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*マシュマー・セロ
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**[[第1弾>01]]
>CHARACTER
>01A/CH RD002U 3-赤1
(攻撃ステップ)[赤X]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){全ての軍}は、&color(red){自分のカードX枚}を選んでロールする。Xの値は、2を上限とする。
>男性 大人
>赤-ZZ
>[2][1][2]
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-ネグザレポートより
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*マシュマー・セロ
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**[[第1弾>01]]
>CHARACTER
>01A/CH RD002U
>3-赤1
(攻撃ステップ)[赤X]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){全ての軍}は、&color(red){自分のカードX枚}を選んでロールする。Xの値は、2を上限とする。
>男性 大人
>赤-ZZ
>[2][1][2]
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**[[第4弾>04]]
>CHARACTER
>04B/CH RD037C
>2-赤2
(>起動):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
(>起動):このカードは交戦中となった場合、持ち主の手札に移る。
>男性 大人
>赤-ZZ
>[2][0][2]
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攻撃に出撃すると戦闘力修正のパンプアップは出来るが、交戦中になると、持ち主の手札に戻る。
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**[[エキスパンション第5弾>EX05]]
>CHARACTER
>05C/CH RD055U
>4-赤1
(戦闘フェイズ)[0]:&color(red){このセットグループ}は、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、&color(red){このセットグループのユニット}を廃棄する。
>男性 子供 NT 強化人間
>赤-ZZ
>[2][1][2]
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強化人間として生まれ変わったマシュマー。
-余談だが、年齢が子供に下がっている(今までの2枚は大人だったが・・・)。
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