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ガンダムデュナメス - (2013/11/17 (日) 14:49:02) の1つ前との変更点
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*GN-002 ガンダムデュナメス
#areaedit()
**[[第1弾>01]] / [[第5弾>05]]
>UNIT
>01A/U GN009R
>4-緑2+赤1
[[戦闘配備]] [1]:[[ゲイン]] [0]:[[改装]][デュナメス系]
(ダメージ判定ステップ)[緑1毎]+[赤1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。
>デュナメス系 MS CB 専用「[[ロックオン・ストラトス]]」
>緑-00
>宇宙 地球 [4][2][5]
----
緑と赤、2色のロールコストを要求するデュアルユニット。
敵軍ユニットへの[[火力]]テキストを持つ。
恒久的に火力を構えつつ、別のエリアで交戦中のユニットにも飛ばす事ができる。
射撃力がある為、援護役として部隊の後ろに控えても良し、単体でも戦闘ダメージ込みで防御7までのユニットを破壊できるので前に出ても良しと、状況を選ばずに戦闘エリアに出せるユニットといえる。
他のCBのユニットと比較して戦闘力が特化している訳ではない為、単体での派手さが少ない。
他の火力と併せて運用するのが望ましく、その点では[[ガンダムデュナメス トルペード]]は[[改装]]でき、火力補助としても相性が良い。
デュアルユニットを運用する性として、2色以上のデッキで構築しなければならないのが難点。
-「1ターン中に同じユニットを対象にできない」の制限は「この記述の効果」ではない「この効果」のみ。ガンダムデュナメスが2枚いる場合、それぞれの効果を同じユニットを対象にできる。([[Q&A050>Q&A1~50#q050]]参照)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[第5弾>05]]
>UNIT
>05C/U GN071S 4-緑1+赤1
>[[∞]]
[[戦闘配備]] [0]:[[改装]][デュナメス系]
(戦闘フェイズ)[2]:&color(red){交戦中の敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。その場合、対象は、このターン、全ての戦闘修正を失う。
>デュナメス系 MS 専用「[[ロックオン・ストラトス]]」
>緑-00
>宇宙 地球 [4][2][5]
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交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与え、1ターンだけ全ての戦闘修正を失うオマケ付き。
-スターター専用。
//商品情報より。
#areaedit(end)
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*GN-002 ガンダムデュナメス
#areaedit()
**[[第1弾>01]] / [[第5弾>05]]
>UNIT
>01A/U GN009R
>4-緑2+赤1
[[戦闘配備]] [1]:[[ゲイン]] [0]:[[改装]][デュナメス系]
(ダメージ判定ステップ)[緑1毎]+[赤1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。
>デュナメス系 MS CB 専用「[[ロックオン・ストラトス]]」
>緑-00
>宇宙 地球 [4][2][5]
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緑と赤、2色のロールコストを要求するデュアルユニット。
敵軍ユニットへの[[火力]]テキストを持つ。
恒久的に火力を構えつつ、別のエリアで交戦中のユニットにも飛ばす事ができる。
射撃力がある為、援護役として部隊の後ろに控えても良し、単体でも戦闘ダメージ込みで防御7までのユニットを破壊できるので前に出ても良しと、状況を選ばずに戦闘エリアに出せるユニットといえる。
他のCBのユニットと比較して戦闘力が特化している訳ではない為、単体での派手さが少ない。
他の火力と併せて運用するのが望ましく、その点では[[ガンダムデュナメス トルペード]]は[[改装]]でき、火力補助としても相性が良い。
デュアルユニットを運用する性として、2色以上のデッキで構築しなければならないのが難点。
-「1ターン中に同じユニットを対象にできない」の制限は「この記述の効果」ではない「この効果」のみ。ガンダムデュナメスが2枚いる場合、それぞれの効果を同じユニットを対象にできる。([[Q&A050>Q&A1~50#q050]]参照)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[第5弾>05]]
>UNIT
>05C/U GN071S 4-緑1+赤1
>[[∞]]
[[戦闘配備]] [0]:[[改装]][デュナメス系]
(戦闘フェイズ)[2]:&color(red){交戦中の敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。その場合、対象は、このターン、全ての戦闘修正を失う。
>デュナメス系 MS 専用「[[ロックオン・ストラトス]]」
>緑-00
>宇宙 地球 [4][2][5]
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ロールコストが軽くなりながらも、戦闘力は据え置きとなっているガンダムデュナメス。
交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与え、1ターンだけ全ての戦闘修正を失うオマケ付き。
対象となる敵軍ユニットの幅は狭まったが、このカード自身が戦闘エリアに出る必要は無くなり、ロールコストの色指定も無い。
戦闘修正を失わせる事で、[[ゲイン]]やキャラクターの修正を打ち消しつつ、小型のユニットであればブロッカー排除にも利用できたりと、総合的な使い勝手は向上している。
交戦させないと利用できないので、[[高機動]]等のフォローは欠かさないようにしたい。
-同スターターに収録されている[[ガンダムエクシア]]と同様、「特徴:CB」が無くなっている。
-スターター専用。
//商品情報より。
#areaedit(end)
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