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鹵獲機体の固定法 - (2006/11/18 (土) 00:42:46) のソース

*鹵獲機体の固定法

>もまいらに確認して欲しいことがあるんだが、一旦ゲームをホームボタンで 
>終わらして再起動させてから、キャンペーン→ロードで適当なエゥキャラ選択、 
>適当な機体で重力に出撃して、ある程度戦う。 
>…と、プロトガンダムにキャプチャーつかないか? 
>
>セーブ2つ使って6/6だったから確定とは思うが確認してみてくり
> 
>もしかしたら同じ行動トレースすれば必ずゼータ+にキャプつくようできるかも
>とかなりワクワク。 

>同じ行動とればトレースされるな 
>重力を開始直後何もしないで即リトライ1回して進めるとジオングにキャプが3回続いた。
>パオングなら使い道もあったんだが…

>ニューゲーム→リターンタイトルでロードしてもプロトガンダム。 
>ギャラリー一通り見る→ロードでもプロトガンダム。 
>vsモード→パイロット読み込み→即キャンセルセーブ→ロードもプロト 
>vsモード→適当なミッションクリア→ロードだと別機体。 
>よってロカク機体が決まるテーブル(かな?)が決まるのは大方の予想通り、 
>ミッション開始時(戦闘画面が出た時)でほぼ間違いない 

>ロカク固定検証の言いだしっぺです。 
>
>法則を見つけるには至ってないですが、確実に特定のMSにキャプチャーを 
>つける方法は確立しました。 
>それは、目的の戦闘まで何も破壊しないことです。 
>つまり、C1目当てなら地球を開始するまでは、戦闘開始後即ブリーフィングに戻る、 
>ということです。 
>
>具体的に言うと、起動→キリマンジャロの嵐→即ブリーフィングに戻り 
>地球をプレイするとキャプチャーつくのは必ずサイコガンダムです。 
>起動→ジャブローの風→即ブリーフィング→地球だとイフ改にキャプです。 
>同様に、起動→嵐の前→キャンセル→ホンコン→地球プレイ、だとジム砂白です

>脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=C1キャプチャー