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*GN-002 ガンダムデュナメス #areaedit() **[[第1弾>01]] >UNIT >01A/U GN009R 4-緑2+赤1 [[戦闘配備]] [1]:[[ゲイン]] [0]:[[改装>改装[A] ]][デュナメス系] (ダメージ判定ステップ)[緑1毎]+[赤1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 >デュナメス系 MS CB 専用「[[ロックオンストラトス]]」 >宇宙 地球 [4][2][5] >緑-00 ---- 緑と赤、2色のロールコストを要求するデュアルユニット。 敵軍ユニットへの[[火力]]テキストを持つ。 恒久的に火力を構えつつ、別のエリアで交戦中のユニットにも飛ばす事ができる。 射撃力がある為、援護役として部隊の後ろに控えても良し、単体でも戦闘ダメージ込みで防御7までのユニットを破壊できるので前に出ても良しと、状況を選ばずに戦闘エリアに出せるユニットといえる。 他のCBのユニットと比較して戦闘力が特化している訳ではない為、単体での派手さが少ない。 他の火力と併せて運用するのが望ましく、その点では[[ガンダムデュナメス トルペード]]は[[改装>改装[A] ]]でき、火力補助としても相性が良い。 デュアルユニットを運用する性として、2色以上のデッキで構築しなければならないのが難点。 -「1ターン中に同じユニットを対象にできない」の制限は「この記述の効果」ではない「この効果」のみ。ガンダムデュナメスが2枚いる場合、それぞれの効果を同じユニットを対象にできる。([[Q&A050>Q&A1~50#q050]]参照) #areaedit(end) ----
*GN-002 ガンダムデュナメス #areaedit() **[[第1弾>01]] >UNIT >01A/U GN009R 4-緑2+赤1 [[戦闘配備]] [1]:[[ゲイン]] [0]:[[改装>改装[A] ]][デュナメス系] (ダメージ判定ステップ)[緑1毎]+[赤1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 >デュナメス系 MS CB 専用「[[ロックオン・ストラトス]]」 >宇宙 地球 [4][2][5] >緑-00 ---- 緑と赤、2色のロールコストを要求するデュアルユニット。 敵軍ユニットへの[[火力]]テキストを持つ。 恒久的に火力を構えつつ、別のエリアで交戦中のユニットにも飛ばす事ができる。 射撃力がある為、援護役として部隊の後ろに控えても良し、単体でも戦闘ダメージ込みで防御7までのユニットを破壊できるので前に出ても良しと、状況を選ばずに戦闘エリアに出せるユニットといえる。 他のCBのユニットと比較して戦闘力が特化している訳ではない為、単体での派手さが少ない。 他の火力と併せて運用するのが望ましく、その点では[[ガンダムデュナメス トルペード]]は[[改装>改装[A] ]]でき、火力補助としても相性が良い。 デュアルユニットを運用する性として、2色以上のデッキで構築しなければならないのが難点。 -「1ターン中に同じユニットを対象にできない」の制限は「この記述の効果」ではない「この効果」のみ。ガンダムデュナメスが2枚いる場合、それぞれの効果を同じユニットを対象にできる。([[Q&A050>Q&A1~50#q050]]参照) #areaedit(end) ----

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