オススメ

オススメ機体


攻CP = 攻撃ステータス/機体コスト
防CP = 防御ステータス/機体コスト

コストパフォーマンスについては、こちらにもまとめ中です。
ユニット コストパフォーマンス

低コストユニット

Lv1機体 攻撃力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下)

Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考
1 ザクI ★2 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀
1 グフ ★2 330 290 3 110 96 コンプボーナス機
1 ドム ★2 435 275 4 108 68
1 高機動型ザク ★2 地/宇 300 225 3 100 75
1 アッガイ ★2 295 190 3 98 63

Lv1機体 防御力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下)

Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考
1 グフ ★2 330 290 3 110 96 コンプボーナス機
1 ザクI ★2 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀
1 ジムIII ★2 地/宇 380 305 4 95 76
1 ハイザック ★2 地/宇 380 305 4 95 76 エリア6投降機体
1 ザクII(指揮官用) ★2 地/宇 260 225 3 86 75
1 高機動型ザク ★2 300 225 3 100 75


低コスト優秀機として有名な方々

とりあえず、レベル5のパラメーターの集約を目指してみます。
次点はレベル10でしょうか?
(高レベルまでアップさせるよりも、頭数をそろえるために使われると思うので、まずは、レベル5程度で十分かな?というのが個人的な印象…)
育成メモ欄に、Lv-攻-防で、その前後の値のメモ願います。

ユニット名 レア度 タイプ 適性 Lv1 コスト Lv1CP 育成メモ
Lv5前後
Lv5CP 育成メモ
Lv10前後
育成メモ
その他
備考
攻撃 防御
メタス ★2 地/宇 420 275 5 84 55 5-554-287 111 57 10-650-314
ハイザック ★2 地/宇 380 305 4 95 76 5-402-322 100 80 9-440-352 18-557-445 エリア6投降機体
ドム ★2 435 275 4 108 68 5-536-331 134 82
リック・ドム ★2 地/宇 460 275 5 92 55 5-580-331 116 66 18-775-421 コンプボーナス機
ジムIII ★2 地/宇 380 305 4 95 76 6-496-397 10-552-440
ガルスJ ★2 地/宇 410 340 5 82 68 5-552-448 110 89 10-654-525 コンプボーナス機
ガルバルディβ ★2 地/宇 405 320 5 81 64 5-534-412 106 82 10-625-479 16-714-543
マラサイ ★2 地/宇 390 320 5 78 64 6-522-427 10-585-479
ハイザック・カスタム ★2 地/宇 445 305 5 89 61 6-596-452 30-925-600
高機動型ザクII
(マツナガ)
★3 地/宇 480 330 4 160 110 05-591-365 10-637-389 15-669-410
12-651-398
シャア専用ザクII ★3 480 305 4 120 76 22-693-401
ガンタンク ★3 570 400 5 114 80 5-655-460 131 92 10-716-502 コンプボーナス機
ガンキャノン ★3 510 540 6 85 90 05-586-686 97 114 10-640-791 25-759-1021
20-724-952
15-685-876
以下、参考の高コスト機
ゲイツ ★2 地/宇 13 10-654-566 コンプボーナス機
Lv10CP 50-43
ガブスレイ ★2 地/宇 16 5-767-526 47 30 10-940-610 20-1207-724 コンプボーナス機
Lv10CP 59-38
イージスガンダム ★3 17 10-1198 30-1691-1085 Lv30CP 99-63
ギャプラン ★3 17 23-1538-994 Lv23CP 90-58

高コストユニット



LvMaxパラメーターの★とコストの関係

  • 個体の性能差よりも、全体の傾向を見るために、攻撃と防御の和をパラメーターとして用いた。
    • そのため、攻撃や防御偏重の機体は、この図で見られる傾向からは逸脱して活躍できる可能性がある。
  • ★4は、エールストライク以外は、LvMaxの報告値がまだないため、現状(10/3)の報告値の最大レベルのもので代用。


この図よりわかること
  • CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。
  • 低コスト機
    • ★1以外は、★の差によるCPの差はそれほど大きくない。
    • C5以下において、★2と★3のパラメーターにも大きな差はない。
    • ★2C5は個体差が大きい。(単に、情報のある機体数が多いだけなのかもしれない)
  • 中コスト機
    • ★3のC6~C12は、CPが優秀。(C14は最終値の報告待ち)
    • ★3C8は、パラメーターにおいて、★2の高コスト機を上回る。
    • ★3C11~12は、パラメーターにおいて、★3C17~18を上回る。
  • 高コスト機
    • ★2~3のCPは低、中コスト機には大きく劣る。
    • ★3のCPは、★2の低コスト機にも大きく劣る。
    • ★4のCPは、★3中コスト機並みになる模様。
    • パラメーター、CPの大小は、★の大小に完全に依存する。

オススメパイロット

  • 高パラメーター
  キラ・ヤマト、ランバ・ラル
  • 乗れる機体コストの幅が広い
  サラ・ザビアロフ、ビーチャ・オーレグ、モンド・アガケ、アポリー・ベイ






  • キラヤマト&ランバラル -- お勧めパイロット (2011-09-09 14:37:41)
  • マラサイLV9で攻撃570だから、少なくともLV10で565はハズレ。 -- 名無しさん (2011-09-13 16:08:10)
  • マラサイはLV10で攻撃585ね -- 名無しさん (2011-09-14 20:30:35)
  • マラサイのコメントありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-14 21:01:23)
  • ガンキャノン★3 10-640-791 -- 名無しさん (2011-09-26 01:06:53)
  • コスト5ハイザック・カスタムはレベル6で攻596防452レベル5でもそんなかわらないかも
    -- ロナ家 (2011-09-30 18:37:14)
  • Lv5★2ハイザックカスタム攻575守384 -- 名無しさん (2011-10-05 07:43:44)
  • 高機動型ザクII(マツナガ)、コスト4になってるけど、CPは3で割られてる。どっちが正解? -- 名無しさん (2011-10-16 00:17:27)
  • 確認したけどマツナガはコスト4 -- 名無しさん (2011-10-16 00:37:47)
  • ハイザックカスタム Lv10攻669防440 -- 名無しさん (2011-10-17 18:29:40)
  • シャア専用ザクⅡ(マシンガン) LV5攻574防337 -- 名無しさん (2011-10-29 17:57:25)
  • オススメパイロット。ハサウェイノア 乗れる機体の幅が広く尚且つパラメータも高い。 -- 名無しさん (2011-12-08 14:03:12)
  • ビーチャ・モンドと同じエリアにいるイーノもコスト幅が広い
    それぞれ近・中・遠距離特化パイロットかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23:32:36)
  • 管理人様へ。いつもご苦労様です。
    可能であればですが、コスパランキングのページを
    他のページのように近・中・遠の色分けは出来ないでしょうか?
    ご検討のほど、宜しくお願い致しますm(v_v)m -- 僕ちん@塩谷 (2011-12-17 04:32:18)
  • ??????????? -- 名無しさん (2013-09-29 16:51:49)
  • なんや?このページ?いつの時代の話や? -- 名無しさん (2013-09-30 01:50:14)
  • •CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13:54:07)
  • 削除依頼 -- 名無しさん (2013-10-02 04:46:24)
  • 新wiki創設者(=ここの管理人)の仕業です。 -- 名無しさん (2013-10-02 05:27:06)
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最終更新:2014年02月28日 17:32