転させてる最中に間合いを詰めてスラッシュをすると、 >弾き返しつつ同時にダメージを与える事もできます。リスキーですが。 > >-『四滅光輪波』 >4本のレーザーを発射、そのまま旋回します。 >攻撃前兆が出たらとにかくダッシュで離れて避けやすくしましょう。 >レーザーの間に挟まれると回避は不可能に近いのでダメージ必至です。 >少しでもダメージを減らすために避けようとしてあがいてみましょう。 > >-『天命修羅曼荼羅』 >エレガントオーブと非常に似た性質の技です。 >スラッシュ3回で跳ね返すことができ、フィドヘルに当てればやはり即スタンさせることができます。 >エレガントオーブより弾速が遅いですが、その分スラッシュのタイミングに注意。 >SLASHの文字が明るくなった瞬間に振るとスカって喰らうので、引きつけて斬りましょう。 > >-『データドレインモード』 >ワープしつつショットを撃ってきます。 >とにかく溜めて、姿を消した後にカメラがフィドヘルの方向へ補正していったら撃ちましょう。 >攻撃は控えめで、ワープ中は何もしてこないので溜めるのは簡単です。 *<CORBENIK 2nd> 『再誕』 コルベニク2nd >-通常攻撃 >無数の小型弾を撃つ。散った後[[スケィス]]に向かって飛んでくるのでスラッシュで簡単に消せます。 >データドレインモード時の攻撃はこれ主体なので、通常移動で避けられるようにしておきましょう。 > >-バリア >一度スラッシュを当てるとバリアをはりすべての攻撃を無効化する >『拒絶の流星雨』を使うときのみバリアを解除する。このときにショットを撃っておくと吉。 > >-『変異なる召喚』 >小型AIDAを召喚。1stのときより多いです。スラッシュでもいいですがショットでも消せます。 > >-『電脳なる吸魂』 >エレガントオーブと(ry >スラッシュコンボを当てると跳ね返すことができ、[[コルベニク]]に当たるとダメージ+即スタン。 >フィドヘルのものと似ていて、当たるギリギリまで引きつけてスラッシュを出さないとスカります。 > >-『根絶の流星雨』 >空から無数のレーザーが降ってきます。 >左右に避けようとすると当たる場合がありますが、後ろに避けると楽に回避できます。 >この攻撃後はスタンしやすいようで、避けたらショットを連射してスタンさせましょう。 > >-『データドレインモード』 >通常ショットを撃ってきますが、ダッシュせずとも通常移動で避けられます。 >データドレインを二発当てないと倒したことにならず、一発目を当ててから少し経つとバリアが復活。 >1発目でバリアはがし、すぐに溜め直してもう一発撃てば敵の通常弾を受ける前に終わります。 **スケィス3rdについて >[[ハセヲ]]のエクステンドに伴いスケィスも進化。 >ショットは溜め押しで多数の敵をロックオンして発射するマルチショット、 >スラッシュは毎回衝撃波を放ち、4発目は溜め中も攻撃力のあるチャクラムを発射するスラッシュウェイブになる。 >唯一の活躍の場である[[クビア]]戦ではハセヲ君がいろいろと喋ります。 *<CUBIA> 反存在 クビア アルファ/ベータ >スケィス3rdで唯一のバトル。アルファ×4→ベータの5連戦です。 >アルファは1つずつ相手をしますが、それぞれマルチショットでスタン→スラッシュ連打を2回やれば倒せます。 >ちなみにベータと戦うときにスケィスの耐久力は回復します。 >-敵がスタンしたとき >アルファ・ベータ共に、敵スタン時に前ダッシュすると一瞬で接近することができます。 >アルファは普通にスラッシュ連打でOK。 >ベータはスラッシュ4発を当てると首を回し始め、1回転させるとスタンから復帰します。 >この際、クビア復帰時に近くに居るとダメージを喰らって吹き飛ばされます。 >スタン中にショットは通用するのでスラッシュを1セット当てたら逃げながら撃つのがいいでしょう。 > >-通常時 >アルファ、ベータともに使用。 >紫の泡のような弾が敵の周りに円状に散らばった後、こちらに向かってきます。 >ダッシュで簡単に避けられますが、マルチショット発動中は動けないので注意。 >敵弾を一通り避けてからマルチを撃ちましょう。 > >-『ゴモラ射出』 >アルファ、ベータともに使用。クビアゴモラを大量にばら撒く。 >クビアは非スタン時はノーマルショットを無効化するため、マルチショットで攻撃する必要があります。 > >が、ゴモラがショットを打ってちょっかいを出してくるわ、 >マルチショットのオトリになって本体へのダメージを減らすわで邪魔をしてきます。 >マルチショットはダメージを受けるとチャージが途切れるのでダメージを受けないように、 >こまめに避けながらマルチショットを連打して掃討するべし。 > >-『エクトプラズム』 >アルファがスタンしたとき、接近して攻撃をしていると一定時間後に発動します。 >ダメージは無く、吹き飛ばされるだけなので何の心配もありません。 >むしろダッシュして離れる必要が無いので楽です。 > >-ゴモラの塊 >クビアアルファ3つ目と4つ目がゴモラを射出するときに使用。(3つ目は1匹、4つ目は3匹) >一定時間浮遊した後にスケィスに向けて突進してくるのでスラッシュウェイブで切り払いましょう。 >ただし切り払うと大量のゴモラが付近に飛び散るので注意。すかさずマルチショットで追い払いましょう。。 > >-『ジハド』 >クビアベータが使用。レーザーを乱射してきます。が、距離が離れていれば自然と避けられます。 >正面に立たなければまず当たる心配はありません。 >この攻撃中はゴモラの動きが活性化し、やたら弾を撃ってくるのでむしろそちらに注意。 >マルチショットは早め早めに撃ってゴモラを潰しましょう。 > >-『カオスゲヘナ』 >クビアベータのみ、耐久力が減るとスタン復帰後に使用。 >ゴモラの群れをこれでもかというほど無数に吐き出し、さらに高い追尾性能を以って体当たりしてきます。 >最初から最後まで喰らってしまうと、今までのどのバトルよりも多い大ダメージを受けるので注意。 > >結論から先に言うと、回避不可能です。(全て防げた方いたら教えてください) >横ダッシュでは初弾すら避けられないのでやめましょう。 >スラッシュ3段止めを連打するか、ショット→スラッシュ全段で少しでもダメージを減らしましょう。 > >-『データドレインモード』 >ぶっちゃけた話、開幕速攻チャージ&ショットで当たります。一発で終了。 > >万が一出足を忘れた場合は基本に則り避けながら溜めましょう。 >ゲージが溜まりさえすればほとんど動かないので当てるのは楽なはずです。

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vol.1 再誕(Lv1~50)

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vol.2 君想フ声(Lv51~100)

  • Vol.2からの追加要素

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vol.3 歩くような速さで

(Lv101~150)

  • Vol.3からの追加要素

  • ※バグ情報※

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3作共通データ

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