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マドロック - (2006/10/21 (土) 07:41:07) の最新版との変更点
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*マドロック
|CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考|
|主武装1|ビームライフル|3連射|230|15|120||
|副武装|300mmキャノン|砲撃|300|3|150||
|格闘|ビームサーベル|攻撃回数4|400||||
*初期ステータス
|チューンPT|6000pt|
|HP|2000/|バランサー|59/|
|装甲|12/|旋回速度|6/|
|機動性|44/|射撃攻撃|5/|
|スラスター出力|40/|射撃精度|5/|
|スラスター速度|34/|格闘攻撃|4/|
|レーダー性能|40/|格闘精度|5/|
*機体特徴
唯一のホバー走行ガンダム
*出自
PS2「ジオニックフロント」の敵キャラとして登場。
ゲームでは高命中率・超射程・一撃死性能のキャノン、ドムと同等の移動速度、ビームライフル(シールド貫通性能)持ちのとんでも兵器だった。
というか、主役機がザクとグフだから貧弱だった。
ちなみに小説での敗因は熱暴走である。
*マドロック
>RX-78-6 MUDROCK
>長距離攻撃用のキャノン砲を搭載した、ガンダムタイプ6号機。
**装備
|CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考|
|主武装1|ビームライフル|3連射|230|15|120||
|副武装|300mmキャノン|砲撃|300|3|150|2発同時発射|
|格闘|ビームサーベル|攻撃回数4|400||||
|SPA|一斉射撃||||||
**初期ステータス
|チューンPT|6000pt|
|HP|2000/5000|バランサー|59/89|
|装甲|12/37|旋回速度|6/20|
|機動性|44/72|射撃攻撃|5/28|
|スラスター出力|40/78|射撃精度|5/50|
|スラスター速度|34/52|格闘攻撃|4/23|
|レーダー性能|40/83|格闘精度|5/35|
**機体特徴
連邦唯一のホバー機。型番はRX-78-6、ガンダム6号機である。
ガンキャノンを宇宙で使えない代わりに性能を強化した感じのMS。しかしビームライフルの威力は逆に下がってしまってる。(10くらいでなんだって思う)
ホバー以外で真っ先に挙げられる特徴は副武装が連装キャノンに変更されている点。
正直バルカンは「あってないようなもの」に等しいので、純粋な強化と見ていい。
当然移動/スラスター中には撃てないが、2連装なので威力も高い。
ただ本作でホバーはあったほうがスラスター切れのときに便利だがなくても使える
なのでスラスター速度の低さが欠点か。HPは高く、武装も十分戦えるのだが。使い続けるにはスラスター関連と宇宙で使えないせいで微妙・・
**出自
初出は「M-MSV」(設定のみはMSVの時点で存在)。
その後、PS2「ジオニックフロント」のある意味ラスボスとしてリメイクされ登場。
“マドロック”の愛称はこの時つけられたもの。
ゲーム中では、正にいいとこ取りのトンデモ兵器だった。
本来は(M-MSVでは)、アムロの戦闘データを基にして改良された機体で、
ビームライフルのチャージ中のスキを軽減すべくキャノン砲を搭載したことになっている。
無論宇宙でも運用可能だった。
しかし、ジオニックフロントでのリメイクにあたり地上戦用のホバーMSになってしまった。
出るたびに(ジオニック→戦記→タクティクス→ロワイヤル)絶対的or相対的に弱くなる不遇の機体。
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