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ザクII - (2015/11/08 (日) 06:17:35) の最新版との変更点

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*MS-06F ザクII #areaedit() **[[ハーフデッキ>CG]] >UNIT >CG/U GN001P >1-緑1 >ザク系 MS >緑-G >宇宙 地球 [2][0][2] ---- 旧ガンダムウォーでは基本とも言える一国両適正戦闘力202のユニット。 序盤のアタッカー、終盤ならブロッカーとその便利さは変わらない。 -イラストは[[ザクII〔U-250〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/600.html]]のもの #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第1弾>01]] >UNIT >01A/U GN002C >1-緑1 (自軍攻撃ステップ)[2]:ユニットチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を、このカードの部隊の任意の順番に出す。 >ザク系 MS >緑-G >宇宙 地球 [1][1][1] ---- 自身と同じ性能のチップを展開できるユニット。 このカードもチップも最低限の戦闘力しか持たないが、ロールコストさえ支払えれば永続的にチップを生産できるため、ブロッカーなどに使える。 同弾の[[ジム]]、[[ボルジャーノン]]、[[ジン]]とは同じスペックを持つ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第6弾>06]] / [[ベストセレクション第3弾>B3]] >UNIT >06C/U VT114C >3-紫1 [1]:[[改装]][ザク系] (>起動):このカードは、「特徴:ガンプラ」を持つ敵軍ユニットが、戦闘エリアに出撃した場合、ターン終了時まで+3/+3/+3を得ると共に、リロールできる。 >ザク系 ガンプラ >紫-BF >宇宙 地球 [3][1][3] ---- 「ガンダムビルドファイターズ」版のザクII。 紫になってコストは大幅に上がったが相応に戦闘力も向上し、相手がガンプラであれば倍以上のサイズになる。 条件を満たせば3国力にして6点もの格闘力と防御力を持つが、相手が限定され過ぎていて実際に起動できる確率は低い。 むしろ[[改装]]できる特徴の幅の広さがポイントで、このカードがあるだけで、白を除く全ての勢力に存在する「特徴:ザク系」のユニットに代わる事ができる。 #areaedit(end) ----
*MS-06F ザクII #areaedit() **[[ハーフデッキ>CG]] >UNIT >CG/U GN001P >1-緑1 >ザク系 MS >緑-G >宇宙 地球 [2][0][2] ---- 旧ガンダムウォーでは基本とも言える一国両適正戦闘力202のユニット。 序盤のアタッカー、終盤ならブロッカーとその便利さは変わらない。 -イラストは[[ザクII〔U-250〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/600.html]]のもので、イラスト違い版は[[ザクII(ヒート・ホーク装備)〔U-323〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/5478.html]]となっている。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第1弾>01]] >UNIT >01A/U GN002C >1-緑1 (自軍攻撃ステップ)[2]:ユニットチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を、このカードの部隊の任意の順番に出す。 >ザク系 MS >緑-G >宇宙 地球 [1][1][1] ---- 自身と同じ性能のチップを展開できるユニット。 このカードもチップも最低限の戦闘力しか持たないが、ロールコストさえ支払えれば永続的にチップを生産できるため、ブロッカーなどに使える。 同弾の[[ジム]]、[[ボルジャーノン]]、[[ジン]]とは同じスペックを持つ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第6弾>06]] / [[ベストセレクション第3弾>B3]] >UNIT >06C/U VT114C >3-紫1 [1]:[[改装]][ザク系] (>起動):このカードは、「特徴:ガンプラ」を持つ敵軍ユニットが、戦闘エリアに出撃した場合、ターン終了時まで+3/+3/+3を得ると共に、リロールできる。 >ザク系 ガンプラ >紫-BF >宇宙 地球 [3][1][3] ---- 「ガンダムビルドファイターズ」版のザクII。 紫になってコストは大幅に上がったが相応に戦闘力も向上し、相手がガンプラであれば倍以上のサイズになる。 条件を満たせば3国力にして6点もの格闘力と防御力を持つが、相手が限定され過ぎていて実際に起動できる確率は低い。 むしろ[[改装]]できる特徴の幅の広さがポイントで、このカードがあるだけで、白を除く全ての勢力に存在する「特徴:ザク系」のユニットに代わる事ができる。 #areaedit(end) ----

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