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*ウルフ・エニアクル
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**[[第1弾>01]]
>CHARACTER
>01A/CH VT002C 2-紫1
[1]:[[ゲイン]]
>男性 大人
>紫-AGE
>[2][1][1]
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[[ゲイン]]を持つキャラクター。
テキスト自体は非常に簡素であるが、紫は[[第1弾>01]]環境時点でロールコストが1以上のカードでは[[武力介入]]を除き、全てのGサインが「AGE」で統一されている。
つまり、紫単色のデッキに於いてゲインの宣言をすれば、非常に高い確率で戦闘修正を得られる。
このカード自体のコストも軽く、専用機である[[ジェノアスカスタム]]とも相性が良い。
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**[[第2弾>02]]
>CHARACTER
>02A/CH VT013U 4-紫1
(帰還ステップ)[1]:&color(red){自軍手札}にある、3以下の合計国力を持つユニット1枚を選んで、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す。
>男性 大人
>[2][1][2]
>紫-AGE
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-スターター専用
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*ウルフ・エニアクル
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**[[第1弾>01]]
>CHARACTER
>01A/CH VT002C
>2-紫1
[1]:[[ゲイン]]
>男性 大人
>紫-AGE
>[2][1][1]
----
[[ゲイン]]を持つキャラクター。
テキスト自体は非常に簡素であるが、紫は[[第1弾>01]]環境時点でロールコストが1以上のカードでは[[武力介入]]を除き、全てのGサインが「AGE」で統一されている。
つまり、紫単色のデッキに於いてゲインの宣言をすれば、非常に高い確率で戦闘修正を得られる。
このカード自体のコストも軽く、専用機である[[ジェノアスカスタム]]とも相性が良い。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[第2弾>02]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]]
>CHARACTER
>02A/CH VT013U
>4-紫1
(防御ステップ)[1]:&color(red){自軍手札}にある、3以下の合計国力を持つユニット1枚を選んで、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す。
>男性 大人
>紫-AGE
>[2][1][2]
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アセム編のウルフ。
[[ゲイン]]という爆発力は失ったが、国力相応に防御力が上がり、ユニットの展開補助効果を持つ。
合計国力が3以下のユニットを、コストを[1]に抑えながら自軍部隊に組み込む事ができる。
単純にロールコストが重いユニットなら軽減に繋がり、色指定も無視できるので[[ティエレンタオツー]]や[[AEUイナクト(デモカラー)]]を紫単色のデッキでも出す事ができる。
展開力が命となる[[陸戦型ガンダム]]系とも相性が良い。
[[高機動]]を持つユニットにセットされていれば、防御ステップの規定の効果後に宣言する事で、組み込まれたユニットと共に高機動部隊で攻撃できて無駄がない。
単純に部隊戦闘力の計算を狂わせたり、[[ウルフ隊]]の条件を満たす為に使っても良い。
比較対象となるのは、やはり[[第1弾>01]]の彼自身。
あちらは単独で役割を果たすのに対し、こちらは他のユニットとの連携を重視している。
デッキによって使い分けるのが良いだろう。
-スターター専用
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